Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sergunchik II

GRID 2

Рекомендованные сообщения

GRID 2

Жанр: Arcade / Racing ( Cars ) / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Codemasters Studios

Издатель: Codemasters

 

Spoiler

 

Официальный сайт: Открыть

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глянул список авто и опять попал в ступор, стоит ли оно того... Я как то привык, что автомобилей должно быть чуть более чем дох*я, а тут и кокпита нету и машинок всего около 50, а просят как за полноценный тайтл... Понимаю что придирки, но для игры с замашками лучшего аркаднонаправленного симулятора на рынке как то мелочно, ценою кокпита могли бы хотя бы до сотенки дотянуть... Избаловали меня современные гоночки.

Для кокпита, симулятора подвесок и фотомоды, со множеством машинок, есть Gran Turismo, который собственно все это и симулирует. Для симуляции скорости и зрелищности, есть серия Grid, и я счастлив, ибо японский симулятор, хоть и хороший, но ощущение скорости в нем можно получить только в виде по умолчанию, который камера над дорогой. А я люблю еще и машинками любоваться, от третьего лица. И еще, Грид 2 самая красивая на сегодня гонка, и летает на средних конфигах.

Изменено пользователем Oogie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для симуляции скорости и зрелищности

Это что-то новенькое, не подскажите еще какой-нибудь симулятор скорости и зрелищности :yahoo::yahoo::yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для симуляции скорости и зрелищности, есть серия Grid

Ни чего подобного замечено не было в GRID, все в рамках той же GT и в чуть больше степени в Форзе и Форзе Хорайзен. Вся скорость и зрелищность GRID сводится к большому количеству УЗКИХ трасс, запускаем в GT тот же Ньюрбургринг и GRID начинает посасывать, ну а Форза и подавно в этом лучше.

И еще, Грид 2 самая красивая на сегодня гонка, и летает на средних конфигах.

GT5, Forza 3-4, Forza Horizon, NFS Shift 1-2 ощутимо больше радуют глаз, GRID же просто набор огромного количества постфильтров, в чемто это выигрышно для придания ощущения скорости, но назвать самой красивой как то язык не поворачивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik

ты заскринил скриншот в ленте стима?

бью :D

ладно хоть не с фотоаппарата)

Когда научишься кидать сюда скрины со стима напрямую - сообщи мне обязательно :) С него прямую ссылку *.jpg* не получить. Всегда на хостинг лью, а гъязо наиболее быстр и удобен.

GT5, Forza 3-4, Forza Horizon, NFS Shift 1-2 ощутимо больше радуют глаз, GRID же просто набор огромного количества постфильтров, в чемто это выигрышно для придания ощущения скорости, но назвать самой красивой как то язык не поворачивается.

Из всего списка лучше выглядит только форза горизон и гт5 в фотомоде при удачном ракурсе. Шифты со старыми форзами в динамике очень ощутимо посасывают.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, мои любимые Мастеракода, выпустили отличную игру, со времен Дерт 2, дайте порадоваться. Если не нра, то есть ведь форумы ГТ, Форзы и НФС, там вам будут рады.

Ни чего подобного замечено не было в GRID, все в рамках той же GT и в чуть больше степени в Форзе и Форзе Хорайзен. Вся скорость и зрелищность GRID сводится к большому количеству УЗКИХ трасс, запускаем в GT тот же Ньюрбургринг и GRID начинает посасывать, ну а Форза и подавно в этом лучше.

GT5, Forza 3-4, Forza Horizon, NFS Shift 1-2 ощутимо больше радуют глаз, GRID же просто набор огромного количества постфильтров, в чемто это выигрышно для придания ощущения скорости, но назвать самой красивой как то язык не поворачивается.

Вы, уважаемый поставьте в ГТ, камеру над машинкой и скорость 300км, по ощущениям будет, где-то км 60. И да, графика , это умение работать с эффектами и картинкой, а не кол-во полигонов.

Изменено пользователем Oogie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел еженедельные челленжды для мерения **** с друзьями, ок ваще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не являюсь любителем гонок, но игра очень понравилась, как и первая часть. жаль, что никто из друзей не купил ее. не с кем мериться пиписьками ( очень понравилось, как дрифт реализован, в первой части на поворотах обычно влетал в бордюр (или что хуже в тысячу раз - на траву), а тут порой даже вписываюсь в повороты :-D Есть сплит скрин! можно с женой иногда поездить (покупать еще копию, чтобы пару раз в месяц покататься жаба душит). На отсутствие кокпита никогда не обратил бы внимания. езжу всегда с видом от 3его лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы, уважаемый поставьте в ГТ, камеру над машинкой и скорость 300км, по ощущениям будет, где-то км 60.

Если ехать по прямой то да, и в GRID по прямой не будешь ощущать скорость. Скорость начинаешь ощущать на узких трассах.

И да, графика , это умение работать с эффектами и картинкой, а не кол-во полигонов.

И по этим параметрам Грид проигрывает всем основным конкурентам, собственно как и Дирты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ехать по прямой то да, и в GRID по прямой не будешь ощущать скорость. Скорость начинаешь ощущать на узких трассах.

И по этим параметрам Грид проигрывает всем основным конкурентам, собственно как и Дирты.

Не играл, но рассуждаю?

Начиная от скорости.... заканчивая графоном пека версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начиная от скорости.... заканчивая графоном пека версии.

Графон на ПК проигрывает консольным GT5 и Forza весьма ощутимо. И не стоит забывать что обе эти игры идут при 60fps на консолях, что в двойне опускает графон GRID. Как я уже писал, графона у GRID нету, есть достаточно неплохой визуальный стиль за счет кучи постфильтров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графон на ПК проигрывает консольным GT5 и Forza весьма ощутимо. И не стоит забывать что обе эти игры идут при 60fps на консолях, что в двойне опускает графон GRID. Как я уже писал, графона у GRID нету, есть достаточно неплохой визуальный стиль за счет кучи постфильтров.

Я люблю ГТ со времен четвертой, но положа руку на сердце, скажу, что пятая выглядит, за некоторыми исключениями, как 4 в HD и 60 кадров там далеко не всегда. GT5 выезжает за счет практически идеального симулирования (если с рулем играть) и очень реалистично подобранной цветовой палитре, супер графона, как во времена 4, там уже нет, и даже у старенькой PGR4 - лучшей гонке на боксе кстати, она сильно проигрывает "графически".

Я вообще считаю, что если, картинка в игре и арт нарисованный художником совпадают, то "графон" удался, больше ничего не нужно. А Grid 2 услада для глаз.

Изменено пользователем Oogie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот что не правда, то не правда. ДА и в общем то речь не о графике, не я начал графодрочерскую тему. Речь о том, что серия стала какой то маленькой, того и гляди станет мобильной. Вот что меня обижает. Кокпита нема, машин мало, многие машины из DIRT и GRID остались за кадром, что им мешало их перенести и подретушировать не совсем ясно (неужто лицензировать не смогли?).

Купить наверное все равно куплю для PS3, но печально что серия так скукожилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Откровенный слив. Сравнивать с оригиналом даже не хочу. Разные планеты. Физика, повреждения, AI - всё на три головы хуже. Понятна позиция Codemasters - это низкий порог вхождения, возможность играть даже тем, кто запустил гонки впервые в жизни. Но вот те, кто фанател от GRID оригинального, те просто заблюют свои рули. Пока лучший полуаркадный гоночный сим вышел на х360 в этом году. Ждём ответа Sony в лице GT6 и Drive Club, а так же продолжения серии от Майков в лице Forza 5. А пока...

*Ушёл обратно в Forza Horizon и немножко в GRID с Shift 2*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
=кто фанател от GRID оригинального, те просто заблюют свои рули

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет.

Что нет? Если ты играл с включенными помощниками и на низкой сложности, тогда согласен. Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • сейчас играть можно но заметил пропуски ,вроде нашёл текст из роликов , завтра постараюсь доперевести всё  что пропустил
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2769240/Wax_Heads/   УЮТНЫЙ ПАНК-СИМУЛЯТОР МАГАЗИНА ПЛАСТИНОК   Погрузитесь в трогательную и вдохновляющую историю о людях, музыкальных тайнах и духе веры в невозможное. Помогайте обаятельным, но нерешительным покупателям находить идеальные пластинки и спорьте о музыке с коллегами. Именно от вас зависит, обретет ли магазин Repeater Records второе дыхание.
        МНОЖЕСТВО ГОЛОВОЛОМОК И ЗАДАЧ   От просьб покупателей до неожиданных происшествий в магазине — вас ждет немало уютных головоломок. Разгадывайте подсказки и подбирайте идеальные рекомендации, листая пластинки, социальные сети и местные музыкальные журналы. Иногда вам даже придется настраивать свет для концертов, делать афиши и собирать заказы!   НЕВЕРОЯТНЫЙ ОРИГИНАЛЬНЫЙ САУНДТРЕК   Вас ждет подборка из десятков оригинальных композиций разных жанров, групп и эпох. Каждая песня звучит как ностальгическая находка, от грубых подвальных хитов до мечтательных инди-мелодий. Этот плейлист еще долго будет звучать в голове после окончания смены.   АВТОРСКАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ПЛАСТИНОК   Перебирайте ящики с более чем 80 нарисованными от руки альбомами, вымышленными группами и историями из вкладышей для самых любознательных. У каждой пластинки есть свой характер, прошлое и поклонники. Действительно ли скандинавская метал-группа Jarhead убила своего солиста и засунула его голову в банку? Правда ли рэпер RXXX раньше вел детскую телепередачу? И видел ли кто-нибудь вообще Мими?   ПЕСТРАЯ КОМПАНИЯ ОБАЯТЕЛЬНЫХ ЧУДАКОВ   В Repeater Records работают и постоянно заглядывают самые разные странные, увлеченные и немного чудаковатые люди. У каждого — свой характер, привычки и весьма спорные представления о том, что такое «настоящая музыка». Узнавайте их ближе, слушайте их споры и шутки — ведь именно они создают атмосферу магазина.   СОЗДАТЕЛИ WAX HEADS   Patattie Games — это дуэт двух разработчиков игр в стиле инди-панк: креативного художника Мюррея Сомервольффа (Welcome to Elk, Spitkiss, Dead Pets Unleashed) и креативной программистки Росио Томе (бывшей сотрудницы поддержки Unity и ведущей испанской стримерши в области игрового дизайна).
       
    • Даже не знаю в какую тему скидывать, вроде и была темп по персоне, но не нашёл. В целом сделали ребята там перевод на PERSIONA 3 Aegis THE FIRST MISSION https://boosty.to/gamehacking/posts/11d75af1-9193-4a57-ad5b-3b7cdc307a73?share=post_link скриншоты:  
    • Это тоже самое что Onzi выкладыавал или с доработками типа выровненного текста на компьютерах и тд.
    • давай попробуй защитить) я не про ваш модель, а про модель распространение типа доверенным или платным. точь в точь так же.
    • Ага, вторая по сути — это та же самая первая (технически), но с иным сеттингом.  Вроде бы по большей части шкурки врагам и машинкам поменяли, а впечатление прям разительно поменялось от игры.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/396660/Tahira_Echoes_of_the_Astral_Empire/ Спустя тысячу лет после падения космической империи юная принцесса Тахира путешествует по далёким уголкам своего опустошённого королевства в одиночестве, если не считать своего верного коня Ибы. 

      Когда до неё доходит весть об армии, владеющей разрушительными технологиями прошлого, она оказывается втянутой в самую сложную ночь своей жизни, сражаясь за то, чтобы стать лидером, в котором так нуждается её народ. 

      Переживите эпическую историю взросления молодой женщины, рассказанную практически в реальном времени на протяжении 12 часов в этом тактическом пошаговом приключении. Тахира: Управляйте до 20 персонажами и сражайтесь против огромной армии Астральной Империи в масштабных тактических пошаговых битвах. Партизанская война — уравнивание шансов за счет засад на врагов, укрытий и сброса противников со скал и крыш. Познакомьтесь с множеством колоритных персонажей — в перерывах между сражениями исследуйте окружающую среду и общайтесь со своими товарищами. Откройте для себя разрушенный мир, где тень прошлого тяжело нависает над всем, что осталось. Четыре уровня сложности, подходящие как для новичков, больше заинтересованных в сюжете, так и для опытных ветеранов тактической игры. Саундтрек, включающий инструменты, звуки и текстуры, записанные во время путешествий по Ближнему Востоку и Центральной Азии. Команда Игра Tahira была создана командой из трех основных разработчиков, вдохновленных реальными путешествиями по Ближнему Востоку, Непалу и Индии.    
    • Farming Camp Метки: Интерактивная литература, Протагонистка, Пиксельная графика, Смешная, Казуальная игра Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Innerfire Studios Издатель: SOEDESCO Дата выхода: 24 сентября 2026 года Отзывы Steam: 29 отзывов, 65% положительных
    • RTLC выпустили нейросетевой русификатор для кооперативного хоррора Lucid Cats. RTLC выпустили нейросетевой русификатор для кооперативного хоррора Lucid Cats.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×