Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Завалил какую-то магичку и товарища, который раньше Боссом был (теперь явно слабее), после дракошу, подобрал корону...и это все?! Что то я не понял...в первом даоке солидное такое дополнение было, интересное и "за так", тут же развод на фактически цену игры и в духе Лары Крофт (нажми на кнопочку-получишь результат)....ждите еще. Японцы научились таки делать деньги....

Это только первая часть из 3х.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это только первая часть из 3х.

Это я понял, но дополнение к Дарку было классное и большое (красивое), а тут .....многоэтажки, простите. В Нью Лондо тоже были многоуровневые строения, но не на столько же однотипны! Я там даже топографию запомнил раза так с 3его....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, разговор о баллансе игры именно 2ой части. За "такое" разрабов на суку вешать надо!

Просто в пример-получить Молнию в руку-копье света (та хрень, что требует 3го ранга в ковенанте солнца) можно где-то за середину игры, но кол-во и урон ею ничтжен! Рядовых мобов валит (не из дополнения), а вот со всеми остальными проблема...и их всего 3!

При этом требуется 50 веры, чтобы ее пользовать...это как так? Я в первой игре до 50ка качнул героя в вере(вкладываясь в нее) только на NG+, но там на нее все плевать хотели...в чем прикол?

В общем сделали то, что я обожаю в играх (отстутствие изначального выбора сложности), но вот балланс....тупо воин с прокаченной ловкостью-силой ВСЕХ валит. В первой части зоть было оружие, котрое под веру-интеллект бнусы довало , здесь же....не завезли. Только не надо про меч Хейда и Синее пламя говорить-они на этапах дальше середины игры ни о чем.

Ну и пиромантия конечно же, но силой становится ближе к концу игры, хотя она так, чтобы слот не пропадал скорее...не первая часть игры, где врубив ее 2а раза завалил Арториуса и потрепал Каламита( причем первый ко мне даже не подошел).

Писали про посох заката....ну есть, качнул, есть заклинания, но толку? Самые мощные жру душ не в проворот (что отображается на общем счетчике), слабые-по-фиг.

Ребятам бы уроки балланса у близардов взять-это было бы дело.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой части зоть было оружие, котрое под веру-интеллект бнусы довало , здесь же....не завезли. Только не надо про меч Хейда и Синее пламя говорить-они на этапах дальше середины игры ни о чем.

Любое оружие с молнией и кажется тьмой имеет бонус от веры,а с огненным уроном и магическим от интеллекта.Что мешает прокачать любимое оружие на нужный урон ? Один из персонажей маг и каких либо проблем не испытываю ,заклинания наносят отличный урон(особенно если качать интеллект и прокачивать посох) и совершенно не требуют душ,порча души требует но и больше урона наносит .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Любое оружие с молнией и кажется тьмой имеет бонус от веры,а с огненным уроном и магическим от интеллекта.Что мешает прокачать любимое оружие на нужный урон ? Один из персонажей маг и каких либо проблем не испытываю ,заклинания наносят отличный урон(особенно если качать интеллект и прокачивать посох) и совершенно не требуют душ,порча души требует но и больше урона наносит .

Суть-то в том, что оно (оружие) начинает менять свои хар-ки после закалки, и не совсем понятно, во что все эти "закалки" обратятся. Как для примера: Уничтожитель на +5 закаливаем ядом, он от этого будет лучше? В чем и где, или что-то где-то потеряет? Об этом я должен догадываться только (разрабы это любят, как пример-кольцо клинков...на сколько именно повышает???).

В первой части убивал мужика, находясь в образе человеческом, так там у него булава была не слабая, так требовала веры 50, но и урон СРАЗУ виден был...я об этом. Можно закалить хоть половник на огонь( в прямом смысле слова)..но как-то оно все через одно место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите, пожалуйста, как снять отрицательный эффект с перса, который препятствуют призыву (изображен ввиде чел. фигурки) P.S. скрин, http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Темноле...06-04_00001.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите, пожалуйста, как снять отрицательный эффект с перса, который препятствуют призыву (изображен ввиде чел. фигурки) P.S. скрин, http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Темноле...06-04_00001.jpg

если ты бросил человеческую фигурку в костер то придется подождать один час

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает обновление несет в себе только дополнение или правка баланса опять будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел я сегодня второе дополнение. Скажу честно - не понравилось.

Попав на новую локацию был впечатлен. Очень уж красивый вид. Но дальше нас снова засовывают в унылые коридоры. Хотя есть пару интересных мест (зал с лифтами и башня-факел). Один из трех боссов это полный повтор Демона из Плавильни, только вместо красного огня - синий.

Второй босс просто самое читерское создание из всех, которых я видел. Это САМЫЙ сложный для меня босс за все souls. Серия ударов не блокируется, урон проходит сквозь щит, между сериями атак почти не отдыхает, хп очень много, может хилиться. Если он попал не по блоку, то за удар сносит 1к хп (Мне сносил половину, т.к. у персонажа 2к хп) и это притом, что у меня фулл сет Хавелла на+5 и щит Хавелла +5. + на бой с ним нельзя призвать фантомов (у меня не было знаков призыва).

Ну а теперь о хорошем - 3й босс. Сир Алонне. Просто великолепный. Красивая анимация, красивая локация, классная музыка, не читерит. Бой с ним доставил истесанное удовольствие. Если бы не этот бой, то оценка ДЛС была бы ниже на 2 балла. Чем-то напомнил бой с Королем Аллантом.

По итогу - 8.0.

Изменено пользователем atlas_astro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел я сегодня второе дополнение. Скажу честно - не понравилось.

Попав на новую локацию был впечатлен. Очень уж красивый вид. Но дальше нас снова засовывают в унылые коридоры. Хотя есть пару интересных мест (зал с лифтами и башня-факел). Один из трех боссов это полный повтор Демона из Плавильни, только вместо красного огня - синий.

Второй босс просто самые читерское создание из всех, которых я видел. Это САМЫЙ сложный для меня босс за все souls. Серия ударов не блокируется, урон проходит сквозь щит, между сериями атак почти не отдыхает, хп очень много, может хилиться. Если он попал не по блоку, то за удар сносит 1к хп (Мне сносил половину, т.к. у персонажа 2к хп) и это притом, что у меня фулл сет Хавелла на+5 и щит Хавелла +5. + на бой с ним нельзя призвать фантомов (у меня не было знаков призыва).

Ну а теперь о хорошем - 3й босс. Сир Алонне. Просто великолепный. Красивая анимация, красивая локация, классная музыка, не читерит. Бой с ним доставил истесанное удовольствие. Если бы не этот бой, то оценка ДЛС была бы ниже на 2 балла. Чем-то напомнил бой с Королем Аллантом.

По итогу - 8.0.

А сколько ты нашёл клиньев (сколько у тебя осколков души)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сколько ты нашёл клиньев (сколько у тебя осколков души)?

8 осколков в инвентаре. Правда я совсем не понял, за что дают клинья. Подойдя к 9ой деве мне высветилась надпись, что у меня больше нет клиньев, хотя я их нигде и не находил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 осколков в инвентаре. Правда я совсем не понял, за что дают клинья. Подойдя к 9ой деве мне высветилась надпись, что у меня больше нет клиньев, хотя я их нигде и не находил.

Странно, так как у меня в инвентаре уже 10 осколков и я знаю где получить 11)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, разговор о баллансе игры именно 2ой части. За "такое" разрабов на суку вешать надо!

Чета хотел ответить развернуто, да плюнул. Короче у меня и фейт персонаж с 50 веры отлично себя чувствует на нг++, ведьма на тьму (самая оп магия за все 3 соулса) вообще все живое уничтожает на нг. Даж нашандру, лол.

Второй босс просто самое читерское создание из всех, которых я видел. Это САМЫЙ сложный для меня босс за все souls. Серия ударов не блокируется, урон проходит сквозь щит, между сериями атак почти не отдыхает, хп очень много, может хилиться. Если он попал не по блоку, то за удар сносит 1к хп (Мне сносил половину, т.к. у персонажа 2к хп) и это притом, что у меня фулл сет Хавелла на+5 и щит Хавелла +5. + на бой с ним нельзя призвать фантомов (у меня не

Да этож Арториас! На нг++ наверное меня ваншотнет нафиг, ибо в тряпках хожу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • они все неточные данные пишут…  данные они собирают с ресурсов вроде форумов и открытых площадок для общения. Если целенаправленно флудить всюду, что,  к примеру Даскер девочка и количество таких заявлений превысит другие — глупые нейронки начнут заявлять, что он девочка — без проверок, без раздумий и критического мышления. То, что он пишет, как парень — нейронку не смутит, главное есть внешнее упоминание. Люди которые верят нейронкам , тем более люди без собственной логики и критического мышления — те еще овощи. Поэтому держите себя в руках и думайте своим бубном, всегда. Это , как минимум, позволит мозгам не сгнить.  , я вчера себе перед сном представлял гипотетический диалог Гопмеров с людьми...) Если доклепаться на обычные темы не получится — есть большое финишное глушило в виде “А скажи мне Дядя — когда выйдет HalfLife 3, а ? ”
    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
    • Вот мне уже давно интересно, почему он настолько слепо верит ии. Ведь для того, чтобы понять, насколько те часто несут полный бред, достаточно задать всего пару простых вопросов, ответы на которые заранее знаешь. На мой взгляд, лучше бы он всё-таки не пренебрегал консультироваться со специалистами, а то и помереть так возможно. Это уже не шутки. Зрение у него садится из-за глазного давления, надо полагать, и падения уровня глюкозы. Глюкозу возможно замерить дома, но точность будет не очень. Глазное давление даже не у каждого врача есть возможность замерить. Но косвенно определить возможно. Раз он говорит, что его нормальное давление — низкое, то планка высокого давления должна быть понижена на разницу между его давлением и нормальным. ^ И это так, просто сходу из самого очевидного. Для точного диагноза ему нужна консультация со специалистом и соответствующие замеры. Хотя бы “велосипедик” покрутить медицинский, где давление и сердце замеряют в нагрузке. Без соответствующих измерений ставить диагнозы может быть небезопасно для здоровья. А уж полагаться на нейронку и подавно вредно. Если он так продолжит, то имеет все шансы однажды упасть где-то посреди его бегового леса и там и остаться. Тем более риски повышаются тем, что по его же словам, там почти не бывает людей. Эх Даскер-Даскер, нейронки его погубят так однажды. Только вот аи тебе честно и прямо говорит, что тебе нужно остановиться и не продолжать. “Хватит, дальше нельзя”. А также, что чтобы не было последствий, то надо тут же остановиться. В т.ч. с первых строк пишут, что это опасный сигнал, который нельзя игнорировать. Для особенно заумных даже жирным выделено. Как ты мог, читая это, сделать вывод, что тебе пишут, что можно продолжать? Как, ну как вообще можно видеть текст и делать строго наоборот? Предел есть. Но у каждого он свой. Только поэтому нет точных данных для вообще всех людей. Но есть критические отметки давления, которые смертельно опасны для любых людей.
    • Я бы на твоём месте послал на хер такой “уточняльщик”    Если у тебя к примеру нормальное давление(120x80) и вдруг резко подскочит до 180x120, ты просто лопнешь в прямом смысле. Будет громкий хлопок, как при лопаньи воздушного шарика из плотного латекса или каучука. Это не шутки Даскер.  Он так дослушиется свой ИИ
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×