Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Sony придумала способ «убить» рынок подержанных игр

Рекомендованные сообщения

Компания Sony придумала технологию, которая теоретически способна «убить» рынок подержанных игр. Соответствующий патент был зарегистрирован в сентябре прошлого года и опубликован вчера.

Смысл задумки заключается в снабжении носителей специальным одноразовым тэгом, который заполняется идентификаторами устройства и аккаунта игрока при первом использовании диска. В случае их несовпадения предусматривается несколько вариантов развития событий, от отказа в запуске до различных внутриигровых ограничений.

Стоит отметить, что различные источники уже высказывали предположения о внедрении подобных вещей в PS4, в частности речь шла об использовании единственного аккаунта на консоли, как это уже сделано на PS Vita и Nintento Wii U.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жадные упыри.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я смотрю, что Сони, что Мелкие год от года наглеют всё больше и больше.

Ведь доиграются когда-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...по большому счету все правильно, но нас это не касается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может просто нужно снизить цены на консольные игры, хотя бы до уровня ПК игр! И тогда, возможно, игры для консолей будут больше покупать.

Я вот до сих пор не понимаю, почему консольные игры стоят в среднем в 2 раза дороже таковых на ПК? Неужели разработка приставочных игр сложнее, чем на ПК?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А может просто нужно снизить цены на консольные игры, хотя бы до уровня ПК игр! И тогда, возможно, игры для консолей будут больше покупать.

Я вот до сих пор не понимаю, почему консольные игры стоят в среднем в 2 раза дороже таковых на ПК? Неужели разработка приставочных игр сложнее, чем на ПК?

Придет bkmz - объяснит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А может просто нужно снизить цены на консольные игры, хотя бы до уровня ПК игр! И тогда, возможно, игры для консолей будут больше покупать.

Я вот до сих пор не понимаю, почему консольные игры стоят в среднем в 2 раза дороже таковых на ПК? Неужели разработка приставочных игр сложнее, чем на ПК?

Это они в странах СНГ дороже, если же взглянуть на остальной мир, то там цены на консольные игры ничем не отличаются от цен ПК рынка. У нас почему-то игры на консоли не подвергаются "оптимизации" цены, как это происходит с играми на ПК.

А мне вот интересно стало, если у меня консолька из строя выйдет, и я куплю новую? Получается, что мне и игры новые покупать придется... Сделали бы одноразовые ключики, которые привязываются к акку да и всё...

Изменено пользователем WillsherT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне вот интересно стало, если у меня консолька из строя выйдет, и я куплю новую? Получается, что мне и игры новые покупать придется...

Я читал что там вроде игры к акку будут привязываться, а не к консоли.

mrjohn

Это только в СНГ ПК-игры стоят дешевле. Вы явно не видели международные цены в стиме - 59.99 USD за свежий хит.

Изменено пользователем NRGMetallurg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в шапке написано "<...> одноразовым тэгом, который заполняется идентификаторами устройства и аккаунта игрока <...>"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну в шапке написано "<...> одноразовым тэгом, который заполняется идентификаторами устройства и аккаунта игрока <...>"

Это на случай оффлайного запуска игр, само собой. Если онлайн - проверяем аккаунт, оффлайн - проверяем консоль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну че дальше можно придумать вообще одноразовые игры Поиграл часик плати денюжку, еще часик опять

Я смотрю, что Сони, что Мелкие год от года наглеют всё больше и больше.

Ведь доиграются когда-нибудь.

доиграються.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А может просто нужно снизить цены на консольные игры, хотя бы до уровня ПК игр! И тогда, возможно, игры для консолей будут больше покупать.

Я вот до сих пор не понимаю, почему консольные игры стоят в среднем в 2 раза дороже таковых на ПК? Неужели разработка приставочных игр сложнее, чем на ПК?

1) Только в снг и только благодаря нашим издательствам на пк стоит дешевле. Плюс консольщина идет через растоможку + наценка в магазинах и прочее - получаем цену выше чем по европе. Не, серьезно, 59.99$ ни фига не равно 2499р. А почему такой ад творится цифровом сегменте наверное никто и не скажет. Пипл хавает и ладно.

2) Коносльщину и так покупают больше, чем пк версии, но опять же не в рашке.

3) Да, действительно сложнее :)

UPD. Сама новость тоже ад. Steam все круче и круче выглядит в глазах покупателя с его сервисом, обменами гифтами, распродажами и запуском с любого пк. Не проще ли им ввести обычную систему с ключами? 1 ключ на 1 акк.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плюс консольщина идет через растоможку + наценка в магазинах и прочее - получаем цену выше чем по европе. Не, серьезно, 59.99$ ни фига не равно 2499р. А почему такой ад творится цифровом сегменте наверное никто и не скажет. Пипл хавает и ладно.

Сколько вижу, столько смеюсь. Мы живем в Европе, у нас цена отталкивается от ЕВРО. 60*40 = 2400 рублей. Плюс еще 100 за то, что мы не в Еврозоне.

2) Коносльщину и так покупают больше, чем пк версии, но опять же не в рашке.

В России прибыль от продаж на PC и PS3 одинакова. Хватит уже грезить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну так сильно то уже с предложениями не жести, ладно скайрим, его еще раз купить в лбом случае когда нибудь придется, но вот про выйти из дому это уже за все рамки, там же эта, как ее... трава! на улице и ее трогать придется как подумаю голова кружиться и паническая атака начинается бррр
    • О чем патчЪ об увеличении производительности, или о том что производительность стала как прежде, откатив негативные тормозящие эффекты от предыдущих патчей?
    • Чёт маленький какой-то, всего 27 дюймов и даже не 8к. >_< Как гордый обладатель 27 дюймового 1080р монитора, который верой и правдой служит, подключённым через dvi-d на одной системе и hdmi на другой, лично мне кажется, что это недостаточно шикарный апгрейд, надо хотя бы до 8к 32 дюйма дождаться, ага. Ну и портов хотя бы 3, а то мне двух маловато — свитч пихать некуда, не, ну не в телевизор же его подключать — у свитча и так картинка мылится несусветно на мало-мальски больших экранах. Ну а так да, на фоне других продуктов на 27 дюймов всесьма интересно. UPD, заметил очень важный нюанс в описании: AI Upscaling to 5k. Дожили, теперь даже разрешения и на мониторах не настоящие.  Жаль, а так по портам даже норм: 2 hdmi, 1 дисплей порт и несколько потоковых usb для передачи картинки. Ну хорошо, на лепестки джоя забинди. Нет лепестков? “Купи скайрим” и собери их. Ну или з дома выйди и с газона набери, а потом в магазин за новым джоем с лепестками в руках, ага. Ну кому он что приносит. кому-то радость (джой), а кому-то геев с мазохисткими падами. По итогу сразу видно, кто в солсы играет на них, а кто в своё удовольствие.    Ну с учётом сжатия ресурсов оно так-то и так по сути давно и есть. Одну винду если распаковать, например, когда делаешь бекапы и собственные образы с надстройками под re, то разожрётся несусетно, например, пока обратно не пережмёшь. Х… хранимые капиталы.
    •   да я сам иногда смотря на эти цифры хочу к психологу сходить на консультацию,) я ее взял когда она еще в раннем доступе была это год 13-14й и наиграл не мало, а  когда вышла в релиз я в нее прям жёстко залипал.) ну и естественно брал каждое длц и там немало часов наигрывал. Это игра у меня на первом месте по наигранным часам в стиме на 2м Элден ринг 530ч.  3е это Дарк соулс3 422ч.   и Дарк соулс 2 с 413 часами.) ну и остальные игрушки уже значительно меньше. Ну конечно за кучу классов переиграл, да и контента там сейчас уже навалом, + вот это последнее длц тоже будет не маленьким, как пишут разрабы еще 86% от размера основной игры.) думаю еще под пару сотен часов прибавится.)
    • чемоданов и китайских товарищей с АК-104, стоящих с ним рядом  кто знает.
    • Да, я это видел. Ну видишь, обзорщик не смог поймать ШИМ своей камерой. Может её там и правда нету и гугель ошибается?   А может не получилось поймать из-за очень высокой частоты 
    • В Epic Games Store стартовала раздача симулятора жизни Calico и карточной стратегии Lonestar. В Epic Games Store стартовала раздача симулятора жизни Calico и карточной стратегии Lonestar.
    • @PermResident это чисто голову расслабить. Лежишь на диване, играешь за котика, ненапряжно развозишь посылки... Ходят слухи, что нат SGF возможно покажут ремейк Rayman Legens. Вот это было бы круто. @vadik989 а не напомнишь, как игра про мышь называется?
    • вот вы знали что существует дед стрендинг с котами и без бурята? есть такой

      https://vkvideo.ru/video-387766_456270107 оказывается знали  и не сказали   видимо нечего, раз весь его энтузиазм ушёл в DLSS  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×