Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Syndicate

Рекомендованные сообщения

Syndicate

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Starbreeze Studios

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 2012 год

Один из членов шведского форума, откопал некоторую информацию о новой игре Syndicate от Starbreeze которая вероятно, откроется на следующей неделе. Описание игры было выставлено в магазине EA Origin, вместе с некоторыми скриншотами.

Syndicate - повторное воображение культовой франшизы 1993 года - уникальный шутер, действия которого происходят в не слишком отдаленном будущем, где бизнесом является война.

2069 год - больше не управляется политиками, развитый мир делится на районы, контролируемые мегакорпорациями, такими как, синдикаты. Эти синдикаты революционировали, они как потребитель, взаимодействуют с цифровым миром. Потребителю больше не потребуется устройство для доступа к миру с данных и управления их технологиями, они могут сделать это в мгновение ока, с помощью нейронных имплантатов чипов. Гражданские лица стекались с чипами и наслаждаются всем, благодаря Syndicate, который может предложить: жилье, медицинское, банковское дело, страхование, образование, развлечения и работу. Один полный пакет. Один полный образ жизни. В свою очередь, синдикаты получили беспрецедентное понимание, и контроль, над личностью и их поведением. С небольшим контролем со стороны правительства, бизнес стал войной. Но синдикаты не остановятья ни перед чем, для окончательного доминирующего положения на рынке. Они могут сделать что-либо в нарушении проводного мира, их оружие и окружающая среда, делает их наиболее эффективным в смертельности технологических оружий в мире.

Возьмите на себя роль Майлза Кило, последнего агента прототипа EurocorpЎ¦, и приступите к жестокому приключенческому боевику с коррупцией и местью.

• Расширенный "Чип Геймплей": Замедление времени, видение сквозь стены , все цифровое в мире с Дарт видением - нейронный DART6 чип имплантата, который позволяет напрямую взаимодействовать с Dataverse.

• Интернет Кооператив на 4-х игроков : Соберите ваш RSS за мировое господство. 4 игрока, онлайноый кооператиный опыт, как никакой другой, с чипом расширения геймплея и 9 отдельных миссий

• Висцеральный Опыт FPS: Использование арсенала футуристического оружия, доспехов и снаряжения, чтобы уничтожить врагов, похищайте их технологии чипа для личного развития и зловещей корпоративной жадности.

• Фантастическая Художественная литература: Окунитесь в мир Syndicate 2069, с мирового уровня в научно-фантастический рассказ , написанная автором бестселлеров Ричардом Морганом

Бокс-арт:

 

Spoiler

ce45308c3066746ad6be94f5ff773d72.jpg

Cкриншоты:

 

Spoiler

b5df7a2b1c903ec8b24a54ec3fe62a0e.jpg

00a07a85dfd31a5b4f919e52d1c1d416.jpg

b7a9b93e66613cf41728eec66270cd91.jpg

1c6e1e6609e3910b361f94c640d81cc5.jpg

cb7125278b0d13d146db1ae303455b16.jpg

5ce39cb59bb16e63bdc09aadfd5a06e5.jpg

По слухам, игра должна появиться в следующем номере журнала Gamereactor.

b249cc527f4bfe9712be9dd2cb2bbdf5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде ни как нельзя сменить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вырвиглазно... Даже в МЕ 3 придумали, как...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релиз киберпанковского шутера Syndicate от студии Starbreeze состоялся в конце февраля 2012 года. С моменты выхода игры по миру разошлось около 140 000 экземпляров, что никак нельзя назвать успехом. Разработчики и издатели уже начали разбор полетов и попытались выяснить, что же послужило причиной провала игры, у которой были все необходимые данные, чтобы стать крутым блокбастером: великолепная фантастическая вселенная, отличная геймплейная механика и достойная родословная в лице популярной стратегической серии девяностых годов прошлого века (не сказал бы я про всё вот это, именно так).

По мнению разработчиков из Starbreeze, плохие финансовые результаты, прежде всего, стали следствием кризиса розничных продаж, пик которого как раз пришелся на момент выхода Syndicate. В середине февраля на крупнейшего розничного ритейлера видеоигр – компанию GAME – обрушился целый вал финансовых проблем. Несколько раз GAME находилась на грани банкротства, и многие издатели даже поспешили отказаться от сотрудничества с ней. Это привело к оттоку покупателей и, как следствие, к снижению розничных продаж.

«Продажи Syndicate не так хороши, как нам того хотелось бы, и я думаю, если вы спросите любого разработчика игр, он скажет вам то же самое о любом своем проекте. Но наша игра вышла в самый разгар кризиса GAME. Розничные продажи пострадали, и я думаю, мы пострадали вместе с ними, потому что Syndicate был сугубо розничным продуктом», – рассказал в интервью исполнительный директор Starbreeze Микаэль Нермарк (Mikael Nermark).

Мдааааа уж. У BD ещё хуже ситуация получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Днём ещё читал .. посмеялся ) Оправдания детские.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как февраль, так у еа провал с продажами :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может просто игра не очень вот и все !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра то как-раз отличная, и в миллиарды раз лучше того же Масс Эффекта 3. 1. Месяц неудачный, основной пик пройден. 2. рекламы недостаточно. 3. Большинство народу тупое быдло боящаяся покупать новые IP и продолжающая дрочить на Масс Эффект, КоД, БФ и т.п. Короче на однообразную хрень с громким именем(старое-проверенное ближе нового).

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Месяц неудачный, основной пик пройден. 2. Рекламы недостаточно. 3. Большинство народу тупое быдло боящееся покупать новые IP и продолжающее дрочить на Масс Эффект, КоД, БФ и т.п.

Грубовато, но по делу. Соглашусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В прошлом году еще буллитшторм провалился в это же время...

вроде бы рекламы было предостаточно, так что видимо февраль-март - время неудачное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Сингл храмой на обе ноги все как и у всех - все фишки которые якобы тебе помогают я юзал только на боссах и бронированных врагах - всех остальных валил обычным способом как в любом другом шутере тоесть никих отличительных черт у игры нету - вроде тебе намекают что тут нужно юзать тактику но ее просто можно игнорить - в том же DX я жопу разрывал проходя один момент где было 3 робота и 5ть солдать а из оружия у меня небыло ничего вот это было офигенно - но я прошел это место потихому даже без комуфляжа - хотя некоторые моменты я прошол тупо на прорыв но у меня тогда было все практически прокачено для этого и стволы и умения и прочее ! Кооп еще унылей да сложно до того момента пока ты не прокачал парочку стволов гранаты и тройку возможностей - после этого играть вообще становится не сложно я даже забыл что такое укрытия и что есть пулеметчики на уровне - а всего то понадобилось часов 8 поиграть что бы такого добится !

Рекламы было в доволь я лично увидел роликов 10 разных + презентацию !

donjon

Буллит шторм мне понравился хотя тоже к середине игры вся эта котовасия с пинками и прочим приедается но игру прошел 2ва раза и хочется еще разок пройти а вот синдикат что то даже в мысли не приходит перепройти !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, что ты достаточно слабоумен, что бы не пользоваться всеми возможностями, которые предлагает игра, это твои проблемы. Иные и СплинтерСел проходили без стелса... В том же ДХ нету ни одного сложного момента если играть используя возможности игры, а не как многие слабоумные, на пролом.

Синдикат предлагает не мало нового опыта, особенно в коопе. Не идиально, но как я не раз отмечал, тот же Масс Эффект, который все так нахваливают, в миллиарды раз хуже по всем фронтам (в плане качества проработки игры). Не считая мелких шероховатостей, Синдикат в разы интереснее чем последние части БФ, КоД и им подобные. Имеет свою индивидуальность (которая отсутствует у последнего БФ например). В целом отличный новый IP, не без шероховатостей, но у кого их нет при первом запуске?

Как я писал выше, просто народ тупое быдло взрощенное на клоновых БФ и КоД, другого просто не приемлют.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра то как-раз отличная, и в миллиарды раз лучше того же Масс Эффекта 3. 1. Месяц неудачный, основной пик пройден. 2. рекламы недостаточно. 3. Большинство народу тупое быдло боящаяся покупать новые IP и продолжающая дрочить на Масс Эффект, КоД, БФ и т.п.

4. Игра всё же весьма посредственная.

Ну, а про "миллиарды раз лучше" ничего кроме улыбки не вызывает. Тут на лицо крайняя форма оппозиции. Когда не важно против чего, главное не так как "вся эта серая масса простых смертных". XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, а про "миллиарды раз лучше" ничего кроме улыбки не вызывает. Тут на лицо крайняя форма оппозиции. Когда не важно против чего, главное не так как "вся эта серая масса простых смертных". XD

ну так сколько я не писал, ни кто не опроверг мои слова на счет Масс Эффекта 3 (да и прошлых). Стирильные персонажи, копипастный сюжет со СтарТрека, полностью линейный коридорный шутер, решения ни как не влияют на последствия. Но это мелочи по сравнению с кривой шутерной механикой, полным отсутствием РПГ составляющей, тупым ИИ, не сбалансированными сражениями и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Я никогда и не считал МЕ RPG прикинь - если в первой и второйчасти была какая то возможность повлиять на расклад то в 3й части по сути выбора нету - но это не отменяет факта что игра отличная !

Синдикат позицинировали как тактический шутер и где эти фичи необходимо было использовать но на деле тебя просто принуждают юзать всеравно данные фишки - в том же макспэйне первом тебе хотелось юзать возможности замедления и прочего - в синдикате эти фишки надоедают через пару уровней и ты понимаешь что и без них все прекрастно проходится но в некоторых метсах тебя прямо упорно тыкают носом давай тут надо - идей много а вот реализовать все возможности несумели почему да кто их знает - кстати хроники риддика мне по душе пришлись на все 100% и пострелять и постелсить все есть в игре а тут ну конечно я не жалею 800р но ожидал от игры много большего !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мб в таком случае и не стоит пытаться вытянуть футбол до уровней заграничья, а заняться чем-нибудь другим?
    • В Европе профклубы обычно зарабатывают продажей прав на телетрансляции, билетов, мерча и всякой атрибутики. Там и матчи высших дивизионов частенько крутятся по платным каналам. У нас так не выходит, и уровень футбола ниже, и всякие неприятные мелочи в виде сомнительного судейства, подковерных интриг, агентских сделок, введение фанайди (или “паспорт болельщика”) и т.д. Доходит до того, что самый богатый клуб России — Зенит из Питера — заманивает болельщиков на стадион раздачей бесплатной еды. В таких условиях на платных трансляциях особо не заработаешь)
    • В наличии версии для ПК и Switch. @iks1981 смастерил нейросетевой русификатор для аркады Shakedown Hawaii. В наличии версии для ПК и Switch.
    • Так я лимит и не защищаю, просто не вижу никаких реальных аргументов ни за, ни против. Потому провожу параллели, которые показывают, что эти лимиты сильно переоценены. Почему в одном спорте это не помеха, а в другом вот прям единственный корень зла? Если бы я, обычный диванный аналитик, как и другой любой диванный аналитик, знал точный ответ, какой корень у проблем в футболе, то над этой загадкой не бились бы столько десятилетий, прыгая из крайности в крайность. А почему с футболом оно так не работает? Даже на слабые матчи приходит столько болельщиков, что оно окупаемо? Вот почему ты считаешь, что прыгать выше головы всем и каждому надо в фигурном катании, но футбол бац — и это уже другое? 1.5 млн профессиональных хоккеистов. 1.8 профессиональных футболистов. 1.5 миллионов — это мало? Ну даже хз. С учётом меньшего числа стран по идее конкуренция в хоккее напротив на фоне числа про игроков даже более жёсткая, чем в футболе. А ты сам-то посчитать не поленился? Если вкратце, посмею не согласиться с этим высказыванием, денег там дофига крутится. А если долго, то мне влом делать выкладки. Но по твоему же примеру того человека всё равно и в другом клубе не возьмут, т.к. тот страдает фигнёй вместо работы. Ни разу не замечал, чтобы в клубах профессиональных, а не каких-нибудь мелких местных, вот прям когда-то была нехватка желающих играть за них. Мб это напротив стало бы хорошо, т.к. мелких околобесполезных клубов стало бы меньше, а некоторые из них слились воедино в более сильные клубы. Итого, мы только что вывели одну из ключевых проблем нынешнего футбола: слишком много клубов, которые мешают здоровой конкуренции из-за того, что на всех не хватает достаточно “высокоуровневых” игроков. Снизить число клубов — эта проблема разрешится сама собой, спортсмены перестанут наглеть. К слову, убрать если лимиты, но не эту проблему — то всё останется буквально так же, только в профиль: легионеры “высокоуровневые” ведь тоже не резиновые и клонироваться не могут.
    • Потому что других вариантов может не быть либо они хуже. В нашем футболе нет такого, что в каждом клубе рпл на каждую позицию по десятку возможных кандидатов. Желающие играть, может, и есть, но их уровень может быть ниже, чем требуется клубу для достижения результатов. А те, чей уровень устраивает, могут требовать (и чаще всего требуют) контракт с очень высокой зарплатой. И приходится выбирать — либо покупать более слабого игрока и со временем пытаться подтянуть его до должного уровня (это может занять не один сезон), либо соглашаться на зачастую невыгодный для себя контракт. Клубы рпл, особенно те из них, кто регулярно претендует на медали, обычно выбирают второй вариант.
    • Проблема в том, что это пример был только о двух таких футболистов, а таких как они у нас супер много. И то, что их послал один клуб, это не значит, что их пошлют другие. Им всё ровно кто-нибудь даст жирные контракты, ситуацию это не сильно поменяет в другую сторону.  Я тебе говорил, если не дать жирный контракт, этот футболист уйдёт в другой клуб, он не станет за тебя играть. Ему агент найдёт другой клуб, с контрактом жирнее, а тебе придётся искать ему замену, которую даже с лимитом не так легко найти. 
    • Ну дык а кто мешал сразу сделать контракт с условиями вместо фиксированного на срок, а не страдать фигнёй? Почему вообще клубы занимаются таким самовредительством?
    • Ну тогда ты нам объясни в чём корень проблемы? Мы послушаем. Потому, что я не увидел весомых аргументов в сторону защиты лимита, кроме того, что в других видах спорта такого нет.  Чтобы быть популярным, им надо поддерживать эту популярность. Перестанешь прыгать, популярность быстро закончится, таков спорт.  Я уже объяснил, в хоккей играют много, но профессионально мало где. Футбол много где играют очень профессионально. Плюс в хоккее нету таких денег, как в футболе. 
    • Мной было указано число официально зарегистрированных профессионалов в обоих видах спорта. 1.5 против 1.8 млн. Довольно близкие значения, не находишь? А число стран так-то не столь важно на этом фоне, т.к. есть просто уйма мелких стран, которые те же европы, например, для большого числа пририсовывают там, где им выгодно.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×