Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Killzone Mercenary

Рекомендованные сообщения

Killzone: Mercenary

e299f46a7bfd.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PSV

Разработчик: Guerrilla Games

Издатель: Sony Computer Entertainment

Дата выхода: 18 сентября 2013 года

 

imUzVb98KWyJU.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, капец. Тормоза дикие. Наверное максимальное ФПС в игре-20. Играть же не возможно. А движок от 3ей части, скажу прямо, УРЕЗАЛИ до жути. Физики-нет, графика-ужас. Геймплей тоже не похож на оригинал, даже издалека... В общем, ужас.

А говорили, что PSVita по мощности, как PS3. ВРУНЫ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А говорили, что PSVita по мощности, как PS3. ВРУНЫ!

Скорее ты человек недалекого развития, ибо говорили они совершенно не это.

Тормоза дикие.

Тормозов я что то особо не заметил, редкие просидания присутствуют, не более.

Наверное максимальное ФПС в игре-20.

Тебя это удивит, но подавляющее большинство игр на портативках и смартфонах залочены на 20фпс. Хотя к этой игре это не имеет отношения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9 минут из превью версии:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему очень не дурно.Можно делать вещи на ней, только по ходу некому почти. Жаль денег нет приобщиться, так как подумываю на счёт 4-ой и не до портативов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весьма неплохо, обязательно возьму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл мальца в бетку. Эта та игра которую так долго ждали на Вите. Это та игра, в сторону которой можно и нужно говорить "ГРАФОН". если у Анчартеда была просто весьма неплохая графика, то у КиллЗоны действительно ГРАФОН ни в чем не уступающий 2 и 3 частям. И отличный мультиплеер кстати, так же почти не уступающий 2 и 3 части. Именно об этом говорила Сони сравнивая Виту с ПС3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вите не хватает только графонистых гонок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Мост Вонтед по сути один и вполне неплох, не не графонистый конечно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня был снят запрет на публикацию онлайновых обзоров шутера от первого лица Killzone: Mercenary, который был создан силами Guerrilla Games в эксклюзивной версии для PlayStation Vita.

Средний балл игры на Metacritic на данный момент составляет 7,6/00:

TheSixthAxis - 10/10

OPM Benelux – 9/10

Gaming Nexus - 9/10

God is a Geek - 9/10

InsideGames.ch [German] – 8,2/10

Famitsu – 8/10

Push Square - 8/10

Hardcore Gamer Magazine - 8/10

GamesBeat - 8/10

GamingTrend - 7,7/10

OPM – 7/10

Joystiq – 7/10

EGM - 6,5/10

Videgamer – 6/10

International Business Times – 5/10

Стоит отметить, что даже те, кто поставил оценки ниже 8/10, посчитав, что в геймплее Killzone: Mercenary нет чего-то оригинального, согласились с тем, что в графическом плане игра выглядит просто великолепно.

Цифровая версия игры весит 3.1гб и уже вышел патч 1.01 весим в 1.2гб улучшающий стабильность и исправляющий баги игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камень в огород игры - фиговый глухой звук (64-96кбит, 8-16кгц - не больше!) как в Резистенс и Ассасине Либерейшен. Правда тут чутка получше сами звуки.

Экономят на картриджах видимо... А что мешало картридж сделать большего размера - это же не псп-шный UMD? Раз уж патч вышел на 1,2Гб, то тут явно становится понятно, что о владельцах минимальных 4Гб карт памяти Сони не заботится! Ну хотя качать патч это дело каждого, но чувствую онлайн без патча не будет работать. Так что непонятна мне такая фигня со звуком. Консоль мобильная - играем в дороге в наушниках, а выходит так, что играть лучше дома и через динамики слушать. Вопрос о наушниках не поднимаем - и мониторы и затычки качественные.

Может я конечно придираюсь, но как-то неприятно это.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уровней 7 прошел. Картинка реально шикарная, но заметно что на прозрачных текстурах жуткая лесенка, видать или сглаживание MLAA или разрешение эффектов пониженное. Учитывая что в целом лесенок практически нету, склонен предположить что первое, хотя...

В целом это все та же KZ, ни чего делающее ее хуже или лучше предшественников нету, а уж если учесть, что на Vite это первый хороший шутер, так вообще покупка обязательная, тем более при цене в 1400р. Из недостатков разве что игра стала проще, убить игрока теперь достаточно сложно и регенится быстро, от сего использование системы укрытий не столь необходимо как в предыдущих частях. Ну и большую часть мест в принципе можно пройти стелсом который примерно на уровне стелсмиссий в KZ 3 ну и в тех же CoD.

Про онлайн ни чего особого не скажу, он просто есть. Неплохой, достаточно занятный и качественный, но все же на портативе, со столь малым количеством игроков, сложно предоставить стандартно направленный мультиплеер. Тут все же надо было подходить более нестандартно.

Короче это добротный шутер даже по меркам старших платформ, а с учетом что на Vita этот жанр очень плохо представлен, и весьма и весьма демократичной цене, покупка обязательна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, бесит, что мы играем за НАЕМНИКОВ, а ведут они себя как прожженные патриоты лишь иногда, словно для галочки, добавляя в пафосные речи сноску в стиле "главное что платят". Все же надеялся на антигероев готовых за бабло мать родную грохнуть, этакие прожженные мясники, ан нет... Вот и выходит что единственное для чего эта пометка НАЕМНИКИ, это что бы обосновать капанье очков за все подряд (как нынче модно), на которые потом покупает оружие и гаджеты. Коробки-магазинчики кстати расположены тупо везде, от чего выглядит это неказисто ибо как они могли попасть в засекреченные лаборатории и т.п. вообще не понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах. Компании Devolver Digital и студия Nerial недавно представили интерактивный проект по «Ведьмаку» — Reigns: The Witcher. Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах.
    • Лучше бы Toy Commander вдохновлялись, тем более в трейлере некоторые фишки как прям из него.
    •   Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Студия Firevolt анонсировала WheelMates — это кооперативное приключение, в котором два игрока управляют радиоуправляемыми машинками и исследуют дом эксцентричного ученого. Первый плейтест пройдет уже в феврале Игра выйдет в 2026 году на Steam (ПК), PlayStation 5, Xbox серии X|S, другие платформы находятся в разработке и будут объявлены позже.  Как утверждается, странный дом профессора ждет тех, кто решится раскрыть его тайны и узнать, что произошло с хозяином. Единственный способ продвигаться дальше — управлять парой RC-машинок, которые должны действовать вместе, помогая друг другу и шаг за шагом раскрывая происходящее. Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Поддерживаются онлайн-кооп и совместная игра на одном экране. Игрушечные машинки оснащены экспериментальными устройствами, которые помогают преодолевать препятствия. Усилители прыжка позволяют забираться выше, крюки цепляться за удаленные точки, магнитные колеса — ездить по металлическим поверхностям, а магниты — взаимодействовать с объектами на расстоянии. Каждая комната в WheelMates — это отдельный микромир с тайными маршрутами, механическими пазлами и элементами истории. От узких коридоров до массивной мебели дом постепенно раскрывается по мере исследования. Новые способности позволяют возвращаться в знакомые места и открывать ранее недоступные пути и решения. Вдохновляясь классическими RC-играми вроде Re-Volt и пазл-платформерами, команда хотела сделать новый формат кооперативного приключения, где главными героями игры становятся радиоуправляемые машинки.
    • @AlexLAN я гляну, но ничего не обещаю и мне нужен последний билд, если у тебя лицензия, кинь куданибудь.
    • В прямом, посмотрел видос на странице там одни вспышки огня не видно за кого играют)
    • Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). 27 января, в день 82-й годовщины снятия блокады Ленинграда российская студия «Искра» запустила сайт проекта «Дорога Жизни», а также раскрыла даты выхода игры. Демоверсия выйдет в мае, релиз запланирован на раннюю осень 2026 года. Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). На сайте «Дороги Жизни» представлена основная информация о нарративно-ориентированной игре, посвященной водителям легендарной «полуторки» на дороге жизни времен блокады Ленинграда. Сообщается, что «Дорога Жизни» — бесплатный сюжетный симулятор вождения по одной из самых опасных трасс в истории, игра о ежедневной работе и подвиге водителей, перевозивших грузы по ледовой трассе Ладожского озера. Проект нацелен на максимально достоверное воссоздание исторических условий и предлагает игроку повторить подвиг героев, которые ежедневно спасали Ленинград. Демоверсия игры выйдет на платформах VK Play и Steam в мае 2026 года. Релиз финальной версии ожидается осенью. В ней будет представлено пять миссий, основанных на архивных документах и свидетельствах очевидцев, и пять сюжетных персонажей, чьи истории раскрываются по ходу игры. Разработчики подчеркивают, что их проект не упрощает события и не сглаживает их драматизм. Игра делает акцент на исторической достоверности и психологическом давлении, с которыми ежедневно сталкивались водители на Ладоге.
    • Даты релиза у проекта пока нет. Недавно студия Book Burner Games (одним из руководителей которой является журналист и музыкант Петр Сальников с портала Disgusting Men) анонсировала необычный проект под названием Sonic Terror. По жанру это тактическая RPG, в которой рок-музыкантам придется сражаться... с пришельцами.  Даты релиза у проекта пока нет.
    • Нет, ты  тут жертва. Спасём, не переживай. Чота одни вспышки, странная фигня.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×