Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Есть вообще имбопалка, машет как черепашка нинзя.

Эт что за вундервафля такая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, есть вопрос: купил больших железных стрел различного типа, кладу в инвентаре для использования, но стрелять НЕ МОГУ! Ни с луком Драконьева всадника, ни с обычным...а простые деревяшки нормально воспринимаются. Причем даже анимация такая, что как-будто ГГ лезет за стрелами, а их нет на месте. Причем беря лук в обе руки стрелы вроде, как активные, что за дела?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, есть вопрос: купил больших железных стрел различного типа, кладу в инвентаре для использования, но стрелять НЕ МОГУ! Ни с луком Драконьева всадника, ни с обычным...а простые деревяшки нормально воспринимаются. Причем даже анимация такая, что как-будто ГГ лезет за стрелами, а их нет на месте. Причем беря лук в обе руки стрелы вроде, как активные, что за дела?

Так там же 2 всего слота под стрелы. И разные кнопки для использования разных слотов стрел. Играя на соневском джое, это были L1/L2(R1/R2).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так там же 2 всего слота под стрелы. И разные кнопки для использования разных слотов стрел. Играя на соневском джое, это были L1/L2(R1/R2).

Ну да, только они не появляются в любом случае.

А как переключать слоты на боксовском паде,кстати?

И момент, чем посоветуете усилить меч? Тьма, огонь, яд, на кровопускание...?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, только они не появляются в любом случае.

А как переключать слоты на боксовском паде,кстати?

Да скорее всего по аналогии шифт и триггер для первого и второго соответственно слота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...и момент, чем посоветуете усилить меч? Тьма, огонь, яд, на кровопускание...?

Кстати, а человеческие фигурки сохраняются на NG+ или нет?

Что вообще отберут и что изменится на NG+? Будет ли аналогия Франт vs Каас , убить Гвиндолин или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...и момент, чем посоветуете усилить меч? Тьма, огонь, яд, на кровопускание...?

Будет ли аналогия Франт vs Каас , убить Гвиндолин или нет?

Я муракумо на тьму зачаровывал. Ламурчик говорил что у тьмы лютый урон идет.

Ничего подобного не заметил. Ну только убить Вендрика или нет. Но это вроде не на что не влияет. Ну только ачивку дают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, ДОРОГИЕ, как пользоваться большими железными стрелами??? Простыми и отравленными спокойно пуляю, а вот этими различными видами, хоть убей, НЕ берутся! Т.е кладу в первый отсек для стрел ЛУКА, беру лук в обе руки-они становятся активными, целюсь и НЕ ХРЕНА! перекладывал из разных слотов , менял луки...что за хрень???

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, ДОРОГИЕ, как пользоваться большими железными стрелами??? Простыми и отравленными спокойно пуляю, а вот этими различными видами, хоть убей, НЕ берутся! Т.е кладу в первый отсек для стрел ЛУКА, беру лук в обе руки-они становятся активными, целюсь и НЕ ХРЕНА! перекладывал из разных слотов , менял луки...что за хрень???

Мож то для большого лука? В первой части был такой, он мог хренарить только определенными стрелами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большие стрелы.

Стрелять можно только с большого лука. Получить его можно на на нг+ или с розжигом костра. В айрон кипе с рыцарей. На нг его никак не получить.

Чем зачаровать.

Да чем хочешь, в зависимости от стат. Если полно инты и веры - тьмой, если полно веры - электричеством, полно инты - магией и огнем (или от чего он там скейлится). Играешь магом и взял палицу, имея всего 12 силы? Делай ее грубой, ибо от А скейла толка нет нифига, если не хошь точить стихией.

Под быстрое оружие, типа фальшионов, кинжалов, твинблейдов хорошо идет яд и кровотечение.

Есть еще простое оружие, о его я не изучал, там чета очень специфичное.

Мне еще в пвп нравится чарить орудие на молнию и обмазывать ее огнем. Хрен ты резисты и от того и от того соберешь, кроме 1го кольца и временного бафа.

На нг+ сохраняется все, кроме ключей. Будет больше врагов, куча фантомов и один интересный момент с душами 4х основных боссов. Так же у некоторых торговцев чуть изменится ассортимент товаров. Сюжетных тригеров, как в первой нет. Концовка одна, анор лондо не потушить.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мож то для большого лука? В первой части был такой, он мог хренарить только определенными стрелами.

....может быть. А где его достать?

Кстати, а что за следы с названием "останки дракона" в игре появляются? Особенно много было в железной крепости и сейчас в храме дракона. В железной вызвал кого-то через этот знак-меня на фарш пустили :shok:

Стрелять можно только с большого лука. Получить его можно на на нг+ или с розжигом костра. В айрон кипе с рыцарей. На нг его никак не получить.

...в смысле с розжигом? Ну я разжигаю и...? Эстусы улучшаю, или ассортимент меняется у кого с этого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
....может быть. А где его достать?

Кстати, а что за следы с названием "останки дракона" в игре появляются? Особенно много было в железной крепости и сейчас в храме дракона. В железной вызвал кого-то через этот знак-меня на фарш пустили :shok:

Ковенант драконов такие оставляет. Пвп это. За победную дают итем для прокачки ковенанта. Через них самое честное пвп среди свободных вариантов, а не на арене.

...в смысле с розжигом?

Уголь вражды сожги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите как начать новая игра +, прошёл обычную и после титров выкинуло в Маджулу в режим свободной игры, единственно появился пункт на костре отправиться в Дранглик 2 вроде так, этот пункт выбирать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я угадал с конвеантом - примерно за пол часа лимон душ(NG+).Как только ко мне ктото вторгается следом сразу помошник с моего конвеанта, ктото видимо план по вторжениям выполнял столько ко мне за первое прохождение за всё время невторгались. :D

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×