Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Насколько мне стало известно должна выйти новая RPG от Realiti Pump под названием Two Worlds. Кому что о ней вообще известно? На когда запланирован релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А списка изменений никто не знает? Меня особо интересует, перестали ли существа проходить друг сквозь друга. Жутко раздражает!

Нет, проходить сквозь друг-друга не перестали, так же как и сквозь стены, двери, а главный герой, все так же, как сноубордист-паралитик, скатывается с любого мало-мальски крутого подъема. <_<

_______

UPDATE

А список изменений вобщем-то вот:

TWO WORLDS Update 1.3 Change log

SP and general Fixes:

Alchemy - exploit removed

Shops - proces exploit - fixed

Objects stacking - parameters changed.

Deadly piruett skill - fixed

Knock down skill - fixed

Stability skill - fixed.

Stealing skill > 100 - fixed

Dead hands spell - level fixed.

Kit Rae weapon names - fixed

Shooting from water - enemies don't reacting - fixed.

NPc reaction for stealing - fixed

Weather behaviour (rain from blue sky) - fixed.

Sliding/walking on the walls - fixed.

Death from jumping from high altitudes - fixed.

NPCs walking through palisades - fixed

Logical problems in quests - fixed.

Incorrect bonuses on different equipment pe: "Double Blade skill" bonus on a shield - Fixed.

Stealing inside closed houses - fixed

Horseriding map in second town -fixed

Killing citizens with horse - fixed

Huge arrows on monsters - fixed

Minus values for attack and defence for high Dexterity values - fixed

Weapon stats not refreshed after stacking on character - fixed

Crash when attacking sister - fixed

Sneaking with shield -shield position -fixed

Alchemy bug - creation of empty potions - fixed

Faster looting animation

Cooking one object - blocked.

Recooking cooked potions - blocked.

MP Fixes:

Multiplayer lag problem - fixed

All skills available in multiplayer from start - fixed

All skills unlocked in multiplayer -fixed

Friendly fire in Arena modes - fixed

Features:

Tooltips for damage and protection types added.

Tolltip for gold icon added.

Gandohar/Reist/Kira - invulrenability added

Stealing skill - list of stealed objects - added

Faster running speed on roads - added

Water splash - added

Mouse buttons configuration - added

Second key mapping for each activity - added

C - F1

I - F2

M - F3

L - F4

G - F5

Изменено пользователем JC Ritch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно проблемка...

Первый раз запустил игру (версия 1.0) создал героя и нажал играть, игра вылетела и выдала ошибку "память не может быть прочитана, обратитесь к адресу и т.д.". После этого игра выдаёт ошибку как только запущу игру. Переустанавливал, ставил патч 1.1 потом 1.2. Ничего не помогло. Собственно может кто знает выход. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сегодня докачал игру,уже с пропатченную до 1.1....всё отлично,идёт без тормозов на полном максе с 16 анизотроп и 6 сглаживании......игра понравилась,явных багов пока не заметил....стистема управления и боевая система тоже понравилась...моя оценка- 9.5/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре графика не очень, листья деревьев это ужас они крутятся и двигаются вслед гг и вообще игру делали поляки а не немцы. Анимация не ахти особенно когда гг стоит и анимация какимито небольшими рывками. В модели неплохо было бы добавить больше полигонов. В генерирование персонажа в начале игры не вижу смысла как не меняй получается урод. Так же не вижу смысла сравнивать игру в графическом плане с Обливионом т.к. Обливион все же намного красивее Two Worlds. Вообщем перечислил основные минусы но все это ИМХО главное что бы людям игра нравилась и люди бы в нее играли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре графика не очень, листья деревьев это ужас они крутятся и двигаются вслед гг и вообще игру делали поляки а не немцы. Анимация не ахти особенно когда гг стоит и анимация какимито небольшими рывками. В модели неплохо было бы добавить больше полигонов. В генерирование персонажа в начале игры не вижу смысла как не меняй получается урод. Так же не вижу смысла сравнивать игру в графическом плане с Обливионом т.к. Обливион все же намного красивее Two Worlds. Вообщем перечислил основные минусы но все это ИМХО главное что бы людям игра нравилась и люди бы в нее играли.

Сама графика как раз-таки весьма не дурственна, конечно минусы есть, и да согласен, деревья смотрятся по меньшей мере слегка забавно, плюс очень уж своеобразна лицевая анимация. Но вот с анимацией движений, "особенно когда ГГ стоит", все в порядке, я лично никаких рывков не наблюдал, все весьма плавно, а рывки насколько я знаю были в непропатченных версиях. Да и полигонов моделькам если уж и добавлять, то на лицо, так как само тело детализировано превосходно. А в остальном все на уровне, качественные текстуры, отличное освещение, которое кстати очень сильно добавляет атмосферности.

Изменено пользователем JC Ritch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал, поиграл 10 минут, удалил нафиг.. :sleep:

Сюжет избит, графика не блещит, AEGIS я вообще не заметил, дизайнеров наверно уволили (из экономии), все модельки выглядят одинакого, и я уже молчу что игру можн пройти за один день, + баги, баги, баги.. :beta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я поставил патч 1.3, попробую поиграть снова =) но, всё равно пока лучше Obliviona нету =) Хотя, если смешать их, то получился бы шедевр... Но это мечты....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал, поиграл 10 минут, удалил нафиг.. :sleep:

Сюжет избит, графика не блещит, AEGIS я вообще не заметил, дизайнеров наверно уволили (из экономии), все модельки выглядят одинакого, и я уже молчу что игру можн пройти за один день, + баги, баги, баги.. :beta:

Хм-м-м-м, сюжет избит?? Быть может, а не напомнишь ли ты, о не столь отдаленных rpg, в которых по сюжету, центральному персонажу, было в принципе глубоко чихать на спасения мира, на легенды и прочую мишуру, и его волновала лишь судьба его родственника, а уж кто там и чем будет править, это дело десятое! Как странно, а как тебе удалось, поиграв десять минут, понять, что всю игру можно пройти столь быстро??

Баги, баги, баги? О-о-о-о да-а-а, ты совершенно прав, Готика и Oblivion это явно примеры того, как надо выпускать законченные игры, которым совершенно не нужна никакая поддержка, тем более патчи.

P.S. Составлять мнение об игре за десять минут, это весьма умно, давайте книжки читать тоже так же, пять страниц прочел, не понравилось, ну и к черту, а Войну и Мир, вобще в кратком содержании будем изучать. :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похищенная сестра, глав герой долго пребывающий в разлуке и не подозревающий что он "избранный", хм.. кажется что-то знакомое.. ах да! ведь тоже самое мы видили в Fable, слышал когда нибудь?

Может напомнишь хоть пару багов в Обливионе?

Облазил вдоль и поперёк, прошел в отличии от некоторых, никаких "багов" замеченно небыло, не то что когда пытаешь поскакать на лошадке (основным и главным средством передвижения) она не может взобратся на угол 10c или намертво застревает на небольшой кочке, и всё это счастье с каким-то кривым управлением.. (видимо о том что сначала прежде чем выпускать своё чУдО, его сначала надо хотя бы разок протестировать, ребята из Reality Pump слышат впервые..)

гЫгЫ, и за всё время к Oblivion вышла всего пара патчей на 10мб. а для этого чУдА уже через неделю после релиза потребовалось 140мб. (благо количество траффика меня не интересует ^_^ )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лично я пока на своей 1.1 багов никаких не заметил....и понравилась она мне больше чем готЫка 3.....

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Maickl то что ты преверженец обливиона-бливиона к этой игре имхо не относится :D .

Ты типа думаешь прошел всю игру? Ахах ну ну.

Про езду на лошади уже писали-не так уж к слову ей и трудно управлять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто-нибудь всё же ответит?

Народ, подскажите как играть по локальной сети.

Задаю имя и адрес (я так понял IP) игры, но всё равно выдаёт ошибку соединения.

В эту игруху можно вообще по LAN порубиться или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Составлять мнение об игре за десять минут, это весьма умно

Мне хватило, чтобы составить мнение о Сталкере :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Maickl

поиграл 10 минут

Этого всегда недостаточно для составления полной картины, но я и сам грешу этим - если с первого взгляда не понравилось, то тут же удаляю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 минут это именно то время которое необходимо что бы понять,стоящая вешь или нет.По поводу графики не согласна,графа в Two Worlds на достойном уровне,не чуть не хуже Готики 3.Что косаемо багов,так Готика 3 и есть сплошной баг и глюк в отличие от Готики 2. И вообще о качестве графики в игре можно говорить и сравнивать только при наличии железа позволяющего установить всё на максимум,тогда можно сравнивать.Моё мнение:Oblivion: это класс и шедевр!!! А классные вещи пачками не делают,иначе они не будут оными.А игра Two World совсем не плоха,во всех аспектах.Моё мнение что она получше Готики 3 по всем покозателям,хотя как и любая игра имеет недостатки.И только на максимальных графических опциях видны все прелести игры. С GF6600 или Rad 1600,лучше не запускать,что бы потом не писать о плохой графике :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мы из Temple of Tales Translations (https://vk.com/temple_of_tales_translations) задумали давно переводить Final Fantasy VIII с японского для ПК. Может быть и на PS1 портируем, но пока ничего толком с PS1 платформой не ясно. Сначала нужно с ПК-версией разобраться. Всё это будет не в 2026 году, а дальше (потому что мы сейчас очень сильно заняты завершением и выпуском Tales of Rebirth и Valkyrie Profile Lenneth). Поэтому, если кому-то не терпится, то можете погамать в те переводы, которые уже есть в сети.

      На текущий момент лишь могу сказать, что наша заинтересованность только в том, чтобы эта замечательная игра получила превосходный перевод с оригинала и без оглядки на английскую локализацию. Помогает с хакингом уважаемый @Albeoris, за что ему огромное спасибо. Он единственный, кто согласился помочь с разбором японских ресурсов. Да тут много кто сидит. Просто огромная часть людей просто читает форум и всё. Именно поэтому тяжело судить, ведь не знаешь до конца кто тут твои посты прочитал и на сколько большой охват желающих. Тем не менее, мы в прошлом году провели небольшой опрос и среди всех тайтлов в голосовании победила Final Fantasy VIII:
      https://vk.com/wall-181931421_3443

      P.S.: Также здесь на форуме вспомнили о Resonance of Fate в соседней теме, которая в нашем опросе фигурировала. Об этом я немного слов напишу в соответствующей теме.
    • Игра обновилась до 2.7.3.0, обновляю перевод. Версия перевода 2.2: обновления текста из 2.7.3.0; Save vs. Spell — везде спасброски против заклинаний (встречались спасброски против заклинания); конструкции вида «против метательного оружия/метательных атак» заменены на «против метательного»; география: Demonweb Pits — Ямы Демонической Паутины (были разночтения); титулы богов: Great Guard — везде Великий Страж (были разночтения); имена: Khazzrax — везде Кхаззракс (местами был Кхаззаракс); вещи: Helm of Opposite Alignment — Шлем противоположного мировоззрения (был Шлем противоположного характера), piwafwi — пивафви (был пивафи); Ooze в названиях монстров — ил, чтобы отличались от Slime; aluve — алувэ (было алув); Everwatch Knight — рыцарь Вечного Дозора (были рыцари Всевидящего); исправления авторства CblblP; другие исправления и улучшения текста. Файлы на ядиске (ссылки обновились: стандартная сборка, совместимый с облачными сейвами вариант, вариант для сборок с модами) и прикреплены к релизу на гитхабе.
    • @\miroslav\ добавил, ты скорее всего не заметил. В твоей сборке корпус без единого кулька. Это явно ляп. Чем он дышать будет? Троттлинг процессора неизбежен, как и перегрев зон питания и всего прочего.
    •  у меня такой проц сейчас в компе я наверное знаю зажат он или нет и если играть в 60фпс то его ни одна игра что я играл еще не зажимала, ладно мне надоел этот спор, то что собрал тот мужик мне не подходит по производительности за те деньги, я для себя бы собрал так как я собрал. на этом завязываю данный спор.)
    • Если учесть, что ты напихал в свою сборку, то проживёт та от силы года 3-4 пока бп не утянет материнку, хранилище и что-нибудь ещё в могилу. Или в лучшем случае просто бп ёкнется с малыми жертвами, ну и материнка окончательно не ёкнется сама по себе, работая на форсаже. И не настолько уж твоя видюха лучше. Особенно с учётом того, что твой проц зажат (сам тесты смотри что ли, линки кидать не буду — всё равно ркн половину сайтов не даст открыть), тем самым и видюху зажимает. Открой отзывы днс, посмотри оценки бп. Почитай отзывы на материнку. Открой отзывы вне днс. Включи голову, оценивая то, что мосфеты голые, посчитай линии питания. Возьми калькулятор и посчитай, какой будет нагрузка. Рассчитай процент нагрузки. Сделай вывод самостоятельно, раз другим не веришь. А про “холоднее”, мне серьёзно нужно разжёвывать, почему материнка, у которой есть своё охлаждение, хороший запас по линиям питания, которая с хорошим башенным кулером, в корпусе с кучей вертушек, будет холоднее чем материнка, которая с бракованным кульком, без охлаждения на зонах питания и вообще на чём-либо, в корпусе без единого кулька в комплекте? С чего ты взял? AM5 сокет ещё будет иметь запас по процессорам. Туда и сейчас 9-ти тысячные райзены можно воткнуть, к примеру, в т.ч. ещё несколкьо новых линеек под него будут идти. Это ж амд. Там чуть ли не до 30-го года ещё будут под сокет железки идти. По памяти — у него уже ширина канала с запасом, а также есть куда улучшать дальше при необходимости. Материнка держит память аж до 8000 частот. В т.ч. материнка аж на pci-e 5.0. Запас огромуденный. И да, на карточке это тоже уже вполне заметно даже сейчас. Благо гиги выручают и на pci-e 4 это несущественно. В т.ч. благо амд не ударились в урезание линий на картах, как нвидиа. Тем временем, у тебя pci-e 3.0. Тут уже разница ощущается даже на 16-ти линиях карты. До 10% потерь относительно 5.0 на примере rx9070 в идеальных условиях.   Сейчас есть моды на экран. Можно ips купить на замену оригинальному, там даже есть пара сенсоров, чтобы менять цвет экрана, а также несколкьо визуальных эффектов типа полосок (в т.ч. вырубить их возможно). Тоже и с батарейками, можно на аккум заменить, и прочее-прочее, что хорошо так денег стоит. Посидел я, посмотрел на это дело и решил, что мне оно как-то не сдалось за такие затраты. Взял готовое решение, которое к тому же было дешевле.
    • помню на gba экран тёмный,а ds не юзал. знаю ток хоррор dimentium,но его портировали на пк
    • )) И все равно соснет моего тунца,) у меня видюха тупо намного мощнее, хоть он там за заменяй свой проц и память до бесконечности.) любая тяжелая игра нагнет его видюху.  так и ему тоже.) как ты этого не понимаешь.( на какой гране видюха 260 и проц 60 максимум 400 ват в играх будет. отлично все будет работать.) ну так пк мощнее, закономерно.) эти гадания на кофейной гуще даже не рассматриваю, придумал какую то ерунду.) тут реальные тесты нужны.  
    • Вот только в его сборке можно будет со временем и процессор заменить, и память улучшить, и вообще не париться по поводу узких мест в будущем. В т.ч. она тупо холоднее и стабильнее, а потому проживёт дольше. А у тебя тупик полнейший. В будущем менять придётся по сути всё, если захочешь апгрейда. А, ну и у тебя электричества жрётся больше. Твой выбранный бп в твоих сборках по факту выдаёт около 500 ватт по 12-ти вольтовой линии (смотри обзоры и отзывы в магазине), то есть работает почти на грани. Эмм, ты опять свой кулёк туда засунул. Данные не точные. Ему кулёк обошёлся в ноль баксов. А в случае бандла материнки без кулька был другой вариант кулька. А, ну и память ты другую воткнул. Его 18 тыщ стоит и на 6000 и lc36, а не 5600 lc45. В днс такую не купить. Посмотрел дальше — да у тебя и много чего ещё другое. Например, материнка по производителю не та, да и не совсем такая. Там -e с вай фаем, у тебя -x. И да, по их деньгам ему сборка обошлась в ~80 тысяч в рублях если перевести. Стим машин для них стоит так же. Вот и прикинь, сколько будет стим машин стоить у нас с 30+ % накруткой от днс + накруткой сверх этого в релизный день. Оболочка с ретроарчем, ага. Захотелось именно из-за визуала самого коробка аля оригинал. Но я даж не догадывался, что в руках гба был настолько неудобным, серьёзно. Но два экрана и раскладушка — это два экрана и раскладушка в версии под дс. Мб когда-нибудь решусь и ещё одну девайсину “на полочку” прикуплю. Но не факт.
    • там разве не комбайн из эмулей ? 
    • К слову, только когда я купил эту девайсинку, а чуть позже наткнулся на вариант в стиле нинтендо дс (с парой экранов) буквально чуточку дороже, я здорово так задумался, а на кой ляд я вообще на гба заглядывался.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×