Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

action/adventure Assassin’s Creed 3

SerGEAnt

Assassin's Creed 3

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3 WiiU
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 20 ноября 2012 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Придётся заставить себя пройти трэш под названием "Revelations"

Вот я категорически не согласен что это трешь. Согласен что это по сути копипаста с доработками, но все равно все сделано очень качественно. И вот что что, а в сюжетном плане Братство и Откровение весьма и весьма хороши, особенно финалами.

и верить, что третья часть наконец-то сдвинулась в лучшую сторону, но да шансы ничтожны на это. До первой части вряд ли следующие серии дотянут, увы.

Первая часть самая слабая по всем пораметрам, но ей было простительно ибо первый блин при реально новой идеи. Третья часть очень хороша, хотя тоже не без просадок.

Зачем себя мучать и проходить Revelations? Я вот все игры, выходящие после второй части пропустил и ничуть не жалею.

Вот кстати очень зря что пропустил. Как я писал выше, в сюжетном плане они весьма хороши. Хотя раз в год по такой игре и правда слишком много.

Вы лучше про геймплей напишите. Все такой же однообразный? А сюжет все так же не о чем? Или все-таки есть хоть какие-то изменения в лучшую сторону?

А рецензию почитать слабо? ее как бы уже выложили -> //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=27135

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

согласен с БКМЗ полностью, только закончил Ревелейшнс+Лост Архив(который по сути просто головоломка с рассказами),НО, кто пропустит Лост Архив потеряет 1 очень важную деталь из концовки Братства в продолжении глобального сюжета. Да и по сути в Лост Архиве и Откровениях Дезмонда - описывается его история с рождения,интересно просто послушать было.

+ в Ревелейшнс развитие сюжета с Альтаиром вплоть до конца его дней жизни и чем закончилось путешествие Эцио. вообще Ревелейшнс это точка жирная в истории Альтаира+Эцио.

так что кто мылит о том, что эту часть пропускать - не слушайте. если вам сюжет интересен, играйте обязательно. Геймплейно похоже конечно на Братство, но с изменениями, все попроще, но дел при навалом. на все ушло около 19 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может кто основные сюжетные спойлеры из ревелейшонс запилить? Ну не могу в эту унылость играть, 3 раза пробовал. Концовку на трубе смотрел :) Хотя наверное на трубе все есть, пойду поищу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да в этой части интро ролик один большой спойлер. Еще и долгий, не вырубается, пришлось его вырезать от греха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играть не играть до 22

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот тут все что меня интересовало есть :) Один огроменный получасовой спойлерище!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играть не играть до 22

Одним глазком глянуть, угу.

Анимация там кстати аху.. очень хороша, качественный мокап.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Анимация там кстати аху.. очень хороша, качественный мокап.

Анимация вышла очень неровная. Местами хороша (хоть и не лучшая), а местами бревно даже губами не двигающее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На лица сильно не смотрел. Двигается ГГ плавно, не как бревно, особенно заборы круто с двух рук перепрыгивает (особенно понравилась). У мокапа один минус - ограниченное количество анимаций.

-----

Хе-хе:

 

Spoiler

0419078f68d7.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем себя мучать и проходить Revelations? Я вот все игры, выходящие после второй части пропустил и ничуть не жалею. Как раз отдохнул от АС-геймплея и надеюсь буду получать удовольствие от АС3.

Сюжет же какой-никакой (хотя именно с конца второй части он стал скатываться в убогость). Не зря ж предыдущие три играл. И сомневаюсь, что в 3-й части стало меньше консольности (Предвосхищая вопросы: да, в первой части консольности было меньше. Не было "постреляй пол часа из катапульты", не было "сожги 100500 башен", не было "пройди 5 однообразных коридоров и собери, как окажется, убогие доспехи", не было "полетай на птице час", "обязательно постреляй из убогого танка (WTF?) и прочая, и прочая), меньше однообразных закликиваний врагов под корявейшую анимацию (фирменная фишка "Юбисофт" - корявая анимация), меньше нелепостей и абсурда в сюжете, меньше однообразности в общем плане геймплея, в конце-концов. Ожидается тупо: "больше , длиннее, обширней"", но раз уж кроме Дизоноред ничего толкового давно не выходило - будем играть :=/.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот тут все что меня интересовало есть :) Один огроменный получасовой спойлерище!

СПС за ссылочку, реально не мало нового подчерпнул для себя. Как верно подмечено в первой части, зачем нам разгадки когда мы не помним самой загадки? Видео многое поставило на свои места для меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гоните их ссаными тряпками отсюда, на православном зоге такому не место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, ну надо же пощупать, брать или не брать.

Теперь точно не брать, оптимизация гавно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ ты там гирзы ещё недопрошёл?
    • да ладно тебе красота же, играешь в Дум водишь мышкой по киске ляпота! а можно даже просверлив в нужных местах дырочки на коврике и в столе иногда самому взбератся и культурно отдыхать на этом коврике, тут главное чтобы стол был крепкий и не развалился под ерзанием.))
    • Не уж, слишком отвлекаться буду. Это Defender Pandora У меня вот такие уши, вполне устраивают  
    • Ну если найдёшь уши с радиоканалом и расщедришься на что-то хотя бы тысяч в 5-6, то может быть и неплохо мб даже с первой попытки. Но тут уж как повезёт, что называется.  Например, у меня есть старенькие беспроводные уши (такие же по модели, только белые, эти чисто блютуз, есть версия и со свитком в природе), в которых даже чисто по блютузу (включив “игровой режим” низкой задержки) можно более-менее комфортно играть. При этом у меня есть уши и куда новее, но в них и блютуз, и радиоканал имеют неприятную и заметную задержку. Важный момент в том, что на устройстве, к которому подключаешься, тоже нужен блюту адаптер с блютузом достаточно новой версии, чтобы уши не тупили (в идеале ровно той же версии, что и версия блютуза на самих ушах). А в случае с радиоканал свитком нужно, чтобы у тебя не было мильон устройств на радиоканале (да-да, вай фай от роутера на тех же частотах, если в 2.4 ггц работает, ага), т.к. они друг друга глушат буквально. Клава-мыша на свитках уже изрядно так ухудшают сигнал от ушей, если неподалёку ещё и роутер в 2.4 ггц режиме вай фай раздаёт (уж молчу о соседях в многоквартирных домах).
    • рили? Ты разбил мои мечты, что я избавлюсь от проводных игровых наушников 
    • В плойках интегряшка (гибрид), так что на видеокарту может приходиться… почти вся озу память плоек. Например, если поставят туда 32 гига озу (распаенной быстрой памяти), то 24-30 гига свободно может использоваться для видеопамяти. Собственно, обычно там почти вся память именно для графики и выделена. С интегрированной графикой ,мягко говоря, другие правила, на обычную дискретку их не перенести вот так по аналогии. Очень почувствуешь. Даже с блютуз последней версии задержка крайне заметна даже в “игровых режимах” низкой задержки. Даже по свитску заметно весьма до сих пор, увы. Особенно если уши начального (не сверхбюджетного) ценового сегмента от двух-трёх тысяч до чего-то около десятки. Так купи ковёр и портативную подставку для ноутбука (в данном случае и обычный портативный столик для завтраков в постеле, который на кровать ставится поверх человека, будет по сути тем же самым) для того, чтобы ковёр на неё положить. Тебе и не нужна мыша по сути, тебе нужно нормальное место, где мыша елозить будет.
    • Сисястые ковры такого фасона видел и даже имел. Но вот жопасто-писястых не встречал.   Воот она, продвинутая питерская интеллигенция. Купить клаву за пять косарей, которая не нравится - как нефиг делать. А потратить пару сотен на хотя бы простенький коврик - зачем? У меня есть книга. 
    • @piton4  А на новенький стол потом себе обязательно вот такой коврик возьми https://www.ozon.ru/product/senpai-haven-kovrik-dlya-myshki-fioletovyy-4177570995/?at=1sql1O27JJTgtc7bMucbcYYpIw5oolTL&sh=S0zIkcQA5Q  
    • Что за модель? По логотипу опознал Defender. Хотя вроде сравнил с каталогом — Пандора похоже. Огонь ковер  Я раньше всегда ковры использовал для мыши, но потом брать перестал, и по столу нормально работает.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×