Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Wars: Knights of the Old Republic [Озвучение]

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Можно с уверенностью сказать, что озвучка готова на 20%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

20% за полгода... Ребята, я уважаю вашу работу, но кому оно вообще будет нужно (при сохранении нынешнего темпа), через 2.5 года? :this:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если поможете найти подходящих кандидатов для озвучки, дело пойдет быстрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всех участников группы и актеров озвучивания с наступающим Новым Годом!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Озвучка готова на 25%. Все также свободна роль Карта Онасси и Джоли Биндо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демок скорее всего не будет! Все увидите в самой игре.

Озвучка завершена на 40%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И так !!!!! Осталась 1 вакансия на роль Джоли Биндо!

Изменено пользователем kazanova007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поздравляем женскую часть группы с международным женским днем 8 марта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас идет процесс тестирования Тариса! Проверяются все диалоги персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Требуется переводчик с английского. Некоторые фразы надо переводить заново. Только чтобы был постоянно на связи. Скайп обязательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще раз напоминаю!!! Идет тестирование игры. Ждите. Надо проверить и перепроверить все реплики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуйсто подпишитесь в петиции за руссификацыю Star Wars: Knights of the Old Republic

Решили направить петицию на имя EA Games и Bioware (автор не я) с просьбой локализовать SWTOR (субтитры, интерфейс и пр.) и добавить поддержку кириллицы хотя бы в приват- и гилд-чаты.

Все, что требуется, это нажать на Sign Petition, указать свое имя, любой почтовый ящик и комментарий по желанию.

Дело не в том, знаешь или не знаешь английский. Если брать конкретно меня, то я знаю, но все равно предпочел бы играть на родном языке - он легче для восприятия. Если кому-то не нужен русский в игре вовсе, то, пожалуйста, можете просто это проигнорировать, либо наоборот поддержать земляков и помочь.

Так как ЕА имеет деловой (aka денежный) подход к решению подобных вопросов, то тут значительную роль сыграет количество подписей. Посему было бы неплохо, если бы эта петиция выносилась в массы, дабы собрать как можно больше голосов.

Так же прошу отписываться тут, по желанию, тех, кто подписался, дабы тема не затерялась.

Собственно, сама петиция:http://www.petitiononline.com/petitions/rusSWTOR/signatures?page=16

Изменено пользователем kazanova007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нажал подписаться, посмотрел на бесконечный кружок, закрыл страницу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Chill with You : Lo-Fi Story

      Метки: Казуальная игра, Расслабляющая, Атмосферная, Утилиты, Аниме Разработчик: Nestopi Inc. Издатель: Nestopi Inc. Дата выхода: 16.11.2025 Отзывы Steam: 4643 отзывов, 99% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Creatura

      Метки: Симулятор, Казуальная игра, Наука, Инди, Песочница Разработчик: Koksny.com Издатель: FreeMind S.A. Серия: FreeMind S.A. Дата выхода: 31.03.2021 Отзывы Steam: 211 отзывов, 67% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень интересно и что на скриншоте аниматора, выглядит именно так? Ты же сказал, цитирую “ Не, я тебя за такие костыли, которые ты показываешь скринами, хвалить не стал бы. “ Иногда мне кажется, что когда ты садишься с кем то разговаривать, ты выпиваешь чикушку другую. Я не говорил, что я вообще не применяю циклы. Но ты мне как всегда шьешь, то что я не говорил. Я сказал, что я не заменяю ифы циклами, а использую состояния. Это значит, что к примеру когда игрок садится за пушку, в скрипте игрока вызывается метод, в который передается параметр, определящий в какое состояние вошел игрок. Например PlayerState.CannonMode, далее свитч перебирает варианты возможных состояний, находит CannonMode, и запускает серию действий. Активирует смену настроек ввода, потому что если в нормальном состоянии у нас одна кнопка отвечала например за открытие инвентаря, то теперь она должна использоваться пока игрок сидит за пушкой для прицеливания.(Map в Unput System) Активирует смену управления моделью, так как раньше в нормальном состоянии мы прыгали и бегали, то теперь сидя за пушкой, мы можем лишь поворачивать ее для прицеливания.(Скриптовая часть управления) Активирует смену иерархии аниматора, который переключается с ветки анимаций нормального состояния в ветку анимаций состояния когда игрок за пушкой.(Анимации) И так далее. Это называется State Mashine. Она в профессиональной разработке заменяет “миллионы ифов”, а не твой бред с циклами.  В профессиональной разработке, она реализована через абстрактные классы, переопределение методов и т.д. Я этот же уровень использую у себя в квестах. Потому что квесты должны быть разные, с множеством разных этапов. Там это необходимо. Но в состояниях пока нет. В состояниях, я просто ограничился еnum+switch. Потому что, геймплейно я не делаю фар край или ассасина.  У меня свич не растет в нечитабельный код. Максимум что планируется на одно состояния это + два уровня вниз. Типо main->sub->sub. Но скорее всего ограничится только main->sub. А ты мне рассказываешь, про циклы какие то, что это следующий “уровень”.   Мне тут больше нечего добавить, если ты считаешь, что шейдеры менее универсальны, чем каждая отдельная работа над каждым обьектом — ОК. Проявляю твердость. Говорю тебе “НетЪ”.
    • А на 4 и 5 часть перевод кто то пилит?
    • Замените на этот ролик с озвучкой. https://www.youtube.com/watch?v=pFbcm7LwWGM Озвучка довольно таки хорошая, несмотря на то что она сгенерирована ИИ.
    • @FENRIZ57 спасибо, посмотрю наверное сегодня, если игра еще обновлялась, будет повод обновить.
    • Игра - разочарование года. Версия 1.0 вышла с критическими багами (вылеты, потеря предметов при сохранении и прочее). Кто-то (видимо Виктор, глава студии), зная о текущем состоянии дел, просто сказал - выпускаем сейчас. Это даже не уровень раннего доступа, это полный П. Но вы бы слышали, как он был спокоен в одном из последних интервью перед релизом! 
    • единственное отличие будет app id и то что нельзя пользоваться центром сообщества (оставлять скриншоты, писать гайды и тд) и она не отображается в профиле, нельзя повесить на витрину стима, но в библиотеку добавиться, можно будет скачать и играть   Что то я не уверен, что хочу отдавать 2400 за практически пиратскую копию. 
    • Релиза, скорее всего, в принципе не будет, как такового 
    • Как же обрадовала новость о том, что Аня взялась за русификатор по Thief VR, на VR поприще и так очень мало годного выходит, и это определенно заслуживающая внимания игра
    • Симпотных скринов налипать невелика сложность.
    • так и быть добавил в желаемое буду опять ждать Читаю я это и думаю, да у них же походу даже на бумаге не было законченного, сбалансированного и грамотно выстроенного проекта а они это в релиз.)
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×