Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Nintendo обнародовала дату выхода Wii U

Рекомендованные сообщения


На конференции Nintendo Direct японская корпорация максимально подробно представила свою новую консоль Wii U. Удивление начинается уже с дат релиза, которые расположены максимально близко друг от друга. В американском регионе консоль выйдет 18 ноября, а жителям старушки Европы придётся ждать не так и долго — до 30 ноября. Японский релиз состоится чуть позже — 8 декабря.

На конференции Nintendo Direct японская корпорация максимально подробно представила свою новую консоль Wii U. Удивление начинается уже с дат релиза, которые расположены максимально близко друг от друга. В американском регионе консоль выйдет 18 ноября, а жителям старушки Европы придётся ждать не так и долго — до 30 ноября. Японский релиз состоится чуть позже — 8 декабря.

Заодно были представлены варианты консоли, которые поступят непосредственно в магазины. Если отталкиваться от Японии, всего ожидается две версии: Basic и Premium. Первая — это 8 ГБ встроенной флэш-памяти и корпус белого цвета по цене $300, а вторая — 32 ГБ в черной оболочке за $350. Вдобавок к этому, с премиум-вариантом будет поставляться бесплатная копия Nintendo Land и программа Nintendo Network Premium, которая «позволяет зарабатывать очки за покупки в цифровом магазине».

Учитывая вместимость дисков-носителей Wii U (25 ГБ) вкупе с небольшими размерами набортной памяти консоли, можно предположить, что «установка» игр на Wii U не потребуется. Что касается остальных технических особенностей, то президент Nintendo Сатору Ивата сообщил, что Wii U будет комплектоваться 1 гигабайтом системной памяти и таким же количеством «игровой» памяти, что в сумме даёт 2 ГБ оперативной памяти. По его мнению, Wii U мощнее Wii в двадцать раз.

Стартовая линейка игр выглядит внушительно. Сама Nintendo собирается выпустить New Super Mario Bros. U, Nintendo Land, Game & Wario и Wii Fit U. Сторонние издатели в декабре представят Assassin’s Creed 3, Batman: Arkham City — Armored Edition, FIFA 13, Mass Effect 3, Monster Hunter 3G HD Version, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, Orochi 2: Hyper, Rayman Legends, Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition (с эксклюзивными костюмами бойцов в стиле Марио, Луиджи и Линка) и ZombiU.

Из эксклюзивных игр, находящихся в разработке и запланированных к релизу в 2013 году, Nintendo назвала The Wonderful 101, Dragon Quest X и Bayonetta 2.

Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, WiiU резко становится очень желанной. Интересно чем ответят конкуренты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну пока из "желанного" только зомбию, ну и баянетта в отдаленном будущем. Остальное интересно только или фанатам марио, или тем, у кого нет текущих консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я с тобой согласен, но Байонетта ОООООООООООООООООЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕНЬ желанная весчъ!! Зомби Ю не менее желанна, но пока есть риск что сфейлится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цены то на европу уже есть? что на счет регионлока?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Регионлок присутствовать будет. Цены написаны выше, из них можно делать все выводы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HDMI то теперь будет? игры опять 720p? инфа по железу только после выхода будет походу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игры опять 720p?

ME3 будет в 1080р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
HDMI то теперь будет? игры опять 720p? инфа по железу только после выхода будет походу?

Tri-core CPU, 1.5GB RAM, 8GB Flash

32MB high-bandwidth eDRAM, supports 720p 4x MSAA or 1080p rendering in a single pass.

HDMI and component video outputs.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ME3 будет в 1080р.

Разрабы портирующие МЕ3 уже опровергли сие утверждение Нинтендо. МЕ3 будет в 720р, остальное апскейл. Есть подозрение так будет почти со всеми играми. МС когдато тоже говорила что все игры на Бокс360 будут в 1080р, они не соврали, только это апскейл оказался. А вот у Сони с Апскейлом что то не задалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин и хочется и колется ...

Не надо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По железу вроде хлам, но наверно, как и старая WII, будет хорошо продаваться :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то меня стартовая линейка совсем не впечатлила. Может обладателям Wii переход на Wii U покажется логичным и оправданным шагом, но что здесь ловить всем остальным? Из стоящих игр пока могу выделить только "ZombiU", "Bayonetta 2" и "Rayman Legends" (последние две, а я в этом уверен, являются временными эксклюзивами). "Nintendo", как обычно, будет "доить" свои успешные серии типа "Mario", "Zelda" или "Metroid", а это уже вызывает скуку, плюс ещё выпустить парочку казуальных игр, которые будут поддерживать её новомодное управление. Сторонние фирмы, как хорошо видно, пока в основном выбрасывают на рынок проекты, которые уже вышли на других платформах, что автоматически снижает привлекательность данной консоли в глазах многих. Уверен, что и "Capcom" подсуетится: опять начнёт выпускать переиздания прошлых частей "Resident Evil", как это было в эпоху Wii, но кому это сейчас нужно?

Главный вопрос, уйдет ли новая консоль от повсеместной казуальщины, начав хотя бы постепенно выпускать стоящие (новые) хардкорные проекты, или всё закончится на безделушках для планшетного контроллера "Wii U Game Pad", с упором на поддержку детской и "домохозяйки-style" категории игроков? Пока каких-то явных доказательств на пересмотр основной политики фирмы в этом вопросе я лично не вижу.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По железу вроде хлам, но наверно, как и старая WII, будет хорошо продаваться

Нифига себе хлам :D

то-то меня стартовая линейка совсем не впечатлила. Может обладателям "Wii" переход на "Wii U" покажется логичным и оправданным шагом, но что здесь ловить всем остальным? Из стоящих игр пока могу выделить только "ZombiU", "Bayonetta 2" и "Rayman Legends" (последние две, а я в этом уверен, являются временными эксклюзивами).

Байонетта вечная ,уже Сега потвердила, реймен и зомби тоже вряд ли портанут

Про стоящие игры еще - Trine 2 Directors Cut с переделанными уровнями и 1 эксклюзивным , Ниндзя Гайден 3 улучшенная версия , Лего Сити Андеркавер - лего про ГТА

Моснтеры Хантеры всякие , + всякий эксклюзивный контент для мультиплатформ - не так уже и мало набирается к лончу то .На PS3 и Xbox в разы меньше было игоря

 

"Nintendo", как обычно, будет "доить" свои успешные серии типа "Mario" и "Zelda", а это уже вызывает скуку, плюс ещё выпустить парочку казуальных игр, которые будут поддерживать её новомодное управление.

А что в этом плохого .Щас 90проц современного игоря держится на дойке .И всяко лучшие в такое доение поиграть чем в колофдюти

Сторонние фирмы, как хорошо видно, пока в основном выбрасывают на рынок проекты, которые уже вышли на других платформах, что автоматически снижает привлекательность данной консоли в глазах многих.

с эксклюзивным контентом если чо

Уверен, что и "Capcom" подсуетится: опять начнёт выпускать переиздания прошлых частей "Resident Evil", как это было в эпоху Wii, но кому это сейчас нужно?

А что плохого в переизданиях культовых игр повторяюсь .ужж всяко лучше чем в современное уг играть .И буду не только переиздания - обещали отдельную часть по традици уже

Главный вопрос, уйдет ли новая консоль от повсеместной казуальщины, начав хотя бы постепенно выпускать стоящие (новые) хардкорные проекты, или всё закончится на безделушках для планшетного контроллера "Wii U Game Pad", с упором на поддержку детской и "домохозяйки-style" категории игроков? Пока каких-то явных доказательств на пересмотр основной политики фирмы в этом вопросе я лично не вижу.

Создается для домохозяек которые захотят поиграть в хардкорные игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×