Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Адвенчура с открытым миром от дизайнера S.T.A.L.K.E.R.

Рекомендованные сообщения


Украинская студия Flying Cafe for Semianimals, которой руководит арт-дизайнер «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Илья Толмачев, анонсировала свой первый проект — адвенчуру с открытым миром Cradle.

Украинская студия Flying Cafe for Semianimals, которой руководит арт-дизайнер «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Илья Толмачев, анонсировала свой первый проект — адвенчуру с открытым миром Cradle.

Spoiler



В основе сюжета Cradle лежит история отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.

Spoiler


Cradle выйдет весной 2012 года на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пф... "Люлька" блин. С такой графикой адвенчуру делать? Сталкер какой-то в Монголии.

И завязка-жесть :D Юрта, роботы, Монголия, парк развлечений. А где же Чингиз и его эго иго? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Колыбель" - хмм... интересно посмотреть, что выйдет.

Хотя наверняка банальщина, ГГ в коме и видит "сон".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну эдакий индипроект, девушка-робот - двойник реальной. баксов за 10-15 уйдет.

все правильно, еще парочка игр для иОС за 1-2 бакса и все - студия первоначальный капитал имеет для более серьезных проектов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интригует... все! Жду.

Сержант, тебе не влом было добавлять значок ЗОГа в каждый скрин?))) В следующий раз сделай его лучше бесцветным и прозрачным как значок первого канала.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сержант, тебе не влом было добавлять значок ЗОГа в каждый скрин?

Не в лом ибо это делает не серж, а сам сервер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не сам сервер, но скрипт на моем ПК. Создает превьюшки, делает бэкапы скринов и лепит на них водознак в зависимости от "чистоты" участка - удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда ладно, а давно он появился? Первый раз сейчас увидел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда ладно, а давно он появился? Первый раз сейчас увидел...

только сейчас

я честно говоря не совсем понимаю зачем вставлять такое на общедоступные вещи в интернете

вот если бы их эксклюзивно получили или сами сделали то да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
только сейчас

я честно говоря не совсем понимаю зачем вставлять такое на общедоступные вещи в интернете

вот если бы их эксклюзивно получили или сами сделали то да

Все правильно, есть такие люди, которые скриншоты с ЗОГа постят на других форумах/сайтах. Не буду врать, сам так делал)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С удовольчтвием сыграю, Ниразу не видел адвенчуру с ОТКРЫТЫМ МИРОМ. А если еще гемплей будет как в Dreamfall вообще супер! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С удовольчтвием сыграю, Ниразу не видел адвенчуру с ОТКРЫТЫМ МИРОМ. А если еще гемплей будет как в Dreamfall вообще супер! :)

В Dreamfall далеко не геймплей был главным, по сути он там был далек не супер, особенно бои. Лучше пускай там сюжет будет на уровне Dreamfall.

Интересно, а можно прописать скрипт, чтобы не только мат убирался, но и ошибки исправлялись? Потому что слово "ниразу" режет глаз больше, чем слово [censored].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

открытый мир для адвенчуры - всё равно, что козе пятая нога. И ничего, если бы этот мир был "живым", наполнен отвлекающими от монотонности элементами. На мой взгляд, открытый мир актуален только в РПГ. Даже в шутерах он становится лишней фичей.

Тизер красив, но от него так и веет зевотой за версту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Баба страшна как моя жизнь. Не хочу восстанавливать её функции - на помойку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Один из жирных плюсов программы: при сохранении в любом месте перевода прога автоматом сохраняет и делает НОВЫЙ файл постоянно, т.е. можно увидеть, сравнить и вернуться к прошлым переводам.
    •   Как раз для этого формата в программе есть отдельная вкладка. Т.е. для таблиц идёт отдельно. В общем и целом, я долго думал, что ещё добавить в прогу, единственно, не затрагивал японские игры. Возможно, вы посоветуете их текстовые расширения. На настоящий момент в программе присутствуют, но не реализованы в полной мере следующие темы:  - Маркеры работают лишь визуально
      - Поиск не подсвечивает результаты лишь переходит по ним
      - Упрощенный вид не работает и не существует в текущей реализации
      - Создание проектов требует строгого наименования, каждый раз (функционал не был взят из прошлой версии) Но, думаю, это решаемые вопросы, постепенно мы выровняем функционал. Да, ещё. Программа полностью сделана на русском языке, для иностранцев мы поставили небольшое условие. Хотят на буржуйском, нужна будет небольшая доплата. Но это — мелочи,  программа для русскоязычных будет полностью бесплатна.
    • Ну из форматов можно добавить csv, он как раз в wwe 2k25 используется если экспортируешь файл и импортируешь.
    • Мы хотим в итоге сделать комбайн-прогу, целый комплекс, чтобы можно было без проблем открывать через неё, переводить и запаковывать обратно файлы переводов. Единственно, в чём затык: Программа предыдущих версий поддерживала оригинальные глифы шрифта. Сейчас же она полностью перерабатывается, и код, отвечающий за оригинальные глифы, не вписывается от слова “Вообще”. Ребята и девчата, понимающие в разработке программ, возможно, сможете помочь во втискивании старого кода в эту прогу для того, чтобы после перевода прога спокойно вставляла текст со шрифтом, задуманным разработчиком игры (единственно, главное, чтобы в атласе шрифта был русский).
    • Она работает с любыми движками. Главное, чтобы был вытащен сам текст с помощью сторонних программ. Желательно, чтобы вытащенный текст в коде был в расширении .txt. НО! Возможно усовершенствование программы под конкретное расширение. Кстати, с Юнити прога работает только в путь. Жуёт файлы любого размера. Что примечательно: не нужно никуда ничего перекидывать, все телодвижения делаются в самой программе. Она понимает текстовые файлы, например, с таким редким движком, как Kiririri. НО! Нужно расширить её функционал, в том смысле, чтобы она понимала еще как можно больше текстовых расширений. Поэтому нужны от вас какие-то примеры текстовиков в разных (принятых сейчас, и не очень принятых) расширениях. Мы добавим, желательно на выходе проги в релиз, чтобы она кушала как можно больше расширений. Приветствуются также дополнительные команды в самой шапке программы. Возможно, мы что-то упустили, и для комфортной работы нужны ваши замечания.
    • с какими она движками(например unity, unreal) работает?
    • Дамы и господа! Предлагаю для бесплатного тестирования программу ReNPTranslator3, разрабатываемую в настоящее время парнем Solicen. Сейчас она версии 0.5. Основное назначение проги — вытаскивать из кодов чисто текст, после его перевода в самой проге она обратно заталкивает текст без нарушения кода игры. Нужно интенсивное тестирование программы, с вашими замечаниями и предложениями. Приветствуется критика и возможно добавление в саму программу популярных и не очень текстовых расширений. Если будут заинтересованные лица, выложу прогу сюда для свободного скачивания и тестирования. 
    • Очередное крупное обновление русификатора для Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game — Исправлены ошибки в интерфейсе и тексте, доработаны отдельные элементы локализации. — Переработан перевод ряда элементов UI, включая ранее неточные или сбивчивые надписи. — Снова полностью переработаны письма: убраны лишние «мог(ла)», «любил(а)»; добавлено корректное обращение по роду или универсальное. — Во многих диалогах исправлены ошибки и добавлены женские варианты фраз там, где они отсутствовали (работа продолжается).

      Бусти /// Яндекс диск
    • Перевод на русский язык (русификатор) - Two Point Museum [Версия перевода: v0.2] Скачать:
      Boosty (бесплатно)
      ●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
      Список изменений:
      - Перевод перенесён на новую версию игры.
      - Добавлены строки из оригинального вырезанного перевода.
      ●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
      Скриншоты демонстрации перевода:
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×