Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шта ? ты в бф4 что ли играл на very low с 10 фпс ?) Мульт в батле имхо лучший в мире. Так как разработчики передали ощущение присутствия в сражении еще нигде не видел. Но если нравиться кусок мусора как новый кил зон ради бога xD некоторым людям нравится ездить на велике без седушки вкусы везде разные :D.

з.ы хотя в бф4 ты наверно на ютубе играл .

А сам-то где играл в Killzone? Уж не там же ли?

некоторым людям нравится ездить на велике без седушки вкусы везде разные

А некоторым нравится играть на ПК, вкусы действительно везде разные

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Особенно меня добивает баг, когда бежишь по карте и вдруг бац - труп. Просто так, ниоткуда и без причины просто умираешь. Будто самоубился.

Я с таким сталкивался только тогда, когда делается ребаланс на сервере, т.е. перекидывают в другую команду. На ровном месте совсем без причин не умирал ни разу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сам-то где играл в Killzone? Уж не там же ли?

А некоторым нравится играть на ПК, вкусы действительно везде разные

Попахивает сонибойством :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А причем тут сонибойство? Объективно килзон выглядит красивее, чем батла. Не некстген, но некстгена ни у кого сейчас нет, непонятно почему его ждут от эксклюзивов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я тоже не сразу понял, почему Логвинов расписывал КиллЗоны как игру ради графона, впервые со времен первого Крайзиса. Графон как бы да, есть, зачетный, но ни чего ВАУ. Но недавно просто удалось сравнить практически лоб в лоб, без перерыва между ними в неделю другую, Крайзис 3, БФ4 и КиллЗону 4, и я понял что КиллЗона все же действительно радует глаз больше, причем на достаточно ощутимый уровень, хотя и не радикальный - достаточный, что бы прочувствовать разницу. Учитывая, что это лишь первый блин, можно ждать достаточно ощутимого скачка в графике в ближайшие пару лет, что не может не радовать ПКшников, у которых в графоне тоже застой образовался достаточно давно.

Попахивает сонибойством :D

Попахивает ПКбродством^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

странно, в теме про Килзону бфчкиков не видно, а самые адекватные и умные люди иже здесь, несут правдуЪ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разумеется нету, у них денег нету на ПС4 и Киллзону^_^ Но собственно речь тут была не о КиллЗонеVSБатле, хотя фанатики везде это угледят. Речь тут была о том, что БФ4 лютая халтура (наверное худший продукт ДАЙС со времен как они перестали делать посредственные гоночки и создали БФ1942), ну и заодно отметить, что ощущение от стрельбы далеко не лучшее, что встречается да и графон больше не один из топовых. Но последние два момента это уже как мелкий бонус к теме о недовольствах^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем ты упорно повторяешь одно и то же по сто раз? И на троллинг-то не похоже, слишком толсто, жир аж брызжет во все стороны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz, сколько можно одно и тоже балаболить, не устал? Не нравится БФ4 дуй задрачивай свою Киллзону дальше, попутно думая какой ты элитный и эксклюзивный во всём... Все всё уже поняли, утомил... :boredom:

P.S

:D

Втихаря наверно гоняешь в COD, ведь БФ косит под него, да и сингл там круче. Хотя какой нафиг сингл в данной игре, но тебе видать не понять... ^_^

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А баланс тут, напротив, мне очень нравится. Каждый класс может что-то противопоставить всем остальным. Тому же "имбовому" ace 23.

А можно вкратце, что в нем такого имбового. Высокая скорострельность при неплохой кучности? Или может баг какой, а то я 2 недели не играл, не в курсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разумеется нету, у них денег нету на ПС4 и Киллзону^_^ Но собственно речь тут была не о КиллЗонеVSБатле, хотя фанатики везде это угледят. Речь тут была о том, что БФ4 лютая халтура (наверное худший продукт ДАЙС со времен как они перестали делать посредственные гоночки и создали БФ1942), ну и заодно отметить, что ощущение от стрельбы далеко не лучшее, что встречается да и графон больше не один из топовых. Но последние два момента это уже как мелкий бонус к теме о недовольствах^_^

Графика в BF4 если и хуже, то местами - зато анимация сильно лучше и не контрастирует с картинкой, как в Киллзоне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разумеется нету, у них денег нету на ПС4 и Киллзону^_^ Но собственно речь тут была не о КиллЗонеVSБатле, хотя фанатики везде это угледят. Речь тут была о том, что БФ4 лютая халтура (наверное худший продукт ДАЙС со времен как они перестали делать посредственные гоночки и создали БФ1942), ну и заодно отметить, что ощущение от стрельбы далеко не лучшее, что встречается да и графон больше не один из топовых. Но последние два момента это уже как мелкий бонус к теме о недовольствах^_^

Разумеется нету, у них денег нету на ПС4 , о да средний и выше среднего ПК стоймость - (собрать) 3-4 ПС4 (мой где то 3,5 ПС4) неговорью уже а хай энд ПК.Может не все суперфанатики ПС3\4. Незнаю как Киллзона для консолей но БФ4 лучый онлайн шутер на ПК в настоящее время и через пол года когда поправят баги можно будет совсем без нервов играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я с таким сталкивался только тогда, когда делается ребаланс на сервере, т.е. перекидывают в другую команду. На ровном месте совсем без причин не умирал ни разу.

Уууу, этот баг еще с беты меня жутко бесит. И это не какойто ребаланс, при ребалансе видно что ты в др. тиме, а тут бежишь, задел стену - здох, бежишь, задел бардюр - здох.

Сейчас я его редко наблюдаю или мб вообще пофиксили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно вкратце, что в нем такого имбового. Высокая скорострельность при неплохой кучности? Или может баг какой, а то я 2 недели не играл, не в курсе.

Просто он гнет. При нормальной точности,в ысокой скорострельности у него еще и урон огромный. Круче только скар, но он медленный и всего 20 патрон в обойме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
урон огромный

у всех пушек кроме скара урон же один и тот же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×