Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра мне в целом понравилось. Огорчает лишь одно в этой всей симуляции жизни Чикаго...копы реагируют, увы, только на поступки ГГ...то бишь, бойня с бандюгами в побочках их вовсе не привлекает (очень печалит, по сравнению с той же ГТА где это реализовано). Был момент, когда я предотвратил преступление и просто спугнул убийцу, побежав за ним (без оружия в руках), а он стреляет во все стороны, почему то вызвали полицию и она в итоге начала мочить меня, а не преступника который от меня убегает попутно стреляя во всех..Вот это вообще странный косяк разработчиков. Причем полиция действует без каких либо предупреждений, сразу стреляет...) Да и кстати, насчет скорой и пожарных...тоже самое, но они вообще не приезжают на убийства\пожар...

На счет убегающего бандюгана согласен - бред, в первом ты не прав, по крайней мере или не замечал ты или у тебя так не случалось, но например за устранении копы и бандюганов валят)

Когда вторгаешься на слежку им разве что-то пишет? Ибо они сразу телефон достают и начинают всех проверять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разве в игре есть пожарники\скорая? :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве в игре есть пожарники\скорая? :lol:

Есть конечно и они всегда приезжают на места проишествий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько раз убивала мирных граждан, сколько раз делала аварии - ни тех, ни тех не видела ни разу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я взорвал машину - приехали копы. Пока я сваливал, меня чуть не снесла пожарная машина едущая в ту сторону. Часто когда нейтрализую преступника, приезжает скорая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо, мы с вами играли в разные версии игр. Может, на консоли и это порезали? Вот специально сейчас включу и сделаю все те действия, что делали вы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Причем копов приезжающих я видел только один раз, потому что я долго терся на этом месте, а вот пожарных и скорую регулярно видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже постоянно вижу скорую и пожарников, как их можно не увидеть, если они несутся с сиреной громкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На greenmangaming.com можно купить сизон-пас (да и саму игру) со скидкой 20%

Там сизон пасс для юплея. Его удастся подружить со стим-версией игры? Поставлю вопрос иначе: при покупке Season Pass в Steam он появляется во вкладке дополнений как DLC, или просто дается ключ для Uplay?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там сизон пасс для юплея. Его удастся подружить со стим-версией игры? Поставлю вопрос иначе: при покупке Season Pass в Steam он появляется во вкладке дополнений как DLC, или просто дается ключ для Uplay?

1 нет

2 и то и другое

PUNESZm.png

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже постоянно вижу скорую и пожарников, как их можно не увидеть, если они несутся с сиреной громкой?

Просто летающих по городу видел, но что б именно на сделанное мной происшествие ехали - ни разу не видел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фуууууууууууууу, сэйвы полетели, хорошо, что успел на 100% пройти, жаль в облачных сервисах не сохраняется предпоследняя копия которую можно было бы взять, удобно

А что вот эти параметры в конфиге значат? Я так понял вайдскрин на 16:9 не будет менять ничего, а на 4:3 добавлять/убирать полосы, а широкоэкранное поле зрения что такое?

28d33084c7c3a6e94637ce1a01f5f606.png

Изменено пользователем PrinceXVTT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что что, а мультиплеер в вачдогсе восхитительный.

Иду себе тихонько, пешочком на миссию. Подхожу к перекрёстку и тут какой-то чувак с разгона врезается в тачку. Потом сдаёт чутка назад и останавливается на середине перекрёстка. Сначала я ничего не понимаю, но тут появляется "Вас взламывают". Смотрю в тачку, а там никого. Достаю пушку и аккуратненько подхожу к машине. А там внутри чувак прячется, лол.

Самая эпичная игра в мультиплеере, 10 из 10. Это как если идя по улице перед тобой чувак врежется в прохожего, а потом стоя лицом к лицу будет пытаться стащить у тебя бумажник. Присев.(в фолыче сработало бы, лол)

Я готов целый день встречать таких кадров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато чего вы не увидите в игре так это того, что бы кто-то по городу ездил на байках. Просто жутчайший баг игры. Я бы мог подумать что это просто мелкая ошибка и она исправится патчами но увы, за игру не было ни одной миссии связанной с нпс и мотиками, а значит сделали их только для нас. Ну и сюжет полная жуть и муть. В остальном всё понравилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато чего вы не увидите в игре так это того, что бы кто-то по городу ездил на байках. Просто жутчайший баг игры. Я бы мог подумать что это просто мелкая ошибка и она исправится патчами но увы, за игру не было ни одной миссии связанной с нпс и мотиками, а значит сделали их только для нас. Ну и сюжет полная жуть и муть. В остальном всё понравилось.

и не надо - я уже несколько горе хакеров так взорвал - последний как раз на мотоцикле "прятался" и следил за мной - я его в упор из гранатомёта расстрелял до того как он понял где лоханулся.

последнее время народ стал постоянно прерывать сессию до окончания взлома и никакого опыта за это не получаешь - и как же так вышло что разработчики не предусмотрели такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
    •  beast мистически выглядит,аж захотелось купить   
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×