Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Слышал в Dark Solus 2 только одна концовка это правда?

 

Spoiler

Да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не открывайте спойлер, это ужасно. Лямур весь сюжет выложил, теперь играть дальше не хочется :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хммм Пиромантия попрежнему не зависит от интеллекта и веры ? А то хочу другого перса попробовать с упором на мили(Заметил что играя магом постоянно скатываюсь на мили огненным мечом) и взять в качестве поддержки пиромантию(Конечно придется качать ученость, но это не так накладно как качать интеллект и веру в придачу)

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хммм Пиромантия попрежнему не зависит от интеллекта и веры ? А то хочу другого перса попробовать с упором на мили(Заметил что играя магом постоянно скатываюсь на мили огненным мечом) и взять в качестве поддержки пиромантию(Конечно придется качать ученость, но это не так накладно как качать интеллект и веру в придачу)

Зависит и от того и от другого, если не ошибаюсь. Мне почему то казалось что от веры больше прибавлялся урон. Вообще в отличии от первой части, тут пиромантия меня не впечатлила. Зато понравилось заклинание копье молнии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зависит и от того и от другого, если не ошибаюсь. Мне почему то казалось что от веры больше прибавлялся урон. Вообще в отличии от первой части, тут пиромантия меня не впечатлила. Зато понравилось заклинание копье молнии.

Сделать паладина чтоль... Ладно пойду начну нищим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опытные мечники есть? Дошел до Гниющего в черной расселине. 72 уровень, из сетов - стандартный и Стрэйда из Олафиса. Из оружия - Сабля +7 и короткий меч +3. Кольца - жизни, клоранти, клинков и ослепления, есть еще восстановления но сломал пока через помойку шел. Собственно проблема - выносит с двух ударов, пробовал щиты, с башенным живу три удара(за первые два выносится вся стамина и пол хп за третий убивает), пробовал со средним щитом, там просто защиты не хватает. С уворотом тоже пока не получается, размах ударов очень большой. Мои варианты - двигаться дальше по сюжету и подкачаться, перебилдиться в парня с щитом и большой жирностью, и всегда есть вариант с вызовом фантома, который видимо просто из лука его расстреляет. Но, предыдущих убивал соло, и вызывать помощь не особо хочется. По сюжету Розабет освободил из камня. Вообщем хэлп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветик всем! требуется небольшое разьяснение...нашел Именное Кольцо( вроде так), оно позволяет лучше искать игрока с таким же богом. Надеваешь кольцо и там список богов. Я правильно понял что тут суть просто в том что при каждом надевании выберу какого угодно бога ( который мне ничего не даст) и увеличится вероятность найти игрока с таким же богом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опытные мечники есть? Дошел до Гниющего в черной расселине. 72 уровень, из сетов - стандартный и Стрэйда из Олафиса. Из оружия - Сабля +7 и короткий меч +3. Кольца - жизни, клоранти, клинков и ослепления, есть еще восстановления но сломал пока через помойку шел. Собственно проблема - выносит с двух ударов, пробовал щиты, с башенным живу три удара(за первые два выносится вся стамина и пол хп за третий убивает), пробовал со средним щитом, там просто защиты не хватает. С уворотом тоже пока не получается, размах ударов очень большой. Мои варианты - двигаться дальше по сюжету и подкачаться, перебилдиться в парня с щитом и большой жирностью, и всегда есть вариант с вызовом фантома, который видимо просто из лука его расстреляет. Но, предыдущих убивал соло, и вызывать помощь не особо хочется. По сюжету Розабет освободил из камня. Вообщем хэлп.

играю рыцарем (щит, меч). выносил по принципу - держимся на среднем расстоянии, провоцируем на удар правой рукой с тесаком, отпрыгиваем (можно вроде первый удар принять на щит). После серии ударов он оставляет руку ненадолго на земле - бьем эту руку. после нескольких подходов - отрубаем ее нафиг. Дальше легче - держимся вблизи правой стороны (той где отрублена рука), опасаемся захвата только от левой руки, правую блокируем и бьем.

Босс отрастит руку через какое то время - но я в принципе уложился и порешил его раньше.

также видел советы держаться левой его стороны(с безоружной рукой) изначально и уворачиваться от захвата. но не получалось.

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
играю рыцарем (щит, меч). выносил по принципу - держимся на среднем расстоянии, провоцируем на удар правой рукой с тесаком, отпрыгиваем (можно вроде первый удар принять на щит). После серии ударов он оставляет руку ненадолго на земле - бьем эту руку. после нескольких подходов - отрубаем ее нафиг. Дальше легче - держимся вблизи правой стороны (той где отрублена рука), опасаемся захвата только от левой руки, правую блокируем и бьем.

Босс отрастит руку через какое то время - но я в принципе уложился и порешил его раньше.

также видел советы держаться левой его стороны(с безоружной рукой) изначально и уворачиваться от захвата. но не получалось.

Проблема как раз в щите, силы 15 всего. Один удар приму, но щит не со 100% резистом.

А торговцем кто нибудь играет? Как им убивать, чудеса ловкости?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А торговцем кто нибудь играет? Как им убивать, чудеса ловкости?

Каким торговцем? О_о

Я сейчас вообще без щита играю. Посох да катана для пвп. Чудеса перекатов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблема как раз в щите, силы 15 всего. Один удар приму, но щит не со 100% резистом.

А торговцем кто нибудь играет? Как им убивать, чудеса ловкости?

вот с таким щитом убивал Drangleic Shield

Ну на самом деле если держаться на правильном расстоянии то один перекат назад и ты вне зоны тесака.

Я сейчас вообще без щита играю. Посох да катана для пвп. Чудеса перекатов.

Чудеса да и только. Хотя нет.. Именно что чудеса. :tongue:

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Каким торговцем? О_о

Тот у которого кинжал в начале только, и 20 самоцветов.

вот с таким щитом убивал Drangleic Shield

Этот есть, сам бегаю с щитом за предзаказ - "Щит с черным камнем", но только на боссах использую, так двух мечей хватает.

Изменено пользователем ARDET

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тот у которого кинжал в начале только, и 20 самоцветов.

от класса зависят только начальные статы и экипировка. ты можешь этого торговца превратить в воина с двуручником. - это оказывает влияние грубо говоря только на первые 20-40 уровней. Дальше же все зависит от твоего билда который может быть любым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
от класса зависят только начальные статы и экипировка. ты можешь этого торговца превратить в воина с двуручником. - это оказывает влияние грубо говоря только на первые 20-40 уровней. Дальше же все зависит от твоего билда который может быть любым.

Так вот и не хочу воина с двухручником или с щитом, но со статами на ловкость все равно щит приходиться использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тот у которого кинжал в начале только, и 20 самоцветов.

Может нищим? Я им начинал. Вполне нормально. Пригорело пару раз, а в целом так же, как и остальными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Например, один из самых очевидных нюансов связан с “импортозамещением”. Не весь софт для разработки возможно заменить - по крайней мере в момент, когда разрабы делали смуту. А надо полагать, большая часть ресурсов от той разработки использовалась и в земском соборе. А если этот софт тогда было нечем заменить, но и оплатить лицензию было невозможно, то вывод напрашивается простой — могли использоваться пиратки некоторого западного софта, например, фотошопа и различного софта для 3д моделирования (так ли это — наверняка не скажу, но вероятность высока). На тот момент у нас это допускалось к использованию и публикации в силу непреодолимости фактора, но для публикации за рубежом это уже неприемлемо в силу особенностей лицензий подобного софта.
    • Ставил ли кто русик на gog версию, работает ли и если работает тот на какой версии?
    • @Yariks когда Wiltonicol добьёт разные мелкие баги, тогда и имеет смысл спрашивать, а сейчас то к чему спешить.
    • На развилке “Новое начало в крепости” доступны только 2 концовки, помимо плохих:

      Божественное откровение 
      - Смертность человечества: 50%
      - Срабатывает в конце 13-го хода, даже если требования не выполнены. Подземная операция 
      - Продолжайте играть, выполняя миссии с поппинсами и Крим.
      - Если пройти все миссии поппинс, концовку можно открыть уже на 12-м ходу.

      В целом просто стоит доиграть этот трай до конца, чтобы получить одну из концовок и открыть бонусы нг+

      Истинные концовки получаются только с развилки “Летающий замок”
    • Хорошо. Похоже у меня сценарий новое начало в крепости. Но я больше ничего не могу делать кроме того,  чтобы ждать, сколько бы ходов бы не прошло. И просто остается ждать, когда все страны падут, Что нужно, сделать, чтобы хоть, что-то произошло.
    • Подскажи,а на виту или свитч можно перенести этот перевод?
    • Реально, задушил человек) Почему есть в Стиме, почему нет в Стиме. Мы-то откуда знаем? Если бы кому-то, кто может на это повлиять, по его мнению было бы выгодно разместить игру в Стиме и ожидаемый профит должен превысить расходы, то вероятно игра уже была бы в Стиме. Если этого нет, значит много нюансов, о которых мы может даже и не подозреваем.  
    • Они пропадают обычно при загрузке игры. Если берёшь квест и делаешь его в той же игровой сессии, то вполне есть немалая вероятность того, что этот тип багов может обходить тебя стороной. Но так играть постоянно затруднительно всё-таки. Есть уйма людей, для которых нормальный стиль игры в том, чтобы набрать мимо-проходя все возможные квесты, а выполнять их по мере своего нахождения рядом с точками заданий. А уж постоянно следить за тем, чтобы что-то там не сломалось или не пропало из инвентаря — это уже сложно назвать комфортной игрой.
    • @SilverFoxRus сейчас в шапке актуальный, единственное, что без инструкции внутри, но частенько на бусти/яндексе обновление актуальнее. К примеру с exe в шапку не добавляли, если какие-то микрообновы будут, тоже быстрее на яндексе/бусти появятся.
    • @allodernat а вот из шапки не брать? там старый?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×