Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

KillZone 4: Shadow Fall

Рекомендованные сообщения

Killzone : Shadow Fall

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PlayStation 4

Разработчик: Guerilla Games

Издатель: Sony Computer Entertaiment

Дата выхода: IV квартал 2013 года

Действия игры разворачиваются спустя 30 лет, после событий Killzone 3. В мире соперничают две группировки - Helghast и Vektans, которые живут бок о бок в футуристическом городе, разделенный большой стеной.

Напряжение между бандами очень высокое, все они вовлечены в холодную войну, которая может перерасти в полномасштабные баталии. В разгар всего этого стоит Shadow Marshal, то есть вы. Он работает в спецслужбах, и ему поручено сохранять хрупкое равновесие между группировками.

Вам придется думать "на ходу" так как вы столкнетесь с самыми непредвиденными ситуациями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пушка у ГГ очень сильно напомнила ствол из закрытой Tiberium.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то уг какое то пожоже на синдикат и что то еще - графон ничего но мыло такое мыло - такими эксклюзивами аудиторию не завоюешь - хотя упоротые сонибои будут брызгать слюной с криками типа это офигенно итд - но игра по видео очень средненький шутерок ни о чем !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анимация рук и ног выглядит странновато. В целом ни чем не впечатлили пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дак понятно. KillZone всегда была красивой "B" игрой. Видать традициям не изменяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одно из самых громких событий на PSM стала демонстрация нового проекта от Guerilla Games - Killzone: Shadow Fall. небольшой отрывок геймплея произвел на публику только незабываемые впечатления.

Сегодня же, в одном из интервью с сотрудниками студии, были раскрыты некоторые подробности, в частности ориентировочная дата релиза и технические детали.

Начнем с самого главного - дня, когда игроки наконец смогут опробовать игру. Герман Халст, менеджер Guerilla, утверждает, что игру вы сможете получить уже к Рождеству, то есть осенью к выходу самой консоли.

Герман так же отметил и некоторые технические особенности проекта. Killzone: Shadow Fall будет работать в 30fps и с разрешением 1080p. Будет так же и поддержка 3D.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30fps

Ну сейчас начнется... лучше бы не говорили )))

Графон в демке впечатлил на порядок больше чем Crysis 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее не графон впечатлил (хотя он весьма на уровне), а ощутимая смена цветовой палитры. Ну и в целом графон Крайзиса уже приелся однотипностью, а тут что то свежее смотрится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сейчас начнется... лучше бы не говорили )))

Графон в демке впечатлил на порядок больше чем Crysis 3.

Ты наверное мылом глаза закапал. ^_^

Насчет фпс - надеюсь, это единичный проект, который на новых консолях будет в 30 кадров работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты наверное мылом глаза закапал. ^_^

Вам советую мыло из глаз вымыть. Мыла как-раз нету, все очень четко, есть много тумана и засвета от солнца в эпицентре взрыва, все что за пределами этого взрыва весьма и весьма четко выглядит. Аналогичная ситуация обстоит и в Крайзисе 3 на ультро-настройках в иных моментах.

30 ФПС ни капельки не напрягают, главное что бы просадок небыло. Да и выше 30 ФПС нужно единицам проектов, остальное чисто графодрочерство.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вам советую мыло из глаз вымыть. Мыла как-раз нету, все очень четко, есть много тумана и засвета от солнца в эпицентре взрыва, все что за пределами этого взрыва весьма и весьма четко выглядит. Аналогичная ситуация обстоит и в Крайзисе 3 на ультро-настройках в иных моментах.

30 ФПС ни капельки не напрягают, главное что бы просадок небыло. Да и выше 30 ФПС нужно единицам проектов, остальное чисто графодрочерство.

Это после пс3 у тя там всё чётко? я вот вижу в самом начале смазано всё) Ну после крузиса 3 конечно же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это после Крайзис3 на ультронастройках у меня там все четко;) Промывайте глаза лучше, помогает;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто, теперь срач здесь, гг.

----------

Интересно 3D будет в 1080p, хм.

1080p

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Круто, теперь срач здесь, гг.

"Магия" ZoG'а заключается в том, что у нас "срач" возникает не в темах, где идёт дискуссия/холливар, как обычно это и бывает у большинства сайтов, а чаще всего там, где появляется наш "капитан". :tongue:

Помнится вчера, когда обсуждали презентацию PS4, но Илья отсутствовал, общение велось в мирном ключе, хотя противники и сторонники поделились на два лагеря. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это после Крайзис3 на ультронастройках у меня там все четко;) Промывайте глаза лучше, помогает;)

Да да, на пс3 ? ) Или ты купил себе пека *омг не может быть, предатель!* Про глаза, не про меня и звучит от человека, который играет в мыло как-то не никак xD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Итого возникает закономерный вопрос, а почему в хоккее мы успешнее, хотя футбол популярнее. При том, что с твоих же слов, в футболе всё настолько плохо, что болельщиков едой заманивают богатые клубы, чтобы трибуны пустыми не были. Значит ли это, что в хоккее в данном плане всё ещё хуже, если он менее популярен? Но это им почему-то не мешает быть успешнее.
    • Как бы уже достаточно много примеров привёл против лимита на примере других стран и чемпионатов, где его нет, но это не мешает выращивать хороших и сильных футболистов для страны.  Проблема в лимите и присутствие больших денег в футболе. Может быть лимит не был таким негативным, если в футболе не крутились большие деньги, которые портят всё. Так как только в футболе средний футболист может получать больше других спортсменов из других видов спорта, которые выигрывают медали. Большие деньги не мотивируют уходить в другие чемпионаты для личного развития, большие деньги порождают ленивых футболистов, которые знают, что они получат эти деньги в условиях лимита и их не кем будет заменить. Ограничить количество денег в футболе? Ну кто же это сделает? Тут столько коррупции и мафии повязано, что это никому не выгодно.  Потому, что получать хорошие деньги футболе не обязательно надо постоянно прыгать выше головы.  Ещё раз. Дело не количестве, а в качестве. В скольких странах качественно развит хоккей? У тебя условно 1млн профессиональных хоккеистов, сосредоточено в трёх популярных лигах. Вот у тебя три конкурента, остальные так себе. Тем более такая конкуренция большая, здоровая очень хорошо сказывается на качестве игры. Так как клубы не ограничены в выборе, и могут набирать лучших из лучших. А в футболе это растеклось на кучу стран, а в самой стране конкуренция слабая, выбирать сильно не приходится.  Я не говорю, что мало. Но вряд ли в хоккеи в условном нишевом клубе, хоккеисты миллионы получают. Большие деньги возможно крутятся у больших клубов, в футболе даже у клуба стремя болельщиками на трибуне, куча денег есть, чтобы платить миллионы бездарям. 
    • Наша высшая лига из 16 команд состоит, в пятерке крупнейших европейских чемпионатах больше: в Англии, Италии и Испании по 20, в Германии и Франции по 18. Так что не сказал бы, что много. Возможно, но в нашей стране футбол все же популярней, хотя в хоккее мы успешнее.
    • Мб в таком случае и не стоит пытаться вытянуть футбол до уровней заграничья, а заняться чем-нибудь другим?
    • В Европе профклубы обычно зарабатывают продажей прав на телетрансляции, билетов, мерча и всякой атрибутики. Там и матчи высших дивизионов частенько крутятся по платным каналам. У нас так не выходит, и уровень футбола ниже, и всякие неприятные мелочи в виде сомнительного судейства, подковерных интриг, агентских сделок, введение фанайди (или “паспорт болельщика”) и т.д. Доходит до того, что самый богатый клуб России — Зенит из Питера — заманивает болельщиков на стадион раздачей бесплатной еды. В таких условиях на платных трансляциях особо не заработаешь)
    • В наличии версии для ПК и Switch. @iks1981 смастерил нейросетевой русификатор для аркады Shakedown Hawaii. В наличии версии для ПК и Switch.
    • Так я лимит и не защищаю, просто не вижу никаких реальных аргументов ни за, ни против. Потому провожу параллели, которые показывают, что эти лимиты сильно переоценены. Почему в одном спорте это не помеха, а в другом вот прям единственный корень зла? Если бы я, обычный диванный аналитик, как и другой любой диванный аналитик, знал точный ответ, какой корень у проблем в футболе, то над этой загадкой не бились бы столько десятилетий, прыгая из крайности в крайность. А почему с футболом оно так не работает? Даже на слабые матчи приходит столько болельщиков, что оно окупаемо? Вот почему ты считаешь, что прыгать выше головы всем и каждому надо в фигурном катании, но футбол бац — и это уже другое? 1.5 млн профессиональных хоккеистов. 1.8 профессиональных футболистов. 1.5 миллионов — это мало? Ну даже хз. С учётом меньшего числа стран по идее конкуренция в хоккее напротив на фоне числа про игроков даже более жёсткая, чем в футболе. А ты сам-то посчитать не поленился? Если вкратце, посмею не согласиться с этим высказыванием, денег там дофига крутится. А если долго, то мне влом делать выкладки. Но по твоему же примеру того человека всё равно и в другом клубе не возьмут, т.к. тот страдает фигнёй вместо работы. Ни разу не замечал, чтобы в клубах профессиональных, а не каких-нибудь мелких местных, вот прям когда-то была нехватка желающих играть за них. Мб это напротив стало бы хорошо, т.к. мелких околобесполезных клубов стало бы меньше, а некоторые из них слились воедино в более сильные клубы. Итого, мы только что вывели одну из ключевых проблем нынешнего футбола: слишком много клубов, которые мешают здоровой конкуренции из-за того, что на всех не хватает достаточно “высокоуровневых” игроков. Снизить число клубов — эта проблема разрешится сама собой, спортсмены перестанут наглеть. К слову, убрать если лимиты, но не эту проблему — то всё останется буквально так же, только в профиль: легионеры “высокоуровневые” ведь тоже не резиновые и клонироваться не могут.
    • Потому что других вариантов может не быть либо они хуже. В нашем футболе нет такого, что в каждом клубе рпл на каждую позицию по десятку возможных кандидатов. Желающие играть, может, и есть, но их уровень может быть ниже, чем требуется клубу для достижения результатов. А те, чей уровень устраивает, могут требовать (и чаще всего требуют) контракт с очень высокой зарплатой. И приходится выбирать — либо покупать более слабого игрока и со временем пытаться подтянуть его до должного уровня (это может занять не один сезон), либо соглашаться на зачастую невыгодный для себя контракт. Клубы рпл, особенно те из них, кто регулярно претендует на медали, обычно выбирают второй вариант.
    • Проблема в том, что это пример был только о двух таких футболистов, а таких как они у нас супер много. И то, что их послал один клуб, это не значит, что их пошлют другие. Им всё ровно кто-нибудь даст жирные контракты, ситуацию это не сильно поменяет в другую сторону.  Я тебе говорил, если не дать жирный контракт, этот футболист уйдёт в другой клуб, он не станет за тебя играть. Ему агент найдёт другой клуб, с контрактом жирнее, а тебе придётся искать ему замену, которую даже с лимитом не так легко найти. 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×