Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В RGSC я RikkiMangust, добавляйтесь.

Банду кто создаст? Назовём ZoG и будем играть тогда, голосовая связь в игре вроде как есть.

там есть, созданная Сержантом ZoG Community Team

Изменено пользователем ShaDX_68

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я не сказал что они постоянно, но появляются такие отсветы в тенях. Как будто на персонаже зеркало и от него отсвечивает.

Собственно вот, залил на Youtube.

У меня чуть наоборот. Тени на заборах, тратуарах прямо передо мной будто едут. Такое же и в 4ке было.

А еще я узнал что моя видяха может потянуть фулл ультру (с макс текстурами) с локом в 30 фпс)

Самые высокие текстуры, но я полагаю что такой просто участок выбрал неудачный (это же по среди города, я думаю на Ps4 тож самое будет в этом же месте), надо идти в лес и там смотреть как все выглядит.

На стандартных там вообще такой фейл. Аж глаза вытекают(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3a516f3adaa38bdf8b83a28e4942adde.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Догонят:) Рано или позно

Такие игры спецяльно неломают на выходе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил текстуры на самый максимум. За два часа игры не видел ни одного "фриза", хотя там где-то 2400/2047 написано было. Специально быстро поездил - вроде "подгрузки текстур" больше не видел. Прям полтергейст.

В плане производительности размер текстур вообще ни на что не влияет - 50-60 кадров при любом значении (с всинком).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то на настройках которые у меня определились автоматом игра при быстрой езде начинает подторамживать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поставил текстуры на самый максимум. За два часа игры не видел ни одного "фриза", хотя там где-то 2400/2047 написано было. Специально быстро поездил - вроде "подгрузки текстур" больше не видел. Прям полтергейст.

В плане производительности размер текстур вообще ни на что не влияет - 50-60 кадров при любом значении (с всинком).

У меня с высокими (не говорю уже о очень высоких) начинаются микрофризы ну и фпс падает иногда аж до 35. Остальные какие настройки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня с высокими (не говорю уже о очень высоких) начинаются микрофризы ну и фпс падает иногда аж до 35. Остальные какие настройки?

Доп. настройки не трогал. В основных 1080p все на максимуме, за исключением разновидностей пешеходов (средний уровень), спецэффектов (очень высокие), размытия при движении (ползунок налево) и MSAA (выключено и обычное, и для отражений).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравненьице завезли. Трава на PS4 лучше и, как будто бы, деформация авто тоже. Но это не точно.

В ПК постоянно мыльцо какое-то на дальних планах. Текстуры одинаковые с ps4.

В общем, пусть Илья угощается.

Вот и я особых различий между PS4 и PC не увидел, щупал обе версии. Единственное что на PC -60 фпс, конечно играется много лучше чем на приставке, я бы сказал шикарно просто. Оптимизация не мечта конечно, но все-же лучше чем те же псы, небо и земля.

PS На удивление на плойке 3 игрушка достаточно представительно смотрится, не ожидал.

PS2 Решение проблемы с бесконечной загрузкой, для стим юзеров.

http://shazoo.ru/2015/04/14/29417/gta-5-ne...aetsya-iz-steam

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SerGEAnt кинь пару скриншотов в PNG с максимальными текстурами интересно глянуть..... а то сам играю на страндартных видюшка больше не позволяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра уже на 3м месте по активности в Steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На удивление на плойке 3 игрушка достаточно представительно смотрится, не ожидал.

Ну дык Рокстары боги кодинга. На самом деле ни кто не ожидал что на PS360 игра будет так выглядеть. Когда вышла GTA4 все ругали ее графон, но списывали все на невероятное количество объектов, анимаций, физики и т.п. Потом вышел РДР значительно скакнувший в графе, но все списали это на уменьшение количество объектов, в прериях ведь нету особо плотной жизни. А потом ГТА5 вышел и выдали картинку круче чем в РДР и плотность объектов круче чем в ГТА4.

Но я все равно не ожидал, что на ПК версии они так хорошо поработают с оптимизацией. Похоже сказывается старый движок при хорошей его обкатки и при значительном скочке мощностей ПКжелеза. С ГТА3 было так же, она была убертормазнутой даже на железе для средних требований, а ГТА СА во всем круче а летала.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, Рокстар молодцы, не обидели ПК игроков. ГТА 5 - обязательна к покупке. Даже не представляю это быдло, что будет пиратить...

PS На счет оптимизации...конечно быть может это и объезженный движок, но после переноса игры на PS4, считай общей архитектуры с ПК...дело осталось только "подогнать" игру под "винегрет" видюх....чем видимо они и занимались. Надеюсь все ПК релизы будут "вылизаны" с таким же подоходом.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



×