Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Lords of the Fallen

Рекомендованные сообщения

DS отличная игра и одна из сильных сторон это грамотная онлайн составляющая, вот этого точно не хватает лордам.

но насчет боссов...для примера:

Вендрик

Дымный рыцарь

Сэр Алонн

Старый Железный Король

Вельстадт Королевский защитник

Забытая Грешница

Демон из Плавильни

Старый Демон из Плавильни

и другие

И смотри внимательней, что добавляется к "атаке между скриптами".

Вендрик. Чтобы убить его, нужно собрать минимум 4 души гигантов, а лучше все 5. Иначе это адовый ад.

Старый Железный Король. Имеется площадка с дырками и лавой. Очень маленькая при этом, что добавляет уникальности. Но в целом "скучный", согласен.

Вельстадт Королевский защитник. Простой, согласен. Просто 2 фазы боя.

Забытая Грешница. А вот нифига она не проста (может на консолях). На пеке, если поставить графоний близкий к его изначальной задумке, то драться с ней необходимо или с факелом (если ты не в теме), или же сначала убить гаргулий, взять ключ, перед боссом поджечь за закрытыми дверьми две траншеи с маслом, чтобы площадка с боссом была освещена. Даже со стандартным графоном, где в темноте все видно, без освещения комнаты грешницу можно брать в прицел метров с 3х только, дальше она упрыгивает в темноту и ищи ее свищи.

Демон из плавильни горит, не подпуская к себе, для удобной битвы с ним нужно пропрыгать на соседнюю башню, включить там фонтанчик, вдоволь покувыркаться в нем и только тогда идти на битву, ибо это дает 90% чтоль резиста к огню.

Да даже драконьи всадники и те с изюминкой в бою, хотя примитивны до жути по сути своей.

А уж какие истории стоят почти за каждым из боссов, зачитаешься.

И такого дофига, эти мелочи делают из ДС (любой) - великую игру, а не НИИМАВЕРНЫЙ ХУРДКОР, как многие думают. Почти в каждой локации есть свои фишки (особенно если вернуть графон, во многих без факела/фонаря лучше не ходить), где туман в метре, где полы ломаются и летишь в проспать, где все травит/проклинает, где куча ловушек, где лава, даже сраный мост в замок и тот с дырками в полу. Плюс заточка на онлайн. Тут вообще многие в курсе, что при призыве помощников у боссов и мобов хп так раза в 2-3 возрастает? И некоторых их них в коопе аж сложнее убить? Думаю не многие (фейсролл в троем, азазаз). Плюс музон, плюс дизайн, плюс лор, плюс всякое разное.

Ничего этого в Лордах даже и близко нет. Поляки захотели поживиться на лаврах короля, но как и все подражатели, даже близко не уловили сути скопипащенного проекта. Скучно, серо, бездарно. Зато с графоном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничего этого в Лордах даже и близко нет. Поляки захотели поживиться на лаврах короля, но как и все подражатели, даже близко не уловили сути скопипащенного проекта. Скучно, серо, бездарно. Зато с графоном.

Лично я считаю что игра неплоха, может и не шедевр, но и разрабы ничего лучше неё не сделали и судя по видео они горды своим творением и я за них рад, это уже шаг вперёд. То что игра отличается от ДС не делает её хуже, это же не серия игр Соулс, а отдельная игра от стороннего разработчика. Да игра проще, без ловушек и физики замаха, которая кстати сыграла плохую шутку со второй частью дарк соулс, где ДОСИХПОР не исправили баг из-за 60 фпс, но в игре большее разнообразие оружия, интересные заклинания и атмосфера ближе к диабло с выбиванием лучших вещей из противника и нахождением в средневековом монастыре с демонами.

Повторюсь разрабы до этого делали шутеры и довольно посредственные и это у них первый серьёзный опыт в рпг и я считаю его удачным, надеюсь что будет вестить работа над второй частью и учтутся ошибки первой. Кстати про графоний, примерно так должна была выглядеть вторая часть дарк соулс до обрезания графики в угоду консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После слов Лямура я решил, что лучше купить SP к DS2, чем этих Лордов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После слов Лямура я решил, что лучше купить SP к DS2, чем этих Лордов.

Еще не куплен? :shok:

Давно пройден и нежно любим (особенно последнее дополнение)

Но одно другого не отменяет :drinks:

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вери слоу геймер, времени нет :) Зато теперь его можно взять всего за 350р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То что игра отличается от ДС не делает её хуже, это же не серия игр Соулс, а отдельная игра от стороннего разработчика. Да игра проще, без ловушек и физики замаха.

Но это таки клон. И последнее сыграло злую шутку. Игра не слешер с интересной боевкой, а такой себе экшен. В дс интерес боевки держится на псевдореализме и куче фич. Тут же махание мечом туда сюда.

Да игра проще, без ловушек и физики замаха, которая кстати сыграла плохую шутку со второй частью дарк соулс, где ДОСИХПОР не исправили баг из-за 60 фпс

Какой из? Окно тайминга или быстрая поломка? Если второе, то я все-таки щитаю, что получилась больше фича, чем баг. При 30 фпс совершенно не актуальны порошки для починки, заклинания на починку, кольца связи и комплект запасного оружия. Сейчас прохожу в дуал билде с утикатаной (40 прочности) и темным сечением (аж 20 прочности), ношу кольцо связи +2. Вся лока без проблем зачищается :) На крайний случай есть спелл починки в слоте, если уж совсем поломалось перед боссом.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще не куплен? :shok:

Давно пройден и нежно любим (особенно последнее дополнение)

Но одно другого не отменяет :drinks:

Жаль что из трех дополнений, только последнее самое годное. Остальное не вставило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати про графоний, примерно так должна была выглядеть вторая часть дарк соулс до обрезания графики в угоду консолей.

В ДС арт дизайн шыкарный картика (а если ещё + моды) чёткая, локации разнобразные - каждая уикальналя в Лордс оф тхе фаллен локации копи паст, дизайн скудый и всё в мыле на макс. настройках и ему далеко до ДС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На нг+ последнего босса рогой убить невозможно вообще ._.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забытая Грешница. А вот нифига она не проста (может на консолях). На пеке, если поставить графоний близкий к его изначальной задумке, то драться с ней необходимо или с факелом (если ты не в теме), или же сначала убить гаргулий, взять ключ, перед боссом поджечь за закрытыми дверьми две траншеи с маслом, чтобы площадка с боссом была освещена. Даже со стандартным графоном, где в темноте все видно, без освещения комнаты грешницу можно брать в прицел метров с 3х только, дальше она упрыгивает в темноту и ищи ее свищи.

Для меня это был самый легкий босс игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите адекватную тактику против пауков.Они вызывают некоторые,скажем так,затруднения и убиваются с большим трудом.

Зачастую ни с первого раза.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел причину диких фризов, у меня виной были оч. высокие текстуры.

Чете блок на левый бампер не прикалывает, их можно местами поменя с ударом щитом (на левый тригер) перекинуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите адекватную тактику против пауков.Они вызывают некоторые,скажем так,затруднения и убиваются с большим трудом.

Зачастую ни с первого раза.

Используй либо мощное оружие, которое их будет откидывать, у меня такое это двуручный меч, силовая атака которого опрокидывает паука, либо быстрое оружие и крутись вокруг него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Используй либо мощное оружие, которое их будет откидывать, у меня такое это двуручный меч, силовая атака которого опрокидывает паука, либо быстрое оружие и крутись вокруг него.

Ага спс.) Ну примерно так и сделал.Брал в руки двуруч в обе руки с первого босса и они палают с 2-3 ударов.)

А побочные квесты я так понял нигде ни отображаются?

Главный то он горит как паузу жмешь а побочки я что-то ни нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пжлст.

Кароч у меня было 6 банок(первоночально 3).Я потратил их при битве с Чемпионом.Подошел к чекпоинту восстоновить банки и их стало 3.Это всё?6 банок ни вернуть?(ну если только найти пустые бутыльки)

А всё,разобрался.У каждого ч.п. восстанавливается по 3 банки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • загрузил под версию 131
      там по сути только исполняемый файл отличается, остальное без изменений, но на всякий случай все файлы запаковал https://disk.yandex.ru/d/IdimpVvao2Hljw установка: скопировать содержимое в папку с игрой с заменой файлов
    • я тоже хочу сыграть в русскую версию русик уже готов ?
    • Не смеши. Если они сызнова возьмутся за озвучку, потенциальная прибыль не перекроет расходов. GV делает расчет по минимуму, уверен. Полновесная официальная профозвучка будет стоить гораздо дороже. О потенциальной прибыли можно было бы говорить на релизе DLC.
    • Автоперевод игры Tales of Justice Academy: Winds Arise с помощью XUnityAutoTranslator. Официальной русской локализации пока что нету и когда будет не известно(но я не следил). Игра работает на движке Unity Version: 2022-x64,  Runtime Type: net35.  1\ Запустить загрузчик MelonLoader версии 4.3, в котором надо выбрать игру и установить MelonLoader версии 7.3+ 2\ Установить автопереводчик: XUnity.AutoTranslator-MelonMod-5.5.2+ в корневую директорию игры 3\ Закинуть шрифт TextMeshPro: calibri_sdf_u2022 в директорию игры. Прописать шрифт calibri_sdf_u2022 в файле настроек: Config.ini
      OverrideFontTextMeshPro=calibri_sdf_u2022 Можно подбирать и устанавливать другие шифты формата TextMeshPro. 4\ Прописать в файле настроек: Config.ini
      [Service]
      Endpoint=GoogleTranslate
      FallbackEndpoint=GoogleTranslateV2 [Behaviour]
      MaxCharactersPerTranslation=2000
      IgnoreTextStartingWith=\u180e;а;б;в;г;д;е;ё;ж;з;и;й;к;л;м;н;о;п;р;с;т;у;ф;х;ц;ч;ш;щ;ъ;ы;ь;э;ю;я;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;И;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Щ;Ъ;Ы;Ь;Э;Ю;Я;
      ReloadTranslationsOnFileChange=True
    • не надо переворачивать всё с ног на голову. Мы говорим про “здесь и сейчас”. Если бы мы говорили за всю историю вообще, то речи про игры в раннем доступе бы и не было, т.к. до какого-то момента их не существовало как явления. То есть отрезок до того момента рассматривать не имеет ни малейшего смысла. А то ведь софистику и я удариться могу, сказав, что какой смысл оценивать видеоигры в отрыве от игр вообще. А потому назвать видеоигры несущественным процентом от всех игр на протяжении всей истории человечества. Но это ж абсурд кидаться в такие крайности, потому нет смысла уходить от основной темы. В настройках надо включить сначала (“защита от дурака”). Ты буквально недавно меня корил, что, дескать, я вырываю не правильно цитаты, так что оставляю это для тебя, чтобы ты вырвал “правильные” цитаты из твоих комментов. Я ж не дурак, чтобы дважды попасть под твои претензии касательно этого момента. Ты не уточнял, что речь про вообще весь рынок. Но раз сказал про значения меньше половины, то было сделано предположение, что взяты данные только по консолям и пк, о чём говорилось ранее уже (то есть был контекст), что раньше и обсуждалось с цифрами, где я упоминал, что там немного больше половины (около 60-ти процентов, если брать все площадки на пк и все консоли, данные варьируются). В случае рынка вместе с мобильными, там не просто речь про “меньше половины” — там процентов 20 всего лишь, даже меньше чисто на стим будет. В любом случае, посмотри на контекст более ранний, а то ты, видимо, запамятовал уже. А вот этого я не говорил. Я говорил о том, что ты очень сильно преуменьшаешь качество данных продуктов и почём зря оскорбляешь такие продукты, не имея понятия при этом о том, чем те вообще являются, т.к. ты ими не пользуешься. Ты спрашивал про другое как бы. Про соотношение игр в стиме к прочему, потом про игры на мобильных и так далее. Определись, что тебе надо. Игр в раннем доступе на мобильных 18-23 процента. Это если вкратце. Но там они не годами висят, а обычно на месяц-два (а то и от нескольких дней до недели-двух). Стим+ эпики, где ранний доступ не меньше, чем в стиме — это большая часть рынка пк. Если с консолями, то опять-таки подавляющее большинство.  Если с консолями и мобильными, то можно смотреть только на мобильные, игнорируя всё остальное. Итого, если смотреть целиком вообще по всему, то игр в раннем доступе около пятой части от релизов. А это примерно столько же, сколько всех игр на пк выходит вместе взятых. Рд оценивается только на пк. На консолях и мобильных, чтобы попасть в топы надо выйти в релиз. Ранний доступ там на то и ранний доступ. Другие правила, знаешь. Не хотелось бы уподобляться Даскеру, но сходи спроси нейронку гугла. Я задолбался тебе кидать источники в ответ на прямые вопросы, которые ты будешь игнорировать. Если ты сам не умеешь искать, из раза вр аз говоря, что данных не сществует, т.к. ты их найти не можешь, показывая это из раза в раз, то даже если я буду тебя снова и снова тыкать в данные, то ты этого не оценишь. Мне просто физически неприятно такое общение.
    • Я так понимаю, учитывая, что у CDPR есть соцсети в том же ВК, они вполне себе могут забанить по авторским, а, учитывая, как ВК сам по себе — ещё то болото, думаю, сделают это довольно быстро.
    • Какого явления? Вы же утверждаете, что недоделок полно в том числе и среди релизов, значит они всегда были с нами, просто сейчас им выделили нишу. Так-то верно, не давно сам отмечал, что недоделки, возможно разрослись с подачи Стим, то бишь явление в принципе молодое. А все поколения учитываю, потому что даю понять, на чём зиждилась игровая индустрия в целом. А касаемо консолей, и до сих пор опирается на старое, потому что применяют консервативную политику в отношении развития и новое пробуют осторожно.   В самом Плей искать пробовал? Я не нашёл.   А ты не видишь, на этой же странице...    И ещё больше на других.   Куда тут только не прыгали... Снова напоминаю, из-за чего спор. Я против РД, по причинам неизвестности сроков и неопределённости разработчиков. Вы за РД, потому что это практически тоже самое или полностью тоже самое, что и релиз. Далее пошло мерило "писюнов", всеми возможными способами  . Уже не помню, но практически уверен, о продажах первым заговорил не я.   Первая ссылка не прогружается. По второй... Где тут общие и полные данные? Есть только малочисленные топы из нескольких стран и не по всем направлениям. Где про соотношение РД к Релизам на каждой из платформ? Где в принципе РД в топах? Где все игры и сколько их было?  Кстати, если верить этим данным, весь ПК принёс всего 23% от общего рынка, а РД процветает преимущественно в Стим, где занимает свои 16% и 28%, если верить данным и с другого сайта. 
    • Mirages — это трёхмерная сюжетная хоррор-игра, основанная на фольклорных историях. Однажды ночью семь невест направились в особняк капитана, но заблудились в месте, полном призраков — Городе Сожаления. Ужас преследует этот маленький городок. По воле судьбы, актёры, военачальники и потомки города оказываются вовлечены в происходящее. Они ближе к истине. Страница игры https://store.steampowered.com/app/1772060/_/ steamdb https://steamdb.info/app/1772060/ Жанр: Тайна, Исследования, Триллер, Психологический хоррор, Приключение, Решения с последствиями, От третьего лица, Глубокий сюжет, Проработанная вселенная, Детектив Разработчик: 漫森游戏工作室 Издатель: East2West Games Платформы: Windows Технологии: Unreal Engine Дата выхода: 12 июл. 2023 г. Добрый день. Интересен перевод на игру Mirages. Перевода к сожалению не нашёл, и я так понял так за неё никто не взялся. Думаю может попробовать перевести самому, но я никогда этим не занимался. Кто то может помочь с переводом? Буду рад если кто то возьмётся. Даже машинный перевод будет не лишним. Разработчики давно в теме обсуждениях отвечали что планируют английский вариант сделать, но почему то не реализовали. Файлы полной игры могу предоставить. Так же в стиме есть демо версия.  
    • В своё время с огромным удовольствием прошел три игры. Жду теперь эту.
    • @Hannibal Да попались некоторые, но почти всё вычистил, редко, но бывают.
      Дальше только ручная чистка, надо ждать когда всё разрабы поправят и можно будет финал сделать.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×