Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Dragon’s Dogma покорился миллион

Рекомендованные сообщения

На японском сайте компании Capcom появилась информация о преодолении Dragon’s Dogma тиража в 1 млн. копий. Речь идет о количестве отгруженных в магазины копий игры.

По информации издательства, Dragon’s Dogma стала самой быстро распродаваемой (если брать результаты первой недели) оригинальной игрой на территории Японии за последние десять лет. На остальных рынках игра продавалась не так хорошо, но все же смогла попасть в десятку лучших в майском отчете NPD.

Учитывая этот успех, Capcom логично решила превратить Dragon’s Dogma в серию. Так что в ближайшем будущем можно ждать информации о сиквеле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учитывая этот успех, Capcom логично решила превратить Dragon’s Dogma в серию. Так что в ближайшем будущем можно ждать информации о сиквеле.

Логично, в лучших традициях Capcom, уже было бы замыслить порт DG на пк)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И это хорошо! Когда игра подешевеет, сразу куплю, потому что демка и ролики с геймплеем очень впечатлили, этакий Shadow of The Colossus с RPG-системой и офигенным взаимодействием с напарниками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

миллион отгруженных копий - это успех? ну ладно, мне только радостно, хорошая игра получилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра не без недочётов, есть что улучшать. Тем не менее, я, как простой игрок, остался весьма доволен. Буду ждать дополнений, продолжений и прочего =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
миллион отгруженных копий - это успех? ну ладно, мне только радостно, хорошая игра получилась

За 1 неделю это весьма громкий успех. Большинство игр этот результат добиваются месяцами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За 1 неделю это весьма громкий успех. Большинство игр этот результат добиваются месяцами.

Ну так это отгруженных, они LP2 отгрузили 2,5M и что?

Более реальные цифры от VGAcharts

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Dragon%27s+Dogma

Но всё равно не плохо, для такого специфического продукта, но если поглядеть за приделами Дай Ниппона, то цифры далеко не такие радужные всего-то 360k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 Bkmz

По-моему, в новости речь идет о миллионе отгруженных в магазины копий на определенный, не установленный период (полагаю, на период появления информации на сайте). А так же о том, что ДД показала наибольшие продажи за неделю на территории Японии среди прочих оригинальных игр последнего десятилетия. Показатели хорошие, но о суммарном количестве проданных копий не говорят ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За 1 неделю это весьма громкий успех. Большинство игр этот результат добиваются месяцами.

Если только закрыть глаза на тот факт, что термин "отгруженные" ни в коем мере не приравнивается к "купленным". Это разные вещи; и часто люди путают одно с другим. Чему так радуется сейчас издатель непонятно. Про какой-либо успех здесь ещё рано говорить. Тот факт, что он напечатал столько копий, а потом выслал их по точкам, не доказывает ещё, что игру люди потом обязательно купят именно в таком (или в большем) количестве. Ситуация может развиваться как в ту, так и в иную сторону. На данный момент можно только говорить о том, что издатель возлагает на эту игру большие надежды и готов рискнуть, выбросив на рынок 1 млн. её копий, но не забываем, что пока ещё НЕРЕАЛИЗОВАННЫХ.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох... неужто тут все так тупы, что бы понимать, что отгрузки делаются не от балды, а от спроса. Если было отгруженно 1 миллион копий, значит минимум 700 000 копий уже реализовано и спрос не угосает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох... неужто тут все так тупы, что бы понимать, что отгрузки делаются не от балды, а от спроса. Если было отгруженно 1 миллион копий, значит минимум 700 000 копий уже реализовано и спрос не угосает.

Увы, то туп тут только ты, друг мой, LP2 отгрузили 2.5M за первый месяц, и что? А то что Капком отгрузила столько коробок в магазины говорит только о их высоких ожиданиях, ну и об их неспособности вести дела. И более не о чём!

Изменено пользователем Olmer_LL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
LP2 отгрузили 2.5M за первый месяц, и что?

А можно ссылочку на эту новость? А то пока ты не опроверг, и даже доказал правоту моих слов, а вот с LP2 я такой новости не припомню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Увы, то туп тут только ты, друг мой, LP2 отгрузили 2.5M за первый месяц, и что?

Ну правильно,если верить vgchartz,то они за месяц на двух платформах продали почти 700 тысяч и следуя высокому спросу начали дальше отгружать.

Также в прошедшем финансовом году успешными были Dead Rising 2 (2.2 млн копий), Marvel vs. Capcom 3 (2 млн), Super Street Fighter IV (1.6 млн) и Lost Planet 2 (1.5 млн). Впрочем, речь идет только об отгруженных копиях.

Линк

ну не 2.5, а 1.5 (и то это не за месяц). Так что Илья в принципе прав.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
отгрузки делаются не от балды, а от спроса. Если было отгруженно 1 миллион копий, значит минимум 700 000 копий уже реализовано и спрос не угосает.

В теории может всё так и происходит, но мы все живём в реальном мире. Руководят компаниями живые люди, и они иногда ошибаюсь. "Capcom" уж какой год покидают талантливые личности. Сложно сейчас понять, насколько компания конкурентоспособна и понимает современные реалии игрового мира. Понятно, что отгружают из-за повышенного спроса, но не факт, что он продлится долго. Он может закончиться и прямо сейчас, условно говоря, и что делать с этим 1 млн. отгруженных копий тогда? Пока товар не продан, всё это напоминает чистую лотерею — купят или нет. И примеры неэффективного планирования уже были в игровой индустрии. Можно вспомнить ATARI, которая, по слухам, захоронила в пустыне Нью-Мексико 5 млн. копий "E.T. the Extra-Terrestrial" для "Atari 2600". Как я понимаю, там фигурировали те же самые отгруженные копии, которые так и не удалось реализовать. Не думаю, что здесь повторится та же самая история, но факт остаётся фактом

Ну правильно,если верить vgchartz,то они за месяц на двух платформах продали почти 700 тысяч и следуя высокому спросу начали дальше отгружать.

В том-то всё и дело, что пока только по одним слухам. Если нет официальных данных по продажам, то погрешность может быть существенна, как в плюс, так в минус. Но если сейчас всё же взять за основу эти мнимые 700 тыс. — получается очень неплохой результат для новой интеллектуальной собственности. Но с другой же стороны: вспоминая, что издатель хочет продать во всём мире "Dragon's Dogma" в количестве 10 млн., текущие продажи оптимизма почему-то не вызывают. Слабо верится, что это им удастся. Уже сейчас тогда старт должен был бы перевалить хотя бы за 4-5 млн. отметку, но чего нет, того нет.

Никогда не понимал, почему некоторые компании не называют реально проданные копии своего товара, прикрываясь какой-то отгруженной "бутафорией". Единственное объяснение: реальные цифры низки или не совсем удовлетворяют высшее руководство. Вот и приходится тогда прибегать к таким "фокусам". Другой вопрос, кто на это сейчас покупается, если разумный человек хорошо понимает разницу между "отгруженными" и "купленными". Последние нужно ещё реализовать, но не факт, что удастся. Всё в этом мире преходяще и всё меняется. Уже месяц с продаж "Dragon's Dogma" прошёл. Сильно они не увеличатся. Может игра через год и наберёт дополнительные ещё 500 тыс./1 млн., но не более, думаю, но это только при благоприятном прогнозе, который никто не гарантирует.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Многие из вас похоже не понимают. Когда компания говорит, что отгрузила миллион копий игры, для нее (компании) это значит, что она продала миллион копий игры. Т.е. магазины уже заплатили деньги издателю. А это так же значит, что магазины сделали заказ на это количество копий, что в свою очередь это означает, что магазины считают, что спрос на игру есть и им нужно закупаться. Поэтому ошибочных отгрузок практически ни когда не бывает, гораздо чаще бывает ситуация с нехваткой товара, чем с его переизбытком.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Поправьте меня, если я ошибаюсь. Был какой-то перк, который, если ты сильно облучён, лечил конечности. А это зелье — как раз намёк на такой перк.
    • Протестировать скачать бесплатно не получиться?
    • Я даже читать не буду тот бред, который пишет Денди. У него все плохо. Даже не плохо. а мерзко и т.д.
    • Как это не нужны? Тут у нас на каждом шагу проговаривается какой же это жестокий мир, как все всех убивают почем зря, и по вашему не нужно объяснять откуда Братсво стали стали берет жратву на маленькую армию бесполезных послушников, которых прямо судя по сериалу откармливает 30 лет. Потому что ГГ на вид лет 30, а то и больше, а попал он в это братсво еще ребенком. Если у вас все так просто, то почему всех не накормить? Вполне резонный вопрос. Тем более, что этих всех вы показали как не банальную деревню. Откуда берется вся эта оголтелая жестокость? Вот из-за того, что ничего этого в сериале не показано, и даже не рассказано и непонятно, а что вы нам тут пытаетесь показать. Поэтому я с вами не согласен, для создания атмосферы и погружения все эти детали нужно показывать. Вместо пустого хождения туда сюда негра с щенячьими глазками и дружеского отношения с трансом, которое вот просто ни о чем вполне можно было бы показать,  а как же так существует это фэнтезийное братство стали. Потому презентация просто на нуле. А-а-а, вы про повествование по типу “а потом”. Т.е. когда вводят героя и начинается череда “а потом”, не “поэтому”, а просто ведут за ручку инфантилов и те радуются. Нет, такое повествование зрителю не нужно. Разумеется я говорю о зрителях, которые хотят хоть немного погружаться в фантастический мир, а не просто охать от каждой вывески. Не понял. Повторите пожалуйста еще раз почему то, что я говорю “претензия”, а не описание того, что буквально тут есть. И почему они “тупые”. Из того, что вы написали, буквально следует следующее: нужно быть инфантилом и радоваться “повествованию” ведь вот какой вам фэнтезийный мир нарисовали!  Да, с сериальными гулями я вообще ничего не понял. В третьем фоле прямо в первом городе встречаешь гуля и он рассказывает о гулях как людях, которые встретили падения атомных бомб. И что из-за радиации они стареют сильно медленнее других людей. А что нам показали в сериале, я вообще не понял. Экспозиция вся на нуле. А куроеб ее еще больше нагами затоптал. Если у нас тут дотошное отношение к передачи игры, так пожалуйста дайте экспозицию этих персонажей. А то повествование есть, а о чем оно? Ну, инфантилам наплевать, а мне интересно, что вы нам такое тут повествуете.   Вот я прямо сейчас, удивляюсь как существует этот мир вообще? Как существует в нем “такое” браство стали? По сути, все сюжетные замуты вызывают ворох вопросов на которые просто нет ответов. И в результате у нас тут не интересное атмосферное дорожное приключение, а просто фэнтезя высосаная из пальца в которой все что угодно может быть и происходит просто потому что.
    • Причём вообще тут перк “рад-регенерация” из Фолыча 4 и какое то необычное зелье гулификации из сериала?вообще ничего общего между ними, я ранее кидал тут обсуждение в сети этого зелья из сериала и варианты его содержимого, взятые  из Лора игры Фолыч 4…    
    • На первого тоже потратил несколько попыток, привыкал к парированию, думал обычными ударами запилить, а тут считай Секиро. Было босса три, на которых потратил по часу в среднем — толстые, с малыми окнами для атак и редкими ударами для парирования. Но в основном с первой попытки, иногда 3-5 попыток и вот всего несколько боссов, но которых реально застрял.
    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE)
    • Куда ни шло это применимо к первым двум и в какой-то мере к тройке, Вегас тоже норм, но 4 и 76 на фоне сериала выглядят убого ибо несмотря на нехватку информации для тех кто не играл в игры, мотивация персонажей и мир в сериале понятны и логичны, даже рейдеры если так можно сказать более продуманы и их поведению есть объяснение, а не так как в 3-4. Как бы то ни было вселенная Fallout это не про реализм, она про всякие безумные штуки, мутантов, выживание после ядерного ада. С чем у неё проблемы так это с топтанием на месте и от игры к игре нам беседка по сути не показывает ничего нового, нет возрождения, развития, просто очередной герой с очередной дурацкой мотивацией идёт крошить мутантов и шарится по супермаркетам и иногда вспоминает о сюжете который состоит из двух строчек. И нет бы Беседке дать пинка под зад нынешнему сценаристу и нанять нормального, они решили пойти простейшим путём и вбили в гугле запрос о популярных трендах среди школогеймеров, сделали из фола тупой выживач болеющий лутоголизмом
    • вот оно, великое цифровое будущее, создай пару учеток в нафиг ненужных сервисах чтобы просто иметь возможность запустить очередной онлайн хлам, в такие моменты начинаешь по настоящему ценить старые добрые одиночные проекты, которые запускаются без всякого мусорного лаунчера, учеток и прочего, жаль таких с каждым годом всё меньше 
    • Это очевидно как пить дать. В игре лорную составляющую проще продумать и реализовать. Тебе в игре могут лор игры, условности мира преподнести ввиду всяких записок, которые ты прочтёшь и узнаешь все нюансы. В фильмах так нельзя сделать, тебе не выкатят записку на весь экран на 5 минут, чтобы ты прочитал все правила и условности мира. Чтобы тебе разжевать какие-то вещи нужно увеличивать хронометраж, увеличивать бюджет и не факт, что это вообще надо зрителю. Фильмы и сериалы сосредотачиваются на повествовании, а чтобы тебе объяснить как работает экономика мира, почему эти ребята такие накаченные в этом мире и откуда они берут еду? Такие условности сериалу не нужны. Зрителя должно удерживать повествование, а не то как и для чего там органами торгуют в безумном мире пост-апокалипсиса и как там работает экономика? Это сцена нужна была для сюжетного повествования, а для того, чтобы тебе все по полочкам разжёвывали. Поэтому твои претензии тупые и ни в какую не идут в сравнению с игрой потому, что это разные произведения и везде разный подход. В сериале дают лорной составляющей ровно столько, сколько нужно знать зрителю и чтобы держать интригу, всё остальное вытягивание претензии из пальца и передёргивание фактов.  У вас какой-то непонятный набор типа умных слов, которые сложно сложить в цельную цепочку, и понять о чём речь идёт? У вас приведены не конкретные примеры, а просто заурядный набор слов, кто-то кому-то там пальцем тычет и кивает. Очень понятно, ага.  Судя по комментарию, вы сами то не знаете кто такие гули и откуда они взялись, за то претензии к сериалу в этом плане, пряяяяям огромные. Вот это реально курам на смех. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×