Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Патчи (Crysis 2)

Рекомендованные сообщения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Установил, выставил все на максимально возможные настройки, запустил, первое что поразило - загрузка видеопамяти по 1500 Mb на каждую карту (стоит GTX 590), такого не в одной игре не видел. После 15 минут игры - полет нормальный фризов,лагов, тормозов нет, fps не замерял, но где-то 50-60 чувствуется. Оптимизирована все очень хорошо, DX11 присутствует, но в процессе игры не сразу и заметишь. Жалко только, что игра пройдена и заново играть уже как-то не хочется, даже с новой фенечкой как DX11.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оригинальный exe + прописка в реестре в помощь.

Где бы еще это взять... :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пуск-выполнить--regedit-----HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Crytek\Crysis 2 - на 32-бит,вроде без Wow6432Node,уже не помню,если честно.

Install Dir - прописать путь к игре.

Если репак нормальный и все прописано,то только скинуть exe в Crysis 2\bin32 и ждать кряк.

Оригинальный exe

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Установил, выставил все на максимально возможные настройки, запустил, первое что поразило - загрузка видеопамяти по 1500 Mb на каждую карту (стоит GTX 590), такого не в одной игре не видел.

Сам себе противоречишь. Где ж это хорошая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выпуск патча с поддержкой DX11 спустя два месяца после выхода игры очень странный поступок. Народ уже прошел одиночную компанию, а кто-то и не один раз. Будут ли переигрывать игру заново из-за DX11?! Лично я нет, так как все-таки игра не для повторного прохождения. Хотя есть еще мультиплеер... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выпуск патча с поддержкой DX11 спустя два месяца после выхода игры очень странный поступок. Народ уже прошел одиночную компанию, а кто-то и не один раз. Будут ли переигрывать игру заново из-за DX11?! Лично я нет, так как все-таки игра не для повторного прохождения. Хотя есть еще мультиплеер... :)

Это называется комерческий ход-ждали пока продажи спадут чтоб вновь подстегнуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плюс для покупки карт с DX11 (only Nvidia :D ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выпуск патча с поддержкой DX11 спустя два месяца после выхода игры очень странный поступок. Народ уже прошел одиночную компанию, а кто-то и не один раз. Будут ли переигрывать игру заново из-за DX11?! Лично я нет, так как все-таки игра не для повторного прохождения. Хотя есть еще мультиплеер...

Кризис ещё и бенчмарк по совместительству, уж любители помериться кол-ом видюх и разгоном этот патч ждали :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начинайте фапать на DX11! Не зря ведь ползарплаты (папиной?) за видос отдали :lol:

facepalm.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посему мой пост выше просто "охладил пыл" возможных графодрочерских и писькомерных высказываний заигравшихся неадекватов. ;)

Посему ваш пост это тролинг & комплексы & зависть чистой воды :king:. Что нет папы богатого ? Ну так вы не завидуйте сидя на заднице, а работайте. Глядишь годам к ...цати и заработаете себе на крутой комп & лицензионную винду ;)

Что то поздно они с улучшениями к Crysis'у 2 рюхнулись. Эти улучшения надо было в релизной игре выпускать, а сейчас когда в Crysis 2 все уже наигрались, эти улучшения мало кому нужны - ну разве только в качестве бенчмарка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какая видюха для этого нужна? GTX 560Ti потащит FPS так под 40?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

40 - 1280х1024

30 - 1920х1080

В тесте так было на gamegpu.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 - 1280х1024

30 - 1920х1080

В тесте так было на gamegpu.

Спасибо,правда интересно что будет учитывая что максимум моего старющего монитора 1024х768....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Озвучки в этом русификаторе нет. Насчёт hosts не понятно почему. Сейчас скажу что можно добавить вручную. Это надо для субтитров и это не зависит от версии игры
    • @IronTank просто на сайте и в пабликах не было новостей, что был сделан русик для этого сборника, поэтому могли пропустить. 
    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит? Просто это базовые человеческие эмоции и ими подвержены все, в разной степени. Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×