Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Castlevania: Lords of Shadow 2

Рекомендованные сообщения

Castlevania: Lords of Shadow 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: MercurySteam Entertainment

Издатель: Konami

Дата выхода: Неизвестна

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы ждёте от меня объяснений?! Это просто моя голубая мечта. Что вы прицепились.

Ну вот хочется приучить людей покупать а не качать, особенно когда финансы это позволяют. :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы ждёте от меня объяснений?! Это просто моя голубая мечта. Что вы прицепились.

Ну вот хочется приучить людей покупать а не качать, особенно когда финансы это позволяют. :P

Бред сивой кобылы, пока в нашей стране водка дешевле молока..... это как попытаться сделать, что бы люди не бухали...., как говорится....в общем пиратство всегда было, есть и будет. Понятно что разрабам не выгодно продавать за "дешево" но на любую цену, свой покупатель всегда найдется. Хотите приучить людей покупать а не качать ? Начните с того что бы приучить тех же самых людей, только которые делают эти самые игры и продают, не делать на них небесные цены. Но это так, накипело...

Изменено пользователем bigworld

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы ждёте от меня объяснений?! Это просто моя голубая мечта. Что вы прицепились.

Ну вот хочется приучить людей покупать а не качать, особенно когда финансы это позволяют. :P

 

Spoiler

А у кого мне ещё спрашивать? Вы сами ни с того ни с сего завернули здесь дискуссию в подобную плоскость. Логично тогда было бы получить и разъяснение. Мне всегда интересно мнение умного оппонента. И не я один здесь вопрошаю: вон Кузьмитчъ выше поднимал подобный вопрос.

Согласитесь, ~GOLEM~, что вы не можете здесь говорить за всех, кто и сколько у нас зарабатывает? Даже в рамках этого сайта это сложно определить. Пусть уж моральная и этическая дилемма останется на совести других людей. Вам-то какое дело, покупает ли какой-то геймер игру, или скачивает её? Относили бы вы к "Konami", "MercurySteam" или "1С-СофтКлаб", имели бы некий легальный profit от данного продукта, я бы вас ещё понял, а так...

Просто очередное морализаторство на пустом месте, которое ни к чему не приведёт, как это бывает обычно у нас? Сколько уже подобных тем было на ZoG'e?! Мне кажется, здесь не при помощи какой-то авторизации нужно с "пиратками" бороться, а создавать в стране достойную финансовую атмосферу, когда люди и достойно заработать смогут, а затем уже без проблем и потратят с удовольствием часть своих денег на свои собственные развлечения и хобби. Поверьте, тогда автоматически и сознание придёт покупать лицензию, т.к. она будет стоит копейки. Сейчас же сложно сказать: скачивают, т.к. привыкли, лень, или из-за финансовых трудностей? Как мне кажется, здесь и то, и другое.

И кто вам сказал, что у нас сейчас повальное пиратство? В 90-х и до середины 2000-х оно процветало, а сейчас вялотекуще как-то выживает. Посмотрите на "Steam". Там русское коммьюнити стоит на ВТОРОМ месте. Каждый год "Valve" говорит об процентном увеличении показателей. Даже рубль ввели для оплаты. Всё это доказывает, что ощутимое количество игроков из России и стран СНГ готовы платить. Не стоит уж всех собак на всех вешать.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напишу здесь свои первые впечатления. Два с половиной часа поиграл и убедился, что игра хороша для меня и для самой второй части. Содержит в себе все лучшее из первой + что-то новое из второй. Как была игра красивой со времён первой части даже на консолях, так и тут продолжает это делать. Как и писал, она стала лучше, ярче, краше, дизайн замков так же отличен, а в современном сеттинге игра как бы не становится похожа на себя (в хорошем смысле). Вот противники там не очень (внешне) и тот самый стелс, который прикольный, но он явно не нужен игре. Как мягко и быстро Габриэль перемещается по уступам нравится, камера, во времени перемещение (допустим, при получении способностей, меча), элементы мистики.

Ну и раз этот момент озвучили, то игру можно сравнить с Бэтманом, в плане исследования локаций и наличия центральной базы.

Прям вот пока всё хорошо в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра великолепна, правда современный мир меня не воодушевляет. Симулятор крысы просто убил. )))

------

DedMoroz, bigworld Я что играть запрещаю?! Что вы мне пишите?! Пишите 1с_ или Вовке.

Речь идёт про русификатор а не про зарплату.

А если вы не поняли, это не борьба против пиратства. А поощрение тех, кто купил лицензию.

Да и в ответ вы пишите только оправдания, да только не о том.

Про актуальность тоже никто не спрашивает.

Собственно что в этом плохого?! Кроме как торрентер не сможет поиграть на русском первые 30 дней.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

DedMoroz, bigworld Я что играть запрещаю?! Что вы мне пишите?! Пишите 1с_ или Вовке.
Речь идёт про русификатор а не про зарплату.
А если вы не поняли, это не борьба против пиратства. А поощрение тех, кто купил лицензию.
Да и в ответ вы пишите только оправдания, да только не о том.
Про актуальность тоже никто не спрашивает.
Собственно что в этом плохого?! Кроме как торрентер не сможет поиграть на русском первые 30 дней.


Сами подняли данную тему и сами просите ничего у вас не спрашивать, вам не писать? У меня сейчас разрыв сознания случился... Я просто пытаюсь сейчас понять вашу точу зрения, найти ваш profit во всём этом, выдвигая теории и предположения, а вы уже второй раз уходите от ответа.

И я не вижу ничего в этом плохого, кроме повторения истории с DMC, когда толпа школьников заполонила ZoG с вопросами, а как поставить перевод. Уверен, подобное случится и с этой игрой, но в более глобальном масштабе, чем прежде.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы ждёте от меня объяснений?! Это просто моя голубая мечта. Что вы прицепились.

Ну вот хочется приучить людей покупать а не качать, особенно когда финансы это позволяют. :P

Может сначала стоит приучить локализаторов переводить? И что бы достойная озвучка была? Я вот из принципа стараюсь не брать не переведенные игры(хотя пару на консоли пришлось). А поставив защиту на перевод вы хотите приучить российских локализаторов вообще не переводить игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот так намного больше понравилась нежели 1 часть, всё просто супер.

Жду от вас русик ребят, удачи вам с переводом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:lol::lol::lol:

c295ce8eca.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=QIOngQMhpF0

---------------

Не поленилось тупое быдло зарегать левый акк.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра Castlevania: Lords of Shadow 2 получила смешанную оценку от прессы, что дало шанс одному из разработчиков Mercury Steam написать анонимное письмо, в котором он рассказал как проходил процесс разработки и что большую часть вины он возлагает на Энрика Альвареза, режиссера и куратора проекта, назвав его «злым человеком с серьезными проблемами».

enric-alvarez--647x231.JPG

Письмо обсуждает серию средних оценок Lords of Shadow 2 в том числе, а его источником служит пользователь Kingshango с сайта Castlevania Dungeon. Он известен тем, что имеет прямой контакт с одним из разработчиков Mercury Steam. Этот анонимный сотрудник высказал свою неприязнь к процессу разработки в MS и конкретно самому Альварезу.

Он рассказал, что прошел через некое подобие ада во время разработки Lords of Shadow 2, а также сказал, что Хидео Кодзима имел мало общего с разработкой первой части. «Он приходил, давал конкретные пояснения по ожиданиям, осматривал студию, подписывал что-то и всё. С Mirror of Fate и LoS2 он работал еще меньше»

«Большая часть команды знает, что игра которую мы сделали тот еще кусок г**на и ничего общего с качеством первой не имеет. Никто не был удивлен таким низким оценкам».

«Но если кого-то и можно винить, то это Энрик Альварез. Он вел это подобие разработки основываясь лишь на своих критериях, не ставя ни во что мнения программистов, дизайнеров и художников. Несмотря на его общий привлекательный для прессы внешний вид и то что его иногда ставили в ряд «креативных» разработчиков уровня Дэвида Кейджа и Мулинье, у этого парня серьезные проблемы с головой. Он злой и местами жестокий, а успех Lords of shadow 1 поднял его эго на такие высоты, что даже простое «привет» проходя мимо от него не услышать»

«Его неверие в собственную команду просто огромно. Почти все разработчики узнавали о том какие вещи будут в игре через прессу, а не от главы студии – невероятно. И нет совершенно никакой корпоративной культуры.. Есть просто кучка людей вслепую работающих под присмотром «великого визионера».

Сотрудник добавил, что внутренняя структура Mercury Steam архаичная, и что у глав «нет никаких способностей к управлению студией». Он также назвал визуальное направление игры «неуверенным и обезглавленным» и что «к департаменту контроля качества относились как к неразумному стаду, подкрепляя это каждодневными обвинениями в их адрес и приставаниями»

Он пояснил, «Известный движок студии (с которым все еще много проблем) был целиком написан двумя людьми, один из которых основатель студии и подручный Энрика. Доступ новых программистов к исходному коду, чтобы обновить некоторые его части, был запрещен. Мы как будто переместились на 10 лет назад и работаем по старым правилам»

«Многие новые разработчики знают здесь больше чем их боссы. Эта структура ведет к медленному, сложному и местами абсурдному процессу разработки, прекрасным примером чего является Lords of Shadow 2»

«Абсолютно каждый дизайн и идея контролировались, отбирались и были препарированы лично Альварезом. Несколько дизайнеров устали от этого и ушли из студии. В конце разработки LoS2 из студии были уволены 35 человек, но нигде нет об этом новостей, потому что испанские журналы дважды в год приезжают посмотреть на работы и не хотят портить отношения. Будущее студии так же не слишком ярко, так как в Konami не слишком довольны такими оценками игры»

И завершая, разработчик сказал: «Не все здесь настолько плохо. В этой компании все еще полно удивительных людей, которые не получают заслуженного повышения из-за законов Юрского периода, по которым живет студия. Нет никакого поощрения их работы, даже собственные игры компании получают не все, а на майки в честь выпуска LoS 2 нам пришлось собирать деньги самим. Но эти люди все еще здесь и это один из самых ярких и креативных коллективов который я встречал за свою карьеру. И если им дадут шанс, то будущее для студии будет по-настоящему солнечным»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же мне это знакомо. Один человек всё обгадит. Хочется пожелать удачи разработчикам, ведь игры их студии очень хороши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы ждёте от меня объяснений?! Это просто моя голубая мечта. Что вы прицепились.

Ну вот хочется приучить людей покупать а не качать, особенно когда финансы это позволяют. :P

ты себя приучи.а если приучен,наслаждайся.ты не такой как все

ты себя приучи.а если приучен,наслаждайся.ты не такой как все

голубая мечта- это какойто новый ,модный юмор?

ты себя приучи.а если приучен,наслаждайся.ты не такой как все

голубая мечта- это какойто новый ,модный юмор?

когда финансы позволят-купим.

ты себя приучи.а если приучен,наслаждайся.ты не такой как все

голубая мечта- это какойто новый ,модный юмор?

когда финансы позволят-купим.

ты,мажор,купил и завали- играйся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шта эта выше такое? Такой стиль цитат неизвестен мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ток заметил стим поднял  НДС до 22%.  Но как и с 18% Габен все взял на себя(пока по крайней мере) . 
    • Ага, и ещё с FGx6 )  К счастью, нет. В нативе.  Это надо быть очень наглой мышью, чтобы с такой картинкой, нужно было бы ещё и длсс включать для такого fps )  Ну да, одно из двух - либо "дырки", либо проца не хватает ) Главное, что по ощущениям, в квартире холоднее чем на улице.  Скорее всего, тут дело ещё в самих хрущёвках, слишком они какие-то сырые и холодные. На улице, когда одетый и двигаешься, в целом норм. А вот в квартире очень зябко.    Каждый раз порываюсь идти за обогревателем, но останавливает мысль: а нахрена я тогда покупал 5090, если при этом ещё и обогреватель придётся покупать?  )) @vadik989 мышь прикольная, но уже чувствуется некоторая сложность, так как она очень ленивая и не хочет делать дэши, кувырки, и даже бегать.
    • chasm на ms-dos ещё выходил  зацени этот шутер 
    • Всё это уже Ромке говорилось ранее.  Но он либо вовсе не отвечает на неудобные для него тезисы, либо называет их пренебрежительными и несущественными (в т.ч. и примеры) и продолжает гнуть свою линию. Забавно то, что когда я ему давал статистику о соотношении игр в раннем к новинка в целом, то для него это были несущественные данные на фоне его выдуманной цифры, взятой с потолка, в виде 99%. А когда он сам соизволил их загуглить, то это для него стало железобетонным аргументом в разговоре с другим человеком. При этом он взял неполные данные и принял на веру вывод, о том, что значения не меняются, сделанный гугловским ИИ, не проверяя их совсем. Ну и он опять-таки прогнорировал вторую часть данных о соотношении доходности игр в раннем доступе к прочим новинкам. В общем, смысла тратить время на то, чтобы ему что-то доказать тут лично я не вижу. Будет сплошное переливание из пустого в порожнее.
    • https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/ 75% Надо заценить
    • А я ещё в своё время, перед тем, как стать понаехавшим, всё шибко удивлялся: а чего это на многих объявлениях о продаже квартир в Питере стоят грелки напольные? Как говорится сначала не понял, а потом как понял. Теперь сам такой. С грелочкой.   
    • Тц, недогруз. >_< Не иначе как дырки от сыра оставшиеся 10% втихую съели.
    • Только не говори, что это ещё и твои фетиши, и она об этом знает? А потому она теперь сталкерит за тобой с обожанием на дисплее  андроидного интерфейса?.. 
    • Один только вопрос, кому нам, всем тем кто не понимает о чем речь? В этой теме пока только ты. Назови мне хоть одного, кто играл в ранний доступ не сюжетной игры, играет в другие не сюжетные игры и точно знает, как их отличить? ну или ты придумай как их можно отличить, чтобы я тебе четко указал, где ты не прав, пока, как это было указано много постов назад только  способ, как сказал разработчик и все. Ты мне говоришь ты не понимаешь разницу между ДЛС и всем остальным, НЕТ НЕ ПОНИМАЮ, Объяснишь? Ты же понимаешь, прямо по факту, не по названию, как отличить, если названия нет? Ну не знаешь ты, в бункере сидишь, игры на винте тебе принесли, не сказали как считает разработчик, аддон это ранний доступ. Как тебе отличить? А вам слабо? Вот на что мне обращать внимание в этой ситуации. По пунктам. Жги! Ну чтобы было совсем просто игр было 4, по две версии двух разных игр. Пусть игра A версии a,1 и версии a,2 и игра B версии b,1 и b,2 вот эти 4 игры, 2 игры и две версии ему принесли, ему надо имея только игры, понять, где разработчик считает версию аддоном, а где версии раннего доступа. Другой информации нет, только сами игры. PS Сразу уточню, не пиши игра полностью проходима, это тоже вполне себе абстракция, если хочешь использовать этот термин (а под него подходят почти все мои примеры, по моему МНЕНИЮ), то пиши, как это понять. Я вот не понимаю, что значит полностью проходима. Вот есть сюжет, как понять, когда он закончился, когда титры пошли, когда поставлена точка в сюжете? Как? Вот есть книги из цикла “Мир элдерлингов”, на мой взгляд автор там постоянно обрезает целую кучу сюжетных линий, я считаю их законченными не вполне. А книги меж тем все. Как мне четко понять, что игра проходима. А если в ней нет никакого сюжета. Как например, у тетриса понять, что он проходим? И да, это не простые вопросы, это ты оперируешь доделка не доделка, а меж тем, я БЕЗ ПОНЯТИЯ, как их отличать, и я серьезно.  Так вот и выходит, что мы даже сюжет можем оценить только по МНЕНИЮ. Мы можем составить объективное мнение только своей массой, дать ему оценку, но сюжет может закончится ни на чем и разработчик будет считать, что он закончен. Он может считать, что у него аддон, релиз или ранний доступ, но как эти игры отличаются, понять НЕВОЗМОЖНО. Это даже по сюжетным играм может быть сложно. Ты мне свое мнение доказываешь абстракциями, но мнение разработчика субъективно, он разрабатывает только свою игру и все. Никакой релиз другой игры тебе никак не гарантирует, что игра будет не уровня раннего доступа. Или что разработчик с тобой честен. Есть только определенный контроль качества и я сильно сомневаюсь, что в эти рамки не может вписаться с легкостью недоделанный проект. Никто же не мешает выпускать эпизодические игры без продолжения в РЕЛИЗ. Ты два раза в этой теме заявил, что понимаешь разницу, когда я говорил, что смотришь на мнение разработчика? Соврал выходит? Так людям можно верить, если они сами себе врут? А люди врут и себе и не понимают этого иногда.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×