Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да. Всего 150 лвл, будут добавлять по 10 с каждым длц. Сейчас с чайна райсингом максимум 110й. Это где-то 10кк очков. 100й - 8,5кк.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Silk Road: Battlefield 4 Map Preview (Xbox One)

Guilin Peaks: Battlefield 4 Map Preview (Xbox One)

Altai Range: Battlefield 4 Map Preview (Xbox One)

Dragon Pass: Battlefield 4 Map Preview (Xbox One)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В целом - довольно неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Guilin Peaks больше всего заинтересовала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Guilin Peaks больше всего заинтересовала.

Аналогично)) Самая яркая из представленных и не похожих на др. что были, Dragon Pass похож на Guilin Peaks, только битва на закате.

Altai Range вообще рай для снайперских кемперов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аналогично)) Самая яркая из представленных и не похожих на др. что были, Dragon Pass похож на Guilin Peaks, только битва на закате.

Altai Range вообще рай для снайперских кемперов.

И че там райового? Ни укрытий - ни хера. А с 600 метров тут только в таких же дебилов как ты (не конкретно ты, а мифический кемпер) стрелять. А драгон пасс - лагуна преса из бк2 1 в 1. Кстати эти самые пики очень похожи на карту из первого моха, который 2010. Тоже там ущелье было.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ролике показано мало укрытий? :shok: Вышки, маленькие холмики (и соответсвенно большой с точкой), на них же полно скал, яркий пример на 1:35, открытая местность для прострела, все как на ладони. На карте только и будут видны десятки бликов в твою сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как мы уже писали в прошлом месяца, креативный директор студии Ларс Густавссон настроен очень оптимистично, касательно будущего спин-оффа серии Battlefield. Однако его коллеги, похоже, не разделяют его настроя, да и само издательство тоже, к сожалению. В интервью OXM исполнительный продюсер DICE Патрик Бах заявил, что поставленный на конвейер Battlefield имеет намного лучший рыночный успех, нежели иронически настроенный Bad Company, поскольку комедия «сугубо персональна», чтобы добиться успеха у широких масс.

«Я полагаю, в этом отличие небольших и массовых сегментов рынка. – Говорит Бах. – Если вы делаете ваш продукт более нишевым, у вас будет больше счастливых фанатов, но сама аудитория будет меньше, потому что некоторым он нравится, а некоторым – нет». «Когда мы сделали Bad Company и его продолжение, на нас обрушилось море критики. “С какой это стати я должен в это играть? Это не серьёзный шутер и мне это не нравится. Я хочу серьёзный, с более суровым уклоном”. А мы думали, что это будет весело! Мы любили его, мы думали, это будет отличная игра! Повествование было великолепным и персонажи тоже».

Впрочем, Бах добавил, что это вовсе не значит, что франшиза канула в лету. Однако чтобы сделать действительно массовый продукт, разработчикам придётся пойти на компромисс и создать что-то более нейтральное, потому что когда дело доходит до юмора, который, по мнению Баха, «очень затрагивает личность», не всем это по душе.

Тем не менее, Бах всё же согласился, что серия Bad Company имеет очень своеобразное чувство юмора, и отметил, что игры, не преподносящие себя слишком серьёзно, ему очень импонируют. Однако последнее слово, как всегда, за издателем, а зная, к чему стремится EA, можно только скрестить пальцы и надеяться, что Bad Company не лишиться своей самой привлекательной черты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не будет тренда на комедии/фантастику - не будет и бфбк/бф2142.

ЕА не станет первой делать шаг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сотрудники DICE в Battlelog пролили свет на готовящийся второй патч для Battlefield 4.

Мы тестируем предстоящий PC патч, убеждаемся, что с ним все в порядке. Мы планируем выпустить его на следующей неделе. Прямо сейчас мы не можем назвать конкретную дату выхода патча, но обозначим, что будет включать это обновление.

- Будет устранен эффект размытия экрана у игроков в то время, когда Командир использует ЭМИ.

- Будет устранен баг со звуком, когда он пропадал на некоторых картах (как правило, это «Дорога Голмуд» и «Курорт Хайнань»).

- Будет устранен так называемый баг «one-hit kill», когда одно попадание в противника регистрировалось сразу несколько раз.

- Будет исправлен вылет, который происходит при выходе из одиночной кампании в главное меню.

- Будет подкорректирован экран сетевых настроек и производительности компьютера. Теперь здесь будут показаны правильные значения. Игроки смогут проверить свой компьютер, а также сетевое подключение, и получить, при желании, необходимые рекомендации по настройкам, которые помогут улучшить их геймплей.

Насколько полон этот список, разработчики не уточнили.

Так вот от чего эти помехи,

Будет устранен эффект размытия экрана у игроков в то время, когда Командир использует ЭМИ.

И когда уже пофиксят баг с ресом? :diablo: Убили, реснули и... продолжаешь валяться с не активным выбором принять рес\отказать, приходиться закрывать игру.

После сегодняшнего обновления батллага я меня одного идет бесконечное соединение с серверами?

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И когда уже пофиксят баг с ресом? :diablo: Убили, реснули и... продолжаешь валяться с не активным выбором принять рес\отказать, приходиться закрывать игру.

Ни разу такого не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни разу такого не было.

Есть, есть такой баг. Или конца раунда жди или перезаходи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни разу такого не было.

Было такое не помню что нажимал и снова появлялось карта возрождения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во, хорошо если "ваншоты" поправят. А то бывало такое: выбегаешь на чувака, у тебя 100% здоровья. Один выстрел и тебе п..., потому что баг.

А ещё появились читеры. Редкие, но точно появились. На одном из серверов бегает иностранец с ником levist_0. За раунд набивает 150+ убийств. Естессна, 110-й лвл. На него жалуются абсолютно все на сервере. Пишут на него репорты, требуют забанить. Сам товарищ всех оскорбляет, унижает и продолжает безнаказанно играть. Но бана не следует... При этом сомнений в читерстве нет ни у кого. Таких людей попалось ещё двое на немецких серверах, ники не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неделя Double XP началась, я так понимаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @DjGiza игроки, для них же делается))) А любая самодеятельность должна быть готова к критике. Если русик платный на это можно забить, его купит небольшое количество людей, а вот уже в (не)официальную локализацию поиграет гораздо больше.
    • Я бы уж точно не стал этим заниматься в ветке игры на стиме.  Благо же есть “неофициальные” переводы от двух людей, можно и этим ограничиться для этой игры. А если так коробят названия и имена, то можно и самому для себя их подправить на своём компе. Ресурсы игры легко вытаскиваются и правятся. Что я и сделал успешно для себя. 
    • не могу сказать что тут. Даже прочесть не могу) а кто решает качественно это или нет?
    • @DjGiza ладно фотошопмастер) А тут как штамп провинился?) Ориджинал Мастериджинал Речь про то, что если не получается быстро и качественно адаптировать (тут же по сути меньше месяца всё заняло у трансликса и ко) , то лучше оставить в оригинале. К примеру, Доктор Хауса не стали же адаптировать как Доктор Дом или Доктор Хата, зато адартировали Доктор Ху как Доктор Кто И тут ещё проблема в том, что Пряткин слишком по-русски звучит, у перса русские корни?) Джон Петров какой-то)
    • но Quaid угражает по сути разрабам что сделает рефанд))) Это уже сюр какой-то. Писать что поддерживаю вас разработчиков и потом делать рефанд на фоне потому что не понаврился перевод одного имени, теперь и название городка.
    • @DjGiza пусть авторы игры или перевода сами заморачиваются. Мы тут высказываем просто своё чисто субъективное мнение. Возможно авторы перевода даже читают эту ветку. Я  вот уже почти прошёл это квест, как пройду удалю с компа и забуду. Всяк на русском лучше играть, чем вообще без русского, даже если в переводе есть косяки, имхо. А так перевод от мастертранслейта вполне качественный, особенно перевод текстур вдохновляет. А мелкие косяки — это мелочи, их можно подправить, равно как и адаптированные названия и имена.
    • Не видел, что кто-то делает перевод, и мой вариант этому никак не мешает. В публичном доступе не было ни готового русификатора, ни тестовой версии. Я разработал инструменты, сделал перевод для себя и поделился им, чтобы людям было во что играть уже сейчас. 
    • Ну это лично ваше мнение. Например Толкин писал указания для своего произведения, как переводить имена и названия. И не только он. Я лично игравший в эту игру не увидел ничего кривого в названии города. Самый подходящее название, город мёртвый почти и когда-то был ок. но там и близкого этого нет, поэтому и не переводим.   Мы сейчас говорим про квест игру, где обыгрываются слова например или загадки и прощее. И вы говорите что названия должны оставаться оригинальными если это даже связано с чем то по смыслу. Может пряткин и не удачный, но придлагайте(авторам перевода) свои решения, вы же предлагали надеюсь? Да ведь?
    • Во-первых, из того что видел — не уместно. Во-вторых, написал же что сложна. И переводчик тут явно не справился, нагородив. Или по твоему оставлять имя на английском, а фамилию адаптировать — это нормально? Я понимаю, если бы так было с прозвищем. Неужели никого больше такое не коробит? Именно так и надо, да.   Именно. Очень классно поступили переводчики игры “Days Gone”. Там ОЧЕНЬ МНОГО названий всяких регионов, трасс, мест и т. д. И они просто оставили как есть: регион Айрон-Бьют, лагерь Хот- спрингз и т. д. И из стилистики не выбивается, и звучит красиво, и даёт понять — вот ты в Америке. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×