Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Electronic Arts о прошлом и будущем

Рекомендованные сообщения

ea.png

Очередной компанией, поделившейся своим финансовым отчетом с общественностью, стала Electronic Arts. У нее в целом тоже все хорошо.

Единственным пятном на репутации корпорации пока можно назвать лишь Star Wars: The Old Republic. Еще в феврале число ее подписчиков составляло 1,7 млн. человек, но к сегодняшнему дню их число снизилось до 1,3 млн. Чтобы подстегнуть игроков, BioWare готовит несколько крупных обновлений.

В остальном у EA все прекрасно. Выручка по сравнению с прошлым годом выросла с $3,59 млрд. до $4,14 млрд, а убыток ($276 млн.) сменился чистой прибылью размером $76 млн. Из игр упоминаются хорошо продавшиеся SSX, Kingdoms of Amalur: Reckoning и, конечно же, Mass Effect 3, который принес компании $200 млн. и продолжает исправно генерировать доход.

Не обошли составители отчета мимо успеха Battlefield 3. Трудно себе представить, но количество активных игроков в мультиплеере этого шутера по подсчетам EA составило аж 6,3 млн. человек (!). Специально для них EA DICE готовит дополнения, которые будут регулярно выходить еще в течение полутора лет.

И, тем не менее, основной упор корпорация сделала на своих успехах в цифровом сегменте. Доходы от него выросли на внушительные 47%, составив $1,2 млрд. Да что там говорить, если на одних только микротранзакциях в FIFA 12 было заработано аж $108 млн.? Эта сумма ненамного уступает всей выручке от сервиса Origin ($150 млн.), который за 10 месяцев своего существования привлек в свои ряды 11 млн. человек, что делает его вторым по этому показателю на рынке после Steam.

Что касается будущих планов, то здесь упоминаются продолжения серий Need for Speed (4 квартал этого года), а также Dead Space и Crysis 3 (1 квартал 2013-го).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Была бы Батла и Фифа 12 в стиме, знать не знал бы об Ориджине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ориджин - наглый шантаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да с этим уже можно свыкнуться, а вот тем, что большинство ключей от их игр надо вводить только с помощью техподдержки - главная пока проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да с этим уже можно свыкнуться, а вот тем, что большинство ключей от их игр надо вводить только с помощью техподдержки - главная пока проблема.

Ты это про перенос старых ЕА из стим и ритэйла в ориджин? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да с этим уже можно свыкнуться, а вот тем, что большинство ключей от их игр надо вводить только с помощью техподдержки - главная пока проблема.

С новыми там все как по маслу. А за старые ты вообще должен сказать спасибо, что ЕА их в принципе привязывает к аккаунту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственный плюс Ориджин в том, что пускает поиграть и без инета. Стим, хоть и пишет, что можно в автономном (при первоначальном запуске), все-ровно выдает тебе "болт". В остально Ориджин, действительно, ерунда та еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
который за 10 месяцев своего существования привлек в свои ряды 11 млн. человек

каково сказано то :-))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не за горами f2p SWTOR

Изменено пользователем Steam boy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С новыми там все как по маслу. А за старые ты вообще должен сказать спасибо, что ЕА их в принципе привязывает к аккаунту.

А с чего им "спасибо" говорить? Они на нас (игроках) бета-тестят сервис, причем с некоторыми играми - в принудительном порядке, а мы (игроки) их еще и благодарить за что-то должны? Не дождутся. Если они хотят и дальше получать деньги, им надо больше думать головой, и меньше пытаться урвать лишнюю копейку. А выходить на рынок с сервисом, находящемся в столь позорном состоянии, как Origin - это банальное издевательство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×