Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Heavy Rain 2? Никогда!

Рекомендованные сообщения

untitled2.jpg

Дэвид Кейдж заявил в интервью Develop, что он не собирается делать сиквел Heavy Rain, несмотря на финансовый успех игры.

«Я занимаюсь этим не из-за денег, а ради самого процесса», — сказал он. «Разумеется, мы могли бы поработать над Heavy Rain 2, но эта история уже полностью рассказана». «В этом и заключается сила Quantic Dream, мы способны генерировать все новые и новые идеи, удивляя общественность».

Также Кейдж сказал, что он был очень недоволен переименованием Fahrenheit в Indigo Prophecy на территории США. Если говорить более точно, то решение издателя было «невероятно тупым».

Ну и, наконец, самая главная новость, которая была подчерплена из интервью. Учитывая успех Heavy Rain, следующая игра студии также будет эксклюзивом PlayStation 3.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смешно только это читать когда сопоставляешь уровень железа PS2 с тем на чем таки смогли боле-менее хорошо запускать основную массу игр.

И это через 10 лет с момента выпуска консоли. А для PS3-то вообще еще ни одного эмуля нет, а прошло уже 5 лет. Да что там - даже для PSP он всего один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И это через 10 лет с момента выпуска консоли. А для PS3-то вообще еще ни одного эмуля нет, а прошло уже 5 лет. Да что там - даже для PSP он всего один.

Эмуляторы жизни вообще появились через миллионы лет после её зарождения. не понимаю чем тут гордиться можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Postall

Лучше уж молчи чем чушь писать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, проще приставку купить, ради тех же эксклюзив. Ни разу не жалел о покупке ПС2 и ПС3, когда ПС2 умерла, купил новую. Первая сонька у меня кстати большая, только привод в прошлом году меняли. Конечно трудно назвать Heavy Rain "консольселлером" но все же игра очень не обычная, захватывающая. Второй части явно не надо, нужен новый хит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HR вполне себе интересная игра, разве что эти очки у полицейского мне кажутся верхом нелепости. Но геймплей, все дела.

Второй части не надо, сиквелов и так вагоны каждый сезон. Команда тем и хороша, что каждый раз придумывает нечто новенькое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не ради денег, так сказать не выгоды ради, мог бы и на другие платформы выпустить свой шедевр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не ради денег, так сказать не выгоды ради, мог бы и на другие платформы выпустить свой шедевр.

Кто спонсировал, для тех и выпускал. Права все цело принадлежат Sony.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспоминаю сейчас QD и вижу ДК помудрел... Расстался с Сони и принес свои игры на ПК, а теперь делает игру по ЗВ по заказу… (уверен они им заплатили не меньше Сони).

А про название Дитя Индиго... По сути и концовке не скажешь что это "невероятно тупое" название...

Может как такого HR2 может и не получим, но еслиб он это делал "не из-за денег, а ради самого процесса" то получили бы еще одну игру от самой студии а не по заказу сторонней студии, плюс, данный момент было бы уже анонсировано римейк самого Фаренгейта (с измененным концовкой, с нормальным управлением и без QТЕ).

Изменено пользователем Gocha
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я не видел. Минут 15 назад только за комп сел. @Tirniel не вижу никакого обсуждения аим.
    • Мы тут про этот тест почти всю прошлую страницу расписали, а ты только заметил?
    • @Tirniel погоди, какие 7 тестов?  Я про аим тест.
    • Ты на серьёзных щах уверяешь, что возможно пройти 7 разных тестов подряд, в каждом из которых по меньшей мере надо с десяток раз сделать действие, и на везение там по-твоему получится тыкнуть вовремя, не делая ни разу ошибок, чтобы не терять скор? Одна ошибка даст срез скора куда больший, чем дадут плюсом 9 отлично угаданных кликов. Да просто по теории вероятности даже чтобы настолько сильно везло подряд, чтобы пройти такое чисто на удачу без реального скилла на хороший скор  — это нечто крайне редкое - околоневозможно сделать столько десятков кликов чисто на удачу подряд.
    • Ты даже не понимаешь, причём тут везение?   Мда…    Подумай.
    • А при чём тут везение, когда надо не угадывать, а по факту реагировать? Ты или реагируешь или нет, вот и всё. Если ошибаешься или просто пытаешься хитрить, пытаясь “угадать”, то закономерно делаешь мисклики и ловишь срез поинтов. Там целая куча различных тестов на любой вкус. На точность управления мыши (минимальную) — всего один тест из пачки. Мы тут поинтами уже поделились своими. Собственно, в “простом тесте” как раз-таки и возможно на везение прокликать, подтасовав результат, т.к. за ошибки тебя не штрафуют никак и ничем.
    • Ты походу даже не понимаешь, что это тест не на реакцию, а на везение и точность управления мышью.  Не суди по себе.  Я прошёл только простой тест, 1 раз. 210мс.  *среднее
    • Всё ясно, у тебя вышло много штрафных поинтов, а потому ты стесняешься их показывать. Не осуждаю, это нормально. Можно делать чуточку аккуратнее, но набрать по итогу больше поинтов, чем у людей с явно лучшей реакцией.   Да, надо обвешаться колонками для объёмного звучания, определённо. Ну а наушники, наушники — тоже полезны. Одно другому не помешает — чтобы сквозь наушники акустику слышно было.
    • Вывод, надо вкладываться в аудиосистему и не экономить на наушниках.
    • То есть можно сказать, что мы выяснили, что если играть с наушниками и слышать, например, звук приземления персонажа или его шаги, то это окажет на инпут лаг в управлении персонажем куда лучшее воздействие, чем визуальная составляющая данного момента. То есть звук приземления мы каким-то образом быстрее распознаем, чем визуально это увидим. Хмм, ну по крайней мере могу сделать подобное предположение на основе полученных нами данных.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×