Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Насколько мне стало известно должна выйти новая RPG от Realiti Pump под названием Two Worlds. Кому что о ней вообще известно? На когда запланирован релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а хз..не пробовал еще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру скачал 10мая, сёдня токо удалось запустить, вот щас, у меня 9600 и поэтому ждал крякнутого .ехе что бы играть...

Поставил средние настройки (2.0Ггц, 512рам, 256видео) и начал игру

Первое что вижу - КРАСИВО, потом - не лагает (в отличие от Обл. и Г3) ну а позже - ИГРА МОЕЙ МЕЧТЫ - в ней идеально всё !!!

Кто то говорил о АНИМАЦИИ - такой никогда не было !!!

Анимация супер, остальное прилагается... ))))

Минус - немецкий язык... голоса точнее... а так всё ОК.

Кто найдёт английские голоса отдельным файлом киньте ссылку плиз...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скачай нормальный релиз от разр1911 и не парься

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это надо же, как игра грянула! :)

Я очень заинтересован, надо будет достать))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру делали немцы-тут думаю и так все ясно).

На полную настройку графика выдает такое что даже и обливиону имхо не снилось=).

Огромный мир-как и положено-все это на месте имеется.

Каждый подход к нпс или взятие квеста-идет заставка-хз может это и плохо-так как тормозит игровой процесс по времени-но своебразная фишка в этом есть.

Я лично не силен в албанском-а потому ждем руссика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На полную настройку графика выдает такое что даже и обливиону имхо не снилось=).

я бы так конечно не сказал.....но все же да,графика приятная...а вот по геймплею 100% уделывает скучный обливион и,возможно,Готику с ее кабанами т1000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это я писал по поводу ужасной анимации, так как играл в версию 1.0 :fool:

а вот после патча 1.2 игру не узнать. беру свои слова обратно. :rtfm::yahoo:

Люди! тут такое дело - игра поддерживает Ageia PhysX ? я имею ввиду саму железку? если Да, то пожалуйста скажите, что именно изменяется в игре с этой физической приблудой за 5 тысяч.

Очень жду ответа.

Ибо игра СУПЕР! надо же Без пиара без рекламы и на тебе - выдали всем на зависть! - МОЛОДЦЫ разрабы! Твёрдая 5-ть!

а сделать возможность играть в пати до 8 человек это вообще придел мечтаний, так и до мморпг недалеко, благо руки у них есть и движок на высоте.

единственное что не очень - Кровь... к сожалению, попахивает некой аркадкой, это если приглядываться, а так ОЧЕНЬ эффектно! и расиво. опять же ничего подобного еще небыло в жанре РПГ!

Сужет тоже на 5-ть + ! очень интересно в начале, когда сестру крадут типа-того, потом письмо и встреча с шестёркой похетителя. короче эмоции одни! Всем играть! блин жду перевода нормального, с данного ресурса.

Изменено пользователем DJFlyman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня возникли вопросы:

Знает ли кто нибудь можно или нельзя самому назначать предметы в панель быстрого доступа, а то не понятно по какому принципу они там появляются.Со сменой оружия вообще не понятно.

И можно ли как нибудь сворачивать ночное время суток: спать там типа или отдыхать?

Изменено пользователем milioran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня возникли вопросы:

Знает ли кто нибудь можно или нельзя самому назначать предметы в панель быстрого доступа, а то не понятно по какому принципу они там появляются.Со сменой оружия вообще не понятно.

И можно ли как нибудь сворачивать ночное время суток: спать там типа или отдыхать?

Я это тоже хотел бы узнать.

Народ пишет там дальше такие луки и стрелы будут что жесть :D . С одного выстрела больше половины хп у мобов сносить будут. Со сном тоже пока неясно-трактиров и гостиниц я пока не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто играл, просвятите на счет мультиплеерной игры. Какие там возможности в техническом плане, можно играть по LAN, интернету, еще может что то? Поподробнее желательно. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, скажите чо делать, у меня radeon 9600 pro IP3.0Ггц, 1512рам, 256видео, и сильно лагает даже при очегь низких настройках графики, хотя из выше сказанного я понял что лагать не должно????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Whisper

увы на 9600 уже ничего не идёт не лагая,т.к. это уже старая карта!

так что на большую производительность можешь даже не расчитывать,всетаки карта 2003-2004 года,а на дворе 2007 год ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9600 256mb + 2.0Ghz + 512mb = почти не лагает

Детальность - мин

Текстуры - макс

Разрешение - 1024*768

Трава - 50%

Итого: красивая графа без лагов и тормозов !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно разработчики игры дали очень интересное интервью о своих планах насчет того как сделать с игры Two Worlds MMORPG. Читаем перевод здесь.

Изменено пользователем Rando

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, скажите сколько весит вся игра, именно установленная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • смахивает на тайный союз с целью захватить мировое господство и стать единым монополистом  зы ещё выяснил ,что в DS7  отвечают за уровень яркости
    • samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi. samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi.
    • Lost in the World of Succubi Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен Платформы: PC Разработчик: Shimofumi-ya Издатель: OTAKU Plan Серия: OTAKU Plan Дата выхода: 13 сентября 2025 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных
    • Думаю здесь соберётся прилично людей, желающих поучаствовать. Главное собрать правильное ПО, выложить для всех и разобраться как устроены файлы сцены (скриптов), из-за их неправильной компиляции часто возникают софтлоки в кат-сценах (в Trails часто у меня софтлокалось всё из-за этого).
    • @allodernat спасибо большое! это сработает и на Х и Х-2?
    • @StockingAnarchy https://disk.yandex.ru/d/UY7hSFdL9U7IfA скачать и заменить в папке с игрой
    • Артефакты если и есть, то сложно сейчас найти сценарии где они бы отчётливо себя проявили. Мы сейчас говорим не о старых версиях DLSS, где всякого говна было, современные вполне себе справляются с картинкой в динамике без каких-либо артефактов. Часто артефакты идут от самого движка, а не от апскейлера. Так как когда вижу, какой-то косяк в графике в игре, я сразу бегу переключать аспкейлеры, чтобы убедится проблема не в них, и при переключении, ничего не меняется, это просто сама игра такая. Поэтому люди которые видят артефакты, возможно они вообще не от аспкейлера идут, а от самого движка игры, плохой оптимизации. Даже фальшивые кадры, сейчас доработали так, что поймать артефакты очень сложно, я имею про х2 увеличение. Фальшиво оно или нет, но работает хорошо, и уже если косяки какие-то остались, то их уже минимум. Сложно сегодня представить людей, которые играли в современные игры без апскейлеров, чисто в нативе, особенно когда идёт речь про 4к.  Так сегодня сложно представить 4к без апскейлеров, какая бы карта у тебя не была. Даже 5090 требуется применение апскейлеров, если хочешь всё максимум выкручивать. О чём речь может идти? Да и вряд ли в будущем появится карты, которые без проблем потянут 4к натив, без апскейлров, на максимальных настройках. Когда появляется более мощные карты, сразу появляются графические технологии, которые во всю нагружают данную карту, что делает использование их без апскейлеров практически не возможны, если мы говорим о максимальной графике.  А в будущем ничего не изменится, так как крутая оптимизация стоит больших затрат, а капиталисты пытаются экономить на всём. Это как сейчас пытаются бороться против использования ИИ в играх, хотя мы все понимаем, что без него уже точно не обойдётся, и ИИ войдёт в тренд, как когда-то вошло DLSS и RT, которые сегодня обыденность для современного гейминга.  Ну вполне себе, почему бы и нет? Может для кого-то разрешение более важный параметр, чем выкрученные графические настройки. Кто знает? И такие люди найдутся. Просто у каждого своя правда.  При чём автор не уточнял про какие настройки идёт речь в 4к. А для 4к, даже 5060 может подойти при правильной настройке. 
    • @mc-smail в таком случае и про условную 5060 можно будет сказать, что она всё тянет в 4к. (Ведь для автора может быть настройки необязательно должны быть даже на средних) так можно дойти до хрен знает чего. 
    • @Ленивый подскажите, а в ссылке на русик в посте, нет никаких вирусняков? а то чет пишет что есть
    • Тайные кадры о том, как это скорее всего было: Промолчу о том, что стало с тем миром спустя пару десятилетий.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×