Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

вспомнив о том для чего собственно топик стартанут, не могу не упомянуть о Armello.

скидка правда всего 30% (550p\385p), но игра стоящая.

так же старпёрам намекну о анонсе The Elder Scrolls Online: Morrowind.

может что и всколыхнёт в памяти.

Изменено пользователем exFirst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В январе, когда проходила сессия вопросов/ответов Гейба Ньюэлла на Reddit мы просили Valve добавить опцию отключения оповещений от групп в Steam. https://www.reddit.com/r/The_Gaben/comments...ll_ama/dck745r/

И вот уже в бета-версии стима добавили такую возможность!

http://steamcommunity.com/groups/SteamClie...357019610964666

Эта фишка для всех групп разом или настраиваемая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Человек и пароход

а Вальве между тем продолжает политику нетерпимости по отношению к веб-сайтам - рулетакам и прочим азартным

и если первая волна блокировок касалась в основном CSGO, то с сегодняшнего дня начались блокировки аккаунтов ботов и администраторов, использующих шмот TF2

как бы вот этого чувака выше не зацепило, иначе кто будет покупать наши карточки

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С другой стороны стимовцы тоже не дураки, и ответили просто блестяще - в нашем регионе цены на порядок ниже Запада (кстати, на Украине, при таких же ценах, из-за отсутствия ОдноЗада, игры, отсутствующие у нас, присутствуют чуть более, чем полностью).

И ещё - 1АСС сейчас как издатель уже живёт практически только засчёт крупных зарубежных проектов (в игровой индустрии, ессно), так как российские игроделы ушли в сумрак, и, похоже надолго.

Не ставьте низкие цены на игры в России в заслугу стиму. Они были вынуждены выкатить такие цены на нашем рынке, ориентируясь на покупательскую способность населения. Если бы цены были на уровне развитых стран, то Стим был бы успешно вытеснен местным его аналогом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Стим был бы успешно вытеснен местным его аналогом...
Шо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

счетчик сообщений можно более изобретательно набивать, например комментирую информацию с последней страницы обсуждения, а не от ноября 2011года

цены не вальве устанавливает, а издатель, стим лишь может посоветовать использовать тот или иной региональный коэффициент для конвертации цен, на Украине тоже не ахти какая покупательная способность, но никто не спешит им на помощь.

крупные игры и так уже все чаще покупаются в розничных магазинах, такие как на главной, тема барахолки со скидками в 20% уже не актуальна, когда в каком нить гамазавре на 30% дешевле, единственно что в стиме возврат есть

ну а местный аналог стима -- это интересная идея, оторвать мизерный кусочек прибыли у чужого дяди своей цифровой дистрибуцией конечно можно, Ростелеком пытался вроде, но вот заменить его точно не получится, думаю объяснять почему нет смысла, цены на заграничные игры дешевле не станут.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот видишь поднялась тема стима,оригина,псСторе. Заходишь такой скидончики посмотреть, узнать может где халяву раздают.А тут 90% аналитикой и прочим оффтопом занимаются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот видишь поднялась тема стима,оригина,псСторе. Заходишь такой скидончики посмотреть, узнать может где халяву раздают.А тут 90% аналитикой и прочим оффтопом занимаются

Посмотрев на первую страницу темы... А тут когда-то писали скидки?

А халяву отсюда уже давно выгнали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь не вся игра такая. То есть только замесы будут, но и какой нибудь исследовательский элемент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще в этой бете стима обнаружили новые картинки. Грядет новый интерфейс? =)

https://github.com/SteamDatabase/SteamTrack...1afc0db92eb86a0

Надеюсь это будет один из вариантов скина интерфейса и можно будет вернуть дефолтный, что есть сейчас. Ибо посмотрев темы со скинами пришел в ужас: начиная минимализмом и заканчивая "кричащими" картинками с миллионами цветовых красок :bad:

Лучше того что есть сейчас (стандартный скин) пока нету.

Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мало ли кому пригодится...

ваучер "COREINCOR" даёт 10% скидку в http://www.razerzone.com/store/ до 10 февраля.

-----------

не так давно... не то что б рекламировал, скорее анонсировал February 2017 Humble Monthly от humblebundle.

купил.

сразу получил ключ от XCOM 2 и ушёл курить бамбук до первой пятницы следующего месяца. таковы правила этого бандла.

не поверите, но она таки наступила.

ключи получил, пропишу детально чё да как. в основном для вас, но и для себя... для отчётности.

и так я заплатил (учитывая свежий НДС) 749.95р... ($12+)

далее название (в скобках рейтинг сейчас) \ цена сейчас (в скобках с учётом текущей скидки, если она есть) \ минимальная цена за всё время

под сполером баннер

XCOM 2 (81%) \ 1699р \ 849р (22.12.2016)

 

Spoiler

header.jpg

Ryse: Son of Rome (81%) \ 419p (104p) \ 104p (сейчас)

 

Spoiler

header.jpg

ABZU (91%) \ 419p (209p) \ 125р (22.12.2016)

 

Spoiler

header.jpg

SteamWorld Heist (90%) \ 349р \ 209р (22.12.2016) тащусь с этой игры. саму прошёл плюс сюжетное дополнение

 

Spoiler

header.jpg

Okhlos (87%) \ 289p \ 144р (22.12.2016)

 

Spoiler

header.jpg

Project Highrise (88%) \ 419p \ 272р (22.12.2016)

 

Spoiler

header.jpg

Husk (-) \ 799p (759p) \ 759p (сейчас)

 

Spoiler

header.jpg

итого...

я заплатил... 749.95р

по текущей цене (с учётом текущих скидок) это стоит... 3828р

по минимальной цене за всё время... 2462р

по минимальной цене и не учитывая топовую в наборе xcom2... 1613р

нормальный, в общем, бандл я считаю.

но, опять же, ни в коем случае не рекламирую и не призываю кого-либо к покупке.

допустим в мартовском наборе идёт заглавной игрой лично мною не любимая Total War: WARHAMMER. поразмыслив, я решил март пропустить. а там посмотрим. :rolleyes:

Изменено пользователем exFirst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      И тут возникает парадокс. Если разработчик отметил “Субтитры” или “Озвучку”, но забыл или не счел нужным поставить галочку “Интерфейс”, то с точки зрения Steam игра не считается переведенной. Она просто не попадет в выборку при поиске по русскому языку.
      Вчера я мельком упоминал, как работает система языков в Steam и как это влияет на каталог. Сегодня хочу остановиться на этом подробнее.
      Начну с повторения вчерашнего. Изначально Valve задумывала систему языковых отметок вполне логично:
      В игре переведено только меню? Ставится галочка «Интерфейс». Есть переведенные диалоги? Добавляется галочка на «Субтитры». Присутствует полная озвучка? Отмечается и она. В реальности разработчики и издатели часто действуют по принципу “лишь бы было”. Они могут отметить все три пункта для русского языка, даже если по факту переведено лишь меню. Или, наоборот, указать поддержку всех языков мира в игре, где текста нет в принципе, — просто для формального увеличения охвата аудитории в магазине.
      В результате этого хаоса сложилась статистическая закономерность: галочка “Интерфейс” стала самым частым и, как следствие, самым надежным (хоть и неидеальным) признаком наличия хоть какого-то перевода. В результате этого сам Steam при поиске по каталогу с фильтром по языкам ориентируется в первую очередь именно на нее.
      И тут возникает парадокс. Если разработчик отметил “Субтитры” или “Озвучку”, но забыл или не счел нужным поставить галочку “Интерфейс”, то с точки зрения Steam игра не считается переведенной. Она просто не попадет в выборку при поиске по русскому языку.
      К примеру, возьмём игру JaDa Fishin'. На странице игры мы можем видеть, что в ней есть русская озвучка:
      Мы вбиваем название игры в поиске по каталогу и видим игру:
      А теперь снимаем галочку с английского языка (чтобы видеть игры, где ТОЧНО есть русский перевод) и видим:
      Таким образом, как вы можете видеть, “потерянные” для фильтров проекты действительно существуют. В связи с этим я решил собрать и показать игры, в которых отмечены русские субтитры и/или озвучка, но не отмечен интерфейс. По сути, это те самые “невидимые” локализации.
      Полный список всех найденных игр вы можете найти таблице:
      Google Таблица с полными данными
      Дополнительный анализ
      Издатели, чаще всего забывающие про галочку "Интерфейс":
      Moonbit: 7 игр Team Spikkeee: 6 игр Larsonsoft: 5 игр Spikkeee: 5 игр SomSmolGeims: 5 игр Nightdive Studios: 4 игры Volens Nolens Games: 4 игры NS: 4 игры 659 Records (PTY) LTD: 3 игры Leef 6010: 2 игры Nicholas Rizzo: 2 игры Humongous Entertainment: 2 игры K Bros Games: 2 игры Narko Games: 2 игры Watercolor Games: 2 игры Разработчики, чаще всего забывающие про галочку "Интерфейс":
      Team Spikkeee: 10 игр Moonbit: 7 игр SomSmolGeims: 5 игр Sonic-Alpha: 4 игры Larsonsoft: 4 игры Volens Nolens Games: 3 игры 659 Records (PTY) LTD: 3 игры Leef 6010: 2 игры Nicholas Rizzo: 2 игры Humongous Entertainment: 2 игры K Bros Games: 2 игры Narko Games: 2 игры Watercolor Games: 2 игры Sheer Studios: 2 игры Carrot Studios: 2 игры Выводы
      Проанализировав данные, можно сделать несколько наблюдений. Чаще всего "потерянными" оказываются игры от небольших инди-издателей и независимых разработчиков. Вероятно, это связано с недостатком опыта или внимания при заполнении страницы в Steam. Иногда в эту категорию попадают и старые игры от крупных компаний (например, Ubisoft), где при переносе в Steam информация о локализации могла быть указана не полностью.
      Так или иначе, проблема существует, и из-за неё целевая аудитория не видит полной картины доступных на русском языке игр. Десятки проектов с субтитрами, а иногда и заявленной полной озвучкой, остаются “невидимками” для поиска в Steam. Единственный надежный способ не упустить интересную игру —  проверять страницу в магазине, не полагаясь исключительно на фильтры.
    • Автор: 0wn3df1x

      Июньские игровые презентации подходят к концу, оставив после себя сотни анонсов и трейлеров. По уже сложившейся традиции я вооружился статистикой и проанализировал представленные на презентациях игры, чтобы выяснить, какие языки пользуются наибольшей популярностью у разработчиков и издателей, и какие тенденции в локализациях нас ждут в ближайшем будущем.
      Июньские игровые презентации подходят к концу, оставив после себя сотни анонсов и трейлеров. По уже сложившейся традиции я вооружился статистикой и проанализировал представленные на презентациях игры, чтобы выяснить, какие языки пользуются наибольшей популярностью у разработчиков и издателей, и какие тенденции в локализациях нас ждут в ближайшем будущем.

      В качестве источника данных выступили официальные страницы презентаций в Steam, приуроченных к Summer Game Fest и сопутствующим шоу, таким как PC Gaming Show и Xbox Games Showcase. Для чистоты в анализ были включены только актуальные проекты: игры, выпущенные в июне 2025-го, и будущие релизы.
      Общий анализ по всем уникальным играм (747)
      Русский язык занимает 6-ю позицию с 35.1% поддержки.
      Украинский язык находится на 14-м месте с 6.3% поддержки.
      Анализ по презентациям
      Итоги
      Главные июньские презентации в очередной раз подтвердили сложившиеся на рынке тренды. Европейские языки (немецкий, французский, испанский) и азиатские (китайский, японский) продолжают доминировать в качестве основных направлений для локализации после английского. Это говорит о стабильности и предсказуемости крупных рынков.
      Русский язык остаётся одним из лидеров “эшелона преследования”, занимая 6-е место в общем зачете. Это во многом заслуга независимых издателей, которые системно подходят к переводу своих проектов.
      Украинский язык также показывает рост: его поддержка пока не стала массовой, но он чаще появляется в инди-играх.
      В целом, для игроков из нашего региона ситуация выглядит позитивно. Даже при отсутствии официальной поддержки со стороны крупнейших корпораций, инди-сегмент продолжает активно работать с нашей аудиторией, обеспечивая стабильный поток игр с текстовой локализацией.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×