Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Насколько мне стало известно должна выйти новая RPG от Realiti Pump под названием Two Worlds. Кому что о ней вообще известно? На когда запланирован релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, на кой нам диск с патчем на немецкую версию? И чего от него ждать? Наверняка улучшения сетевой игры, ведь не очередная перебалансировка же и не исправления квестов (вроде там норм уже все).

Единственный оставшийся в сингле глюк, насколько я понимаю, это иногда хождение сквозь камни. :)

Ради исправления только этого столько качать не стоит.

Изменено пользователем DiMMension

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, на кой нам диск с патчем на немецкую версию?

А при чем именно немецкая версия. Патч будет глобалка.

1.1 гиг это с версии 1.1 на 1.5, другие варианты, скорее всего, будут поменьше. Из того, что наверняка войдет в патч - исправление некоторых дополнительных квестов(например квест двойника), уже доступное - additional precompiled shaders. Да и текстуры перелопатят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там с квестом двойника? Я его выполнил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DiMMension

Смотря как его выполнить. Если не отдавать зеркало одному из двойников, то будет висеть в квестах.

Вот на англицком об ожидаемом патче и более подробно:

Patch 1.5 will be released on 21. August 2007. It will be more a Service Release, bringing many new features to the game, here are a few of them:

Supporting Games for Windows (Vista Game Explorer, UAC, Media Center)

Improved AI Behaviour

Improved Trading System

Redesigned Faces and Animations

Realistic lipsync

Improved support for Mods

Fast looting for animals

Summoned creatures are following hero

Possibility to do manual magic aiming

Content of a chest depends on the difficulty of the lock

The Update will be already included in the UK/US/AUS version, this counts also for the Xbox 360.(взято с insidetwoworlds.com)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Jerk

А после патча с нуля игру начинал?

У меня, например, сейчас 50 уровень, а големы и демоны все равно валят с одного удара, если подставлюсь (сложность высокая).

Конечно с нуля, спецом ждал 1.4 патча чтобы в _первый_ раз начать играть в 2 Worlds

По поводу сложности - на сайте разрабы ответили, что разница между нормальной и высокой сложностью заключается только в том, что нет респауна игрока после смерти - AI не становится круче....

По поводу 1.5 это очень здорово. Я так ждал что в Готика 3 таки появится гига-патч, но вот он и выйдет но для игры совсем другой +)))

Одно из самых классных - это Realistic lipsync - меня жутко раздражало когда ГГ болтал губами невпопад тексту =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jerk

Ну оно и это очень даже неплохо:

Improved AI Behaviour

Content of a chest depends on the difficulty of the lock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, патч обещает быть вкусным, я бы сказал все радует.

Улучшеный АИ, зависимость содержимого сундука от сложности, а что особенно, так это переработка лиц и анимации (не лицевой кстати, а общей, как я понимаю), а то уж жутко разжражали все эти корявые немецкие рожи, как будто они все лицевые модели делали с бомжей на помойке, причем даже с одного.

А вот на счет того что на высоком лвле тебя никто убить не может, так это же прекрасно, в этом и заключается весь смысл РПГ, стать мега героем и т.д. Ведь какой смысл качаться, если не будет разницы и тебя будут все так же лихо валить?

Одно только плохо, что патч выходит так не скоро, аккурат перед началом учебных будней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скоро патч будет? уря!!! наконец-то...

Просто меня уже я застрял на основном квесте, где нужно "взять"))) реликвию с "базы" какого0то клана урга или как-то там его зовут, чтобы потом нацеплять на неё всякие элементы, так вот я эту реликвию "взял", до того, как мне дали квест, и теперь у меня есть реликвия, а на карте точка с квестом осталась и он собсна не хочет выполнятся(((... версия игры 1.4.

P.S. Не знаю в 1.4 исправляли это или нет придётся опять по видимому качать 200мегов...

P.P.S. А я ведь после установки 1.4 начинал новую игру, млин...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Магистр, тут я с тобой не согласен, насчёт мега-героя в РПГ. Мой тебе совет - поиграй в серию "Готика"(кроме 3-й части) - там несмотря на твой уровень сюжет сделан так, что тебе всю игру будет достаточно сложно проходить, потому что это игровой шедевр жанра и там всё максимально сбалансированно.

Что ж касается двух миров, то я игрой доволен, но зол ужасно, что её, как и почти все игры нынешнего вермени, сделали сырой! Ну что ж вы делаете разрабы! Ну раз руки корявые или денег нету - на на кой чёрт лезть в игровую индустрию, обещать свернуть горы и выпустить проект, в который можно поиграть номрально только после 5-ти патчей!!!????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Магистр, тут я с тобой не согласен, насчёт мега-героя в РПГ. Мой тебе совет - поиграй в серию "Готика"(кроме 3-й части) - там несмотря на твой уровень сюжет сделан так, что тебе всю игру будет достаточно сложно проходить, потому что это игровой шедевр жанра и там всё максимально сбалансированно.

Что ж касается двух миров, то я игрой доволен, но зол ужасно, что её, как и почти все игры нынешнего вермени, сделали сырой! Ну что ж вы делаете разрабы! Ну раз руки корявые или денег нету - на на кой чёрт лезть в игровую индустрию, обещать свернуть горы и выпустить проект, в который можно поиграть номрально только после 5-ти патчей!!!????

Если при генерации перса не видно фигуры - однозначно будет глючить дальше и не только с кнопочками. Исправил перестановкой игры.

Патчи до 1,3 ставить желательно, т.к. реально много чего правят. 1,4 - больше под изменения баланса заточен, но с ним более комфортно, особенно лошадок поправили.

Насчёт прокачки героя - больше согласен с Магистром.

Мало смысла в каче, если каждый встречный с пинка выносит, особенно больно :-)когда сам ты уровня под 50-й.

Кому мало трудностей - одевается в халат и с кинжалом на огра. Адреналина хватит.

Умные люди против танка как минимум в таком же танке выехать стараются.

Хотя здесь уровень супер-фиг-убьёшь достигаешь неприлично быстро. Примерно к середине игры, а то и раньше. С 1 стороны интерес пропадает дальше качаться, но с другой - уже не отвлекаешься на резню и выполняешь нужные квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не отвлекаешься на резню и выполняешь нужные квесты.

Именно так.

Но забыватть об иммунитете некоторых монстеров к определенному типу оружия игра забыть не даст :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно с нуля, спецом ждал 1.4 патча чтобы в _первый_ раз начать играть в 2 Worlds

По поводу сложности - на сайте разрабы ответили, что разница между нормальной и высокой сложностью заключается только в том, что нет респауна игрока после смерти - AI не становится круче....

В этом и была твоя ошибка. AI то не становится круче, а вот твои возможности на сложном уровне пропорционально урезают, и, например, таких супер-крутых сверх надобности ударов магией уже не будет.

Насчет патча кое-что конечно есть стоящее, типа Summoned creatures are following hero, Improved AI Behaviour, но неизвестна их реализация (вспомните игры, где помощники все время маячат перед глазами и только мешаются либо таскаются сзади, но плохо реагируют на противника).

Вот бы еще магов соответствующих школ иммунными к их магии сделали бы...

(боюсь, бесплодные мечты...)

Изменено пользователем DiMMension

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifier

Уж поверь, играл я в готику первую второю, да и третью. И вот как раз там ты и становишься супер-мега-героем. Причем делается это уже лвл на 15-20, а в районе 25-30 ты просто Бог. Главное правильная раскачка :smile:. Да и тролля уже спокойно можно завалить на 5-7 лвл. Ну эт оффтоп...

А касательно 2W, лично мне не очень понравилась идея автобаланса, если конкретней, то улучшение снаряжения у разбойников с ростом уровня, имхо как то глупо смотрится шайка головорезов, без без денег и крова, зато в чистейшей святящейся тяжелой броне, с огромным инкрустированным мечом... кочнечно можно объяснить тем что мол украли, ограбили.. но все равно имхо глупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таким образом они хоть как-то пытаются предотвратить геноцид братков, хотя не помагает. Может для коллекционеров специально бандюков в стильную броню одевают :-)

Автолевел как в Обливионе тоже не панацея и к уровню 30 там тоже ходишь достаточно свободно.

Иммунитет мало помогает, т.к. связка заморозка+дубина гарантированно отравляет жизнь всему живому. Да и иммунитет - огонь для дракона и колющий для скелета - не фонтан и жизни им не продлевает. Ко времени встречи иммунных тварей герой разовьёт пару альтернативных навыков убиения.

Вообщем, убрали бы апгрейд вещей ч/з слияние (а то ношу среднюю броню по показателям намнооого превыщающую тяжёлый панцирь + пара мечей за 10 тыщ урона - никакая тварь не выживает, если я уже подобрался.), снизили прокачку магии (тут рулит даже не накачанный маг) и убрали б повышение при переварке зелий в алхимии (патч 1,4 поправляет ситуацию, но почитерить и там можно без напряга, а в 1,0-1,2 вообще мрак) и играть было бы не намного труднее, но интереснее.

Да, ещё не понял концовки (обе). Такое впечатление что их делали очень быстро и для галочки. Или вырезали часть игры перед ними.

Если послал злого чувака нафиг - просто едешь как в начале (типа приснилось всё предыдущее или во времени путешествовать умеет+провалы в памяти).

Если согласился - на какой-то беде стоишь и глазки строишь.

А зачем и к чему? Где кровищща и руины городов :-)

В общем или малопонятный намёк на продолжение, или издатель прижал по срокам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ли в Two Worlds обьемный звук, если есть то как включить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Короче, прошёл я всех этих боссов, ещё вторую версию золотой маски и первого босса, который скрыт в статуи в самом начале. Могу лишь сказать — хорошо, что тут есть чекпоинты между стадиями. Если бы этого не было, игра просто была невозможно проходима. Я не представляю как можно тут боссов с первой до последней стадии проходить?! Слишком стадии дикие, одну кое как проходишь, на тоненького. Это даже не Онимуша ни разу, Онимуша по сравнению с Фантом Блэйд, просто какой-то детский сад. В Онимуше патерны боссов более читаемы, да и анимации более предсказуемы, легко заучиваются. Тут комбинации порой столько, ты вроде ждёшь одну атаку, боссы одну и ту же атаку, могут совсем по разному закончить, ты порой не знаешь, чего ждать и успеть с реагировать. А боссы могут тут два раза подряд захват сделать, ты от одного только успел оклематься, он сразу делает второй захват и габела. Или например босс у меня сделал захват, выбил больше половины ХП, пока у меня была анимация как персонаж вставал, босс в этот момент начал серию резких ударов, которые не дали мне спокойно встать и войти в оборонительную стойку, итога красный экран и лобби.  Сестричка оказалось рил супер жёсткой, потрепала мне нервишки знатно. Третья стадия просто огонь от уровня сложности, просто охренеть как они вдвоём там дубасят, и мощные удары одновременно с захватами делают, как успевать на всё адекватно реагировать?! И главная у каждого своя шкала, и если одному выбиваешь защиту, другой мешает другого дубасить, пиная тебя быстрыми атаками. Могли бы сделать хотя бы одну школу на двоих. И проблема тут, как раз в том, что когда ты выбиваешь защиту, тебе надо босса колотить, чтобы снять ХП. В той же Онимуше, когда против двоих братьев бился, если защиту выбиваешь одному, у тебя открывается возможность нанести мощный удар и снять значимую часть ХП. Тут же такого нет, и это бесит. Когда ты одному пытаешься ХП снести когда выбил всю защиту, другой босс тебе мешает это адекватно сделать. Короче, кое как через блок и парирования, смог их одолеть на тоненького. Сразу говорю, призывные миньоны бесполезны, они не сбивают им атаки, а в этой суматохе, можно самому пару ударов хорошо пропустить. Поставил аксессуар на увеличение окна парирования. Аксессуар, чтобы при блоке меньше тратилась шкала выносливости и другой аксессуар, которые при блоке сокращает истощение выносливости на 90%. Короче, через блок и парирование, с уклоном, кое как их одолел. Ну и конечно, надо переключать оружие, чтобы восполнять выносливость, иначе габела. Зато потом вторую стадию золотой маски, на изи прошёл, как будто уже скилл прокачал и уже его трюки, не казались такими жёсткими как раньше. Как говорится, скил прокачиваешь прямо в игре, растёшь над собой Но в целом, я когда начинал игру, думал тут баланс идеальный на боссах, ошибочное было мнение. Некоторые боссы, прям жёстко из этой оперы вылетают, показываю свою жёсткую доминацию над игроком, со сложными патернами. Не ожидаешь таких боссов, можно сказать в самом начале, и тем более в сюжете, которые заставляют тебя просто жёстко потеть и умирать игрой за игрой. Всё таки с балансом тут есть проблемы, слишком инбаласные некоторые боссы, проходишь на тоненького, с божьими молитвами. Спасает только одно, что есть чекпоинты между стадиями, если их не было, можно было игру удалять смело, она была бы точно непроходима. Как минимум для 90% людей, она была бы такой. Ну или снижать сложность? Что как-то тоже не комильфо, сдавать заднюю и уходить на упрощение. Вызов должен преодолеваться честно. 
    • Так уже давно делают, весьма давно. Резил уже в следующем году, хотя хотели в этом, но испугались выход ГТА6. 
    • Ну блин, думал тут ужо на крутых NVIDIA видеокартах ИИ видео сделали с картинками из поста и накидали сюда...
    • @allodernat спасибо, мне просто нравятся работы shakalizator3000 и очень бы хотел увидеть нейроозвучку от него,на данные проекты,если конечно у него будет время и интерес @allodernat да ,хочу озвучку
    • Пока планов переводить с этой версии нет, сфокусирован на оригинальной со стима.
    • @junjunior что ты пристал к человеку, он нейро-озвучки делает по готовым переводам, но сам не переводит. Если ты хочешь озвучку, то так и пиши. Тебе сюда: https://www.zoneofgames.ru/games/metroid_prime_4_beyond/files/12183.html или сюда Т.е. перевод уже есть(текстовой), вероятно с рекомпом можно подружить.
    • Ничего себе, не знал, что они и сингловую версию игры пилить начали кроме самого стар ситизена. Давно уже перестал следить за этим долгостроем.
    • @shakalizator3000 https://github.com/SerenityG4K/SpaceAnimalsRecomp/releases/tag/v1.0.3 переведи star fox пожалуйста 
    • Star Citizen, великий игровой разводняк, сколько там уже вбуханно, почти лярд
    • Что-то не находил. Вот сделал русификатор озвучки для улучшенной версии на основе перевода SiberianGremlin что ты кинул —  https://disk.yandex.ru/d/mWsWEow9crfvUg — при установке нужно указать подпапку WC4_Enhanced. Работает таким же методом, оригинальные файлы не перекодирует, только подменяет дорожку в 3 местах (source, upscale, vob в улучшенной версии). Для dvd версии в составе этого издания, можно взять оригинальный русификатор от SiberianGremlin
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×