Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
OLEGator84

Blocks That Matter

Рекомендованные сообщения

Blocks That MatterРусификатор (текст) - от ZoG Forum Team

coverqn.jpg

В роли маленького Тетробота вам предстоит спасти своих создателей - независимых разработчиков Алексея и Маркуса. Сверлите блоки различных материалов один за другим, а затем используйте добытые ресурсы для преодоления обрывов и препятствий. Песок, дерево, камень, обсидиан, железо, алмаз - каждый материал имеет свои уникальные свойства, которые вы должны грамотно использовать для достижения цели.

В игре уникальный аркадные геймплей, атмосферный ретро-саундтрек, 60 продуманных уровней, а также поддержка пользовательских уровней и встроенный редактор.

Предлагаю русифицировать.

Игра написана на Java

Мои наработки:

Файл BTM.bftm игровой псевдоархив, формат частично разобрал

format2s.th.png

Внутри текстуры, звуки mp3, ogg и ещё сжатые файлы. Есть предположительная таблица символов: 6.rar

Шрифты и текст пока не обнаружил.

Распаковщик без имён готов, но доделаю полноценный.

----------- updated ----------

Информация подтвердилась, имена файлов в архиве сжаты алгоритмом Zlib, и содержат в себе также имена каталогов типа: Content/flixel/autotiles.png

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Распаковщик готов: bftm_unpacker_v.0.1.rar

Внутри файла BTM.bftm, я нашёл шрифт Content\flixel\deffont.ttf. Русские символы нужно рисовать под стиль оригинальных.

Есть ещё какойто хитрый файл deffont.spritefont, из себя представляет XML, This file contains an xml description of a font, and will be read by the XNA

Framework

Текста не нахожу...

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возникла проблема: Всего файлов, которые необходимо менять 3: deffont.spritefont (файл отвечает за настройку отрисовки шрифта), deffont.ttf (сам шрифт), Texts.xml (сам текст).

Так вот Шрифт и текст меняются и в игре эти изменения видны. А вот файл deffont.spritefont игра игнорирует, даже если его удалить ничего не меняется. А в нём как раз задётся диапазон символов, которые можно отображать в игре

 

<CharacterRegions>      <CharacterRegion>        <Start>& #32;</Start>        <End>& #234;</End>      </CharacterRegion>    </CharacterRegions>

 

А русских символов изначально в этом диапазоне нет и игра их не отображает. На изменения не реагирует, как будто он гдето закеширован, но папку с игрой я удалял, по новой устанавливал, сразу не запуская игру менял файлы - результат нет.

долбаная XNA

---------------

Пришлось пойти другим путём - перерисовывать умлауты.

javaw2011090715120992.th.png

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт, готов.

javaw2011090814390366.th.jpg

и конвертер текста тоже.

texttoumlaut.png

Теперь только нужна помощь переводчиков. Кроме Haoose и меня так никто и не заглянул на >>нотабеноид<<.

з.ы.

На сколько я понял из сюжета, один из разработчиков (внутриигровой, а не те, что работали над Blocks That Matter) это Markus Persson (Notch) - Создатель Minecraft

Markuspersson.jpgalexmarkusportrait.jpg

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединюсь к переводу, если вы не против ;) My English is very poor, но думаю, если я предложу несколько вариантов перевода, хуже от этого никому не будет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет время и не буду забывать, поперевожу. Правда не очень много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поиграл в игру, на первый взгляд текста там очень мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично! Спасибо, что присоединились.

Кстати мы не определились как перевести название игры. Есть варианты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отлично! Спасибо, что присоединились.

Кстати мы не определились как перевести название игры. Есть варианты?

собственно а зачем его переводить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну оно несёт некую смысловую нагрузку и по сюжету часто упоминается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"блоки это значит..."

или

"кубики это значит..."

?

да почти буквально, но по моему норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"блоки это значит..."

или

"кубики это значит..."

?

да почти буквально, но по моему норм.

Название не так переводится.

Правильнее будет что-то типа "Блоки имеют значение".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

John2s

Или "Блоки значимости", "Значимые блоки".

OLEGator84

Да не за что.

Пусть кто играл игру заморочится с этим, а так же с переводом строк где рассказывается о том, как играть игру и управлятся с блоками. Мне игру пока не поглядеть.

P.S. И мягкие знаки за мной в глаголах поправит. Лол. =)

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. И мягкие знаки за мной в глаголах поправит. Лол. =)

Если глагол отвечает на вопрос "Что делать?", то в конце ставится мягкий знак, если на "Что делает?", "Что сделает?" и другие вопросы, у которых в конце нет мягкого знака, то и в глаголе он не ставится, запомни на всю жизнь, пригодится :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action

      Метки: Японская ролевая игра, Киберпанк, Пошаговая, Ролевая игра, Ритм-игра Разработчик: Moonana Издатель: Serenity Forge Серия: Serenity Forge Дата выхода: 19.09.2024
    • Автор: SerGEAnt
      Warhammer 40,000: Rogue Trader

      Метки: Ролевая игра, Решения с последствиями, Компьютерная ролевая игра, Кастомизация персонажа, Пошаговая стратегия Платформы: PC Разработчик: Owlcat Games Издатель: Owlcat Games Серия: Warhammer Дата выхода: 7 декабря 2023 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 33205 отзывов, 87% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игра выйдет в следующем году. Amplitude Studios анонсировала глобальную 4X-стратегию Humankind 2. Игра выйдет в следующем году.
    • Непременно это запомню - больше не обращусь.  Промахнулся.  Никакого отношения "самый умный" или "самый глупый" к данной ситуации отношения никакого не имеет. А поступать буду так, как считаю нужным, иногда прислушиваясь к рекомендациям, если сочту нужным.  В общем как обычно. Очень рад за тебя, но ты многое потерял ) Вот здесь я не понял. Типа я виноват, что ты порты будешь перещёлкивать весь день? Услышал тебя, больше со своими этими дурацкими просьбами лезть не буду. Обещаю. "Дурацкие просьбы" это был лишь повод узнать друг друга поближе, на основе рассказанных о себе забавных историй.   Но я понял, больше не задалбливаю. 
    • Игра выйдет в следующем году. На Gamescom был анонсирован новый проект во франшизе Tom Clancy’s Rainbow Six. Этой игрой стала одиночная пошаговая тактика Rainbow Six Tactics, которая, судя по трейлеру, пытается перенести особенности экшена Siege на рельсы изометрии. Игра выйдет в следующем году.
    • А вот этот кадр не соизволил даже прочитать твой монолог о том, что ты не смог. Сразу проспойлерил себе финал и пошёл читать другие комменты, не вникая в подробности. Какой тип этот Тирниэль, однако же. А про сказки он сказал, судя по всему, только из-за того, что твои ежедневные просьбы на эту тему слегка задолбали уже. Ночью лично я сплю. Ты б знал, как сложно перестраиваться с ночного на нормальный режим дня.
    • Кстати в стиме обозначился русский язык, субтитры!
    •   Нет конечно. Больше не буду, не знал что некоторый народ такой ранимый. Ведь ничего особого я не написал, просто рассказал всё как было. Мне вот интересно или как минимум забавно было такое послушать, слогом я постарался написать так же забавным. Не понимаю проблемы. Резидент сразу же заминусовал, не успел я и пары строк написать. ) .Тирниэль тоже напрягся из-за непонятно чего. Видимо я что-то  где-то важное не увидел, что он написал.   Обещал вот в наказание сказок на ночь лишить. В общем мне здесь становятся непонятны какие-то обидки на ровном месте и недовольство поведением моей персоны.
    • В ходе мероприятия Gamescom была объявлена дата выхода масштабной космической Action/RPG Exodus. В ходе мероприятия Gamescom была объявлена дата выхода масштабной космической Action/RPG Exodus. Релиз проекта состоится 7 апреля следующего года. 
    • Ну можешь думать так, не запрещаю
    • Можно, но зачем? Обычные нормальные хорошо настроенные плееры и без того качественно кодеками растягивают потоки на полный экран. Апскейлинг не особо-то лучше это сделает. А толку от просто растянутой картинки апскейлингом с тем же битрейтом? Деталей оно не добавит. А ии я в этом плане ой не доверяю, но так-то знаю, что да, можно это сделать, даже знаю как сделать (и именно поэтому не доверяю этим алгоритмам, зная об их возможностях и ляпах).
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×