Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Их надо было отвозить в гараж на хранение и не в свой личный а в покупной. Вроде так.

Отвозил. (

еще как вариант они могут быть на штраф стоянке

Нет их там (

Машины были дорогие, вот как так!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуй помоему на Е (точней У русскую) нажать, там окно должно открыться.

В общем, сегодня играли с друзьями ограбление лаборатории (третье ограбление), первые 4 подготовки прошли в полной компании, последнюю часть подготовки и само ограбление проходили с одним рандомом. Выбрали только тех кто не ниже 30 уровня. В итоге подготовку перезапускали 2 или 3 раза пока нормально план проработали, а потом все отлично прошло. Даже кинематографично) На самом ограблении игру заруинил я (когда нужно было прыгнуть в говнотечку, нажал два раза G и почему то взорвался.) Вот так.

Ожидали сложности - ничего подобного, вот серьезно. Надеюсь следующие два ограбления будут кидать челенж)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Налет на лабу самое легкое ограбление из всех и самое прибыльное из-за этого.

Следущее дело у тревора - только один сложный этап, если идти на поводу геймдизайна. Правда само оно дешевое и унылое.

5е - сложный этап с мотоциклами и финальная погоня. Опять же, если не знать хитростей. С ними - фарм машину можно врубать и вывозить по лям двести в час.

Ессно все на харде, средний - изи прогулка везде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас добили первое с тюрьмой с посанами. Ну как добили - чувака уже на пляже выкинуло и нам засчитали проигрыш. Ё-моё, несколько перезапусков - на харде, само собой, да пока ещё всё точно поймёшь. Один, правда, дебильный рестарт был - из-за "ухода из зоны операции", хотя отошёл от напарника буквально метров на 10.

Но всё равно, по эмоциям отбилось три раза, до мурашек на кончиках пальцев, всё как надо. Адреналина она нормально даёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играем на сложном. Тюрьму помоему 2 или 3 раза провалили, один раз взлететь с Рашковским не смогли (самолет уже при посадке загорелся), а два раза пилот Buzzard'a не смог защитить самолет. В тюрьме трудно, (но играли с рандомом тогда еще) он хорошо тащил. Вот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
один раз взлететь с Рашковским не смогли (самолет уже при посадке загорелся), а два раза пилот Buzzard'a не смог защитить самолет.

Пилота вашего в Сибирь лес валить, а не хейсты на харде проходить. Играл этот хейст только пилотом самолета - буззард должен всю миссию летать вокруг тюрьмы (ибо пво) и лупить по ней ракетами, чтобы на земле посонам было проще. Истребитель проблема только парня на самолете и решается она очень просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пилота вашего в Сибирь лес валить, а не хейсты на харде проходить. Играл этот хейст только пилотом самолета - буззард должен всю миссию летать вокруг тюрьмы (ибо пво) и лупить по ней ракетами, чтобы на земле посонам было проще. Истребитель проблема только парня на самолете и решается она очень просто.

А ничего что там задание защищать пилота самолета? Тем более в тюрьме мы с чуваком справлялись очень не плохо, и проблем там особых не возникало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ничего что там задание защищать пилота самолета? Тем более в тюрьме мы с чуваком справлялись очень не плохо, и проблем там особых не возникало.

Да насрать на пилота самолета. Все факапы внизу в тюрьме, поэтому верт должен прикрывать посонов снизу, тогда наземной группе в несколько раз легче.

От пилота требуется летать кругами (и ему же выгоднее, когда наземная группа все сделает на 5 минут быстрее, ибо утомляет), сесть на маленькую, ближайшую к тюрьме полосу и улететь, вот в момент посадки и далее вертолет уже должен прикрывать самолет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да насрать на пилота самолета. Все факапы внизу в тюрьме, поэтому верт должен прикрывать посонов снизу, тогда наземной группе в несколько раз легче.

От пилота требуется летать кругами (и ему же выгоднее, когда наземная группа все сделает на 5 минут быстрее, ибо утомляет), сесть на маленькую, ближайшую к тюрьме полосу и улететь, вот в момент посадки и далее вертолет уже должен прикрывать самолет.

Прикрывал самолёт. Потом прикрывал всех от вертолётов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прикрывал самолёт. Потом прикрывал всех от вертолётов.

Зачем прикрывать самоелет, если истребитель не может его сбить? Вообще, никак, никогда. Варианты: "Вася в первый раз в жизни полетел" не рассматриваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем прикрывать самоелет, если истребитель не может его сбить? Вообще, никак, никогда. Варианты: "Вася в первый раз в жизни полетел" не рассматриваются.

Первый раз истребитель его сбил потому, что я не успел вовремя угнать вертолёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первый раз истребитель его сбил потому, что я не успел вовремя угнать вертолёт.

Какая разница? Еще раз повторяю, истребитель не может сбить самолет ни при каких обстоятельствах, только если пилот полный аутист или ушел курить. Я истребители в горы заставлял врезаться. Там же АИ просто отсутсвует.

От ракет увернуться проще простого, тангаж в любую сторону, как пикать начало. Всё, ракеты мимо пройдут. С этим ребенок справится. А можно вообще сесть истребителю на хвост и летать за ним кругами все 10 минут. Вертолет там не нужен. Вообще. Пускай более полезным прикрытием земли занимается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Lamurchik, бесполезно доказывать пока сами не поймут. Нет нужды на 100% следовать плану, это зачастую приводит к фейлу. Как я уже писал, иногда только после 5-6 фейлов команда начинает мне верить что с горы можно не прыгать вообще/не прыгать на мотиках если не умеют, а тупо съехать на машине. Хотя иногда какой-то один отец никого не слушает, приезжает первый, прыгает и дохнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik, бесполезно доказывать пока сами не поймут. Нет нужды на 100% следовать плану, это зачастую приводит к фейлу. Как я уже писал, иногда только после 5-6 фейлов команда начинает мне верить что с горы можно не прыгать вообще/не прыгать на мотиках если не умеют, а тупо съехать на машине. Хотя иногда какой-то один отец никого не слушает, приезжает первый, прыгает и дохнет.

Кстати как можно спрыгнуть и зафейлить я откровенно не понимаю. На мотоцикле. Да, было дело послушал своих раков и с разбегу прыгнул :D Они то трое ок полетели, а я камень задел. Конец немного предсказуем.

Кстати, судя по всему наш прокат пацифика (выше в теме) самый безопасный, если все ездить умеют. Именно со взятием точки "каньон", ибо в противном случае скрипт на сброс копов работает с задержкой. В последний раз в лодку садились под обстрелом вертолетов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая разница? Еще раз повторяю, истребитель не может сбить самолет ни при каких обстоятельствах, только если пилот полный аутист или ушел курить. Я истребители в горы заставлял врезаться. Там же АИ просто отсутсвует.

От ракет увернуться проще простого, тангаж в любую сторону, как пикать начало. Всё, ракеты мимо пройдут. С этим ребенок справится. А можно вообще сесть истребителю на хвост и летать за ним кругами все 10 минут. Вертолет там не нужен. Вообще. Пускай более полезным прикрытием земли занимается.

Не я был пилотом самолёта, чтобы уворачиваться. Прекращай судить по себе. Не все тут такие "асы в воздухе".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ нет, дава на макс., но с минимально возможным разрешением. Нужно на макс - трассировка и всё на макс. Ставь 720р и если всёравно упор в карту, включай масштаб.
    • Сделал на минимальных настройках в 720р с таа чтобы наверняка исключить видюху.) 137фпс
    • я прекрасно знаю какие у меня стоят =)
    • @\miroslav\ @Tirniel давайте в думе замерим, там внутренний бенч.  На макс настр. с миним. Разрешением. Мирослав предлагал в думе )
    • Если честно, у меня такое подозрение, что она вообще всем пользоваться толком не умеет. Почему я уверен, что она почти не использует процессор? Потому что даже при апдейтах винды я ощутимо слышу, как начинает звучать миник. А если решусь поставить репак от фитгёл, то это прям бенч-бенч для процессора. Слышно по кулькам, что процессор отдувается на полную катушку. Почему я уверен, что видеокарта отдыхает ,не смотря на показатели под 90%? Потому что я запускал уже игры, которые даже на половине нагрузки видеокарты заставляли ту греться на 80+ градусов. А при реальной нагрузке на 90+ та греется в хотспоте на 95 градусов даже в 60-ти ваттном режиме. В целом, могу сказать, что игра откровенно странная. И да, “разгон” процессора (+ 1.3 ггц — тупо включал и выключал его функционал буста) прироста фпс не дал ровно так же, как и разгон видеокарты (60 на 100 ватт — это ядрёный прирост, между прочим даже по бенчам и другим играм). Так что веры в то, что упор именно в процессор, у меня также нет.
    • спустя много лет. 
      Все для Русика тут. перевод и применитель. https://github.com/danilovmy/DetectiveGrimoire/ 
      Скрипты все сделают сами. Главное иметь python, и gog версию игры. Я осознанно не выкладывал финальный русификатор с переведенными текстами внутри SWF файлов, поскольку это swf, фактически, это распространение самой игры, а я это … не обобряю.
    • @Tirniel у меня ещё гипер отключен, а так бы было на 8 потоков больше, а загрузка по ядрам ещё меньше Там один человек вроде игру делает. Естественно, оптимизон посредственный.
    • @Tirniel  игра просто не способна нормально работать с процами и работает так как умеет, но то что определяющим производительности является именно проц а не видюха здесь более вероятно, поиграй с разрешением и увидишь сделай тест на 720рили еще ниже.)
    • Ну повторюсь, справедливости ради разгонял видеокарту, переключая режим с тихого 60-ти ваттного на 100 ваттный. Прироста фпс не было. В целом, допускаю, что игра как-то странно может упираться в проц, память или ещё что. К слову, ты на лицензии или пиратке тестил фпс? Если на лицензии, то для контрольного замера выкачай с ру*рекера, т.к. там версия игры старее. Но карту саму по себе нагружает заметно. Впрочем, по уровню шума могу точно сказать, что далеко не на максимум, т.к. знаю как та орёт при запуске неоптимизированных игр типа атласа или недавнего пиратского выживача при анлоке фпс. Тут же было вполне себе тихо. Даже не верится, что там нагрузка в 90% была, обычно такой шум возникал при нагрузке где-то на треть.
    • думаю что да такая вот оптимизация у игры.) игра просто не способно нармально работать с процам и работает так как умеет, но то что определяющим производительности является именно проц а не видюха здесь более вероятно, поиграй с разрешением и увидишь сделай тест на 720р
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×