Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Resident Evil 6

Рекомендованные сообщения

RumWb.jpg

Resident Evil 6

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода на консолях: 2 октября 2012 года (США) / 5 октября 2012 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PC: 22 марта 2013 года

История начинается в Америке. Президент собирается сделать официальное заявление о биотерроризме и случившемся 10 лет назад жутком инциденте в Raccoon City, однако в ходе внезапной биотеррористической атаки сам превращается в зомби. Будущий в этот момент рядом с главой государства Леон в конечном итоге оказывается в эпицентре событий с девушкой по имени Елена Харпер. Она была советником президента по вопросам безопасности.

Тем временем, Крис расследует несколько случаев биологических атак в Китае. Сообщается, что его сюжетная линия и линия Леона будут развиваться параллельно. Часть игры в Китае в основном пройдет в одном конкретном городе.

 

Spoiler

Minimum specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better

· Memory: 2 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Recommended specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz or better

· Memory: 4 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
фейковый трейлер РЕ6 ,выставленный ими как официальный (тот который выше в этой теме)

Фэйковых тут не выкладывали вроде же. Все тока оффы были. И даже 2 раза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чего вы взяли что я так думаю ? Эти игры не окупились, но это не помешало им стать культовыми.

ЧЧто значит не окупились? Обе эти серии стали оглушительными хитами с многомиллионными продажами (RE1 продался более 5 лямов только на PS1. SH не отставал) и именно поэтому на них последовало так много сиквелов, приквелов и спиноффов. А вот скажем те же шедевральные Психонавты или за гранью добра и зла оглушительно проволились и за ними не последовало продолжений.

Продажи решают. И сейчас разрабатывать игры подобного плана как первые части сих серий выгодно лишь на мелких платформах где разработка в разы ниже. На старшие консоли нужны гарантированные хиты. Не зря я в пример привел AW, который очень во многом схож с первыми SH, но не сыскал особой любви публики. Поэтому сейчас или крупный блокбастер или для портативки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох,ё. Иоя фраза содержала только рекомендательный характер ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

ага :)

Bkmz

Еще можно Эми привести в пример ,любители перекатов и укрытий и колофдюти растоптали игру в лепешку :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я сейчас скажу то,за что меня здесь все с потрохами съедят.С 2004 и 2005 года я с грустью наблюдаю,как серия,которую мы,мое поколение,любили прежде всего за отличные загадки-разгадки,и прежде всего-за потрясающую АТМОСФЕРНОСТЬ,с лихвой прощая ей азиатскую японскую наивность и корявую графику,трансформируется окончательно в банальный шутер-зомборез.И началась эта трансформация как раз с РЕ 4,который здесь все так хвалят.Да,мне тоже нравится РЕ 4,сам прошел его от корки до корки не один раз,но...О какой серии РЕ здесь все говорят? Вот этого я не пойму.Если об изначальной-то ее больше нет.Начали ее убивать с РЕ 4,продолжили в РЕ 5,а закончат В РЕ 6-по крайней мере и разработчики откровенно уже заявили давно,что РЕ 6-прежде всего-шутер. А если мы говорим об экшн-серии,что началась именно с РЕ 4,тогда-да.Вполне уместно,так,наверное,и есть ибо в теме я не нашел ни одного поста,где хотя бы кто-то упомянул РЕ 1,2 и 3.Еще раз замечу-я не против РЕ 4,5 да и 6,наверное,тоже,посмотрим.Сам играл в 4 и 5 и буду играть в 6й. Я лишь за то,чтобы разделить понятия,что ли...А вообще,это упрек скорее к разрабам-с 4й части нужно было бы изменить название хотя бы чуточку-можно было бы не убирать,конечно РЕ-история-то одна.Но,скажем,добавить одно слово.И все.Не было бы подмены понятий и двух абсолютно разных "Резидентов".И напоследок.Хороших шутеров,качественных,классных и так немало.А вот той,первой серии,почему-то жаль.Очень.Прошу не нападать на меня особо рьяных фанатов RE 4-я тоже люблю предмет вашего обожания.Мне лишь очень жаль,что умер "тот" Резидент,который я тоже любил.И далеко не один я,кстати...С уважением ко всем.

PS.Прошу прощения за невнимательность-какой-то добрый человек здесь все же говорил хорошие слова и о первом Резиденте.Спасибо,что хотя бы кто-то помнит...

PSPS.Если верить тому,что я читал об РЕ 6,то в нем исчезнет и последняя маленькая грань,отделявшая РЕ от "чистокровных" шутеров- стрелять теперь можно будет и в движении.

Изменено пользователем ArcticStan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArcticStan

Под всем подпишусь - еще добавить сюда код веронику и зеро и тогда вообще комплект будет - по теме тут дело не в том что разработчики не могут оставить старый добрый стиль игры тут скорее всего маркетинг - ты думаешь они не понимают что "Старые" фаны жутко негодуют все они знают так что просто выхода у них нету - рынок нужно брать за жабры а это увы не старые фанаты а так скажем школьники им нужен экшен движение быстрое развитие сюжета взрывы ну и зомби для шинковки - но опять же я могу сказать мне все нравится в 6й части все на уровне и может быть в том что серия перешла грань между экшеном и хоррором в торону первого нету ничего катастрафического - вот 5ю часть я пожалуй отругаю потому как атмосфера в игре убита нету в игра так сказать безнадеги нету чувства что все наступила опа потому как ну все светло и красиво !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые 3 части были очень качественными играми для своего времени и жанра, включая атмосферу и загадки. Но серия же не может топтаться на месте и она эволюционирует. Что её пойдет на пользу, что нет. Тут идет серия проб и ошибок. 4-я часть понравилась очень, 5-я не меньше. Так что 6-ю жду очень.

А вот новость, что будет возвращение к хорор основам, радует=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Resident Evil 6: кооператив до 6 человек

Компания Capcom сообщила о том, что в шестой части Resident Evil будет онлайновая кооперативная кампания для совместного прохождения от 2 до 6 человек.

Также издатель подтвердил, что помимо возможности кооперативного прохождения, будет присутствовать возможность прохождения игры на одной консоли в режиме Split-screen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разброс от 2 до 6 это плохо, значит почти наверняка баланс будет храмать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разброс от 2 до 6 это плохо, значит почти наверняка баланс будет храмать.

Множитель на количество и хп у монстров. Проблемс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кто в инглише ни в зуб ногой, разбор трейлера от Геймтрейлерс на русском:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже занимаюсь. Пишу только по выходным, но перевод идёт неплохо. Основной сюжет пока до встречи с Кляйном и Аш Роллером (начинал с него, но переключился на системный текст), диалоги дополнительных эпизодов готовы примерно на 45% (сейчас над ними и работаю), фразы героев во время обычных боёв и путешествий пока не начинал (это будет сложнее всего, т.к. по файлам игры не всегда понятно, кто к кому обращается), но вся остальная мелочь готова. Названия и имена брал напрямую из ранобе, где они были. Там тоже были различия из-за того, что Ushwood переводил первые тома с английского, а arknarok продолжал с японского. Я брал за основу последнего.
    • Ну как по мне, так стилус+графический планшет удобнее мыши в разы. Ближе к тому, чтобы на бумаге чертить, но без надобности в оцифровке, в т.ч. проще вносить изменения. Впрочем, расцехлять планшет (кроме сценариев с моноблоками, где одного стилуса хватает, но это отдельная история), мягко говоря, не всегда практично. Особенно когда нужно делать мелкие правки, тогда просто обычной мышкой банально быстрее. Имхо, в плане мыша или стилус- дело скорее уж вкуса и привычки. Но между приличной мышой и обычной — это уже качественная разница, нужная не только для игр. Про высокий dpi ранее уже упоминал, что его можно применять не только для того, чтобы курсор улетал в космос, но и для повышения точности чуствиттельности под себя, выставляя в самой винде заниженные значения скорости указателя. Чем выше охват dpi, тем более точно можно настроить значение. Впрочем, имхо, быстрее привыкнуть к определённому уровню dpi при смене грызуна, чем настраивать эти значения. Но бывают всякие заскоки у людей: привычки — дело такое. По скорости опроса уже опять-таки упоминал, что при слишком низких значениях даже в пейнте будут диагонали с лесенками. На чертежах же, даже если банально чуток поправить что-то надо мышкой “от руки”, то это может доставлять неудобства. Впрочем, повторюсь, 8к опрос для этого и близко не требуется. 1-2 тысячи по идее должно хватать в любом рабочем сценарии. Как минимум у меня фантазии не хватает на то, где бы потребовалось включать 8к режим мыши. Опять-таки, на мой взгляд, дело вкуса и привычки. В 3дс максе и блендере, например, как минимум у меня проблем делать всё банально через клава-мышу не возникало. Когда стилус пробовал, то просто мозг ломался, т.к. другой подход нужен к тому, как именно работать. Привычки-с.
    • не нейронных ещё нет, но он значительно лучше того что в шапке(больше переведено, шрифт нормальный)
    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×