Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Krendel

Diablo-killer?

Как вы считаете, являктся ли Titan Qest истинным Diablo-киллером?  

99 пользователей проголосовало

  1. 1. ??? ?? ????????, ???????? ?? Titan Qest ???????? Diablo-?????????

    • Diablo ??????????!!!
      38
    • ???????! Diablo-??? ??????? ????!
      28
    • ?? ????... ???? ????????? ? ??????????, ??? ??? ?? ?????? ?????.
      33


Рекомендованные сообщения

Долго листал форум, но этой темы не нашёл :sad: . Решил создать. Очень интересно ваше мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот выйдет игра похожая на Дьябло, так все сразу кричат что она Дьябло убьёт, таких примеров много: Sacred, BloodMagic и т.д. Покричат годик и затихают, а потом новый "DiabloKiller" выходит и убивает Diablo опять, а про прошлого "убийцу" как-то забывают. В итоге все его убивают а убить не могут, а это только доказывает, что Diablo равных нет, например кто-нибудь слышал о SacredKiller, BloodMagicKiller? Вот и TitanQeastKiller не будет ведь не зачем их убивать - их Diablo убил. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот выйдет игра похожая на Дьябло, так все сразу кричат что она Дьябло убьёт, таких примеров много: Sacred, BloodMagic и т.д. Покричат годик и затихают, а потом новый "DiabloKiller" выходит и убивает Diablo опять, а про прошлого "убийцу" как-то забывают. В итоге все его убивают а убить не могут, а это только доказывает, что Diablo равных нет, например кто-нибудь слышал о SacredKiller, BloodMagicKiller? Вот и TitanQeastKiller не будет ведь не зачем их убивать - их Diablo убил. :russian_roulette:

Как он мог убить Titan Qest, если тот ещё не вышел? Предположим, что TQ таки замочил Диаблу, но его будут называть-то не его родным именем, а именно что ДИАБЛО-киллером! Д-И-А-Б-Л-О! Т.е. Дьябла никуда не денется, по крайней мере его имя, но к нему уже будет приставка "-киллер". В принципе, Diablo, как таковой уже мёртв, с этим не поспоришь (или поспоришь), но его принцип, геймплей жив в подобных ему играх, и именно эти игры можно считать реинкарнированным Диабло. Из вышесказанного следует, что Диабло всё-таки неубиваем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как он мог убить Titan Qest, если тот ещё не вышел? Предположим, что TQ таки замочил Диаблу, но его будут называть-то не его родным именем, а именно что ДИАБЛО-киллером! Д-И-А-Б-Л-О! Т.е. Дьябла никуда не денется, по крайней мере его имя, но к нему уже будет приставка "-киллер". В принципе, Diablo, как таковой уже мёртв, с этим не поспоришь (или поспоришь), но его принцип, геймплей жив в подобных ему играх, и именно эти игры можно считать реинкарнированным Диабло. Из вышесказанного следует, что Диабло всё-таки неубиваем.

Игру можно назвать мертвой только тогда, когда про неё забыли, а эта тема и ей подобные доказывают, что Дьбло живет ещё в памяти геймеров (и на их компьтерах :yes: ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше DIABLO ещё пока ничего нет !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше DIABLO ещё пока ничего нет !!!

Да да и ещё раз ДА :yahoo::yahoo::yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так я ж, епт про это и говорю, но немного по-другому. Какая бы игра ни была, рано или поздно она УСТАРЕВАЕТ и на смену ей приходит почти такая же, но с какими-то своими фичами. Родоначальник занимает почётное место на страницах истории и уступает место более совершенным проэктам. Игра, как таковая, бессмертна. Она лишь обновляется. Обновляется в плане графики и каких-нибудь других вещей, но только не геймплея, ведь на геймплее держится любовь к игре, из-за него в неё играют, и если геймплей поменять, это уже будет совсем другая игра, поэтому если когда-то сделали Sacred и сказали, дескать, вот он, убийца Диабло, то на самом деле ничего толком там не изменили, это всё тот же Диабло, в том же 2D, а соответственно "убийцей" он не является, а является лишь клоном популярной игры. И дальнейшие попытки сделать что-либо в таком роде могут закончиться двумя способами: либо эта игра станет клоном, либо превзойдёт оригинал и сменит Диабло на посту, то бишь убьёт :butcher:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так я ж, епт про это и говорю, но немного по-другому. Какая бы игра ни была, рано или поздно она УСТАРЕВАЕТ и на смену ей приходит почти такая же, но с какими-то своими фичами. Родоначальник занимает почётное место на страницах истории и уступает место более совершенным проэктам. Игра, как таковая, бессмертна. Она лишь обновляется. Обновляется в плане графики и каких-нибудь других вещей, но только не геймплея, ведь на геймплее держится любовь к игре, из-за него в неё играют, и если геймплей поменять, это уже будет совсем другая игра, поэтому если когда-то сделали Sacred и сказали, дескать, вот он, убийца Диабло, то на самом деле ничего толком там не изменили, это всё тот же Диабло, в том же 2D, а соответственно "убийцей" он не является, а является лишь клоном популярной игры. И дальнейшие попытки сделать что-либо в таком роде могут закончиться двумя способами: либо эта игра станет клоном, либо превзойдёт оригинал и сменит Диабло на посту, то бишь убьёт :butcher:

Дык вот в чем проблема - не тот геймплей в "DiabloKiller'ах", не знаю в чем дело просто играю в Diablo и оторваться не могу, а поиграл в Sacred - не то, BloodMagic - опять не то, вот что-то подсказывает, что и с TitanQuest такаяже фигня выйдет, в такие моменты я начинаю думать - а не вставлена ли какая-нибудь УльтроМегаЗомбирующаяГипнотезерка в Diablo. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил Дьяблу после Сакреда,немного поиграл и потер-уже не пошло :no: А Титаны в том же стиле,только поновее :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Diablo не возможно убить!!! Он бессмертен!!! Он прародитель этого жанра-он отец, а все эти игры лишь его отпрыски!!! А отца мы не забудем!!!:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Diablo не возможно убить!!! Он бессмертен!!! Он прародитель этого жанра-он отец, а все эти игры лишь его отпрыски!!! А отца мы не забудем!!!:)

Даа... И зачем его помнить? Поиграл и забыл. Игра - не жизнь, её помнить не надо имхо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на мой взгляд геймплея подобного Дьябло не удалось создать ни в одной из клонов, это всегда отличало игры Близзард, в дьябло я играл помногу раз, всеми персонажами, на разных уровнях сложности. Купив Сакред я прошел оригинал 2 персами, аддон только одним, все таки в сакреде после одного прохождения становится не очень интересно (даешь генерацию уровней, генерацию предметов и разные манипуляции с ними), в титан играю...ну красиво пока нравится но скорей всего пройдя игру о ней скоро позабуду и повторного прохождения не будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Diablo - великолепен, но это вчерашний день! Голосовал за 3-ий вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Головал за третий вариант, но думаю что убийца дьявла будет 3я часть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотелось быц проголосовать за 1 и 2 вариант :) но нельзя, поэтому голосую за 2-й- Диабло убит давно но он будет жить в наших сердцах. И честно говоря где вы увидели сходство в Дьябле и Магии Крови :shok: Сакред более похож, но тоже не то...

А вот ТК вызывает почему-то воспоминание о Том Самом. Первом.

А крики "Дьябла жил, живёт и будет жить" в основном вызваны воспоминаниям, ИМХО. А те кто недавно попробовал Дьяблу- некрофилы :happy: нехорошо тревожить покойника, да еще и несвежего :)

ЗЫ ТК будет жить пока народу не надоест баловаться с редактором (до безобразия простым- арена с монстрами, вполне приличная по оформлению ~1ч.30мин). Причем в нем можно очень и очень многое :) То есть при наличии подкованности и фантазии, небольшой сценарий можно сделать дня за 3-4 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость AcidMass

Близзард б/п все делает на векА!

А про какие еще игры 10-летней давности вообще помнят?

Диавол бессмертен. Хотя Титан ничего. Сакред не впечатлил, даже с аддоном.

А нужен ли Дьябло-киллер?!?!?!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Дмитрий Соснов, можно аналогичным способом. Сделать скрипт, который удаляет построчно текст после метки равно. Тем более вы пользуетесь нейронкой.
    • @Slaif выпустил русификатор текста для метроидвании Sophie: Starlight Whispers. @Slaif выпустил русификатор текста для метроидвании Sophie: Starlight Whispers.
    • Sophie: Starlight Whispers Метки: Приключение, Исследования, Проработанная вселенная, Вид сбоку, Фэнтези Платформы: PC Разработчик: Youth Gaming Издатель: Youth Gaming Дата выхода: 10 марта 2026 года Отзывы Steam: 20 отзывов, 95% положительных
    • Отлично, но нужно еще немного усилий хакеров и моего терпения и мы получим такой же прекрасный взлом как и в дум д.а.
    • Хотелось бы поздравить  CS:GO,она обошла по онлайну , Марафон , от банджи!  Хотя в максимальном за 24  онлайне, Марафон все ещё впереди 
    • значит не для меня,я в это ничего не смыслю…  а  можно как то удалить уже имеющийся кривой гугловский перевод строк из файла AutoGeneratedTranslations.txt сделанный с помощью XUnity.AutoTranslator, оставив только вытащенный им текст, чтобы  потом отдать его для пакетного перевода Нейросетке?   
    • Все значения кнопок геймпада назначал на левую часть клавиатуры под одну руку по сути. Удобно ещё было то, что на той моей клаве левый шифт был укороченным и там была дополнительно кнопка / слева от z. На неё обычно вешал кнопку, имеющую в игре значение подтверждения чего-либо (обычно a или крестик), а на z вешал отмену. Камеру на qe, при этом удобства ради наоборот, то есть q для поворота направо, а не налево, чтобы не мешать a и d движению влево-вправо, когда надо поворачиваться куда-то и одновременно крутить камеру, а вверх-вниз или на 23 или на tg. И так далее. Единственно, на вии уже в одну руку было проблематично настроить, там мыша требовалась для “жестов”. А для консолей с более стандартными геймпадами (и на портативки типа геймбоя и так далее) можно было всё под левую часть клавы забиндить без особых проблем. Ну кроме тех, где сенсор использовался, разумеется. Там без мыши обычно часть функционала была недоступна.
    • подскажите как перевести демку игры DixitDominus сделанную на Годоте?   Dixit Dominus - Prelude версия 0.1.4.1 https://atelier57.itch.io/dixit-dominus
    • похоже на unity engine, так что русик оперативно должны сделать  stellar blade с новым гипервизором есть ) 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×