Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Valeraha

Bus Simulator 2012

Рекомендованные сообщения

Bus Simulator 2012 — Русификатор (текст) - от ZoG Forum Team

Привет, на днях вышла новая игра Bus Simulator 2012. Сразу что бросилось в глаза-огромнейший для симулятора размер, для этого есть причины. 1.Великолепная графика(сравните с 2010 г.) 2.Красочная анимация. 3.Чувствуешь себя действительно в городе а не в "безлюдной деревне, где люди есть только на остановках".

Теперь опишу достоинства игры:

-Высоко детализированные соло и сочленённые автобусы

- Интерактивные сиденье водителя с полнофункциональным управлением, возможность регулировки педалей и руля

- Большая площадь детального 3D мира

- Новый комплекс ИИ-моделирования с реалистичным движением транспортных средств, пешеходов и пассажиров

- Функция перекраски и изменения внешнего вида автобусов

- Возможно быстро и легко создать свой собственный автобус, редактировать расписания и маршрут

- Поддержка руля.

Технические характеристики:

-- Реалистичная работа автобусов, на основе реальных инструкций по эксплуатации автобуса

-- Многие элементы управления с помощью мыши и курсора

-- Дополнительные помощь и информация

-- Заправка топливом, включая добавки к топливу для снижения выбросов загрязняющих веществ

-- Мониторинг температуры двигателя, трансмиссионного масла, охлаждающей жидкости, контроль уровеня масла

-- Двухконтурная пневматическая тормозная система

-- Антипробуксовочная система

-- Разветвленная система ретардера

-- Многофункциональный ЖК-дисплей

-- Цифровой тахограф и карточка водителя

-- Конвекция, обогрев и климат-контроль в кабине водителя

-- Программируемое кондиционирование воздуха для кабины водителя

-- Дополнительное отопление и автоматические люки на крыше

-- POS-системы со сложной матрицей контроля

-- Наличные деньги для сдачи пассажирам

-- Автоматическое открывание дверей

-- Настройка зеркал заднего вида

-- Запотевание стёкол

-- Встроенная камера заднего вида

-- Интерактивные объекты, такие как солнцезащитный козырек, открываемое окно водителя

-- Впервые реалистично смоделированые фары и задние фонари

-- Виртуальный город в немецком стиле, с разветвленной сетью дорог, который делится на 6 районов

-- Использование технологий рендеринга

-- Динамическая смена дня и ночи и сезонные изменения погодных эффектов

-- Моделирование наружной температуры в зависимости от дневного и ночного времени

-- Интерактивная карта города с навигационной системой

-- х32 и х64 версии игры.

Язык: как всегда ENGLISH

Дата выпуска: март 2012

Переводить или нет-решайте сами. По мне теперь игра действительно заслуженная а не "лепка в fps creator" как многие другие симуляторы. Игра действительно повзрослела и похорошела. Лично мне понравилась.

Оу сорри язык:немецкий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрипт для распаковки pak-файлов

 

Spoiler

 

# Bus Simulator 2012# script for QuickBMS http://quickbms.aluigi.org# key "br&!!U2aM87ej22ewaj2v68Emecha!u7rust*7u$!u!e$rafras5fEja5aP7g2qaph_br-yat9a68ad2en8Fumuxu9R2t7acR?sPep9ye5pecazeSpEcav5zetrecHusPr5s82$a7EXU*HuSWe!adrE+e7ud2*7up7_AG@spEQ&5+PuYuceyUn$9=4#5$7#ts-TR92!ava5aTh#W$8pahav_$U_uh9n$ru8ujAqa9#c8+tuva=a2a!rE48pH&r#=\0"filexor "0x62 0x72 0x26 0x21 0x21 0x55 0x32 0x61 0x4d 0x38 0x37 0x65 0x6a 0x32 0x32 0x65 0x77 0x61 0x6a 0x32 0x76 0x36 0x38 0x45 0x6d 0x65 0x63 0x68 0x61 0x21 0x75 0x37 0x72 0x75 0x73 0x74 0x2a 0x37 0x75 0x24 0x21 0x75 0x21 0x65 0x24 0x72 0x61 0x66 0x72 0x61 0x73 0x35 0x66 0x45 0x6a 0x61 0x35 0x61 0x50 0x37 0x67 0x32 0x71 0x61 0x70 0x68 0x5f 0x62 0x72 0x2d 0x79 0x61 0x74 0x39 0x61 0x36 0x38 0x61 0x64 0x32 0x65 0x6e 0x38 0x46 0x75 0x6d 0x75 0x78 0x75 0x39 0x52 0x32 0x74 0x37 0x61 0x63 0x52 0x3f 0x73 0x50 0x65 0x70 0x39 0x79 0x65 0x35 0x70 0x65 0x63 0x61 0x7a 0x65 0x53 0x70 0x45 0x63 0x61 0x76 0x35 0x7a 0x65 0x74 0x72 0x65 0x63 0x48 0x75 0x73 0x50 0x72 0x35 0x73 0x38 0x32 0x24 0x61 0x37 0x45 0x58 0x55 0x2a 0x48 0x75 0x53 0x57 0x65 0x21 0x61 0x64 0x72 0x45 0x2b 0x65 0x37 0x75 0x64 0x32 0x2a 0x37 0x75 0x70 0x37 0x5f 0x41 0x47 0x40 0x73 0x70 0x45 0x51 0x26 0x35 0x2b 0x50 0x75 0x59 0x75 0x63 0x65 0x79 0x55 0x6e 0x24 0x39 0x3d 0x34 0x23 0x35 0x24 0x37 0x23 0x74 0x73 0x2d 0x54 0x52 0x39 0x32 0x21 0x61 0x76 0x61 0x35 0x61 0x54 0x68 0x23 0x57 0x24 0x38 0x70 0x61 0x68 0x61 0x76 0x5f 0x24 0x55 0x5f 0x75 0x68 0x39 0x6e 0x24 0x72 0x75 0x38 0x75 0x6a 0x41 0x71 0x61 0x39 0x23 0x63 0x38 0x2b 0x74 0x75 0x76 0x61 0x3d 0x61 0x32 0x61 0x21 0x72 0x45 0x34 0x38 0x70 0x48 0x26 0x72 0x23 0x3d 0x00"# just a quick zip extractorComType deflateget zip_filesize asizefor offset = 0 < zip_filesize    get PK_sign short    get sign short    if sign != 0x0403        cleanexit    endif    get ver             short    get flag            short    get method          short    get modtime         short    get moddate         short    get crc             long    get comp_size       long    get uncomp_size     long    get name_len        short    get extra_len       short    getdstring name     name_len    getdstring extra    extra_len    savepos offset    if method == 0        Log name offset uncomp_size    elif method == 8        CLog name offset comp_size uncomp_size    else        print "unsupported compression method %method%"        cleanexit    endif    math offset += comp_size    goto offsetnext

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маловато текста, я даже не наелся) Осталось найти человека, знакомого с механикой игры и знающего, что такое CANCEL в режиме кассы, а также FP, WH, BG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

parabashka, не забывай, что еще надо шрифты нарисовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот вся папка Fonts (оригинал), а текстур там ого-го...

Bus_Simulator_2012_Fonts.rar

Распаковать в: European Bus Simulator 2012\Data\GameData\GUI\

Игра подхватывает распакованные данные.

Обнаружил в конфиге: European Bus Simulator 2012\Data\GameData\Config\Game.xml

строку: DefaultTextFont="GUI\Fonts\Arial_22.fnt"

4j2x3qp5.jpg

Обнаружил как включить выбор языка

PMbWFTtg.jpg

Файл: European Bus Simulator 2012\Data\GameData\Game\AvailableSettings.xml

строка: 14, поменять visible="True" и values="German,Russian"

Потом создать папку: European Bus Simulator 2012\Data\GameData\Language\Russian и закинуть туда XML файлы с текстами.

Реально переключается.

Альтернативный способ распаковки *.pak файлов: BusDecrypt.rar (Скрипт на AutoIt, снимает только XOR и на выходе получается обычный zip. Используется консольный XOR.EXE от Luigi Auriemma)

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Требуется человек, игравший в игру и понимающий, что в ней происходит, чтобы перевести оставшиеся 15 строк. Также необходимы технические знания механики автобуса, чтобы определить, правильно ли переведены термины.

Если кто потерял ссылку на текст, то он тут:

http://notabenoid.com/book/30188/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

OLEGator84

Повторил все шаги,но строка смены языка так и не появилась. Единственное различие в том, что я использовал папку с английским языком, предварителльно переименовав ее. Получилось ли у кого-нибудь или я что-то не так делаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кодирорвку UTF-8 соблюдал?

Попробуй в values="German,Russian" дописать ещё English

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, кодировка utf-8. В значения дописал - не помогло. На всякий случай скриншот дерева категории, если я что-то напутал.

258fef509556201c4c58c368ff475196.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да структура вроде такая.

К сожалению игру уже удалил, перепроверить не могу.

Насчёт шрифтов что нибудь накопали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще один забытый перевод, на который перевели текст еще месяц назад, но он не выходит в связи с отсутствием шрифтов...

В таком случае, в качестве бреда, может использовать шрифты от предыдущих версий? Может быть такая вероятность, что они не особо что-то меняли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я до него играл только в 2009, там шрифты вообще были не нужны)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А русификатор-то в шапке, а не все еще видели )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

автоматом не встаёт руссификатор. По указанному пути нет такой папки. у меня ещё стоит промежуточная. в этой промежуточной уже три папки под версии игры взависимости от настроек.

вставил во все три папки -бестолку :(

Или это только для англ версии?

У меня немецкая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God

      Метки: Загадочные подземелья, Японская ролевая игра, Рогалик, Упрощённый рогалик, Казуальная игра Платформы: PC PSV Разработчик: Compile Heart Издатель: Ghostlight Дата выхода: 4 июня 2018 года Отзывы Steam: 103 отзывов, 65% положительных
    • Автор: FoxyLittleThing
      Chinese Parents

      Страница в Steam
      Жанр: Казуальные игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы
      Платформы: PC MAC
      Разработчик: 墨鱼玩游戏
      Издатель: Coconut Island Games
      Дата выхода: 29 сен. 2018
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • GOG версия 1.4 — звук на английском, в роликах звука нет вообще.
    • Эмулятор не такой HD) По технической части не спец) Попробую там написать
    • В общем намучился тоже с этим багом  с постоянно выскакивающим пустым диалоговым окном и натравил DeepSeek на папку с игрой, описав ему проблему и вот что он выдал — Причина найдена — и она именно системная
      Это не перевод строки и не порча базы, а ключ, который мод перевёл вместе с подписью. Как устроено в игре: В exe лежит таблица имён типов событий (Block2.eventType): 0xABB590  CrewCombatEvent
      0xABB5A0  WalkiEvent
      0xABB5AC  ShipCombatEvent
      0xABB5BC  Event          ← мод заменил на «Событие»
      0xABB5C4  CinemaEvent
      0xABB5D0  EraEvent
      0xABB5DC  StartingEvent
      ...
      И единственный в игре SQL со строковым ключом — вот он: SELECT * FROM Block2 where EventType = "%s";
      Цепочка, подтверждённая дизассемблером (адрес 0x41F7D8): mov  ecx, 0ABB5BCh        ; указатель на строку "Event"
      ...                       ; встроенный strcmp побайтово
      test eax, eax
      je   41F9A2h              ; ветка «это обычное событие»
      То есть игра сравнивает строку с литералом Event и подставляет её же в SQL. Мод подменил этот литерал на Событие — и: strcmp(..., "Event") больше никогда не совпадает;
      SELECT * FROM Block2 WHERE EventType = "Событие" возвращает 0 строк (в базе значения остались английскими);
      игра получает событие без блоков и без диалога, но продолжает его проигрывать → пустое диалоговое окно, обновляемое по кругу, которое прерывает любые действия.
      Почему это бьёт именно по «обычным» событиям, а не по всем: у соседних имён (DialogEvent, MissionEvent, CinemaEvent, BlockGroupEvent…) переводчик их не тронул — они остались рабочими. Пострадал ровно один элемент таблицы — голое слово Event, потому что оно выглядело как обычная подпись. Что сделано
      В Star Traders\ru\strings.tsv удалена одна строка: S  00ABB5BC  41F7D9,45B701,63E35A,654061,7261FD,895889    D0EA7366EBC403FF    Событие

      Это было исправлено на уже сломанном багом сейве, после запуска игры и загрузки этого сломаного сейва —  баг пропал, наиграл уже больше 10 часов баг больше не вылезал.

      Пока автор не поправил русик можете самостоятельно удалить эту строчку из файла strings.tsv и играть.       
      Удачи 0/
    • Пример озвучки :
      https://youtu.be/MH1lh8Umjdk?si=RqzS31NvI1fFoPTg


      Скачать https://boosty.to/fle2x/posts/e2a03e1f-243a-4638-a1e9-c688f3112a51
    • Да. А что не написал тогда? Сидел в группе, прикидывался, параллельно хамил. Или так предатели делают? Пришлось тебя удалять нахер, по-честному, так как мне ты тупо надоел. Зачем ты вообще сюда всё это пишешь? Ну захотел похамить, чего в личку не написал в лицо в Тимсе? Нет, тебе здесь нужно было перед всеми красануться. Смотрите, какой плохой мой босс и группа. "Мы вот перевод сделали, а они только демагогией занимаются". 7 лет ведь терпел бедненький. Маловат ты ещё письками мериться.
    • Ура. Первые дизлайки. Поздравьте меня.
    • @Master_Of_Text_Translation судя по твоему нику, тебе должно быть это самому по плечу)))) Опять же маловероятно, что автор не то, что тебе ответит, даже прочитает. Так что какой-то глас в пустоту.  Зато он есть на 4пда: https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=948934&view=findpost&p=145641029 Вот там и напиши ему в лс. А вообще можно поставить эмуль для дс и на нём поиграть, всё равно андроид версию без танцев с бубном не поставишь. А значит в итоге в перевод далеко не каждый сможет поиграть. А ты уже и на третью часть замахнулся))
    • Какой блять его? Никакого его не было. Это НАШ. Ты нахрена тут всё это про нас тогда писал в своём посте выше, если это только вы вдвоём сделали? Сам-то понял, что написал? А то я не знаю, кто вам всё готовое дал три недели назад. Выходит, он уже тогда крысой стал. Текстуры, анимации, скрипты не троньте. Вам такого картбланша никто не давал, это вообще не ваша работа ни коим боком. Берите свой текст и технические СВОИ наработки и делайте свой русик. Нашу группу не приплетайте, раз у вас всё своё. Только это всё неправда, нету своего у вас ничего, чужое хотите прикарманить.
    • Очень просто: ещё в июле я планировал взяться за эту игру и предварительно написал вам в личку, чтобы узнать, на какой стадии находится ваш перевод и стоит ли вообще начинать. Вы моё обращение проигнорировали.
      Поскольку ответа не было, я начал вести свои технические и редакторские наработки по игре. Макс обратился ко мне значительно позже, когда понял, что проект у вас окончательно застрял на полке. В итоге мы приняли единственное логичное решение — объединили его готовый перевод и мою техническую базу. Всё сделано своими силами.
    • Не вы выгнали меня, а я уже ушёл давно от вас. Просто до вас это почему-то не дошло.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×