Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

rpg Dragon Age: Inquisition

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Inquisition

Жанр: CRPG

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: EA Games

Издатель в России: «EA Games»

Дата выхода: 18 ноября 2014 года

 

Spoiler

Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы вселенной Dragon Age возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции. Графло с бабахами ожидается на третьем фростбайте.

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает какую пользу дает одобрение членов отряда в диалогах? В прошлых частях это давало бонусы к их способностям, а здесь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто знает какую пользу дает одобрение членов отряда в диалогах? В прошлых частях это давало бонусы к их способностям, а здесь?

если правильно помню, хорошее отношение членов отряда к ГГ открывает личные квесты у каждого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как в прошлых частях дает какие то бонусы к их способностям?

А кто знает как вставить детали для оружия? Вот у меня есть детали для орбалета "Бьянка" которую носит гном, у кузнеца не могу ее ни как вставить, как это сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите как дальше прокачать Варрика. Он у меня ходит с арбалетом, всю ветку "Стрельба" я прокачал, что еще можно к этому добавить из остальных оставшихся веток?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На форумах читал, что нужно снять с персонажа и улучшить в Скайхолде, но никто так и не написал, зачем его снимать и кто именно в Скайхолде его улучшит... Так кому нести для улучшения его? Рукоять прицел и прочее это понятно, а вот зачем снимать объясните? и В каком именно месте Скайхолда это делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На форумах читал, что нужно снять с персонажа и улучшить в Скайхолде, но никто так и не написал, зачем его снимать и кто именно в Скайхолде его улучшит... Так кому нести для улучшения его? Рукоять прицел и прочее это понятно, а вот зачем снимать объясните? и В каком именно месте Скайхолда это делать?

Не очень понятно, что именно нужно снять с персонажа и улучшить, но всё это делается в подвале, который справа от трона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не очень понятно, что именно нужно снять с персонажа и улучшить, но всё это делается в подвале, который справа от трона.

Типа арбалет нужно снять с экипировке персонажа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, там не очень удобно это реализовано. Короче в подвале используешь наковальню, выбираешь Варрика и ставишь на арбалет всё, что нужно.

Вот тут всё что есть написано, вроде.

Изменено пользователем frezzze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, там не очень удобно это реализовано. Короче в подвале используешь наковальню, выбираешь Варрика и ставишь на арбалет всё, что нужно.

Вот тут всё что есть написано, вроде.

Спасибо большое)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь брал GOTY после делюкса? Проблем с совместимостью сейвов не было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь брал GOTY после делюкса? Проблем с совместимостью сейвов не было?

Зашел сюда задать этот вопрос :rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зашел сюда задать этот вопрос :rofl:

Отвечу чтоль.

Кто нибудь брал GOTY после делюкса? Проблем с совместимостью сейвов не было?

Да нет с чего бы, не помню такого у себя. Блин игру надо таки пройти. Может в новогодние каникулы D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Твою ж мать, какая это скука, какое (ценз.) уныние… Ребят, кто прошел, скажите конкретно, сколько очков этого идиотского влияния будет нужно, и я двинусь дальше чисто по сюжету. Сил моих больше нет это недоММО терпеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, GanibalTD сказал:

Твою ж мать, какая это скука, какое (ценз.) уныние… Ребят, кто прошел, скажите конкретно, сколько очков этого идиотского влияния будет нужно, и я двинусь дальше чисто по сюжету. Сил моих больше нет это недоММО терпеть.

меня хватило часа на два, а товарищ подкрутил очки артмани и пробежал только сюжет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @elmin59 кому дать на перевод?) Никто не брался её переводить. И для перевода покупать игру не всегда надо) 
    • делают в рпг ,хоррорах и 2d играх ) удобно настроить под себя ) с ограничением 30,60 и unlimited  неудобно. кому-то нужно 75 фепесов или 90-100   
    • чтобы дать на перевод, а хороший ноут уже стоит, словно крыло самолета. я конечно коплю, но  сейчас с ценами на память.
    • Вся физика рассчитывается процессором. Допустим у тебя есть какой то сложный обьект, типо персонажа. У него десятки тысяч полигонов. Ты хочешь рассчитывать как в реале  столкновения — ударился ты к примеру в каком то определенном месте в реале, у тебя там царапина, синяк, или еще что. И вот вычислять каким местом ты ударился обо что для процессора ад. Поэтому в играх физики и нету почти. Даже если у тебя всю игру процессор не загружен и простаивает, ты как игрок можешь создать какую то ситуацию, где запустишь цепь сложных физических рассчетов и у тебя просто игра вылетит, зависнет, начнет фризить, или случится баг и твой персонаж застрянет в чем то, в стене например.
    • @elmin59 тогда зачем покупать?) Ну или стоит начать с покупки хорошего ноута
    • И на фига сделано такое ограничение?  Отстой.   Получается, что оптимально будет делать игру в 50 fps)
    • Не готов к пазлам, квестам, инвентарю? Так оно уже есть и работает, довольно хорошо. И система которая позволяет сохранить прогресс персонажа, тоже работает хорошо. А главное я не использую какие то чужие скрипты. А все своё, домашнее. А, могу сделать. Но надо ли? Это обычно делают для очень тяжелых игр или соревновательных, типо кс. Нет. Смотри. По дефолту в юнити физика срабатывает 50 раз за 1 секунду. Сколько бы у тебя фпс не было, за секунду ты получишь всегда 50 “кадров физики”. Если у тебя 50 фпс, то ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 25 фпс, ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 100 фпс, то за 1 фпс ты получишь 0 кадров физики, только через 1 кадр фпс ты будешь получать 1 кадр физики.  Физика привязана к своим собственным “кадрам”. Число этих кадров можно увеличить в проекте. В шутерах ААА класса их увеличивают до 100 раз за кадр. Но обычно, она всегда около 50. Поэтому всю физику что ты видишь, ты видишь в этих 50 кадрах ) 
    • Если честно, после прочтения всех ваших сообщений всё ещё не понятно, какую цель вы преследуете. Если речь идёт об улучшении перевода NitaBlade, то было бы полезно увидеть конкретные предложения или альтернативные формулировки. Пока дискуссия выглядит исключительно как критика, что вызывает напряжение.
      Если у вас есть собственный перевод, интересно узнать об этом подробнее. В целом хочется понять, к чему эта дискуссия и как вы видите свой вклад в процесс.
      Перевод сложной игры в любом случае редко бывает идеальным, и, вероятно, многое будет дорабатываться по мере выхода. Надеюсь, что все конструктивные предложения, в том числе и ваши, будут учтены, на то и существует сообщество.
    • Как минимум, пара копий точно будет продана )
    • И если там будут динозавры, Вадик точно его купит. А если это будет еще и метроидвания, то и Питон купит.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×