Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaceCowboy

Prey

Рекомендованные сообщения

гым ну что тут сказать демка вышла. все бегом качать.

http://gamershell.com/download_14372.shtml

 i Уведомление:

Froniki: дему так же можно скачать с нашего медиа архива 449 мб (доступ только для рус подсетей)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня игра запускаться не хочет, говорит текущая видеокарта\комбинация драйверов не поддерживает функции...

Видюшка GF6600 256 Мб (разогнанная) дрова 93.71

подскажите как исправить

Вообще в последнее время Прей стал глючить - у меня например даже ставиться не хотел - пришлось изворачиваться

ЗЫ По твоей проблеме могу только сказать, что у меня на 6600 все работало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... у меня на 6600 все работало

Здесь как раз тот случай, когда не надо разгонять видеокарту, особенно 6600, 7600, а привести частоты к исходному положению. Если частоты были завышены(бывает и такое) производителем, для улучшения спроса, производительности и т.п., то тоже рекомендуют привести в исходное. Был такой случай на 7600GS от Noname. Так игра вообще не хотела запускаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня 7600 GS и изменение частот +/- 65 от референса 400/800 никак не влияет (+ 70 (470/940) - уже артефакты ;) )! имхо бред, игра привязывается к хар-кам типа версии шейдеров и модели гп, но не к частоте...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

видюха у меня ASUS, не Noname. пробовал и с дефолтовыми частотами, все равно не хочет запускаццо

Изменено пользователем Shaggy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А DirectX обновлял? Если нет, то сделай, а ещё посмотри, стоит ли обновление КВ917422. Если есть, то попробуй удалить, может прокатит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра ничего, гамать можно, проходится на одном дыхании и без заморочек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я тож с удовольствием прошел. Порой такие повороты сюжета были. И намек на продолжение воодушевляет, ну чето пока не слышно нечего...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня игра надолго задумывается перед запуском и не запускается, приходится использовать комбинацию клавиш. До сего момента такого не было. Отключал интернет - не помогло. Что такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел патч 1.4. Никаких изменений не вносит (только для японской версии игры), зато убирает полностью проверку диска

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь как раз тот случай, когда не надо разгонять видеокарту, особенно 6600, 7600, а привести частоты к исходному положению. Если частоты были завышены(бывает и такое) производителем, для улучшения спроса, производительности и т.п., то тоже рекомендуют привести в исходное. Был такой случай на 7600GS от Noname. Так игра вообще не хотела запускаться.

Согласен.Прошёл Prey на 7600GS,НИ РАЗУ НЕ ЗАГЛЮЧИЛА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тожсамое))) Проходил на GeForce Gainward 7600GS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
убирает полностью проверку диска

А она че была? У меня все без диска прекрасно работало. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А она че была? У меня все без диска прекрасно работало. :rolleyes:

Согласен с тобой,моя пиратка тоже ничего не требовала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×