Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Перевод работает только со старыми версиямиигры? Сама игра работает, но с русификатором вылетает сразу после загрузки.

Попробуй этот http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=33480

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь загружает меню, но при загрузке игры вылетает.

UPD: Спасибо. Версия от е479 заработала.

Изменено пользователем Kain_40000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень нужно на Стимовскую версию, где найти? Все что пробовал ставить, выбрасывает из игры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень нужно на Стимовскую версию, где найти? Все что пробовал ставить, выбрасывает из игры...

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=264390474

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В связи с выходом новых DLC, работа над full-версией русификации игры к версии 2.3.2 идёт очень медленно, так как фактически переводом занимается один человек e479: http://www.strategium.ru/forum/index.php?s...&start=3600 . Может быть у кого-то из уважаемых переводчиков будет возможность и время помочь с full-версией перевода CK2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохо бы выложить здесь более новую версию перевода. Некоторые тексты до сих пор не переведены, но это в любом случае лучше чем любые другие варианты перевода или версия 1.11, выложенная здесь. Многие люди, в том числе и я, пользуются этим сайтом для поиска русификаций, но заметил, что многие не знают, что эта русификация вообще есть (если судить и по репакам и по другим игровым сайтам).

Если вы не против, вот ссылка на самый последний актуальный перевод под версию 2.8.1.1 (17 апреля 2018), плюс к самому моду перевода, добавил в архив утилиту для русской раскладки в игре и утилиту для разрешения получения достижений в стим с любыми модами и версиями. Кроме того, есть утилита по конвертации кодировки в умляутную для переноса сохранений в EU4 (потому что актуальный перевод для EU4 сделан в нестандартной кодировке).
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, e479 сказал:

Неплохо бы выложить здесь более новую версию перевода. Некоторые тексты до сих пор не переведены, но это в любом случае лучше чем любые другие варианты перевода или версия 1.11, выложенная здесь. Многие люди, в том числе и я, пользуются этим сайтом для поиска русификаций, но заметил, что многие не знают, что эта русификация вообще есть (если судить и по репакам и по другим игровым сайтам).

Если вы не против, вот ссылка на самый последний актуальный перевод под версию 2.8.1.1 (17 апреля 2018), плюс к самому моду перевода, добавил в архив утилиту для русской раскладки в игре и утилиту для разрешения получения достижений в стим с любыми модами и версиями. Кроме того, есть утилита по конвертации кодировки в умляутную для переноса сохранений в EU4 (потому что актуальный перевод для EU4 сделан в нестандартной кодировке).
 

Антивирус говорят ругается как сам не свой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 hours ago, SerGEAnt said:

Антивирус говорят ругается как сам не свой.

“Разрешатор” достижений — это по сути трейнер (заставляет игру игнорировать изменение контрольной суммы и позволять получать ачивки), я не запаковывал его, потому и ругается, видимо. Может перепаковать его с паролем? Убрать совсем, конечно, тоже можно, но реально нужная штука. Или поместить отдельным от перевода архивом, как трейнер.
Так или иначе, если это проблема, просто удалите этот экзе-файл, сам перевод лежит в подпапке “mod”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил ссылку Теперь утилиты запакованы раром с паролем, вложенным в текстовые файлы. Кому надо, могут найти открыть их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейнер чтоб получать ачивки ? o_O   Не уж то за 6 лет Парадоксы так и не пошли на встречу ру комьюнити

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, Markelus said:

Трейнер чтоб получать ачивки ?    Не уж то за 6 лет Парадоксы так и не пошли на встречу ру комьюнити

Не пошли. Главная причина — так они делают DLC нужными, потому что моды позволяют обходить их нужность. А вписать в счетчик контрольной суммы игнор для строк с командами name, set_name и adjective (меняющих только названия чего-либо в игре) они не хотят, несмотря на отсутствие проблем с синхронизацией в мультиплеере (в отличие от других подобных игр, локализация в СК2 идет независимо от других данных, передаваемых между игроками по сети), просто потому что для этого нужно отдельное решение, а зачем, если вроде как и так никто не жалуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А патченный экзе-файл у вас можно публиковать? В данном случае я имею в виду измененный CK2game.exe, с которым работают достижения с любой версией русификатора или модами (просто изменил несколько байт). Игра воспринимает его как родной, не меняет контрольную сумму, нет нужды заменять его другим игрокам (если к примеру играть по сетке). Антивирус не будет ругаться, как на трейнеры. Сплошные плюсы.

Также есть комбо-перевод 2.8.2.1 (в котором дополнена часть одного текстового файла). Неидеальный, но зато в нём переведено всё.
Пытался опубликовать на playground.ru, но модераторы не поняли, что версия новая и всё оказалось зря - удалили публикацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 5/31/2018 в 17:43, e479 сказал:

А патченный экзе-файл у вас можно публиковать? В данном случае я имею в виду измененный CK2game.exe, с которым работают достижения с любой версией русификатора или модами (просто изменил несколько байт). Игра воспринимает его как родной, не меняет контрольную сумму, нет нужды заменять его другим игрокам (если к примеру играть по сетке). Антивирус не будет ругаться, как на трейнеры. Сплошные плюсы.

К переводу это не имеет никакого отношения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 hours ago, SerGEAnt said:

К переводу это не имеет никакого отношения.

Ну когда более-менее качественный перевод наказывает игрока, лишая его возможности получать достижения, и есть некий способ устранить этот “побочный эффект”, на мой взгляд, это уже имеет отношение к переводу, но это на мой взгляд. Потому и хотел уточнить этот момент. Что же касается комбо-перевода, думаю, пока нет смысла выкладывать, потому что 2.8.2.1 — нестабильный релиз, скоро будет 2.8.3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: dodther
      Начат проект перевода игры Ni no Kuni: Wrath of the White Witch от студии Level-5 и студии Ghibli. Перевод выполняется командой переводчиков "Альянс"
      Описание игры
      Игра рассказывает о приключениях мальчика Оливера, которому – не по своей воле, но по велению судьбы – пришлось отправиться в долгое путешествие по загадочному параллельному миру, чтобы вернуть свою маму из долины смертной тени. В этом удивительном странствии Оливер повстречает множество причудливых существ и найдет верных друзей. Вместе они сумеют одолеть бесчисленные порождения зла, поджидающие на пути.Красивая и трогательная RPG-сказка от Level-5 и Ghibli. И если Level-5 - ветераны индустрии, выпускающие игры с 2000-го года, то для аниме-студии Ghibli, известной своими «семейными» анимационными фильмами, Ni no Kuni - первый шаг в мире видеоигр.

      Принять участие в переводе может любой желающий. Но перед этим нужно пройти проверку на профпригодность. Нужны периводчики и художники. Текстур в игре много, текста тоже.
      Ресурсы игры разобраны.
      Страница набора желающих

       
    • Автор: Gerald
      TR-49

      Метки: Расследования, Глубокий сюжет, Головоломка, Альтернативная история, Тайна Разработчик: inkle Издатель: inkle Дата выхода: 21.01.2026 Отзывы Steam: 758 отзывов, 95% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • clarkkent, Спасибо за русификатор! Часок погонял, все очень достойно. Никакого охлаждения большого дыма не заметил
    • И еще такой вопрос.
      Игра destiny of immortals, использовал ReiPatcher./
      После в конфиге в OverrideFont меняя шрифт, он не меняется.
      А в OverrideFontTextMeshPro меняется только, если использовать шрифты от сюда по типу “Okгda sdf” (не ttf), но тогда ломается часть механик (пропадает китайски, некоторые картинки и сам переводчик начинает тупить).
      Есть какой то вариант с этим сто-то сделать? 
    • Русификатор меняет цвета кнопок геймпада X Box One. Конкретно A B X Y. Заместо Зелёного, Красного, Синего и Жёлтого, они становятся Зелёным, Тёмно-Синем, Жёлтым и Голубым соответственно.
    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×