Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Считаете ли вы что современные игры деградируют?

ОпроSS  

94 пользователя проголосовало

  1. 1. ????SSS

    • ?? , ??? ,? ???????? ????? ???? ? 2006????, ???? ?????? ???????????
      49
    • ??, ?????? (?????? ???????,???????? ? ????)
      19
    • ???,?? ?????? (?????????? ???? ??????????? ?????????? ????????? ,???? ????)
      13
    • ??? ,?? ?????? (?????? ???????,????????? ? ????)
      0
    • ???? ?? ???? (?? ???????????)
      4
    • 0


Рекомендованные сообщения

Часто поднималась подобная тема на портале ,думаю неплохо разузнать общественное мнение) .Хотя я думаю все итак очевидно :D

По поводу вариантов ответа пояснения :

1) Некст ген,вливания тонн бабла в игры,оказуаливание,упрощения,укорачивание и т.д ,вообщем все что пришло с пришествием некст гена) :D (вообщем для олдфагов)

3) Для ньюфагов :D и для олдфагов ставших ньюфагами

Остальные вроде понятны

Еще можно много всяких вариантов добавить ,но я не стал сильно удлинять ,только основы задал

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дегадируют не только игры, но и другие аспекты жизни, например язык (реформа Фурсенко) игры просто следуют общей тенденции.

Изменено пользователем Danilk1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игры просто делают в угоду большинству. Большая аудитория = больше прибыли. Все понятно, всем хочется кушать. А что нужно большинству? Не так уж и много. Можно провести кучу параллелей с кино, музыкой, литературой, сейчас это везде - максимальное упрощение\усреднение. Настоящий шедевр который заставит думать, тронет душу, останется в памяти надолго, это ,исключительно, продукт который создается для ограниченного круга людей или продукт который не направлен на какую-либо аудиторию вообще что-то типа артхауса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О! конечно деградируют.

сравните Fallout2 и 3

сравните Tes3 и 4

сравните nwn и dao

сравните me и me2

сравните (прости госпади) dao и da2

сравните bf2 и bfbc2

и дело в консолях - деградировавших компьютерах

и да, люди тоже деградируют

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Деградируют бесспорно. Дело, правда, ниразу не в некстгене (при чем тут он? О_о), дело в бабле которое можно рубить на вском гогне, на коридрных шутерах на заезженые темы со звуками из толчка и на возрождении старых серий, главное пообещать что все будет супер, но мы то знаем что выходит на деле... Заметьте зато как стал развиваться сегмент инди игр, вот где настоящее развитие идей и технологий (я, конечно, не о графике, а скорей о геймплее), а так же заметьте как возрасла роль old school`а, в старье начали играть активнее, ибо оно доставляет куда как больше чем "то", что выходит сейчас, назвать "это" играми язык не поворачивается.

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще небольшие пояснинеия :

Варианты Да ,но есть исключения (относить к варианту 2) и другие подобные к варианту СВОЙ ВАРИАНТ (в опросе)

Про инди игры забыл вариант добавить, их к варианту 2 тоже :)

donjon

Хаха .Верно подмечено .Соглашусь со всем акромя НВН и ДАО .Обе все-таки отличные игры .И Батлфилд 2 и Бед компани 2 не сильно отличаются (те же яйца только в профиль)

ToXa

При том, с наступлением оного в 2006 году наступила деградация игр (вернее начала наступать потихоньку)

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что ты вкладываешь в понятие некст ген? Некстген технологий начался, а не игр, так что непонимаю как бензин можно сравнивать с автомобилем...

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Качество игр только увеличивается, единственное что деградировало (да и то весьма сомнительно что деградировало) это креативность мышления, дороговизна игр заставляет снизить киличество рискованных эксперементальных решений.

Ну правда такие жанры как РПГ, Адвенчуры и Стратегии деградировали, но тут сказываться низкий спрос на эти жанры, да и РПГ все же развивается. В пример можно взять Фолаут Вегас, такой свободы действий ни одна РПГ за всю историю не давала. Взять те же ГТА4 и РДР, такого качества проработки мира и геймплея ни когда не было. Взять тот же Анчартед, качество проработки всех аспектов игры до сих пор лучшее в жанре. ЛБП наглядно показывает что в мире больших игр есть место креативному мышлению.

А винить Консоль в деградации более чем глупо. Скорее уж ПК виновата. До прихода МС в бизнес играми заведовали японци и у них были самые культовые игры в индустрии, приход МС привел консоли к ПКшному виду индустрии - шутеры-шутеры-шутеры и побольше взрывов для графодрочеров. Графодрочество всегда было уделом ПКшников и в погоне за графой часто забываются остальные аспекты, самый яркий пример ПКшный Крайзис.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нисколько не деградируют. Происходит обычные вещи, рынок подстраивается под потребителя.

Всякие птички, инди и прочие казуалки появились лишь после осознания разработчиков в появление большой прослойки взрослых геймеров, время у которых максимум полчаса-час в день на игру. Собственно поэтому изменился геймплей и core проектов, он стал более универсализирован, чтобы играть было удобно и приятно как школьнику из восьмого Б, так и менеджеру среднего звена в субботу вечером. Отсюда сокращение продолжительности, сложности, вливание больших денег в игры (тут еще факт нового железа сыграл свою роль), потому что каждому более-менее нормальному человеку с деньгами, работой, семьей и желанием отдохнуть в процессе игры нужно получить максимум удовольствия в минимальный промежуток времени.

Деградировали лишь потребители, а именно прослойка самых молодых. По-крайней мере об этом можно судить из общения на околоигровые темы в интернете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потребители деградировали, ну или стали менее требовательны.

Если люди жрут говно и просят добавки, то почему бы и не дать.

Изменено пользователем crazy_gamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее наоборот стали более требовательными. 90% потребителей даже со стажем в 20-30 лет, лишь скрипя сердцем и долго адаптируясь, сейчас смогут играть во что то сделанное 5-10-15 лет назад, да и то если это сделанное реально шедевр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отчасти каждый из отписавшихся прав. Я считаю, что в плане геймплея игры деградируют (некстген всё же ближе к графике, а тут скорее топтание на месте). Оказуаливание всего и вся не идёт на пользу играм, где уже и сюжет сшит белыми нитками и с дизайном проблемы. Ну и, конечно, аудитория оказывает своё влияние. Если бы одноклеточные коридорные шутеры не пользовались бы такой бешеной популярностью, никто бы не стал их создавать.

P.S. Консоли тут совсем не при чём, там ситуация такая же.

Скорее наоборот стали более требовательными. 90% потребителей даже со стажем в 20-30 лет, лишь скрипя сердцем и долго адаптируясь, сейчас смогут играть во что то сделанное 5-10-15 лет назад, да и то если это сделанное реально шедевр.

Недавно прошёл Blade Runner. Сердце не скрипело, адаптировался чуть дольше обычного (один из плюсов современных игр в том, что в начале понятно объясняют управление и возможности).

Изменено пользователем Але_к1_сей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

еслиб развитие гемплея шло в ногу с развитием графона, у нас бы сейчас не осталось ни каких жанров, остались бы одни симуляторы жизни ) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недавно прошёл Blade Runner. Сердце не скрипело, адаптировался чуть дольше обычного (один из плюсов современных игр в том, что в начале понятно объясняют управление и возможности).

Исключительно из-за удачно сделаный задников которые и сейчас смотрятся очень достойно. Это пожалуй спасение жанра Стратегий и Адвенчур. Герои выглядят просто дико ужасно. Сам буквально пару недель назад прошел ее 2 раза, вначале от фаргуса, потом английскую. И опять что сильно бросается в глаза, это весьма вялая игра актеров по современным меркам, если сюжет еще достаточно неплох (первоисточник явно спасает), то все остальное после современных игр и адвенчур как например Хеви Рейн, Алан Вейк, Фаренгейт, Дримфол 2, так и вызывают ощущение "что за детский сад???".

Но скажем если дело начинает касаться таких игр как РЕ1-3 (а и таже Код Вероника), СХ, ТомбРайдер и т.п. То уже что к геймплейным неудобствам, что к картинке приходится очень долго привыкать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее наоборот стали более требовательными. 90% потребителей даже со стажем в 20-30 лет, лишь скрипя сердцем и долго адаптируясь, сейчас смогут играть во что то сделанное 5-10-15 лет назад, да и то если это сделанное реально шедевр.

Бред . Поиграл недавно в RE REmake ,залип чуть ли не до утра,пока всю не прошел (спать вообще не хотелось) .Гениальная игра,гениальная атмосфера,гениальный сюжет.Современные якобы хорроры нервно курят в сторонке.

RE 2 так же поразил своим потрясным сюжетом (как и Вероника) и шикарной атмосферой.

К чему там долго привыкать? в упор не понимаю . RE 4 и RE 5 после этого смотрятся как кхм ..непонятно что (ну RE4 худо бедно еще можно хоррором назвать)

Сайлент Хилл - классика,за страшненькой графикой скрывается потрясная атмосфера (созданная Team Silent),шикарная музыка тогда еще молодого и полного сил Ямаоки,не самый плохой сюжет (даже с несколькими концовками) . Последние части ,сплошное паразитирование на фанатах ,я думаю ни для кого это не секрет (за исключением разве что Shattered Memories)

Tomb Raider оригинальные части прекрасно воспринимаются и по сей день,исключительно благодоря дизайнерским решениям - некоторые уровни надолго врезались в память не одному поколению геймеров:

1)Потрясные уровни из 2 части (многие ее считают лучшей) - Венеция,Антарктида,водные локации...

2)3 части - зона 51,джунгли и т.д

ToXa

В теме уже дважды написали ,не буду по сто раз одно и тоже писать

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я кресло буду выбирать эмпирически и никак иначе. Жопой сяду, всё сам попробую, посижу минут 5, представлю, как оно будет если на нём долго сидеть.  А столик я по своим измерениям заказывал  40х66х100. Главное выбрать стул.
    • Всем привет! Хочу выразить благодарность Skat_N1 за русский перевод — на данный момент считаю его одним из лучших. Но есть ряд моментов, которые лично мне хотелось бы поправить, чем я и занимался последние два месяца. Я написал автору личное сообщение с предложениями, но он его пока не прочитал. Вот список недочетов, составленный специально для Skat_N1: Избыточная пунктуация. Сотни запятых расставлены просто по наитию. Опечатки тоже проскакивают. На карте мира текст не адаптирован под новую раскладку символов, из-за чего там сплошные “фантомы” вроде «ЬаленікоЬ» вместо «маленьком» (файл world.fs). Не переведены имена Стражей, которые вставляются переменными до первого знакомства с ними (файл init.out). Из-за этого в сообщениях и меню мы видим их на английском. Верстка текста в учебнике «режет глаз»: весь текст сгруппирован у левого края, а правый остается пустым. В некоторых местах текст и вовсе выходит за границы окна. В инвентаре у ряда предметов слишком длинные названия, которые накладываются на соседние строчки. Несоответствие имен: Бахамут и Багамут — имя Стража в разных файлах прописано по-разному. Это основное, что касается технической части. Что касается перевода имен и использования длинного тире в диалогах — это уже вопрос вкуса. Как бы то ни было, я исправил все пробелы и технические недоработки, а также поработал над именами и тире. Перевел графику в меню и учебнике. В общем, «добавил переводу перца». Все подробности — в моем руководстве. Готов к любой критике и сотрудничеству. Всем переводчикам желаю творческих успехов и заслуженного признания их работ!
    • Самурай посмотри тогда  https://www.metta.ru/catalog/samurai/
    • Хотелось бы иметь возможность ручной редактуры текста перед переозвучкой. С закадром, без сохранения длительности, я думаю, это устроить было бы проще.
    • тебя гемор с клавиатурой еще ничему не научил? хочешь потом ерзать на стуле и ныть ,что жопа не туда попадает? клава \ мышка \ кресло — вещи строго индивидуальные и зависящие от привычки выработанной Годами , а иногда и десятками лет. p.s. если вдруг не доперло — ты должен топать в магаз и выбирать сам.
    • Причём здесь казан? Ты про длс Дума говорил. Честно сказать это немного не то что я ожидал по внешнему виду, это прямо супермассивное.  Ядумас такое обычное с сеточкой чтобы спина не потела, чтобы назад откидывалось и фиксировалось в любом положении и чтобы ручки/подлокотники регулировались как надо , по высоте и тд,  чтобы спине было удобно, а то у меня и так серьёзное искривление позвоночника.
    • У меня знакомый такое брал,хвалил,я пока не пробовал ,живу в другом городе . Посмотри отзывы  https://z51.ru/catalog/kresla/rider-x-weave/
    • Казан не фпс, а дальше твои невнятные коляки не читал.)
    • Мортал шел 2 — чистый сосалик. Они мне не нравятся. Онимуша нечто иное. И, судя по отзывам, не такой уж он и легкий. Без проблем, не буду напоминать. Но и ты завязывай с самоистязанием. Если неудобно пользоваться дневайсом — не пользуйся. 
    • Я на счёт всяки fps уже объяснял, что не стану в них иа м Ивана ака какая-то лееока. Я закаа специальный столик укий лёгкий спецаапо по КМ. Будет изготовлен через месяц, от того и спросил по поводу комп кресла, а все сразу начали деватьсячя какие-то стулья подсовыватс с хер пойми чем в середине и т.    А мне и правда, уно вырать удобные комп кресло чтобы все там ре гулировалос иьвоощеьччтобыы было комфортно, а от вас одни только шуточки. Можно узнать почему настолько интересен, овнонеоычный соулс, овно непро стой. Мне кажется. Онимушатос ней все и так ясно не сказал бы что сложная. Моет део ав этом? )) Не напоминай.     Пожалуйста, очень про шу всех -не упоминайте и не вспоминайте.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×