Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Пардон, мог неправильно назвать формат диска. Двуслойный имел в виду.

Этот формат называется DVD9 (DVD5 это однослойный). Но в целом его просто называют Двухслоынйм DVD. HD-DVD должен был иметь от 15 до 30 гигов. Он должен был стать конкурентом соневскому Блюрею. Но мало того, что сам формат ни кто не стал поддерживать, даже сама MS, продвигающая этот формат, не включила его в свою консоль, тем самым убив на корню даже базовые задатки жизнеспособности нового формата. Кстати MS сейчас расширила размер своих DVD дисков до 10-12 гигов, поэтому в теории игры могут себе позволить больше, и даже полностью искоринить пиратство на консоли ибо таких дисков попросту нема, как и технологии, в общем доступе. Но почему то и это нововведение дальше закрытого беттатееста не пошла....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В озвучивании GTA 5 принимают участие настоящие гангстеры

Лазлоу Джонс (Lazlow Jones), продюсер Rockstar Games, в своём интервью для чикагской радиостанции WGN сообщил о том, что в озвучивании Grand Theft Auto 5 принимают участие настоящие члены уличных банд. Это было сделано, чтобы передать «подлинные звуки улиц».

"Когда мы записывали всех этих персонажей из мира игры, мы старались добиться аутентичности. Определённая часть сюжета игры включает соперничество между уличными группировками.

Там есть афроамериканские и латиноамериканские банды, и мы наняли парня, который доставал для нас членов преступных группировок, настоящих бандитов. Вроде чуваков из группировки Эль-Сальвадориан с потрясающими татуировками, один из которых вышел из тюрьмы за день до этого. И мы привезли их к себе, чтобы записать голоса для персонажей-гангстеров, потому что, знаете, нам не хочется брать для такого бестолкового актёра из Лос-Анджелеса, ходившего в хорошую школу, который пытается изобразить настоящего бандита".

Джонс также добавил, что преступники часто корректировали их тексты в соответствии с тем, как они разговаривают в повседневной жизни.

Они смотрели на текст и говорили: "Если бы у меня была разборка с другой бандой, я бы так не сказал".

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По данным издания Jeux Actu, в Grand Theft Auto VКраткая информация об игре появятся собаки 15 пород. Ротвейлер Чоп будет сопровождать Франклина — одного из троицы главных героев. Ему можно будет покупать украшения и аксессуары.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Grand Theft Auto V является самой дорогой видеоигрой в истории и по размеру бюджета обходит большинство голливудских фильмов.

На основе отчета от шотландской газеты The Scotsman, Rockstar потратила на разработку Grand Theft Auto V и ее маркетинг бюджет в размере 170 млн фунтов (или $265 млн). Это делает GTA5 самой дорогостоящей видеоигрой в истории. По сравнению с голливудскими фильмами, она занимает второе место после Пиратов Карибского моря: На краю света - текущего рекордсмена, у которого бюджет составил около 300 миллионов долларов.

С более чем 2,5 миллионами предварительных заказов только в США, аналитики ожидают, что GTA5 будет одной из наиболее продаваемых игр для консолей текущего поколения. Напомним, что GTA IV продалась в количестве 25 миллионов копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Деньги потраченные на маркетинг ничего игрокам не дадут, интересно сколько из 265 млн$ пошли на игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

минимум половина этих средств ушла на разработку. На самом деле 65 лямов более чем достаточно чтобы развернуть одну из самых грандиозных рекламных компаний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет как с колдой когда большая часть бюджета пошла на рекламу. ГТА4 кстати продалось в двое хуже чем Сан Андреас , так что 5 часть может взять реванш.... а может и не взять :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ГТА4 кстати продалось в двое хуже чем Сан Андреас

от куда ты эту уш взял? сравнил итоговые продажи СА и начальные продажи ГТА4? Они продались примерно в одинаковом количестве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
от куда ты эту уш взял? сравнил итоговые продажи СА и начальные продажи ГТА4? Они продались примерно в одинаковом количестве.

Если не ошибаюсь сан андреас разошелся в 60 лямов тираж, в то время как гта4 где то 25 . Плюс много людей из тех кто знаю от 4 части плевались и продолжали играть в СА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

СА разошлась примерно в 20 с небольшим лямов из которых около 18 лямов пришлось на ПС2 версию. Плюс еще немного набежало в последние годы на ПС3, Боксе360 и ПК. На 2011 год около 27 лямов. Ну щас может 30 набежало.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько всего мапов было... это точно официальный мап?

Хм...

http://i58.fastpic.ru/big/2013/0910/4e/5e6...1de92a3a04e.jpg

Изменено пользователем rembo1010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, возьмётся ли кто за перевод гайда? :)

 

Spoiler

nkdGJnCpHNA.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://i.imgur.com/xbsDvHt.jpg Тут контраст больше

Сравнение с Сан-Андреас: http://i.imgur.com/tq6FyZr.jpg

Сравнение с Либерти Сити (IV): http://i.imgur.com/vsDYCy6.jpg

И на закуску: 1. http://i.imgur.com/nfya48W.jpg 2. http://image.noelshack.com/fichiers/2013/3...017-9999954.jpg 3. http://i.imgur.com/U5yEdpF.gif :D

VINEWOOD

http://i.imgur.com/LXuimpM.jpg

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатр House of Velez part 1-2   Закончили работу над жутко кровавой хоррор игры. Было вложено много сил в нее. Огромное спасибо @Red Cat D , @Локалыч которые захотели помочь. Благодаря им мы смогли распределить усилия и быстро завершить работу над игрой.   Что было сделано? 1. Написание программы для распаковки файлов игры. 2. Нахождение и перевод текста. 3. Полная вычитка текста и исправления для удобной игры. 4. Перерисовка всех важных текстур на русский (90+ текстур) 5. Создание субтитров к видео (30+ видео) 6. Внедрение своих субтитров для диалогов (у игры их не было)   Состав: Техническая часть - Onzi, Локалыч. Текст - Onzi. Субтитры для диалогов - Локалыч. Субтитры к роликам - Red Cat D. Текстуры - Onzi.   Как установить? 1. Скачать House of Velez.7z.001, House of Velez.7z.002 2. Открыть архиватором 7z - House of Velez.7z.001 скопировать и перенести файл package.nw и папку HoVpt2 в директорию игры с заменой.   Скачать — pixeldrain / бусти / видео не финального русификатора    @SerGEAnt
    • Ой, соевым опять всё не так, всё не то, всё не это… Классика ))) <iframe src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-123195117&id=456242757&hash=07b656712e0f5591" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="1" style="background-color: #000" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
    • Ай,  котятки — кросавчеги! Блин, но нужен прям рыжий-рыжий. Шоб пробу на рыжину ставить негде было. =(   Пы. Сы. Пуза! Няшная пуза! Пожамкай рыжику за меня пузю, позязя.
    • WARSHIFT 2 WARSHIFT 2 blends RTS, Action, and RPG progression. Build bases and command troops, mechs, battleships, and aircraft carriers. Then take direct control of your hero and fight alongside your army. Customize your heroes with weapons and upgrades.   Genre: Action, Indie, RPG, Strategy Developer: Cyril Megem Publisher: Cyril Megem Release Date: 30 Jul, 2026 Есть кто хочет/может взятся за перевод? RTS сейчас не так часто выходит, а эта игра вообще смесь RTS/RPG/Action, выглядит очень интересно.    
    • *смотрит какие пакетики с краской есть в наличии*  увы, нет , у меня обычный уличный рыжук )  
    • А рыжий есть? Прям чтоб полностью рыжий, а не двух-, трехцветка.
    • вот вам Тирниэль во всей красе   не понимает что я и так уже полтора месяца не пользуюсь компом не играю не смотрю ничего абсолютно   Сравнивает боль от зуба с тем через что прохожу я       Д а ёб твою мать Тирниэль  да если бы мне сказали что у меня месяц будут болеть все зубы голова  ломить руки и ноги  и вообще всё что только можно а взамен я 100% верну себе нормальную обычную жизнь хотя бы к концу года Жизнь которую остальные вообще не считают какимто счастьем потомучто это просто стандартный набор возможностей  то я бы согласился не раздумывая да ещё бы и отдал многое за это          Я реально непонимаю ты либо придуриваешься либо действительно такой какой есть     хочешь лайфхак? закинься обезболом проживи три дня и стань снова счастливым    Ты такую лютую херню пишешь у меня просто слов нету     Всего хорошего Один спасибо конечно котят я люблю )
    •   Да очень просто коррелируется — полноценный взлом (а не танцы с бубном ака гипервизором) Atomic Heart со всеми дополнениями был не полгода назад, а в начале июля 2026 года.   Да что бы еще денег заработать в России\СНГ, ибо ВК’шная эксклзивность после полноценного взлома перестала работать ака приносить бабки.   Понятно это только жадным & беспринципным барыгам, которых интересует исключительно бабки и больше ничего.
      И если для тебя это нормально, то для меня это ненормально, а потому лично я спонсировать эту беспринципную жадность не собираюсь.    Ага догов истек ВНЕЗАПНО после полноценного взлома игры — просто так случайно совпало ))   Во первых, разработчики Alan Wake 2 не корчат из себя отечественных разработчиков, которых нужно обязательно поддерживать, ибо это же НАШИ. Во вторых, мне серия Alan Wake не интересна ака даром не нужна, поэтому да, не куплю.   Стим дает только рекомендацию ака памятку, что бы с курсами не запутатся, цены же в Steam выставляет разработчик\издатель. А потому цены на многие игры сильно расходятся с рекомендациями Габена. А что касается Mundfish, так это типичные барыги-космополиты, без чести и родины — родина у таких там, где их бабки лежат.   Что не так, я выше описал. Вот именно, что мы давно уже не в коммунизме живет, а потому беспринципные барыги из Mundfish не копейки моих денег больше не получат. Ну это наверное потому, что у фанбоев своя логика — фанбоям будут мочится в лицо, а они будут всем доказывать, что это все божья роса. Ну или вы просто человек у которого нет самоуважения — для которого все всегда все нормал. Стим ДБ мне другое показывал.
    • ты один живешь?  у тебя симптомы солидного психоза на волне затяжной апатии-стресса или даже депрессии , одиночество это все усиливает в разы. - у моего двоюродного брата вечно болела голова, он уже и экологию и на погоду и вообще — жизнь гумно и т.п. и т.д. А оказалось — депрессия. Курс выписанных врачом анти-депрессантов и вот уже который год в норме. - p.s. могу прислать котенка 
    • Игра заинтересовала меня, пожалуй приму участие в решении проблемы посмотрим что получиться.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×