Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Slo-mo

Spore

Рекомендованные сообщения

ushki_ia_spore.jpg

Жанр: Sim

Платформа: PC, Mac, DS

Разработчик: Maxis

Издатель: Софт Клаб

Релиз: 5 сентября 2008 года

Описание:

Spoiler

SPORE - это ваша собственная вселенная. Здесь вы можете создавать и развивать новые формы жизни, стать правителем цивилизаций и даже изменять облик окружающего мира. В игре вы получите доступ к широкому набору инструментов, с помощью которых можно создавать новых существ, технику, постройки и даже космические корабли. Хотя SPORE является индивидуальной игрой, ваши творения будут доступны другим пользователям, а их творения - вам, благодаря чему у вас будут бесконечные возможности для исследования новых миров.

В игре вам предстоит пройти 5 этапов, на каждом из которых вы будете сталкиваться с различными испытаниями и выполнять различные задачи. Вы можете начать игру с этапа клетки или же сразу перейти к этапу племени или цивилизации. Вы можете делать в своей вселенной что захотите.

Изменено пользователем SerGEAnt
update

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня лицензия, вылазит синий экран сразу после запуска, конфиг GeFs 8800 gts core 2 duo 1.8 2 гг оперативы. вин сп 2

отключение аппаратного учкорения звука не помогло.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл всю гаму за одну ночь за хищника-дальше играть не вижу смысла.В теже симс 2 я хоть недельку погонял,так что не парьтесь если гама не идёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

трабл решил) ну игра немного не то что я ожидал, но интересная, хотя с первого раза не понять, что то в ней есть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошёл всю гаму за одну ночь за хищника-дальше играть не вижу смысла.В теже симс 2 я хоть недельку погонял,так что не парьтесь если гама не идёт

Это за какого хищника??? Агрессивный путь что ли??? И при чем здесь Симс-2??? Похожесть только на начальном этапе, прилюдии (кстати довольно оригинальной)..да и то немного))) И что за 1 ночь можно прокачаться и облететь тысячи планет??? Тогда опять же возникает вопрос: а вы в какую игру играли???)))

Я не обладатель лицензии, однако у меня ни каких подобных...да и вообще каких либо не наблюдалось..за все время игры)))) (тьфу-тьфу-тьфу)... Прошел все стадии...сейчас летаю в космосе (пока тож ни каких косяков)...

Гммм.. Сам себя сглазил(( Вообщем летал, летал, выполнял квесты, прокачался уже до уровня грандмастера (или больше)..3 корабля со мной и т.д. Планеты заваевываю, колонии ставлю, терроморфингом занимаюсь... И вот в один прекрасный момент стала вылетать...что удивительно до этого, как и писал все шло довольно стабильно... Теперь сохраняюсь, на карте галактики пытаюсь курсором водить, перелететь или отследить прочесть названия звездных систем...далее вылет..с отчетом отправлять/не отправлять... опять гружусь...все о.к. можно даже перелететь куда нибудь...и снова вылет((( Опять же даже после перелета и сохранения..при чем я так заметил..вылет случается именно на галактической карте..(( Версия пиратка... с ключом и патчем... Может кто знает решение проблеммы??? Доиграть охота...вроде уже много прошол, пол (или больше) галактики завоевал))) А вот зачем??? Т.е. смысл сюжета пока не понял(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выход есть, купить лиценз... как поступил я. Вопщем вот. Это всё, что я хотел сказать. Не смог удержаться, читать как много проблем в пиратке и не съязвить. У меня всё прекрасно идёт, ошибок никогда не было, прекрасный перевод, больше существ... вот так... завидуйте...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод везде один) но слово специи вгоняет меня в бешенство))) кстати очень бесит, что твои планеты очень часто атакует всякая шушера и приходится нудно летать и отстреливать их

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выход есть, купить лиценз... как поступил я. Вопщем вот. Это всё, что я хотел сказать. Не смог удержаться, читать как много проблем в пиратке и не съязвить. У меня всё прекрасно идёт, ошибок никогда не было, прекрасный перевод, больше существ... вот так... завидуйте...

Сплюнь))) У меня тож до определенного момента все нормально было...А с лицухой я так понял похожие проблеммы.... Дай бог тебе их не коснуться)))

Перевод везде один) но слово специи вгоняет меня в бешенство))) кстати очень бесит, что твои планеты очень часто атакует всякая шушера и приходится нудно летать и отстреливать их

Да вот в этом и я заметил недостаток((( Причем когда колоний много, и атакуют их в реальном времени, то не поймешь куда лететь вперед... То ли квест выполнить, то ли о помощи кто просит (помочь), то ли от захватчиков отбиваться...и не факт, что успеешь, пока в другом месте воевал, походу систему уже захватили...Походу можно укреплять оборону, но для многих планет вначале терроморфинг нужен, что бы здания и пушки поустанавливать, а для этого куча бабла нужна))) Вообщем с баллансом не большой косяк(((

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

симс притом что она хоть и тупая(кстати к созданию причастен тот же вил райт),но я в неё неделю гнал,а про множество планет-у меня нет желания повторять одно и тоже миллионы раз.Единственное нормальное место-это бактерия,а после уже кривой симсити и прочее,но ГОРАЗНО хуже.В общем как в мувиз-идея крута,но не дотянули

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

симс притом что она хоть и тупая(кстати к созданию причастен тот же вил райт),но я в неё неделю гнал,а про множество планет-у меня нет желания повторять одно и тоже миллионы раз.Единственное нормальное место-это бактерия,а после уже кривой симсити и прочее,но ГОРАЗНО хуже.В общем как в мувиз-идея крута,но не дотянули

Ну ка кто сдесь папочка :happy:

Зная Райта могу сказать на 10000000% что вскоре мы увидим Спор : юнивёрсити Спор: петс сторис и Спор: опен фор бизнес) а там и спор 2 подойдёт))) я лишь хочу больше деталей...

А самая интересная вещь имено споропедия и обмен между игроками, я думаю в ней гордость разработчиков после конструктора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Slo-mo гыгы, ты еще забыл про "Спор: черная дыра", "Спор: пришельцы атакуют" и "Спор: супернова"! =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

симс притом что она хоть и тупая(кстати к созданию причастен тот же вил райт),но я в неё неделю гнал,а про множество планет-у меня нет желания повторять одно и тоже миллионы раз.Единственное нормальное место-это бактерия,а после уже кривой симсити и прочее,но ГОРАЗНО хуже.В общем как в мувиз-идея крута,но не дотянули

Ну тупая, не тупая...Не нам судить...игры создаются для разной аудитории))) Лично по мне так я что в симов, что в споре больше 3-5 дней не потяну... Поиграть (доиграть) хотел чисто из за того, что пока в данный момент просто не во что((( А так вылетать начала..я и не сильно расстроился... Тем более вот вот Санитары-2 выходят, Ведьмак улучшенный (вот во что по 2-му кругу через год переиграть можно), еще какая то РПГшка Моунт энд блэйд (что то так).. Там еще масса чего предвидится)))

Просто Споре (как впрочем и симы) расчитана на определенную категорию, довольно оригинальна (как впрочем и все у Уил Райта)...потому достаточно хорошая гама... А там лично мне (допустим) нравится она или нет, это по больлшому счету на популярность игры или интересность геймплея ни как не влияет))))

З.Ы. А ступень бактерия вообще аркада(проходится за 10-20 мин))) Будь она только одна (вся игра такая)..я бы лично даж на комп ставить не стал (чтоб не мусорить)...Но вот все вместе достаточно гармонично играется)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ступень бактерия вообще аркада(проходится за 10-20 мин))) Будь она только одна (вся игра такая)..я бы лично даж на комп ставить не стал

А мне только эта часть, можно сказать и поравилась - единственнвя, где конструктор имеет действительно функциональное, а не косметическое значение. В осталных частях что бы ты не собрал - 40 мин собираешь неважно что, лишь бы с виду нравилось - за 15 мин проходишь этап(ну по крайней мере до цивилизации, влючительно, так).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне лично тока первых два этапа особо понравилось. В первом этапе радовался как дитя гоняясь за жертвами, и убегая от крупных хищников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне только эта часть, можно сказать и поравилась - единственнвя, где конструктор имеет действительно функциональное, а не косметическое значение. В осталных частях что бы ты не собрал - 40 мин собираешь неважно что, лишь бы с виду нравилось - за 15 мин проходишь этап(ну по крайней мере до цивилизации, влючительно, так).
Мне лично тока первых два этапа особо понравилось. В первом этапе радовался как дитя гоняясь за жертвами, и убегая от крупных хищников.

Да это так, но представте себе, что только в этом бы состояла вся игра... Я так думаю, что на более чем на 1-2 дня вам бы и хватило (в лучшем случае))) Но (или) предвкушая дальнейшее развитие событий данные этапы становятся интересны... Почему я и говорю, что в целом игра (хоть и не надолго...кого как) захватывает именно всеми этапами....Хотя конечно потом однообразие космоса может и утомляет(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я бы хотел получить Спор: Хардкор сэт )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Yupi — просто добавь воды” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
    • тоже самое сделал со второй частью, так что теперь можно насладиться всей серией доступной в стиме
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783449026
    • @Tirniel помогло, включил внизу страницы стим, вид для пк, или как-то так ) @Tirniel Джеймс теперь в нашей секте, напарник 
    •   Если не поможет (что будет крайне странным) — можешь попробовать скачать тот же браузер, что я назвал в прошлом комменте, и зайти с него. (перепроверил, в моём случае “вид для пк” был отключён, это нормальное отображение стима для планшетов) Собственно, приложение стима само по себе юзает тот же хром для отрисовки страниц, а т.к. в приложении стима отображение такое же, как у тебя на скрине, то и в обычном хроме, надо полагать, будет то же самое в обычном режиме отображения.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×