Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

adventure The Vanishing of Ethan Carter

Рекомендованные сообщения

чертовски красивая игра, только очень короткая :( ~2.5 часа ушло на прохождение и ещё ~1.5 часа бегал после думал

Так быстро? :shok: Офигеть, ну ты и мозгаль! Или просто врёшь/пользовался солюшеном. Часов шесть, не меньше, на игру надо; многие моменты неочевидны.

Изменено пользователем Поехавший

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра хороша. Всем любителям неожиданных концовок строго рекомендую.

В сюжете понравилось:

 

Spoiler

Обыгрывание темы огня. И вообще вся игра - это какое-то символическое отображение последних мыслей агонизирующего мальчика. Он зажат пламенем и задыхается от дыма. В его голове проносятся сочинённые им истории и в каждой его истории красной ниткой проходит тема огня, сгорания. Во время агонии он испытывает последнюю ненависть к родным, убивая их у себя в голове. И, в конечном итоге, приходит прощение и смерть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В сюжете понравилось:

 

Spoiler

Обыгрывание темы огня. И вообще вся игра - это какое-то символическое отображение последних мыслей агонизирующего мальчика. Он зажат пламенем и задыхается от дыма. В его голове проносятся сочинённые им истории и в каждой его истории красной ниткой проходит тема огня, сгорания. Во время агонии он испытывает последнюю ненависть к родным, убивая их у себя в голове. И, в конечном итоге, приходит прощение и смерть.

 

Spoiler

В нем вообще много чего, отсылки к Уэллсу (инопланетянин) и Лавкрафту (пещера) те же. Мальчик явно начитанный, с хорошей фантазией, которую родные сильно подавляли, чтоб "ерундой не занимался".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

В нем вообще много чего, отсылки к Уэллсу (инопланетянин) и Лавкрафту (пещера) те же. Мальчик явно начитанный, с хорошей фантазией, которую родные сильно подавляли, чтоб "ерундой не занимался".

 

Spoiler

Причём игра получилась очень атмосферной. И даже зная, что в самом начале нет никакой опасности, игра всё равно умудряется тревожить чувства. А уж момент в пещере, 15 минут бегал в ужасе. В целом, разработчики могли бы сделать серию игр по произведениям Лавкрафта, ибо их перестали выпускать.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

- GRYOnline.pl - 9/10
- GameSpot - 9/10
- Multiplayer.it - 8.4/10
- Digital Chumps - 8.2/10
- PC Gamer - 8.2/10
- Hardcore Gamer - 8/10
- PCGamesN - 7/10
- The Escapist - 7/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди подскажите - я вышел из пещер, восстановил убийство, остановил ротор на дамбе и всё, что делать, куда идти как быть? Назад возвращался на лифте - там без изменений, дальше некуда идти - тупик, что делать, после того, как дверь на дамбу открылась и ротор остановил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди подскажите - я вышел из пещер, восстановил убийство, остановил ротор на дамбе и всё, что делать, куда идти как быть? Назад возвращался на лифте - там без изменений, дальше некуда идти - тупик, что делать, после того, как дверь на дамбу открылась и ротор остановил?

 

Spoiler

Там 2 дома на берегу, правее. Между ними будет проход через реку. Дальше разберёшься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди подскажите - я вышел из пещер, восстановил убийство, остановил ротор на дамбе и всё, что делать, куда идти как быть? Назад возвращался на лифте - там без изменений, дальше некуда идти - тупик, что делать, после того, как дверь на дамбу открылась и ротор остановил?

 

Spoiler

ниже по течению переходи через реку по каменному мостику

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем спасибо! Прошёл!

Игра реально графон и картинка года - нереально красиво! И очень интересно(правда реально проходится часов за 6 - бывают совсем не очевидные места, где побегать нужно, поискать). Огромное спасибо переводчикам.

з.ы. если анриал 3-ий способен на такое, то что же можно выжать при прямых руках из 4-ого? В жизни бы не подумал, что это 3-ий анриал, уж слишком красиво

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это сканы, а не анриал. UE3 - лишь финальный рендеринг и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
з.ы. если анриал 3-ий способен на такое, то что же можно выжать при прямых руках из 4-ого? В жизни бы не подумал, что это 3-ий анриал, уж слишком красиво

Здесь используется фотограмметрия:

http://shazoo.ru/2014/08/19/24166/the-vani...skany-mestnosti[/post]

http://www.theastronauts.com/2014/03/visua...g-ethan-carter/

 

Spoiler

 

Сравнение — скриншоты из игры и реальные фотографии: http://shazoo.ru/2014/09/24/24906/the-vani...gry-i-realnosti

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь используется фотограмметрия:

Может нубский вопрос, но почему всегда так не делать? В игре встречаются иногда небольшие подлагивания на моей 670-ой, но в целом 60++ фпс идёт. Значит оптимизация хорошая для такой красотищи, почему везде не использовать такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтобы использовать это везде, нужна большая база таких сканов. Если проводить аналогию с мокапом: "а че, анимации вон все же записывают каждый раз и никакой базы не надо", то тут довольно муторно таскать с собой оборудование, тратить время на сканирование и последующую обработку, и так каждый раз для каждой студии. Что-то специфическое все равно придется снимать даже при наличии оной, но общие вещи нужны, тем не менее.

В общем есть общие движки, движки анимаций, движки физики. Тут тоже нужен набор.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнение — скриншоты из игры и реальные фотографии: http://shazoo.ru/2014/09/24/24906/the-vani...gry-i-realnosti

Насколько ж в игре кинематографичней (?) всё выглядит. Видимо, та же разница, как между обычным кино и снятым под 60fps

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: BobbyJonson
      Until Dawn
      Жанр: Horror
      Платформы: PS3
      Разработчик: Supermassive Games
      Издатель: Sony
      Дата выхода: 2013 год
      One night, you and seven other teenagers are on a remote mountain on the anniversary of your friend's mysterious death. The power's out, there's no phone reception and you're trying to get the hot cheerleader to notice you. What could possibly go wrong?
      Однажны ночью вы и 7 ваших друзей отмечали в горах годовщину загадочной смерти вашего друга .Нет телефонного сигнала ,полная оторванность от мира блаблабла ...и вдруг что-то пошло не так
    • Автор: Пирожоксмясом

      Платформы: PC\XboxOne\PS4
      Жанр: survival adventure
      Разработчик: Ice-Pick Lodge
      Издатель: https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic
      Дата выхода: ноябрь 2016
      В провинциальном городке, построенном в районе старинных кожевенных промыслов, разражается эпидемия неизвестной болезни. Ее можно узнать по некоторым внешним признакам, но причины и происхождение представляются загадкой. Болезнь заразна и смертельна. Она поражает одновременно нервную и кровеносную системы человека и протекает как в физиологической, так и в психической форме.
      Для локализации эпидемии и борьбы с ней власти направляют дипломированного врача, затем следовательницу-инквизитора, а впоследствии — армейского командира. Первому поручено искоренить заразу, второй (в случае провала миссии лекаря) — выяснить природу загадочной эпидемии, а третьему — оценить ситуацию и принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.
      Параллельно с первым врачом, Бакалавром, в городе действуют два добровольца. Это Самозванка — экзальтированная девочка, которая полагает, что может исцелять больных наложением рук, и Гаруспик — талантливый хирург-самоучка.Вам предстоит выбрать одного из трёх целителей и приступить к исследованию Города, его необычных традиций и сложных отношений его обитателей. Незримого врага по имени Песочная Язва придётся одолеть всего за двенадцать дней.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×