Не, графон на максимальных настройках офигенный, но и игра систему жёстко нагибает. В начальной локе, в лесу, чтобы было 60-75fps, нужно включать dlss на производительность, иначе никак. А все эти проценты, что типа тонкая настройка имеется от нуля до 100, так это фигня, там те же обычные 4 пресета dlss — качество, баланс и тд. От 90 до 100 это dlaa, от 62 до 89 это качество, c 55 до 61 баланс, ну и ниже уже быстродействие и макс. быстр. Нафига надо было эту шкалу с процентами делать, я не понимаю. Короче поиграть с 60+ fps можно только с dlss быстродействие . А чтобы в нативе поиграть, сюда по прикидкам 6090 скорее всего хватит.
по-моему новость про оперативника-колясочника в Siege звучит более хайповее!
Герои выглядят всрато, но свой шарм всё же есть, похожий на songs of conquest
Ну вообще как я понял это авторы Иратуса, довольно приятной игрульки про некроманта. Я ее прошел и длц тоже. Там еще был прикол, что можно было озвучку от Пучкова включить.
А Нивал-овцы, те, что делали 5-х героев, они щас где? не сама компания, а именно разработчики ( кто рисовал, кто писал музыку, кто все это соединял вместе и т.п.)