Есть трабл с текстом в основном поле, где производятся диалоги и прочая информация. Пример: Во время начала игры есть возможность выбрать тренироваку в некой виртуальной реальности. Во время боя при нажатии кнопки атаки, появляется текст с информацией о попадании, нанесенном уроне и прочее, так вот, в связи с тем что если текст слишком длинный, то часть текста уплывает “вверх” , а на экране остается только последний остатко от предложения. Если текст влезает в рамки поля, то все ок. Я посмотрел на ютабе , как выглядил на ангельской версии, там в случае большого кол-ва текста поле автоматически расширяется вниз и текст полностью в него помещается.
Мирославу стоит помнить, что за свою помощь “Мистер Ф.р.и.” попросит об ответной услуге — приютить в стенах Ордена прямой рельсы пару усатых-полосатых послушников, поставив их на довольствие.
@piton4 покажи эти данные врачам. В любой приличной клинике при заметном недоборе веса у пациентов выписывают особую диету (в особо приличных даже при малом недоборе выписывают, к слову, например, мне одному персонально готовили некоторые блюда). Ну кроме особых случаев, когда и так уже пациент на какой-то особой диете другого толка сидит.
Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.