Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В 03.06.2025 в 10:03, 0wn3df1x сказал:

 

 

Приветствую,офтоп,

Вы унас спец по макросам в стим,не ли макроса который позволит убрать все игры из блеклиста?)

 

UPD

ЛЮДИ проверяйте СМС,в стиме в не одна тема  приходят СМС,с кодом подтверждения  на смену данных.

На всякий советуют поменять пароль,и пароль от почты,если вам пришло.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, edifiei сказал:

UPD

ЛЮДИ проверяйте СМС,в стиме в не одна тема  приходят СМС,с кодом подтверждения  на смену данных.

На всякий советуют поменять пароль,и пароль от почты,если вам пришло.

 

Ничего менять не надо. Была новость- утекли только номера телефонов, без какой-либо привязки к почте\логину. Не наводите панику.

 

Утёкшие данные не позволяют определить аккаунт, пароль, платёжную информацию и другие личные данные пользователей Steam по номеру телефона

https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/533224478739530145

Изменено пользователем adl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, adl сказал:

Ничего менять не надо. Была новость- утекли только номера телефонов, без какой-либо привязки к почте\логину. Не наводите панику.

 

Утёкшие данные не позволяют определить аккаунт, пароль, платёжную информацию и другие личные данные пользователей Steam по номеру телефона

https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/533224478739530145

Человеку написавшему в поддержку(с его слов),посоветовали сменить пароли,и сказали что  возможно была попытка взлома.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Приветствую,офтоп,

Вы унас спец по макросам в стим,не ли макроса который позволит убрать все игры из блеклиста?)

  1. Заходим на страницу: https://store.steampowered.com/account/notinterested/
  2. Устанавливаем Tamper Monkey (если ещё нет). 
  3. Ставим скрипт:
Скрытый текст

// ==UserScript==
// @name         SIGA
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.1
// @description  Постепенное удаление всех игр из списка "Не интересно" в Steam с возможностью паузы и отслеживанием прогресса.
// @author       0wn3df1x
// @match        https://store.steampowered.com/account/notinterested*
// @icon         https://store.steampowered.com/favicon.ico
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @grant        GM_addStyle
// @require      https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js
// @connect      store.steampowered.com
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const $ = window.jQuery;

    let state = {
        allIgnoredApps: [],
        removedInSessionAppIds: [],
        currentIndex: 0,
        totalToRemove: 0,
        isPaused: false,
        isCleaning: false,
        sessionID: null,
        removeInterval: 3500,
        currentAppRetries: 0,
        uiContainer: null,
        mainActionButton: null,
        getRemovedButton: null,
        progressBarFill: null,
        progressTextElement: null,
        etaTextElement: null,
        statusMessageElement: null,
        copyFeedbackElement: null
    };

    const RATE_LIMIT_WAIT_MS = 3 * 60 * 1000;
    const MAX_APP_RETRIES = 3;

    let cssStyles = `
        #steamIgnoredCleanerUI {
            background: #151f2c;
            padding: 20px;
            margin: 25px 0;
            border-radius: 5px;
            color: #c6d4df;
            border: 1px solid #2a3f5a;
            box-shadow: 0 0 15px rgba(0,0,0,0.3);
            font-family: "Motiva Sans", Arial, Helvetica, sans-serif;
        }
        .cleaner-header h2 {
            color: #67c1f5;
            margin-top: 0;
            margin-bottom: 15px;
            font-weight: 500;
            border-bottom: 1px solid #2a3f5a;
            padding-bottom: 10px;
        }
        .cleaner-main-layout {
            display: flex;
            gap: 20px;
        }
        .cleaner-controls {
            flex-grow: 1;
        }
        .cleaner-side-panel {
            flex-basis: 200px;
            flex-shrink: 0;
        }
        .steam-cleaner-button {
            background: linear-gradient(to bottom, #799905 5%, #536904 95%);
            border: 1px solid #1b2838;
            padding: 8px 15px;
            color: #fff;
            cursor: pointer;
            border-radius: 3px;
            margin-bottom: 15px;
            font-size: 14px;
            transition: background 0.2s ease;
        }
        .steam-cleaner-button:hover {
            background: linear-gradient(to bottom, #8ab807 5%, #647d05 95%);
        }
        .steam-cleaner-button:disabled {
            opacity: 0.5;
            cursor: not-allowed;
        }
        .steam-cleaner-button.secondary {
            background: linear-gradient(to bottom, #4b6077 5%, #3a4b5d 95%);
        }
        .steam-cleaner-button.secondary:hover {
            background: linear-gradient(to bottom, #5c738e 5%, #45586b 95%);
        }
        .progress-section {
            margin-top: 15px;
        }
        .progress-bar-container {
            width: 100%;
            background: #101822;
            height: 22px;
            border-radius: 3px;
            overflow: hidden;
            border: 1px solid #2a3f5a;
        }
        .progress-bar-fill {
            height: 100%;
            background: #67c1f5;
            width: 0%;
            transition: width 0.3s ease-out;
            text-align: center;
            line-height: 22px;
            color: #fff;
            font-size: 12px;
        }
        .progress-info, .status-output-message {
            color: #a8b2ba;
            margin: 8px 0;
            font-size: 13px;
        }
        .status-output-message.error {
            color: #ff6b6b;
            font-weight: bold;
        }
        .status-output-message.success {
            color: #799905;
            font-weight: bold;
        }
        .copy-feedback-message {
            display: block;
            font-size: 12px;
            color: #67c1f5;
            margin-top: 5px;
            min-height: 15px;
        }
        .initial-info {
            color: #a8b2ba;
            margin-bottom: 15px;
            font-size: 14px;
        }
    `;
    GM_addStyle(cssStyles.replace(/\/\*[\s\S]*?\*\/|\/\/.*/g, ''));


    function createUI() {
        const container = $(`
            <div id="steamIgnoredCleanerUI">
                <div class="cleaner-header">
                    <h2>Steam Очиститель Списка "Не интересно"</h2>
                </div>
                <div class="cleaner-main-layout">
                    <div class="cleaner-controls">
                        <div class="initial-info">
                            Этот скрипт поможет вам удалить <b>ВСЕ</b> игры из вашего списка "Не интересно" в Steam.
                            Процесс происходит постепенно, чтобы избежать блокировок со стороны Steam.
                        </div>
                        <button id="cleanerMainActionButton" class="steam-cleaner-button">Начать очистку</button>
                        <div class="progress-section">
                            <div class="progress-bar-container">
                                <div id="cleanerProgressBarFill" class="progress-bar-fill">0%</div>
                            </div>
                            <div id="cleanerProgressText" class="progress-info">Ожидание начала...</div>
                            <div id="cleanerEtaText" class="progress-info">ETA: N/A</div>
                        </div>
                        <div id="cleanerStatusMessage" class="status-output-message"></div>
                    </div>
                    <div class="cleaner-side-panel">
                        <button id="cleanerGetRemovedButton" class="steam-cleaner-button secondary" disabled>
                            Копировать список удаленных
                        </button>
                        <span id="cleanerCopyFeedback" class="copy-feedback-message"></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
        `).insertAfter('.pageheader');

        state.uiContainer = container;
        state.mainActionButton = $('#cleanerMainActionButton');
        state.getRemovedButton = $('#cleanerGetRemovedButton');
        state.progressBarFill = $('#cleanerProgressBarFill');
        state.progressTextElement = $('#cleanerProgressText');
        state.etaTextElement = $('#cleanerEtaText');
        state.statusMessageElement = $('#cleanerStatusMessage');
        state.copyFeedbackElement = $('#cleanerCopyFeedback');

        state.mainActionButton.click(handleMainAction);
        state.getRemovedButton.click(copyRemovedListToClipboard);
    }

    function updateStatus(message, type = 'info') {
        state.statusMessageElement.text(message)
            .removeClass('error success')
            .addClass(type === 'error' ? 'error' : (type === 'success' ? 'success' : ''));
        console.log((type === 'error' ? 'X ' : (type === 'success' ? 'V ' : 'i ')) + message);
    }

    function updateProgressDisplay() {
        if (state.totalToRemove === 0 && !state.isCleaning) {
            state.progressBarFill.css('width', '0%').text('0%');
            state.progressTextElement.text('Ожидание начала...');
            state.etaTextElement.text('ETA: N/A');
            return;
        }
         if (state.totalToRemove === 0 && state.isCleaning) {
            state.progressBarFill.css('width', '0%').text('0%');
            state.progressTextElement.text('Нет игр для удаления.');
            state.etaTextElement.text('ETA: N/A');
            return;
        }


        const processedCount = state.currentIndex;
        const percent = state.totalToRemove > 0 ? (processedCount / state.totalToRemove) * 100 : 0;
        state.progressBarFill.css('width', `${percent.toFixed(1)}%`).text(`${percent.toFixed(0)}%`);

        if (state.isCleaning && !state.isPaused && processedCount < state.totalToRemove) {
            state.progressTextElement.text(`Обработано: ${processedCount} из ${state.totalToRemove}`);
            const etaSeconds = (state.totalToRemove - processedCount) * (state.removeInterval / 1000);
            state.etaTextElement.text(`ETA: ${formatTime(etaSeconds)}`);
        } else if (processedCount === state.totalToRemove && state.totalToRemove > 0) {
             state.progressTextElement.text(`Завершено: ${processedCount} из ${state.totalToRemove}`);
             state.etaTextElement.text('Готово!');
        } else if (state.isPaused) {
            state.progressTextElement.text(`Пауза. Обработано: ${processedCount} из ${state.totalToRemove}`);
             const etaSecondsPaused = (state.totalToRemove - processedCount) * (state.removeInterval / 1000);
            state.etaTextElement.text(`ETA (на паузе): ${formatTime(etaSecondsPaused)}`);
        }
    }

    function formatTime(totalSeconds) {
        if (isNaN(totalSeconds) || totalSeconds < 0) return 'N/A';
        const hours = Math.floor(totalSeconds / 3600);
        const minutes = Math.floor((totalSeconds % 3600) / 60);
        const seconds = Math.floor(totalSeconds % 60);
        let timeString = '';
        if (hours > 0) timeString += `${hours `;
        if (minutes > 0 || hours > 0) timeString += `${minutes `;
        timeString += `${seconds}с`;
        return timeString.trim() || '0с';
    }

    async function fetchIgnoredApps() {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            GM_xmlhttpRequest({
                method: 'GET',
                url: 'https://store.steampowered.com/dynamicstore/userdata/',
                onload: function(response) {
                    try {
                        const data = JSON.parse(response.responseText);
                        if (data.rgIgnoredApps) {
                            resolve(Object.keys(data.rgIgnoredApps).map(Number));
                        } else {
                            resolve([]);
                        }
                    } catch (e) {
                        console.error("X Ошибка парсинга userdata:", e);
                        reject("Не удалось разобрать данные пользователя.");
                    }
                },
                onerror: function(err) {
                    console.error("X Ошибка загрузки userdata:", err);
                    reject("Ошибка сети при получении списка игнорируемых игр.");
                }
            });
        });
    }

    function removeNextApp() {
        if (state.isPaused || !state.isCleaning) {
            if (state.isPaused) updateStatus('Процесс на паузе.', 'info');
            return;
        }

        if (state.currentIndex >= state.totalToRemove) {
            updateStatus('* Очистка завершена! Все игры из списка обработаны.', 'success');
            state.mainActionButton.text('Начать очистку').prop('disabled', false);
            state.getRemovedButton.prop('disabled', state.removedInSessionAppIds.length === 0);
            state.isCleaning = false;
            updateProgressDisplay();
            return;
        }

        const appId = state.allIgnoredApps[state.currentIndex];
        updateStatus(`Удаление appID: ${appId} (${state.currentIndex + 1} из ${state.totalToRemove})...`);
        updateProgressDisplay();

        $J.post('https://store.steampowered.com/recommended/ignorerecommendation/', {
            sessionid: state.sessionID,
            appid: appId,
            snr: '1_account_notinterested_',
            remove: 1
        })
        .done(function(response) {
            state.removedInSessionAppIds.push(appId);
            state.getRemovedButton.prop('disabled', false);

            $J('#ignored_app_' + appId).fadeOut(function() { $(this).remove(); });
            if (typeof GDynamicStore !== 'undefined' && GDynamicStore.InvalidateCache) {
                GDynamicStore.InvalidateCache();
            }

            state.currentIndex++;
            state.currentAppRetries = 0;
            setTimeout(removeNextApp, state.removeInterval);
        })
        .fail(function(jqXHR, textStatus, errorThrown) {
            if (jqXHR.status === 429) {
                updateStatus(`! Ошибка 429 (Too Many Requests) для appID: ${appId}. Ожидание ${formatTime(RATE_LIMIT_WAIT_MS / 1000)}...`, 'error');
                setTimeout(removeNextApp, RATE_LIMIT_WAIT_MS);
            } else {
                state.currentAppRetries++;
                if (state.currentAppRetries < MAX_APP_RETRIES) {
                    const retryDelay = state.removeInterval * (state.currentAppRetries + 1);
                    updateStatus(`X Ошибка удаления ${appId} (попытка ${state.currentAppRetries}/${MAX_APP_RETRIES}): ${jqXHR.statusText || errorThrown}. Повтор через ${formatTime(retryDelay/1000)}.`, 'error');
                    setTimeout(removeNextApp, retryDelay);
                } else {
                    updateStatus(`X Пропуск appID: ${appId} после ${MAX_APP_RETRIES} неудачных попыток. Ошибка: ${jqXHR.statusText || errorThrown}`, 'error');
                    state.currentIndex++;
                    state.currentAppRetries = 0;
                    setTimeout(removeNextApp, state.removeInterval);
                }
            }
        });
    }

    async function handleMainAction() {
        if (state.isCleaning && !state.isPaused) {
            state.isPaused = true;
            state.mainActionButton.text('Продолжить очистку');
            updateStatus('Очистка приостановлена.', 'info');
            updateProgressDisplay();
        } else if (state.isCleaning && state.isPaused) {
            state.isPaused = false;
            state.mainActionButton.text('Пауза');
            updateStatus('Возобновление очистки...', 'info');
            removeNextApp();
        } else {
            state.mainActionButton.prop('disabled', true).text('Загрузка списка...');
            updateStatus('Получение списка игнорируемых игр...', 'info');
            state.isCleaning = true;
            state.isPaused = false;

            try {
                state.allIgnoredApps = await fetchIgnoredApps();
                state.totalToRemove = state.allIgnoredApps.length;
                state.currentIndex = 0;
                state.removedInSessionAppIds = [];
                state.currentAppRetries = 0;

                if (state.totalToRemove === 0) {
                    updateStatus('V В вашем списке "Не интересно" нет игр для удаления.', 'success');
                    state.mainActionButton.prop('disabled', false).text('Начать очистку');
                    state.isCleaning = false;
                    updateProgressDisplay();
                    return;
                }

                updateStatus(`Найдено ${state.totalToRemove} игр. Начинаем очистку...`, 'info');
                state.mainActionButton.prop('disabled', false).text('Пауза');
                state.getRemovedButton.prop('disabled', true);
                state.copyFeedbackElement.text('');
                updateProgressDisplay();
                removeNextApp();

            } catch (errorMsg) {
                updateStatus(`X Ошибка: ${errorMsg}`, 'error');
                state.mainActionButton.prop('disabled', false).text('Начать очистку');
                state.isCleaning = false;
            }
        }
    }

    function copyRemovedListToClipboard() {
        if (state.removedInSessionAppIds.length === 0) {
            state.copyFeedbackElement.text('Список удаленных пуст.');
            setTimeout(() => state.copyFeedbackElement.text(''), 3000);
            return;
        }

        const listString = state.removedInSessionAppIds.join('\n');
        navigator.clipboard.writeText(listString).then(() => {
            state.copyFeedbackElement.text(`Скопировано ${state.removedInSessionAppIds.length} AppID!`);
            setTimeout(() => state.copyFeedbackElement.text(''), 3000);
        }).catch(err => {
            state.copyFeedbackElement.text('X Ошибка копирования.');
            console.error('X Ошибка копирования в буфер обмена:', err);
            setTimeout(() => state.copyFeedbackElement.text(''), 3000);
        });
    }

    $(function() {
        if (typeof g_sessionID === 'undefined' || g_sessionID === null) {
            const pageContent = $('#account_notinterested_area .pagecontent');
            if (pageContent.length) {
                 pageContent.first().prepend('<div style="color: red; font-weight: bold; padding: 10px; background: #330000; border: 1px solid red; margin-bottom:15px;">Steam Session ID не найден. Убедитесь, что вы авторизованы в Steam. Скрипт не будет работать.</div>');
            } else {
                alert('Steam Session ID не найден. Убедитесь, что вы авторизованы в Steam. Скрипт не будет работать.');
            }
            console.error("X Steam Ignored Apps Cleaner: g_sessionID is not available.");
            return;
        }
        state.sessionID = g_sessionID;

        if (typeof $J === 'undefined') {
             window.$J = $;
             console.warn("i Steam Ignored Apps Cleaner: $J is not defined by Steam, using Tampermonkey's jQuery.");
        }

        createUI();
        updateStatus('Скрипт готов к работе. Нажмите "Начать очистку".', 'info');
        updateProgressDisplay();
    });

})();

 


Чем больше игр скрыто — тем дольше будет удалять. Как видно с моего скрина, для удаления моих 52916 скрытых понадобится ждать 51 час. Можно поставить на удаление и держать вкладку открытой пару часов. Затем продолжить в другой день. 

hUKjDyg.png

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, 0wn3df1x сказал:
  1. Заходим на страницу: https://store.steampowered.com/account/notinterested/
  2. Устанавливаем Tamper Monkey (если ещё нет). 
  3. Ставим скрипт:
  Скрипт (Показать содержимое)


// ==UserScript==
// @name         SIGA
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.1
// @description  Постепенное удаление всех игр из списка "Не интересно" в Steam с возможностью паузы и отслеживанием прогресса.
// @author       0wn3df1x
// @match        https://store.steampowered.com/account/notinterested*
// @icon         https://store.steampowered.com/favicon.ico
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @grant        GM_addStyle
// @require      https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js
// @connect      store.steampowered.com
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const $ = window.jQuery;

    let state = {
        allIgnoredApps: [],
        removedInSessionAppIds: [],
        currentIndex: 0,
        totalToRemove: 0,
        isPaused: false,
        isCleaning: false,
        sessionID: null,
        removeInterval: 3500,
        currentAppRetries: 0,
        uiContainer: null,
        mainActionButton: null,
        getRemovedButton: null,
        progressBarFill: null,
        progressTextElement: null,
        etaTextElement: null,
        statusMessageElement: null,
        copyFeedbackElement: null
    };

    const RATE_LIMIT_WAIT_MS = 3 * 60 * 1000;
    const MAX_APP_RETRIES = 3;

    let cssStyles = `
        #steamIgnoredCleanerUI {
            background: #151f2c;
            padding: 20px;
            margin: 25px 0;
            border-radius: 5px;
            color: #c6d4df;
            border: 1px solid #2a3f5a;
            box-shadow: 0 0 15px rgba(0,0,0,0.3);
            font-family: "Motiva Sans", Arial, Helvetica, sans-serif;
        }
        .cleaner-header h2 {
            color: #67c1f5;
            margin-top: 0;
            margin-bottom: 15px;
            font-weight: 500;
            border-bottom: 1px solid #2a3f5a;
            padding-bottom: 10px;
        }
        .cleaner-main-layout {
            display: flex;
            gap: 20px;
        }
        .cleaner-controls {
            flex-grow: 1;
        }
        .cleaner-side-panel {
            flex-basis: 200px;
            flex-shrink: 0;
        }
        .steam-cleaner-button {
            background: linear-gradient(to bottom, #799905 5%, #536904 95%);
            border: 1px solid #1b2838;
            padding: 8px 15px;
            color: #fff;
            cursor: pointer;
            border-radius: 3px;
            margin-bottom: 15px;
            font-size: 14px;
            transition: background 0.2s ease;
        }
        .steam-cleaner-button:hover {
            background: linear-gradient(to bottom, #8ab807 5%, #647d05 95%);
        }
        .steam-cleaner-button:disabled {
            opacity: 0.5;
            cursor: not-allowed;
        }
        .steam-cleaner-button.secondary {
            background: linear-gradient(to bottom, #4b6077 5%, #3a4b5d 95%);
        }
        .steam-cleaner-button.secondary:hover {
            background: linear-gradient(to bottom, #5c738e 5%, #45586b 95%);
        }
        .progress-section {
            margin-top: 15px;
        }
        .progress-bar-container {
            width: 100%;
            background: #101822;
            height: 22px;
            border-radius: 3px;
            overflow: hidden;
            border: 1px solid #2a3f5a;
        }
        .progress-bar-fill {
            height: 100%;
            background: #67c1f5;
            width: 0%;
            transition: width 0.3s ease-out;
            text-align: center;
            line-height: 22px;
            color: #fff;
            font-size: 12px;
        }
        .progress-info, .status-output-message {
            color: #a8b2ba;
            margin: 8px 0;
            font-size: 13px;
        }
        .status-output-message.error {
            color: #ff6b6b;
            font-weight: bold;
        }
        .status-output-message.success {
            color: #799905;
            font-weight: bold;
        }
        .copy-feedback-message {
            display: block;
            font-size: 12px;
            color: #67c1f5;
            margin-top: 5px;
            min-height: 15px;
        }
        .initial-info {
            color: #a8b2ba;
            margin-bottom: 15px;
            font-size: 14px;
        }
    `;
    GM_addStyle(cssStyles.replace(/\/\*[\s\S]*?\*\/|\/\/.*/g, ''));


    function createUI() {
        const container = $(`
            <div id="steamIgnoredCleanerUI">
                <div class="cleaner-header">
                    <h2>Steam Очиститель Списка "Не интересно"</h2>
                </div>
                <div class="cleaner-main-layout">
                    <div class="cleaner-controls">
                        <div class="initial-info">
                            Этот скрипт поможет вам удалить <b>ВСЕ</b> игры из вашего списка "Не интересно" в Steam.
                            Процесс происходит постепенно, чтобы избежать блокировок со стороны Steam.
                        </div>
                        <button id="cleanerMainActionButton" class="steam-cleaner-button">Начать очистку</button>
                        <div class="progress-section">
                            <div class="progress-bar-container">
                                <div id="cleanerProgressBarFill" class="progress-bar-fill">0%</div>
                            </div>
                            <div id="cleanerProgressText" class="progress-info">Ожидание начала...</div>
                            <div id="cleanerEtaText" class="progress-info">ETA: N/A</div>
                        </div>
                        <div id="cleanerStatusMessage" class="status-output-message"></div>
                    </div>
                    <div class="cleaner-side-panel">
                        <button id="cleanerGetRemovedButton" class="steam-cleaner-button secondary" disabled>
                            Копировать список удаленных
                        </button>
                        <span id="cleanerCopyFeedback" class="copy-feedback-message"></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
        `).insertAfter('.pageheader');

        state.uiContainer = container;
        state.mainActionButton = $('#cleanerMainActionButton');
        state.getRemovedButton = $('#cleanerGetRemovedButton');
        state.progressBarFill = $('#cleanerProgressBarFill');
        state.progressTextElement = $('#cleanerProgressText');
        state.etaTextElement = $('#cleanerEtaText');
        state.statusMessageElement = $('#cleanerStatusMessage');
        state.copyFeedbackElement = $('#cleanerCopyFeedback');

        state.mainActionButton.click(handleMainAction);
        state.getRemovedButton.click(copyRemovedListToClipboard);
    }

    function updateStatus(message, type = 'info') {
        state.statusMessageElement.text(message)
            .removeClass('error success')
            .addClass(type === 'error' ? 'error' : (type === 'success' ? 'success' : ''));
        console.log((type === 'error' ? 'X ' : (type === 'success' ? 'V ' : 'i ')) + message);
    }

    function updateProgressDisplay() {
        if (state.totalToRemove === 0 && !state.isCleaning) {
            state.progressBarFill.css('width', '0%').text('0%');
            state.progressTextElement.text('Ожидание начала...');
            state.etaTextElement.text('ETA: N/A');
            return;
        }
         if (state.totalToRemove === 0 && state.isCleaning) {
            state.progressBarFill.css('width', '0%').text('0%');
            state.progressTextElement.text('Нет игр для удаления.');
            state.etaTextElement.text('ETA: N/A');
            return;
        }


        const processedCount = state.currentIndex;
        const percent = state.totalToRemove > 0 ? (processedCount / state.totalToRemove) * 100 : 0;
        state.progressBarFill.css('width', `${percent.toFixed(1)}%`).text(`${percent.toFixed(0)}%`);

        if (state.isCleaning && !state.isPaused && processedCount < state.totalToRemove) {
            state.progressTextElement.text(`Обработано: ${processedCount} из ${state.totalToRemove}`);
            const etaSeconds = (state.totalToRemove - processedCount) * (state.removeInterval / 1000);
            state.etaTextElement.text(`ETA: ${formatTime(etaSeconds)}`);
        } else if (processedCount === state.totalToRemove && state.totalToRemove > 0) {
             state.progressTextElement.text(`Завершено: ${processedCount} из ${state.totalToRemove}`);
             state.etaTextElement.text('Готово!');
        } else if (state.isPaused) {
            state.progressTextElement.text(`Пауза. Обработано: ${processedCount} из ${state.totalToRemove}`);
             const etaSecondsPaused = (state.totalToRemove - processedCount) * (state.removeInterval / 1000);
            state.etaTextElement.text(`ETA (на паузе): ${formatTime(etaSecondsPaused)}`);
        }
    }

    function formatTime(totalSeconds) {
        if (isNaN(totalSeconds) || totalSeconds < 0) return 'N/A';
        const hours = Math.floor(totalSeconds / 3600);
        const minutes = Math.floor((totalSeconds % 3600) / 60);
        const seconds = Math.floor(totalSeconds % 60);
        let timeString = '';
        if (hours > 0) timeString += `${hours `;
        if (minutes > 0 || hours > 0) timeString += `${minutes `;
        timeString += `${seconds}с`;
        return timeString.trim() || '0с';
    }

    async function fetchIgnoredApps() {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            GM_xmlhttpRequest({
                method: 'GET',
                url: 'https://store.steampowered.com/dynamicstore/userdata/',
                onload: function(response) {
                    try {
                        const data = JSON.parse(response.responseText);
                        if (data.rgIgnoredApps) {
                            resolve(Object.keys(data.rgIgnoredApps).map(Number));
                        } else {
                            resolve([]);
                        }
                    } catch (e) {
                        console.error("X Ошибка парсинга userdata:", e);
                        reject("Не удалось разобрать данные пользователя.");
                    }
                },
                onerror: function(err) {
                    console.error("X Ошибка загрузки userdata:", err);
                    reject("Ошибка сети при получении списка игнорируемых игр.");
                }
            });
        });
    }

    function removeNextApp() {
        if (state.isPaused || !state.isCleaning) {
            if (state.isPaused) updateStatus('Процесс на паузе.', 'info');
            return;
        }

        if (state.currentIndex >= state.totalToRemove) {
            updateStatus('* Очистка завершена! Все игры из списка обработаны.', 'success');
            state.mainActionButton.text('Начать очистку').prop('disabled', false);
            state.getRemovedButton.prop('disabled', state.removedInSessionAppIds.length === 0);
            state.isCleaning = false;
            updateProgressDisplay();
            return;
        }

        const appId = state.allIgnoredApps[state.currentIndex];
        updateStatus(`Удаление appID: ${appId} (${state.currentIndex + 1} из ${state.totalToRemove})...`);
        updateProgressDisplay();

        $J.post('https://store.steampowered.com/recommended/ignorerecommendation/', {
            sessionid: state.sessionID,
            appid: appId,
            snr: '1_account_notinterested_',
            remove: 1
        })
        .done(function(response) {
            state.removedInSessionAppIds.push(appId);
            state.getRemovedButton.prop('disabled', false);

            $J('#ignored_app_' + appId).fadeOut(function() { $(this).remove(); });
            if (typeof GDynamicStore !== 'undefined' && GDynamicStore.InvalidateCache) {
                GDynamicStore.InvalidateCache();
            }

            state.currentIndex++;
            state.currentAppRetries = 0;
            setTimeout(removeNextApp, state.removeInterval);
        })
        .fail(function(jqXHR, textStatus, errorThrown) {
            if (jqXHR.status === 429) {
                updateStatus(`! Ошибка 429 (Too Many Requests) для appID: ${appId}. Ожидание ${formatTime(RATE_LIMIT_WAIT_MS / 1000)}...`, 'error');
                setTimeout(removeNextApp, RATE_LIMIT_WAIT_MS);
            } else {
                state.currentAppRetries++;
                if (state.currentAppRetries < MAX_APP_RETRIES) {
                    const retryDelay = state.removeInterval * (state.currentAppRetries + 1);
                    updateStatus(`X Ошибка удаления ${appId} (попытка ${state.currentAppRetries}/${MAX_APP_RETRIES}): ${jqXHR.statusText || errorThrown}. Повтор через ${formatTime(retryDelay/1000)}.`, 'error');
                    setTimeout(removeNextApp, retryDelay);
                } else {
                    updateStatus(`X Пропуск appID: ${appId} после ${MAX_APP_RETRIES} неудачных попыток. Ошибка: ${jqXHR.statusText || errorThrown}`, 'error');
                    state.currentIndex++;
                    state.currentAppRetries = 0;
                    setTimeout(removeNextApp, state.removeInterval);
                }
            }
        });
    }

    async function handleMainAction() {
        if (state.isCleaning && !state.isPaused) {
            state.isPaused = true;
            state.mainActionButton.text('Продолжить очистку');
            updateStatus('Очистка приостановлена.', 'info');
            updateProgressDisplay();
        } else if (state.isCleaning && state.isPaused) {
            state.isPaused = false;
            state.mainActionButton.text('Пауза');
            updateStatus('Возобновление очистки...', 'info');
            removeNextApp();
        } else {
            state.mainActionButton.prop('disabled', true).text('Загрузка списка...');
            updateStatus('Получение списка игнорируемых игр...', 'info');
            state.isCleaning = true;
            state.isPaused = false;

            try {
                state.allIgnoredApps = await fetchIgnoredApps();
                state.totalToRemove = state.allIgnoredApps.length;
                state.currentIndex = 0;
                state.removedInSessionAppIds = [];
                state.currentAppRetries = 0;

                if (state.totalToRemove === 0) {
                    updateStatus('V В вашем списке "Не интересно" нет игр для удаления.', 'success');
                    state.mainActionButton.prop('disabled', false).text('Начать очистку');
                    state.isCleaning = false;
                    updateProgressDisplay();
                    return;
                }

                updateStatus(`Найдено ${state.totalToRemove} игр. Начинаем очистку...`, 'info');
                state.mainActionButton.prop('disabled', false).text('Пауза');
                state.getRemovedButton.prop('disabled', true);
                state.copyFeedbackElement.text('');
                updateProgressDisplay();
                removeNextApp();

            } catch (errorMsg) {
                updateStatus(`X Ошибка: ${errorMsg}`, 'error');
                state.mainActionButton.prop('disabled', false).text('Начать очистку');
                state.isCleaning = false;
            }
        }
    }

    function copyRemovedListToClipboard() {
        if (state.removedInSessionAppIds.length === 0) {
            state.copyFeedbackElement.text('Список удаленных пуст.');
            setTimeout(() => state.copyFeedbackElement.text(''), 3000);
            return;
        }

        const listString = state.removedInSessionAppIds.join('\n');
        navigator.clipboard.writeText(listString).then(() => {
            state.copyFeedbackElement.text(`Скопировано ${state.removedInSessionAppIds.length} AppID!`);
            setTimeout(() => state.copyFeedbackElement.text(''), 3000);
        }).catch(err => {
            state.copyFeedbackElement.text('X Ошибка копирования.');
            console.error('X Ошибка копирования в буфер обмена:', err);
            setTimeout(() => state.copyFeedbackElement.text(''), 3000);
        });
    }

    $(function() {
        if (typeof g_sessionID === 'undefined' || g_sessionID === null) {
            const pageContent = $('#account_notinterested_area .pagecontent');
            if (pageContent.length) {
                 pageContent.first().prepend('<div style="color: red; font-weight: bold; padding: 10px; background: #330000; border: 1px solid red; margin-bottom:15px;">Steam Session ID не найден. Убедитесь, что вы авторизованы в Steam. Скрипт не будет работать.</div>');
            } else {
                alert('Steam Session ID не найден. Убедитесь, что вы авторизованы в Steam. Скрипт не будет работать.');
            }
            console.error("X Steam Ignored Apps Cleaner: g_sessionID is not available.");
            return;
        }
        state.sessionID = g_sessionID;

        if (typeof $J === 'undefined') {
             window.$J = $;
             console.warn("i Steam Ignored Apps Cleaner: $J is not defined by Steam, using Tampermonkey's jQuery.");
        }

        createUI();
        updateStatus('Скрипт готов к работе. Нажмите "Начать очистку".', 'info');
        updateProgressDisplay();
    });

})();

 


Чем больше игр скрыто — тем дольше будет удалять. Как видно с моего скрина, для удаления моих 52916 скрытых понадобится ждать 51 час. Можно поставить на удаление и держать вкладку открытой пару часов. Затем продолжить в другой день. 

hUKjDyg.png

Спасибо,а то ручками очень долго)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, 0wn3df1x сказал:
  1. . Как видно с моего скрина, для удаления моих 52916 скрытых понадобится ждать 51 час.

     

Это у тебя столько сткрытых игр было?!:ohmy:  Это где ты столько хентая умудрился накопать?  В стиме столько нету вроде бы.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, piton4 сказал:

Это у тебя столько сткрытых игр было?!:ohmy:  Это где ты столько хентая умудрился накопать?  В стиме столько нету вроде бы.

Они у меня и сейчас есть. Я их не удалял, просто скрипт сделал по запросу.
Я использую скрытие для формирования более точного списка рекомендаций, а также для отслеживания новых будущих игр.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Они у меня и сейчас есть. Я их не удалял

Понимаю :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заприметил тут в одной новости анонс шикарной пошаговой PSX-Style RPG Never’s End.

header.jpg?t=1748985272

Выглядят как по мне просто пушка-гонка. Русский из коробки. Занесу в хотелки.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, lordik555 сказал:

Заприметил тут в одной новости анонс шикарной пошаговой PSX-Style RPG Never’s End.

блин побежал сразу в стим пробовать, думал демка есть, а ее к сожалению нет, а так да вроде годная вещь, тоже добавил.

Изменено пользователем \miroslav\
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

блин побежал сразу в стим пробовать, думал демка есть, а ее к сожалению нет, атак да вроде годная вещь, тоже добавил.

Мне вот стилистически очень такие нравятся, приглушенные пастельные тона — кайф. Напомнило кстати игру Eternal Eyes с PS1. Проходил последнюю в том году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, lordik555 сказал:

Мне вот стилистически очень такие нравятся

А я с фф тактикс полюбил такой жанр игр, серия игр Дисгайа тоже нравится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, \miroslav\ сказал:

А я с фф тактикс полюбил такой жанр игр, серия игр Дисгайа тоже нравится. 

https://store.steampowered.com/app/699170/Fell_Seal_Arbiters_Mark/

Вот взял,очень советовали. Говорили “настоящее” продолжение  ФФТ на выходные поиграю

 

Изменено пользователем edifiei
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, edifiei сказал:

https://store.steampowered.com/app/699170/Fell_Seal_Arbiters_Mark/

Вот взял,очень советовали. Говорили “настоящее” продолжение  ФФТ на выходные поиграю

А вот эта игрушка (установочный пакет) у меня уже давно ждет своего часа только вот руки никак до нее не доходят.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новелла чисто на часик с небольшим — Чел я просто хочу домой.

header.jpg?t=1745482318

Из интересного: Paint-стилистика, вайбовая музыка (конечно не уровня Anger Foot, но на уровне), 13 концовок, которые постепенно раскрывают всю картину происходящего.

Разработчики наши ребята.

Изменено пользователем lordik555
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      No Time — необычный экшен про путешествия во времени. В раннем доступе с 15 апреля 2019 года, 1941 обзор, 97% положительные.
      Paquerette Down the Bunburrows — головоломка в стиле Sokoban. Вышла 2 августа 2023 года, 1141 обзор, 97% положительные.
      Katawa Shoujo — новелла, действие которой происходит в школе для детей-инвалидов. Вышла 16 августа 2024 года, 4883 обзора, 98% положительные.
      Rocket Rats — аркада, в которой крыса спасается от сыра. Вышла 17 декабря 2024 года, 1673 обзора, 96% положительные.
      Chill with You: Lo-Fi Story — десктопное приложение с вашей личной анимешной девочкой. Вышло 16 ноября 2025 года, 8140 обзоров, 99% положительные.
      Terra Invicta — глобальная стратегия, в которой нужно захватить солнечную систему. Вышла из раннего доступа 5 января 2026 года, 8376 обзоров, 81% положительные.
      Merchant — бесплатная idle-RPG, в которой вы играете за торговца. Вышkf 1 января 2015 года, 589 обзоров, 78% положительные.
      Plains of Pain — выживалка в постапокалипсисе. В раннем доступе с 18 февраля 2023 года, 552 обзора, 84% положительные.
      Nucleares — симулятор оператора атомной электростанции. Вышел 14 марта 2023 года, 962 обзора, 83% положительные.
      Terracards — пиксельный симулятор фермы. В раннем доступе с 8 ноября 2023 года, 735 обзоров, 85% положительные.
      My Sweet! Housemate — новелла про ищущего себе дом бездомного. Вышла 27 августа 2024 года, 300 обзоров, 99% положительные.
      Without a Dawn — еще одна новелла, на этот раз мрачная. Вышла 19 мая 2025 года, 525 обзоров, 95% положительные.
      Condo — адвенчура про ходьбу по жилому комплексу и разговоры с жителями. Вышла 25 июня 2025 года, 192 обзора, 97% положительные.
      Elemental: Reforged — ремастер трилогии от Stardock Entertainment. В раннем доступе с 23 октября 2025 года, 222 обзора, 82% положительные.
      Sound of Horses — приключенческая игра про девочку верхом на лошади. В раннем доступе с 28 ноября 2025 года, 134 обзора, 99% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      У Dispatch приз за лучший сюжет.
      В магазине Steam подвели итоги пользовательского голосования в рамках ежегодной «Премии Steam».
      Лучшая игра — хардкорный платформер Hollow Knight: Silksong, забравший еще и номинацию «Лучшая игра, которая вам не даётся».

      Премия «Игра года»
      Hollow Knight: Silksong Clair Obscure: Expedition 33 Kingdom Come: Deliverance II Dispatch ARC Raiders Премия «Игра года в виртуальной реальности»
      Pavlov Le Mans Ultimate The Midnight Walk Emissary Zero F1 25 Премия «Любимое дитя»
      No Man's Sky Rust Baldur's Gate 3 Helldivers 2 Dota 2 Премия «Лучшая игра на Steam Deck»
      Digimon Story Time Stranger BALL x PIT Hades II Clover Pit Deep Rock Galactic Survivor Премия «Друг познаётся в игре»
      Split Fiction Schedule I R.E.P.O. Battlefield 6 Peak Премия «Выдающийся визуальный стиль»
      My Little Puppy Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill f DOOM: The Dark Ages ENA: Dream BBQ Премия «Самый инновационный геймплей»
      Blue Prince Europa Universalis V Escape from Duckov Mage Arena ARC Raiders Премия «Лучшая игра, которая вам не даётся»
      Hollow Knight: Silksong Where Winds Meet Path of Exile 2 Marvel Rivals Elden Ring Nightreign Премия «Лучший саундтрек»
      Clair Obscure: Expedition 33 Tokyo Xtreme Racer Marvel's Spider-Man 2 Rift of the Necrodancer Deltarune Премия «Лучшая игра с выдающимся сюжетом»
      No, I'm not a Human Kingdom Come: Deliverance II Dispatch Dying Light: The Beast The Last of Us Part II Remastered Премия «Устройтесь поудобнее»
      Chill with You: Lo-Fi Story Megabonk Slime Reacher 2 Powerwash Simulator 2 RV There Yet?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод у меня тоже вчера не работал, а сегодня заработал. Добавил в профиль альтернативную ссылку.
    • Привет. После вчерашней обновы игры текст снова стал английским, если добавить русификатор в файлы то выдает ошибку при загрузке( Возможно поправить? Очень хочется поиграть.
    • У меня очивки норм работают 
    • Хочешь сказать, что разработчики отозвали перевод из-за лицензии на шрифты, или что такое “фш”, а мне написали, что чтобы пофиксить перевод? То есть, обманули?   Подожду релиз и если ничего не изменится — сделаю.
    • Авторитетные или нет, но у них довольно-таки неплохие тесты со множеством видеокарт и процов. Так же они делают анализ графики, настроек и тп. Производят впечатление, что неплохо шарят.  Я тоже о них не знал до недавнего времени, но Мирослав начал ссылки с ними кидать. Красавчик. И того, получается, что здесь самый большой разрыв между нашими карточками. Более чем трёхкратный.
    • должно быть переведено все, кроме четырех отрядов: разбойники, нежить, орки-мародеры и гоблины-налетчики. Они  находятся в одном файле и если его поменять, то перестают работать контракты. даже если просто пересобрать, ничего не переводя — все равно не работает игра. так что тут ничего не поделаешь, понять и простить. да. перевод городов и регионов в отдельном русификаторе карты. (data022) кто-то шалит: либо ркн, либо хостер, но щас как будто все в порядке. кто-то шалит: либо ркн, либо хостер, но щас как будто все в порядке. вариант есть, но он тоже не будет работать, если не работает лаунчер https://koshk.sbs/battlebrothers/get_rus.php
    • @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для ролевой игры Afallon, находящейся в раннем доступе. @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для ролевой игры Afallon, находящейся в раннем доступе.
    • @Kattenia, похоже, заброшен
    • HikaruKano выпустил нейросетевой русификатор для визуальной новеллы Flirting With Girls in Fantasy World. HikaruKano выпустил нейросетевой русификатор для визуальной новеллы Flirting With Girls in Fantasy World. В самом низу страницы в Steam указано, что весь контент игры создан с помощью ИИ (с последующей редактурой). Русификатор, скорее всего, тоже создан с использованием ИИ с последующей редактурой. Вот в такое забавное время мы с вами живем.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×