Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werewolfwolk

Текстуры они и должны быть такого же размера, если формат не менять. Если они у тебя стали другого размера - значит ты или размер холста изменил или формат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werewolfwolk

Текстуры они и должны быть такого же размера, если формат не менять. Если они у тебя стали другого размера - значит ты или размер холста изменил или формат.

Это я знаю, если бы так, я же говорю оригинальные текстуры уже изначально с размером не кратным 4 идут, к примеру 817х861, вот и приходится их стороны увеличивать до кратным 4, чтобы размер был как у оригинала. Просто интересно было с упаковкой текстуры большего размера через tex (мало ли по какой причине так вышло) раз все упаковывается и игра нормально их кушает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начнем разбираться со шрифтами (ttf)

Пока встроил фикс для распаковки чистого ttf-файла, чтобы не отрезать шапку и оконцовку. Надо потестить (ссыль прежняя), найти фарианты нправильной обрезки (а они наверняка будут)

Как пофиксится распаковка можно будет делать испорт шрифта из ttf-файла.

---

Добавил определение текстурного шрифта (то есть когда символы находятся на текстуре, а в бывшем "ttf-файле" только координатная сетка для букв). Теперь такая сетка извлекается как есть в файл с расширением "fnt"

В дальнейших планах преобразовать ее в общеупотребительный xml-формат, типа такого:

    <char id="32" x="120" y="80" width="3" height="1" xoffset="-1" yoffset="25" xadvance="7" page="0" chnl="15" />

 

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Загрузил .assets и сразу выдало в логе сообщение, что в архиве:

Wrong Font-Structure (2-m_KerningValues)

Wrong Font-Structure (2-m_KerningValues)

Соответственно болт будет во время распаковки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Что за архив и во сколько ты прогу скачивал? Я поправил текстурные шрифты чуть позже, попробуй прогу обновить. Не поможет - скинь архивчик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тулза по дате у меня написано что создана в 3:12

Игра: The Room

Архив: sharedassets0.assets

Есть у тебя архив?

P.S. Добавь ссылку на прогу в свой первый пост, чтобы не листать тему ну и лог там же сделай. А нельзя сделать, чтобы без реги на дробоксе сразу скачать ссыль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

В 2-12 - это старая, скачай новую. (хотя погоди, щас мож еще обновлю)

Есть такое, ща посмотрю че за шрифт там.

Там резве рега нужна? Вроде без реги же качается

---

Починил шрифты из этого архива. Извлекаются теперь норм. Более подробно буду смотреть уже в след.раз, чего там еще дополнительно можно стырить =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, там регистрация нужна, когда нажимаешь скачать.

1e3dd7261c4ct.jpg

Сделай свободное место для удобства в поиске чтобы всегда оставался пробел в конце когда большие файлы вставляешь потом когда выбираешь другой то неудобно.

258b54cdda3e.jpg

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

У меня регистрации не просит. Дает скачать сразу. Хз что ты там такое делаешь.

Про место ниче не понял.

А шрифты будет нормально экспортироваться/испортироваться со временем =)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose я ища к примеру файл koagiikikbopewgkapegorelgпrdphtrshofыtrghetoeri.tex далее распаковал/запаковал и тут же опять надо мне найти текстуру в архиве wgkapegorelgпrdpkoagiikikbopewgkapegorelgпrdphtrshofыtrghetoeri.tex . Расстояние в поисковике в конце с права после .tex надо сделать свободным на один пробел, чтобы выделить по быстрому и далее вставлять другое слово в поисковик. Можно сделать, чтобы слово само исчезало в поисковике, когда щёлкаешь левой кнопкой мыши для нахождения следующего файла. Для удобства, когда надо перепаковать много текстур в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose пофиксь тулзу на новых архивах v.4.6.0b11, а то русификация станет невозможной.

Вот один их таких архивов: https://yadi.sk/d/OjhqM7vfZmV5J

4ac832d867cet.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появилась Unity Studio beta от Chipicao

Но там пока только экспорт, и то только текстур, шрифтов, шейдеров и аудио

http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=11807

http://www.mediafire.com/download/a9cy1drz...nity_Studio.zip

Так что экспорт уже много где есть, а вот импорт пока остается редким явлением =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose thx. Когда поправишь тулзу на новые архивы?

aluigi в свой пост не добавил его скрипт на 3D MAX вот он и разозлился...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметил, что у некоторых умляутов в шрифте пропадает сама буква и лишь остаётся верхушка: галка, точка и т.д. Про бинарники я тебе уже писал в другой теме. Сделай, чтобы после загрузки архива сама зелёная полоска исчезала, а то она сильно отвлекает от работы своим колыханием как волна. Например, просто слово Done и с глаз долой. Viewer надо сделать тебе полноценным, чтобы дополнительная панель открывалась у него и включи в него фишку зума.

В дальнейшем сделай проигрыватель по просмотру видео (ответ Студии) не отходя от кассы. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

Нафига фотошоп туда встраивать? Это ж просто Preview, а не прссмотр текстур )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @AlexLAN Не сможете помочь? Я вообще в этом ни в зуб ногой(
    • @Erikeze там куча игровых файлов пересобиралась, можно их отдельно взять, но это будут большие игровые архивы, насколько я помню. Собирал уже давно, всех подробностей сейчас не помню.
    • @AlexLAN ,  и пусть победит сильнейший!
    •   Открывайте форточку. это распространённый миф, что Наполеон Бонапарт был коротышкой. Его реальный рост составлял около 168,7—169 сантиметров. Он часто изображался на картинах рядом со своими маршалами, которые были значительно выше его (например, Мюрат — 190 см, Мортье — 195 см). На их фоне он действительно казался ниже. Кроме того, в его личной охране служили исключительно высокие солдаты, что также создавало эффект «коротышки» В реальности ,тогда средний рост мужчины в начале XIX века составлял примерно 165—167 см. Учитывая, что рост Наполеона — около 169 см, он был даже чуть выше среднего. Можно закрывать. 
    • У меня тоже в процессе перевод Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht. 
      Основа: перевод текста через ИИ с последующей редактурой. ИИ переводил, где это получилось с японского, где сопоставить строки не получилось — там с английского.
      Сделаны субтитры ко всем роликам, перевод был с японского. Старый хардсаб затирается с помощью Easy Erase, сверху накладывается новый, на русском.
      Ведется глоссарий по все возможным терминам и названиям, чтобы был единый перевод. В редактуре дошел до момента, когда гнозисы напали на Воглинду, Шион встретила Кос-Мос и Аллена, идут к спасательным каспулам.
      Шрифты постарался подобрать аутентичные.
      Пока под вопросом перевод графики, ее там кот наплакал, в переводе особо не нуждается.
    • Всем привет! А отдельно файлы русификации ни как не получится найти или достать из игры? Хочу попробовать https://github.com/soyjxck/dod3-recomp, но там нужен отдельно файл игры в формате pkg и отдельно pkg файл обновления. Так бы установить все по инструкции, а потом русифицировать. 
      Или быть может можно где то найти уже русифицированные файлы? На рутрекере к сожалению выложен iso и он уже версии 01.01. Установщик его не принимает(
    • Меня терзают смутные сомнения, когда я вижу такую пунктуацию...
    • Так со всеми, это дело времени у кого быстрей у кого медленный,но результат 1 (кроме Рокстар,но они исключение ,повреждающее правило) 
    • Это просто прекрасно, аж захотелось форзу накатить и поиграть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×