Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Nintendo обнародовала дату выхода Wii U

Рекомендованные сообщения


На конференции Nintendo Direct японская корпорация максимально подробно представила свою новую консоль Wii U. Удивление начинается уже с дат релиза, которые расположены максимально близко друг от друга. В американском регионе консоль выйдет 18 ноября, а жителям старушки Европы придётся ждать не так и долго — до 30 ноября. Японский релиз состоится чуть позже — 8 декабря.

На конференции Nintendo Direct японская корпорация максимально подробно представила свою новую консоль Wii U. Удивление начинается уже с дат релиза, которые расположены максимально близко друг от друга. В американском регионе консоль выйдет 18 ноября, а жителям старушки Европы придётся ждать не так и долго — до 30 ноября. Японский релиз состоится чуть позже — 8 декабря.

Заодно были представлены варианты консоли, которые поступят непосредственно в магазины. Если отталкиваться от Японии, всего ожидается две версии: Basic и Premium. Первая — это 8 ГБ встроенной флэш-памяти и корпус белого цвета по цене $300, а вторая — 32 ГБ в черной оболочке за $350. Вдобавок к этому, с премиум-вариантом будет поставляться бесплатная копия Nintendo Land и программа Nintendo Network Premium, которая «позволяет зарабатывать очки за покупки в цифровом магазине».

Учитывая вместимость дисков-носителей Wii U (25 ГБ) вкупе с небольшими размерами набортной памяти консоли, можно предположить, что «установка» игр на Wii U не потребуется. Что касается остальных технических особенностей, то президент Nintendo Сатору Ивата сообщил, что Wii U будет комплектоваться 1 гигабайтом системной памяти и таким же количеством «игровой» памяти, что в сумме даёт 2 ГБ оперативной памяти. По его мнению, Wii U мощнее Wii в двадцать раз.

Стартовая линейка игр выглядит внушительно. Сама Nintendo собирается выпустить New Super Mario Bros. U, Nintendo Land, Game & Wario и Wii Fit U. Сторонние издатели в декабре представят Assassin’s Creed 3, Batman: Arkham City — Armored Edition, FIFA 13, Mass Effect 3, Monster Hunter 3G HD Version, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, Orochi 2: Hyper, Rayman Legends, Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition (с эксклюзивными костюмами бойцов в стиле Марио, Луиджи и Линка) и ZombiU.

Из эксклюзивных игр, находящихся в разработке и запланированных к релизу в 2013 году, Nintendo назвала The Wonderful 101, Dragon Quest X и Bayonetta 2.

Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sold Out ни о чем не говорит, эта ситуация при каждом выходе новой консоли происходит, и очереди многокилометровые. Оценка 7-8 не делает игру ААА тайтлом, можно найти игры созданные для 1% геймеров и имеющие оценки под 9.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На все что я перечислил оценки на геймранкингс в районе 70-80,это отнюдь не нишевые продукты

Все ужастики с такой графикой = нишевые продукты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Wii U щас лидер по предзаказам на каком то там Амазоне .

Не удивили! Любая новинка становится лидером продаж и предзаказов, но нужно смотреть в долгосрочной перспективе, а не здесь и сейчас. Wii также хорошо начала продаваться, а потом случился массовый спад, падание акций компаний и увольнение ключевых сотрудников, как и критика внутри индустрии. С Wii U может приключиться точно такая же история, т.к. издатель, скорее всего, политику не поменял, и идёт по тому же самому проторенному пути. И давайте финансовые показатели будет считать платформодержатель. Мне, как геймеру, интересны в первую очередь сами игры, но здесь с этим большие проблемы: их бесспорно много выпускают, но конкретно под себя найти почти ничего нельзя, т.к. они крайне специфичны.

Давайте перенесёмся на миг в 2013-ый и посмотрим, что выходит из стоящего на PC, PS3 и Xbox 360: "BioShock Infinite", "Crysis 3", "Dead Space 3", "DmC: Devil May Cry", "Metal Gear Solid: Ground Zeroes", "Metro: Last Light", "Remember Me", "Tomb Raider" и "Watch Dogs". И это не какие-то пустышки, а ожидаемы миллионами мультиплатформенные ААА-проекты, многие из которых уже имеют культовый статус и по ожиданиям могу перевернуть индустрию в целом и заложить новый жанр или развиться в успешную серию. Я уж не говорю про PS3 ("The Last of Us", "Beyond: Two Souls", "God of War: Ascension") и Xbox 360 ("Gears of War: Judgment") эксклюзивы. Что на это может ответить Wii U? Очередные "Mаrio", "Zelda", "Metroid" и засилье казуальных игр под своё сенсерное управление? Наверно, только одна "Aliens: Colonial Marines", но и она выходит повсеместно, что уже автоматически снимает смысл покупать её конкретно на консоли от "Nintendo".

Так что итог печальный: как не было в основном на Wii интересных (взрослых, хардкорных) проектов, чтобы пользовательская база с PC, PS3 и Xbo 360 переселилась на неё, так и нет её пока на преемнице Wii U.

JRPG все таки больше на Wii, говорю по ЖРПГ потому что изначально речь зашла о ЖРПГ

Спорить не буду, но вопрос здесь не в том, где их больше, а где качественнее и интереснее. Возможно, конкретно JRPG на Wii больше (и если вы фанат этого конкретно жанра — выбор для вас очевиден), но игровая ниша здесь настолько специфичная (и в первую очередь популярная в Японии), что не может нравиться всем. Вы, например, назвали выше (пост 26-ть) некоторые ролевые проекты, которые лично мне ни о чём не говорят, и не вызывают желания купить сейчас для них консоль. Всё же JRPG для Xbox 360 и PS3 пытались адоптировать к западной публике. Получилось или нет — другой вопрос (опять же не хочется вдаваться здесь в пустые холивары), но они хотя бы получались смотрибельны и играбельны в большей мере.

И на Wii также много аркад, что также отсекает приличный кусок взрослых геймеров, которым по факту неинтересен подобный жанр, или они попросту выросли из него, или играют в него редко и от случая к случаю. В этом и заключается основная трагедия Wii: предоставляет проекты очень нисшевые, очень локальные, я бы даже сказал крайне консервативные по своему виду и сути. Поиграть здесь можно во что-то, но в основном хардкорному геймеру здесь крайне скучно и некомфортно. ИМХО, конечно.

Вопрос на засыпку - слушаю ваши примеры хорроров для PS3 и Xbox 360 ;)

Вы уже назвали очевидный "Siren: Blood Curse". Он здесь такой один, но превосходит всё, что вы перечислили выше в строке хорроры, как по качеству, так и по атмосфере запугивания, а мне кажется, что уж лучше один достойный, чем вереница посредственности или явных середнячков. На двух платформах выходила ещё "Silent Hill: Downpour". Спорить не буду, получилась слабее 2-3 части, но зато на порядок лучше пустышки "Homecoming".

Ладно напоминаю хорроры раз не можете припомнить

Fatal Frame 4, Ju-On The Grudge, Silent Hill Shattered Memories, The House of Dead Overkill - эксклюзив 2.5 года был, Dead Space Extraction, Calling, Resident Evil Archives, Darside+Umbrella Chronicles, Resident Evil 4 Wii Edition, Cursed Mountain

Во-первых, список можно сильно сократить, т.к. 7-мь проектов из него выходили и на других системах, пусть и позднее, а мы говорим о настоящих эксклюзивах, которых нет и не будет на других системах.

Во-вторых, не стоит в список включать подделку "Cursed Mountain". Не та игра, чтобы захотеть приобрести Wii.

В-третьих, начнём хотя бы с того, что многие из представленного списка хоррорами в чистом виде назвать сложно. Замечу изначально, что через "Dolphin" я многие проходил и знаю, о чём говорю. "The House of the Dead: Overkill" и "Dead Space: Extraction" — рельсовые шутеры, если что. Не спорю, качественные, но это не ужастики, а атмосферные экшены. Да, на начальном этапе Wii казалось, что перед нами очень перспективный и забытый некогда жанр, но после того, как сенсорное управление получили PS3 с Xbox 360, это уже стало стандартым явлением и никого не может сейчас удивить. RE-серию давайте уж не трогать! Я уже устал повторять, что перед нами переиздания, которые также никто в здравом уме чистыми ужастиками не считает. Лично для меня серия "BioHazard" никогда такой не была.

Что же остаётся в сухом остатке: только 3 первых проекта (где "Silent Hill: Shattered Memories", замечу, не является Wii-эсклюзивом) и "Calling"? Опять же — капля в море и, как я уже говорил выше, один только "Siren: Blood Curse" их вместе обходит по всем параметрам. Субъективно — не спорю, но зато честно.

Идем далее - шутеры

Golden Eye 007 , Disaster Day of Crysis - она же экшен адвенчура , Medal of Honor Vanguard, Metroid Prime 3 Corruption -она же экшен адвенчура , Red Stell 1, 2 , Ghost Squad, No More Heroes 1-2 -ее же можно в экшен адвенчуры , Conduit 1-2

Не так уж и мало получается...

Здесь опять же не в количестве дело, а в качестве. Пустышку недо-шутер "The Conduit 1-2" уж не стоило приводить в пример, т.к. только ленивый не пинал её. Потенциал у серии имелся, но кривая реализации всё испортила. И названные вами примеры не заставляют сорваться сейчас с места и сразу же купить Wii, т.к. в лучшем случае проекты средние, а назовите вы экшены с PS3 и Xbox 360: каждый второй — культовый-ААА, раскупаемый миллионами. И опять же вы перечислили мультиплатформу ("GoldenEye 007" и "No More Heroes 1"). Если она выходила где-то ещё, то смысла никакого нет в приобретении Wii.

Экшен-адвенчуры

3 Зельды , Lost in Shadow, Epic Mickey 1, Metroid Other M, NiGHTS: Journey of Dreams, Pandora's Tower, +чето из анимешного наверно можно к адвенчурам отнестит , я в тех названиях не очень разбираюсь

Неплохо, что вы перечисли некоторые проекты этого жанра, но мне, как взрослому дяди с хардкорными пристрастиями, они скучными и нелепы априори, т.к. в основном имеют и несут в массу детскую (анимешную) направленностью. Взрослых action-adventure (типа серии "Uncharted", "Enslaved: Odyssey to the West", "Castlevania: Lords of Shadow" и "The Last of Us"), как не было на Wii, так и нет. А про интерактивные кино-драмы (типа "Heavy Rain" и "Beyond: Two Souls") я вообще скромно промолчу.

Честный + эксклюзивные фишки для геймпада Wii U

Если под "фишками" того "планшетника" вы подразумеваете банальное взаимодействие с инвентарём и карту, которые пихают сейчас в любую Wii U игру, то это несерьёзно. Говорить за всех не буду, но лично мне, как хардкорному геймеру, на это сейчас смешно смотреть. Чтобы заставить игру купить по второму кругу, надо вывести на новый уровень или функции того "планшетника", или предоставить стоящий и большой эксклюзивный контент, а этого пока, к сожалению, нет. Извините меня, но DLC-костюмы — курам на смех!

Вроде только про все ДЛС в одной пачке говорили и все

Если честно, специально не следил за этим. Сейчас ориентируюсь по следующей новости: http://www.gametech.ru/news/30335/

Сейчас прошла информация, что и у "Mass Effect 3: Special Edition" будет похожая комплектация (без явных эксклюзивов), но по какой-то причине не положили в неё все имеющиеся на данный момент DLC: http://www.theverge.com/gaming/2012/9/14/3...-ashes-extended

Почему-то за бортом остались "Leviathan" и "Firefight Weapon Pack", а также нет никакой информации о тех дополнениях, которые входили ранее в состав "Digital Deluxe Edition" и "N7 Collector’s Edition". Для такого пафосного названия, как "Special Edition", уж очень скудный набор.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
    • Где-то находил, что папку mongetru (или как-то так она называется), нужно переименовать в p5r, попробуй
    • Например, это полезно любителей пройти всё в одного персонажа. Впрочем, есть некоторые чистые классы, которые и без того способны на такой подвиг без дискомфорта, к примеру, механик. В т.ч. есть и просто полезные связки классов для обычной игры, тоже своего рода забава для минмаксеров. Например, если дать навык уворота для ватных классов и прокачав его без особого риска, то это добавит комфорта, ну или просто хп за левел от живучих классов тоже как вариант.
    • Как-то для своей цены набор действительно не впечатляет. Кроме маски и саундтрека (во время, когда диски уже и втыкать бывает частенько некуда, впрочем, смотрится тоже несколько странно именно дисковый вариант) всё остальное из мерча выглядит притянутым за уши и с сильной наценкой за простое тиснение. Да и маска, если честно, как-то не шибко впечатляет — в игре было много куча куда более запоминающихся вещей, по которым можно было бы сделать мерч.
    • @Vochatrak-az-ezm РПГ, есть нелинейность. Из социалки — отношения фракции, можно оттуда компаньонов брать. Диалоговая система там экспериментальная, нужно слова с клавиатуры вводить, немного похожая на диалоговая систему морровинда — ключевые слова. Ролевая система очень интересная, там аж глаза разбегаются, классы хорошо отличаются, но социальных навыков нет. Всех формул как там устроенно я в своё время не нашёл. Есть мультиклассы, но они скорее всего предназначены если играть неполной группой, я так и не понял ихнего преимущества.  Вот где игра ремейка достойна, там бы количесвто боёв порезать, социалки добавить, ролевую систему расширить, диалоговую систему переделать, картинок добавить. Но куда там.      
    • Слухай, а что по игре скажешь?  Я вот на совсем олдскульные РПГ поглядываю, да что то сторонюсь. 
      Оно прям РПГ, или данжен кроулер? Есть полноценная ролевая система, социалка, нелинейность, вот это вот все?
    • Лизу забрали с аккаунтов, причем неясно почему, в стиме игра спокойно продается без региональных блоков. Восхищен политикой эпиков, если включить цензуру на маты, то нет слов просто.
    • Фигня это всё, игра давно устарела, я проходил несколько раз визарди 8, последние раз на железной воле и повышенной сложности, а также играл в какие то более ранние части. Движение по клеткам уже в восьмой части нет, но современные программисты ремейк такой игры не осилят, это видать с гитхаба исходники скачали и ковыряют. В ту часть не восьмая которая, бои нудные, ролевая система простоватая, пиксельхатинг был, нужно было по экрану монитора курсором водить и кликать во всё подряд что бы нужный предмет найти. Она для своего времени шедевром может и была, но не на все времена как восьмая часть — последняя игра разработчиков перед пенсией, этакий прощальный подарок.         Японцы уже несколько частей продолжений/ответвлений сделали, в них не играл.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×