Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Насколько мне стало известно должна выйти новая RPG от Realiti Pump под названием Two Worlds. Кому что о ней вообще известно? На когда запланирован релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, на кой нам диск с патчем на немецкую версию? И чего от него ждать? Наверняка улучшения сетевой игры, ведь не очередная перебалансировка же и не исправления квестов (вроде там норм уже все).

Единственный оставшийся в сингле глюк, насколько я понимаю, это иногда хождение сквозь камни. :)

Ради исправления только этого столько качать не стоит.

Изменено пользователем DiMMension

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, на кой нам диск с патчем на немецкую версию?

А при чем именно немецкая версия. Патч будет глобалка.

1.1 гиг это с версии 1.1 на 1.5, другие варианты, скорее всего, будут поменьше. Из того, что наверняка войдет в патч - исправление некоторых дополнительных квестов(например квест двойника), уже доступное - additional precompiled shaders. Да и текстуры перелопатят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там с квестом двойника? Я его выполнил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DiMMension

Смотря как его выполнить. Если не отдавать зеркало одному из двойников, то будет висеть в квестах.

Вот на англицком об ожидаемом патче и более подробно:

Patch 1.5 will be released on 21. August 2007. It will be more a Service Release, bringing many new features to the game, here are a few of them:

Supporting Games for Windows (Vista Game Explorer, UAC, Media Center)

Improved AI Behaviour

Improved Trading System

Redesigned Faces and Animations

Realistic lipsync

Improved support for Mods

Fast looting for animals

Summoned creatures are following hero

Possibility to do manual magic aiming

Content of a chest depends on the difficulty of the lock

The Update will be already included in the UK/US/AUS version, this counts also for the Xbox 360.(взято с insidetwoworlds.com)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Jerk

А после патча с нуля игру начинал?

У меня, например, сейчас 50 уровень, а големы и демоны все равно валят с одного удара, если подставлюсь (сложность высокая).

Конечно с нуля, спецом ждал 1.4 патча чтобы в _первый_ раз начать играть в 2 Worlds

По поводу сложности - на сайте разрабы ответили, что разница между нормальной и высокой сложностью заключается только в том, что нет респауна игрока после смерти - AI не становится круче....

По поводу 1.5 это очень здорово. Я так ждал что в Готика 3 таки появится гига-патч, но вот он и выйдет но для игры совсем другой +)))

Одно из самых классных - это Realistic lipsync - меня жутко раздражало когда ГГ болтал губами невпопад тексту =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jerk

Ну оно и это очень даже неплохо:

Improved AI Behaviour

Content of a chest depends on the difficulty of the lock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, патч обещает быть вкусным, я бы сказал все радует.

Улучшеный АИ, зависимость содержимого сундука от сложности, а что особенно, так это переработка лиц и анимации (не лицевой кстати, а общей, как я понимаю), а то уж жутко разжражали все эти корявые немецкие рожи, как будто они все лицевые модели делали с бомжей на помойке, причем даже с одного.

А вот на счет того что на высоком лвле тебя никто убить не может, так это же прекрасно, в этом и заключается весь смысл РПГ, стать мега героем и т.д. Ведь какой смысл качаться, если не будет разницы и тебя будут все так же лихо валить?

Одно только плохо, что патч выходит так не скоро, аккурат перед началом учебных будней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скоро патч будет? уря!!! наконец-то...

Просто меня уже я застрял на основном квесте, где нужно "взять"))) реликвию с "базы" какого0то клана урга или как-то там его зовут, чтобы потом нацеплять на неё всякие элементы, так вот я эту реликвию "взял", до того, как мне дали квест, и теперь у меня есть реликвия, а на карте точка с квестом осталась и он собсна не хочет выполнятся(((... версия игры 1.4.

P.S. Не знаю в 1.4 исправляли это или нет придётся опять по видимому качать 200мегов...

P.P.S. А я ведь после установки 1.4 начинал новую игру, млин...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Магистр, тут я с тобой не согласен, насчёт мега-героя в РПГ. Мой тебе совет - поиграй в серию "Готика"(кроме 3-й части) - там несмотря на твой уровень сюжет сделан так, что тебе всю игру будет достаточно сложно проходить, потому что это игровой шедевр жанра и там всё максимально сбалансированно.

Что ж касается двух миров, то я игрой доволен, но зол ужасно, что её, как и почти все игры нынешнего вермени, сделали сырой! Ну что ж вы делаете разрабы! Ну раз руки корявые или денег нету - на на кой чёрт лезть в игровую индустрию, обещать свернуть горы и выпустить проект, в который можно поиграть номрально только после 5-ти патчей!!!????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Магистр, тут я с тобой не согласен, насчёт мега-героя в РПГ. Мой тебе совет - поиграй в серию "Готика"(кроме 3-й части) - там несмотря на твой уровень сюжет сделан так, что тебе всю игру будет достаточно сложно проходить, потому что это игровой шедевр жанра и там всё максимально сбалансированно.

Что ж касается двух миров, то я игрой доволен, но зол ужасно, что её, как и почти все игры нынешнего вермени, сделали сырой! Ну что ж вы делаете разрабы! Ну раз руки корявые или денег нету - на на кой чёрт лезть в игровую индустрию, обещать свернуть горы и выпустить проект, в который можно поиграть номрально только после 5-ти патчей!!!????

Если при генерации перса не видно фигуры - однозначно будет глючить дальше и не только с кнопочками. Исправил перестановкой игры.

Патчи до 1,3 ставить желательно, т.к. реально много чего правят. 1,4 - больше под изменения баланса заточен, но с ним более комфортно, особенно лошадок поправили.

Насчёт прокачки героя - больше согласен с Магистром.

Мало смысла в каче, если каждый встречный с пинка выносит, особенно больно :-)когда сам ты уровня под 50-й.

Кому мало трудностей - одевается в халат и с кинжалом на огра. Адреналина хватит.

Умные люди против танка как минимум в таком же танке выехать стараются.

Хотя здесь уровень супер-фиг-убьёшь достигаешь неприлично быстро. Примерно к середине игры, а то и раньше. С 1 стороны интерес пропадает дальше качаться, но с другой - уже не отвлекаешься на резню и выполняешь нужные квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не отвлекаешься на резню и выполняешь нужные квесты.

Именно так.

Но забыватть об иммунитете некоторых монстеров к определенному типу оружия игра забыть не даст :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно с нуля, спецом ждал 1.4 патча чтобы в _первый_ раз начать играть в 2 Worlds

По поводу сложности - на сайте разрабы ответили, что разница между нормальной и высокой сложностью заключается только в том, что нет респауна игрока после смерти - AI не становится круче....

В этом и была твоя ошибка. AI то не становится круче, а вот твои возможности на сложном уровне пропорционально урезают, и, например, таких супер-крутых сверх надобности ударов магией уже не будет.

Насчет патча кое-что конечно есть стоящее, типа Summoned creatures are following hero, Improved AI Behaviour, но неизвестна их реализация (вспомните игры, где помощники все время маячат перед глазами и только мешаются либо таскаются сзади, но плохо реагируют на противника).

Вот бы еще магов соответствующих школ иммунными к их магии сделали бы...

(боюсь, бесплодные мечты...)

Изменено пользователем DiMMension

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifier

Уж поверь, играл я в готику первую второю, да и третью. И вот как раз там ты и становишься супер-мега-героем. Причем делается это уже лвл на 15-20, а в районе 25-30 ты просто Бог. Главное правильная раскачка :smile:. Да и тролля уже спокойно можно завалить на 5-7 лвл. Ну эт оффтоп...

А касательно 2W, лично мне не очень понравилась идея автобаланса, если конкретней, то улучшение снаряжения у разбойников с ростом уровня, имхо как то глупо смотрится шайка головорезов, без без денег и крова, зато в чистейшей святящейся тяжелой броне, с огромным инкрустированным мечом... кочнечно можно объяснить тем что мол украли, ограбили.. но все равно имхо глупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таким образом они хоть как-то пытаются предотвратить геноцид братков, хотя не помагает. Может для коллекционеров специально бандюков в стильную броню одевают :-)

Автолевел как в Обливионе тоже не панацея и к уровню 30 там тоже ходишь достаточно свободно.

Иммунитет мало помогает, т.к. связка заморозка+дубина гарантированно отравляет жизнь всему живому. Да и иммунитет - огонь для дракона и колющий для скелета - не фонтан и жизни им не продлевает. Ко времени встречи иммунных тварей герой разовьёт пару альтернативных навыков убиения.

Вообщем, убрали бы апгрейд вещей ч/з слияние (а то ношу среднюю броню по показателям намнооого превыщающую тяжёлый панцирь + пара мечей за 10 тыщ урона - никакая тварь не выживает, если я уже подобрался.), снизили прокачку магии (тут рулит даже не накачанный маг) и убрали б повышение при переварке зелий в алхимии (патч 1,4 поправляет ситуацию, но почитерить и там можно без напряга, а в 1,0-1,2 вообще мрак) и играть было бы не намного труднее, но интереснее.

Да, ещё не понял концовки (обе). Такое впечатление что их делали очень быстро и для галочки. Или вырезали часть игры перед ними.

Если послал злого чувака нафиг - просто едешь как в начале (типа приснилось всё предыдущее или во времени путешествовать умеет+провалы в памяти).

Если согласился - на какой-то беде стоишь и глазки строишь.

А зачем и к чему? Где кровищща и руины городов :-)

В общем или малопонятный намёк на продолжение, или издатель прижал по срокам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ли в Two Worlds обьемный звук, если есть то как включить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё-таки у “Высокий сезон” есть документалка на полчаса. Оказывается режиссёр Стас Иванов раннее ставил и написал ЮЗЗЗ, так что чувак неплох. Жаль интервью взяли не у всех ключевых актёров. Так и думал, что некоторые уличные сцены снимали по партизанскому, уж больно реалистичные кадры и задействовано большое количество статистов. Ща у этого режика готовится к выходу новый серик “Геля” — о дальнобойщике, который промышляет угоном тачек/перед поездкой в роддом к жене угоняет Гелик/вляпывается в историю/пытается разобраться с проблемой и успеть в роддом, комедия. Опять криминал..., но похоже можно будет глянуть, чувак себя зарекомендовал. 
    • @Алекс Лев можешь скинуть сюда, пожалуйста, мне как раз надо на одной unity игре протестить
    • Это как раз то, о чём я писал между 4 и 5 главами.

      Аппаратный корень доверия - это лишь полдела. Можно построить несокрушимую крепость из кремния, с башнями из Secure Boot и стражниками TPM, но вся эта мощь абсолютно бесполезна, если нет надёжного способа проверить пропуск на входе. А способ этот - удалённая аттестация. Без неё это равносильно навешиванию сложного и дорогого замка на картонную дверь. Теория Стены и башни (Secure Boot & TPM): Они на месте. Secure Boot гарантирует, что при загрузке системы в неё не проник вражеский лазутчик (неподписанный драйвер). TPM (через Measured Boot) скрупулезно записывает в свой защищенный журнал (PCR-регистры) каждый шаг загрузки, создавая уникальный "отпечаток" состояния системы. Оборудование - тот самый "неизменяемый арбитр" - свою работу выполняет безукоризненно. Протокол проверки (Remote Attestation): Когда игрок запускает игру, привратник у ворот (лаунчер игры) должен провести строгую проверку. Он связывается со столицей и получает оттуда секретный пароль на сегодня (nonce). Затем он просит внутреннего нотариуса (TPM) поставить на отчет о состоянии крепости (значения PCR) свою уникальную печать (Attestation Key), приложив к нему и сегодняшний пароль. Этот запечатанный и заверенный отчет (quote) отправляется в столицу. Там его сверяют с эталоном. Если отчет подлинный и состояние крепости "чистое" - ворота открываются. Эта система теоретически безупречна. Она не доверяет ничему, что может быть подделано программно, и опирается только на аппаратное доказательство. Где же провал? Практика
      Провал кроется не в крепости и не в протоколе. Он кроется в инструкции, выданной привратнику на воротах. В программной логике лаунчера игры. Разработчики античита допустили фундаментальную, классическую ошибку в проектировании систем безопасности, реализовав так называемый принцип "fail-open" (отказ в сторону открытия) вместо единственно верного "fail-closed" (отказ в сторону закрытия). Что происходит в итоге: Начало проверки: Игрок запускает Battlefield 6. Лаунчер (привратник) начинает процедуру аттестации и отправляет на сервер ЕА (в столицу) запрос на получение nonce (секретного пароля). Обрыв связи: В этот самый момент игрок выдергивает сетевой кабель. Связь со столицей прерывается. Критическая ошибка логики: Лаунчер не получает ответа от сервера. Вместо того чтобы следовать принципу "fail-closed" ("Нет связи со столицей? Значит, проверка не пройдена, ворота остаются закрытыми до восстановления связи и успешной верификации!"), программа выполняет катастрофическую инструкцию "fail-open". В коде, вероятно, написано что-то вроде: try { // Попытаться провести удаленную аттестацию performRemoteAttestation(); } catch (NetworkTimeoutException e) { // Ой, сервер недоступен. Наверное, у него проблемы. // Не будем мешать игроку, пропустим его. // Ведь главное — чтобы он мог играть! bypassSecurityCheck(); } Обход защиты: Проверка безопасности просто пропускается. Игра считает, что все в порядке, и продолжает загрузку, не получив ни подтверждения, ни опровержения чистоты системы. Восстановление связи: Как только игра прошла этот этап и загрузила главное меню, игрок снова подключает интернет. Теперь игра может свободно общаться с серверами для подбора матчей, и никто уже не вспомнит о той маленькой сетевой ошибке на старте. Вся архитектура безопасности, спустившаяся до уровня кремния, была повержена одной строчкой кода в блоке catch. Разработчики построили неприступную крепость, но научили привратника на воротах впадать в панику и открывать их нараспашку, если у него на мгновение пропадает телефонная связь. 
    • Да это понятно, там и цена — копеечная, но стараюсь первое впечатление оставлять первым впечатлением, чтоб на релизе не было ощущения вторичности. А тут целых полтора года (в лучшем случае)
    •   Оказалось что эта МЕГАзащита обходится отключение интернета в момент  проверки….
    • ты бы скинул для начала чтобы люди посмотрели что к чему. А то по твоему описанию ничего не понятно толком как устроено это
    • Один из жирных плюсов программы: при сохранении в любом месте перевода прога автоматом сохраняет и делает НОВЫЙ файл постоянно, т.е. можно увидеть, сравнить и вернуться к прошлым переводам.
    •   Как раз для этого формата в программе есть отдельная вкладка. Т.е. для таблиц идёт отдельно. В общем и целом, я долго думал, что ещё добавить в прогу, единственно, не затрагивал японские игры. Возможно, вы посоветуете их текстовые расширения. На настоящий момент в программе присутствуют, но не реализованы в полной мере следующие темы:  - Маркеры работают лишь визуально
      - Поиск не подсвечивает результаты лишь переходит по ним
      - Упрощенный вид не работает и не существует в текущей реализации
      - Создание проектов требует строгого наименования, каждый раз (функционал не был взят из прошлой версии) Но, думаю, это решаемые вопросы, постепенно мы выровняем функционал. Да, ещё. Программа полностью сделана на русском языке, для иностранцев мы поставили небольшое условие. Хотят на буржуйском, нужна будет небольшая доплата. Но это — мелочи,  программа для русскоязычных будет полностью бесплатна.
    • Ну из форматов можно добавить csv, он как раз в wwe 2k25 используется если экспортируешь файл и импортируешь.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×