Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Опять эти рывки камеры при беге и поворотах. Очень и очент сильно раздражало во второй части и раздражает тут. Неужели я один вижу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять эти рывки камеры при беге и поворотах. Очень и очент сильно раздражало во второй части и раздражает тут. Неужели я один вижу?

Видят все, но сильно раздражает только вас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видят все, но сильно раздражает только вас.

Не только его

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видят все, но сильно раздражает только вас.

Как это может не раздражать? Какого черта они не исправили это патчами во второй части и делают тоже самое третьей? При этом в бою и при ходьбе это не так ввражено. Но при беге...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот вообще не понял, о каких рывках идёт речь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот вообще не понял, о каких рывках идёт речь.

В селе при повороте камеры хорошо видно рывки. В болоте уже меньше. Может подлагивает просто :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё равно в упор не вижу.

При подъеме по лестнице, когда камера поворачивается. И сразу после лестницы, когда камера на НПС поворачивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да даже всматриваться не нужно. Сильно в глаза бросается.

И таки речь не только о поворотах, но о беге. Камера за Геральтом следует рывками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да даже всматриваться не нужно. Сильно в глаза бросается.

И таки речь не только о поворотах, но о беге. Камера за Геральтом следует рывками.

это эффект кинокамеры чтобы показать динамику передвижения это не баг ,а фича

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда.Как то с оптимизацией ни все гладко(судя по видео)

Эх. бИда,пИчалька,трагедия...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда.Как то с оптимизацией ни все гладко(судя по видео)

Эх. бИда,пИчалька,трагедия...

Ничего, что релиз через через 6 мес., 3 недели, 5 дн. и 6 ч.? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×