Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Krendel

Diablo-killer?

Как вы считаете, являктся ли Titan Qest истинным Diablo-киллером?  

99 пользователей проголосовало

  1. 1. ??? ?? ????????, ???????? ?? Titan Qest ???????? Diablo-?????????

    • Diablo ??????????!!!
      38
    • ???????! Diablo-??? ??????? ????!
      28
    • ?? ????... ???? ????????? ? ??????????, ??? ??? ?? ?????? ?????.
      33


Рекомендованные сообщения

Долго листал форум, но этой темы не нашёл :sad: . Решил создать. Очень интересно ваше мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот выйдет игра похожая на Дьябло, так все сразу кричат что она Дьябло убьёт, таких примеров много: Sacred, BloodMagic и т.д. Покричат годик и затихают, а потом новый "DiabloKiller" выходит и убивает Diablo опять, а про прошлого "убийцу" как-то забывают. В итоге все его убивают а убить не могут, а это только доказывает, что Diablo равных нет, например кто-нибудь слышал о SacredKiller, BloodMagicKiller? Вот и TitanQeastKiller не будет ведь не зачем их убивать - их Diablo убил. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот выйдет игра похожая на Дьябло, так все сразу кричат что она Дьябло убьёт, таких примеров много: Sacred, BloodMagic и т.д. Покричат годик и затихают, а потом новый "DiabloKiller" выходит и убивает Diablo опять, а про прошлого "убийцу" как-то забывают. В итоге все его убивают а убить не могут, а это только доказывает, что Diablo равных нет, например кто-нибудь слышал о SacredKiller, BloodMagicKiller? Вот и TitanQeastKiller не будет ведь не зачем их убивать - их Diablo убил. :russian_roulette:

Как он мог убить Titan Qest, если тот ещё не вышел? Предположим, что TQ таки замочил Диаблу, но его будут называть-то не его родным именем, а именно что ДИАБЛО-киллером! Д-И-А-Б-Л-О! Т.е. Дьябла никуда не денется, по крайней мере его имя, но к нему уже будет приставка "-киллер". В принципе, Diablo, как таковой уже мёртв, с этим не поспоришь (или поспоришь), но его принцип, геймплей жив в подобных ему играх, и именно эти игры можно считать реинкарнированным Диабло. Из вышесказанного следует, что Диабло всё-таки неубиваем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как он мог убить Titan Qest, если тот ещё не вышел? Предположим, что TQ таки замочил Диаблу, но его будут называть-то не его родным именем, а именно что ДИАБЛО-киллером! Д-И-А-Б-Л-О! Т.е. Дьябла никуда не денется, по крайней мере его имя, но к нему уже будет приставка "-киллер". В принципе, Diablo, как таковой уже мёртв, с этим не поспоришь (или поспоришь), но его принцип, геймплей жив в подобных ему играх, и именно эти игры можно считать реинкарнированным Диабло. Из вышесказанного следует, что Диабло всё-таки неубиваем.

Игру можно назвать мертвой только тогда, когда про неё забыли, а эта тема и ей подобные доказывают, что Дьбло живет ещё в памяти геймеров (и на их компьтерах :yes: ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше DIABLO ещё пока ничего нет !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше DIABLO ещё пока ничего нет !!!

Да да и ещё раз ДА :yahoo::yahoo::yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так я ж, епт про это и говорю, но немного по-другому. Какая бы игра ни была, рано или поздно она УСТАРЕВАЕТ и на смену ей приходит почти такая же, но с какими-то своими фичами. Родоначальник занимает почётное место на страницах истории и уступает место более совершенным проэктам. Игра, как таковая, бессмертна. Она лишь обновляется. Обновляется в плане графики и каких-нибудь других вещей, но только не геймплея, ведь на геймплее держится любовь к игре, из-за него в неё играют, и если геймплей поменять, это уже будет совсем другая игра, поэтому если когда-то сделали Sacred и сказали, дескать, вот он, убийца Диабло, то на самом деле ничего толком там не изменили, это всё тот же Диабло, в том же 2D, а соответственно "убийцей" он не является, а является лишь клоном популярной игры. И дальнейшие попытки сделать что-либо в таком роде могут закончиться двумя способами: либо эта игра станет клоном, либо превзойдёт оригинал и сменит Диабло на посту, то бишь убьёт :butcher:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так я ж, епт про это и говорю, но немного по-другому. Какая бы игра ни была, рано или поздно она УСТАРЕВАЕТ и на смену ей приходит почти такая же, но с какими-то своими фичами. Родоначальник занимает почётное место на страницах истории и уступает место более совершенным проэктам. Игра, как таковая, бессмертна. Она лишь обновляется. Обновляется в плане графики и каких-нибудь других вещей, но только не геймплея, ведь на геймплее держится любовь к игре, из-за него в неё играют, и если геймплей поменять, это уже будет совсем другая игра, поэтому если когда-то сделали Sacred и сказали, дескать, вот он, убийца Диабло, то на самом деле ничего толком там не изменили, это всё тот же Диабло, в том же 2D, а соответственно "убийцей" он не является, а является лишь клоном популярной игры. И дальнейшие попытки сделать что-либо в таком роде могут закончиться двумя способами: либо эта игра станет клоном, либо превзойдёт оригинал и сменит Диабло на посту, то бишь убьёт :butcher:

Дык вот в чем проблема - не тот геймплей в "DiabloKiller'ах", не знаю в чем дело просто играю в Diablo и оторваться не могу, а поиграл в Sacred - не то, BloodMagic - опять не то, вот что-то подсказывает, что и с TitanQuest такаяже фигня выйдет, в такие моменты я начинаю думать - а не вставлена ли какая-нибудь УльтроМегаЗомбирующаяГипнотезерка в Diablo. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил Дьяблу после Сакреда,немного поиграл и потер-уже не пошло :no: А Титаны в том же стиле,только поновее :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Diablo не возможно убить!!! Он бессмертен!!! Он прародитель этого жанра-он отец, а все эти игры лишь его отпрыски!!! А отца мы не забудем!!!:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Diablo не возможно убить!!! Он бессмертен!!! Он прародитель этого жанра-он отец, а все эти игры лишь его отпрыски!!! А отца мы не забудем!!!:)

Даа... И зачем его помнить? Поиграл и забыл. Игра - не жизнь, её помнить не надо имхо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на мой взгляд геймплея подобного Дьябло не удалось создать ни в одной из клонов, это всегда отличало игры Близзард, в дьябло я играл помногу раз, всеми персонажами, на разных уровнях сложности. Купив Сакред я прошел оригинал 2 персами, аддон только одним, все таки в сакреде после одного прохождения становится не очень интересно (даешь генерацию уровней, генерацию предметов и разные манипуляции с ними), в титан играю...ну красиво пока нравится но скорей всего пройдя игру о ней скоро позабуду и повторного прохождения не будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Diablo - великолепен, но это вчерашний день! Голосовал за 3-ий вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Головал за третий вариант, но думаю что убийца дьявла будет 3я часть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотелось быц проголосовать за 1 и 2 вариант :) но нельзя, поэтому голосую за 2-й- Диабло убит давно но он будет жить в наших сердцах. И честно говоря где вы увидели сходство в Дьябле и Магии Крови :shok: Сакред более похож, но тоже не то...

А вот ТК вызывает почему-то воспоминание о Том Самом. Первом.

А крики "Дьябла жил, живёт и будет жить" в основном вызваны воспоминаниям, ИМХО. А те кто недавно попробовал Дьяблу- некрофилы :happy: нехорошо тревожить покойника, да еще и несвежего :)

ЗЫ ТК будет жить пока народу не надоест баловаться с редактором (до безобразия простым- арена с монстрами, вполне приличная по оформлению ~1ч.30мин). Причем в нем можно очень и очень многое :) То есть при наличии подкованности и фантазии, небольшой сценарий можно сделать дня за 3-4 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость AcidMass

Близзард б/п все делает на векА!

А про какие еще игры 10-летней давности вообще помнят?

Диавол бессмертен. Хотя Титан ничего. Сакред не впечатлил, даже с аддоном.

А нужен ли Дьябло-киллер?!?!?!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 1. Не мой репак 2. Похоже чем то отличается, ну или в чём то еще проблема.
    • Патч не готов ещё до конца
    • Можно любую сложность выбрать в любой момент, если не ошибаюсь.  Только, если не нравится, то легче тогда на ютубе досмотреть или вообще забить.  Смысл, время тратить?
    • @Сильвер_79 точно, он в самом конце.  Мисткаст  Долгопупс выглядел дурашливо и слегка глуповато.
    • Максимальная мощность заряда по беспроводу составляет 15 Вт, что, в случае с моим iPhone 15 Pro Max очень похоже на правду. По проводам мощность поднимается до 20 Вт, наиболее популярные протоколы быстрой зарядки (вроде QC 2.0 — 4.0) тут поддерживаются. Что приятно, от AM41 можно заряжать сразу два устройства (одно через шнур, другое по беспроводу) одновременно. Правда, в этом случае придется пожертвовать быстрой скоростью «заправки». К нам на обзор попал  компактный пауэрбанк Baseus PicoGo AM41 с заявленной емкостью 5000 мАч. Модель поставляется в небольшой бело-желтой коробке, на лицевой стороне которой изображено само устройство, прикрепленное к iPhone, а также указаны его (устройства) основные характеристики. Внутри коробки находятся инструкция по применению на разных языках (русский присутствует, не переживайте), комплект фирменных наклеек, листок с описанием мер безопасности по эксплуатации, а также коротенький кабель USB-C — USB-C в плетенной окантовке (через него осуществляется зарядка как самого пауэрбанка, так и устройств от него) и непосредственно сам малыш AM41. «Железки» упакованы в плотные пакетики на липучках. Корпус внешнего аккумулятора выполнен из шершавого алюминия, устойчивого к царапинам и отпечаткам пальцев. На лицевой стороне находится логотип компании-производителя, а также 5 светодиодов, предназначенных для отображения статуса заряда батареи и беспроводной зарядки. На одной из боковых граней находится порт USB-C, на другой — кнопка включения, на внутренней стороне расположилось магнитное крепление для беспроводной зарядки телефона с прорезиненной поверхностью. Устройство само надежно крепится в нужное положение на смартфоне и работает даже через толстый силиконовый чехол. Странно только, что в инструкции заявлено включение автоматической зарядки при закреплении на задней стенке, но в моем случае оно работать отказывалось наотрез. Приходилось каждый раз мучить кнопку Power. Последняя, кстати, позволяет переводить устройство в слаботочный режим (для подзарядки наушников, часов и чехлов) и обратно путем двойного нажатия. Максимальная мощность заряда по беспроводу составляет 15 Вт, что, в случае с моим iPhone 15 Pro Max очень похоже на правду. По проводам мощность поднимается до 20 Вт, наиболее популярные протоколы быстрой зарядки (вроде QC 2.0 — 4.0) тут поддерживаются. Что приятно, от AM41 можно заряжать сразу два устройства (одно через шнур, другое по беспроводу) одновременно. Правда, в этом случае придется пожертвовать быстрой скоростью «заправки». Конечно, при использовании по назначению устройство заметно нагревается. Но показатели нагрева по ощущениям далеки от критических. На полную зарядку разряженной батареи, даже при наличии мощного адаптера питания, уходит около 1,5 часов. Baseus PicoGo AM41 очень компактен для пауэрбанка — его толщина составляет всего 9,2 мм, вес — около 110 г. На телефоне он почти не ощущается. Так что его можно смело брать с собой как на учебу/в офис, так и в поход — много места он не займет. А вот выручить в сложную минуту он вполне способен.
    • Загляни в личные сообщения
    • А вот тут его нет нигде? Я плохо помню как он в фильмах выглядит.
    • @piton4 18 глава в Дум д.а и я уже все .( больше не могу видеть эти однообразные аренки, этот геймплей уже настолько надоел что когда я подхожу к очередной открытой облати и точно знаю что сейчас начнется 100500я однообразная аренка у меня киснет рожа и возникает желание альттабнутся.) наверное пора заканчивать с этим безумием.(  и надоела мне эта игра за 22 часа, тем временем Нио3 за 120часов так не надоела.))  Вот блин еще похоже и уровень сложности не изменить (хотел сделать на самый минимальный чтобы пробежаться и посмотреть все оставшиеся уровни и дурацкую сюжетку.) 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×