Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

DARK

Рекомендованные сообщения

DARK

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Realmforge Studios

Издатель: Kalypso Media

Дата выхода на PC: 2 квартал 2013 года

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Realmforge Studios, известная по прошлогодней стратегии Dungeons, решила сменить профильный жанр и анонсировала «стелс»-экшен про вампиров под названием DARK.

Синопсис новинки достаточно прост: новообращенный Эрик Бэйн приходит в себя неком вампирском клубе и понимает, что потерял память, то есть не помнит, каким образом обрел способности кровопийца. Попутно развивая навыки, Эрику придется выяснить тайну своего превращения.

DARK выйдет в первом квартале следующего года на, кто бы мог подумать, PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже, поиграл не очень много, но пока ничего! А после Ride to hell даже можно сказать "супер" :D ! А графика - самое то, больше отвлекаешься на геймплей!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скукотища жуткая. Поначалу я воспринимал игру как Deus Ex, только вместо имплантов вампирские способности, но я ужасно ошибался. Никакого выбора, только один путь вперед, при этом надо как-то умудрится скрываться. Это конечно легко, но все же как-то однообразно. Переходишь от одного укрытия к другому, попутно убивая врагов, вот и вся игра. Порадовали пока-что вампирские способности, в них есть своя изюминка. Можно отвлечь врага, для того чтобы зайти ему за спину, можно просто взять и мгновенно убить врага, при этом создав большой шум, который может привлечь врагов и т.д. На этом плюсы заканчиваются, возможно чуть дальше (я на данный момент в музее и дальше двигаться просто неохота) будет что-то интересное, но пока скучно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Альфа Протокол про Вампира =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возродить ты имел ввиду. Gunslinger выглядит шикарно, впрочем как и играется.

Убить. Тир убогий.

Это ваше мнение, имеете право. Мое мнение: целл шейдинг - прикольная вещь. Игра выглядит именно игрой (а не псевдо кинцом) и смотришь уже на геймплей и все остальное, а не на графон.

Можно сделать игру про кубы и сферы. Никто точно не будет отвлекаться на графон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно сделать игру про кубы и сферы. Никто точно не будет отвлекаться на графон.

Такая игра есть и она признанный шедевр =)

http://store.steampowered.com/app/220780

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • смахивает на тайный союз с целью захватить мировое господство и стать единым монополистом  зы ещё выяснил ,что в DS7  отвечают за уровень яркости
    • samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi. samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi.
    • Lost in the World of Succubi Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен Платформы: PC Разработчик: Shimofumi-ya Издатель: OTAKU Plan Серия: OTAKU Plan Дата выхода: 13 сентября 2025 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных
    • Думаю здесь соберётся прилично людей, желающих поучаствовать. Главное собрать правильное ПО, выложить для всех и разобраться как устроены файлы сцены (скриптов), из-за их неправильной компиляции часто возникают софтлоки в кат-сценах (в Trails часто у меня софтлокалось всё из-за этого).
    • @allodernat спасибо большое! это сработает и на Х и Х-2?
    • @StockingAnarchy https://disk.yandex.ru/d/UY7hSFdL9U7IfA скачать и заменить в папке с игрой
    • Артефакты если и есть, то сложно сейчас найти сценарии где они бы отчётливо себя проявили. Мы сейчас говорим не о старых версиях DLSS, где всякого говна было, современные вполне себе справляются с картинкой в динамике без каких-либо артефактов. Часто артефакты идут от самого движка, а не от апскейлера. Так как когда вижу, какой-то косяк в графике в игре, я сразу бегу переключать аспкейлеры, чтобы убедится проблема не в них, и при переключении, ничего не меняется, это просто сама игра такая. Поэтому люди которые видят артефакты, возможно они вообще не от аспкейлера идут, а от самого движка игры, плохой оптимизации. Даже фальшивые кадры, сейчас доработали так, что поймать артефакты очень сложно, я имею про х2 увеличение. Фальшиво оно или нет, но работает хорошо, и уже если косяки какие-то остались, то их уже минимум. Сложно сегодня представить людей, которые играли в современные игры без апскейлеров, чисто в нативе, особенно когда идёт речь про 4к.  Так сегодня сложно представить 4к без апскейлеров, какая бы карта у тебя не была. Даже 5090 требуется применение апскейлеров, если хочешь всё максимум выкручивать. О чём речь может идти? Да и вряд ли в будущем появится карты, которые без проблем потянут 4к натив, без апскейлров, на максимальных настройках. Когда появляется более мощные карты, сразу появляются графические технологии, которые во всю нагружают данную карту, что делает использование их без апскейлеров практически не возможны, если мы говорим о максимальной графике.  А в будущем ничего не изменится, так как крутая оптимизация стоит больших затрат, а капиталисты пытаются экономить на всём. Это как сейчас пытаются бороться против использования ИИ в играх, хотя мы все понимаем, что без него уже точно не обойдётся, и ИИ войдёт в тренд, как когда-то вошло DLSS и RT, которые сегодня обыденность для современного гейминга.  Ну вполне себе, почему бы и нет? Может для кого-то разрешение более важный параметр, чем выкрученные графические настройки. Кто знает? И такие люди найдутся. Просто у каждого своя правда.  При чём автор не уточнял про какие настройки идёт речь в 4к. А для 4к, даже 5060 может подойти при правильной настройке. 
    • @mc-smail в таком случае и про условную 5060 можно будет сказать, что она всё тянет в 4к. (Ведь для автора может быть настройки необязательно должны быть даже на средних) так можно дойти до хрен знает чего. 
    • @Ленивый подскажите, а в ссылке на русик в посте, нет никаких вирусняков? а то чет пишет что есть
    • Тайные кадры о том, как это скорее всего было: Промолчу о том, что стало с тем миром спустя пару десятилетий.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×