Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Тут получше видно профит от буста в бладборне

Bloodborne Lecture hall non boost vs boost

Bloodborne Beast witches vs amateur witches

Ну и Ведьмак 3

Just Cause 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с фига негативно скажется? Я уже писал это два раза, но попробую в третий - разработчики целятся в наиболее массовую аудиторию -> оригинальной пс4 в 100 раз больше на руках, чем прошек -> выбор таргет-конфигурации очевиден.

Что же тогда игры на ПРОшке идут лучше и в лучшем качестве чем на ПС4? Если бы прошка давала бы только 4К разрешение для игр то я бы сказал "Ну ок норм" но она дает новые графические возможности в разрешении 1080p а значит по дефолту игрок на простой ПС4 получает неполный опыт во всех играх с поддержкой прошки.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что же тогда игры на ПРОшке идут лучше и в лучшем качестве чем на ПС4? Если бы прошка давала бы только 4К разрешение для игр то я бы сказал "Ну ок норм" но она дает новые графические возможности в разрешении 1080p а значит по дефолту игрок на простой ПС4 получает неполный опыт во всех играх с поддержкой прошки.

А на Titan X игры идут лучше и в лучшем качестве чем на 1070. Это значит что 1070 уже превратилась в тыкву и теперь все игры будут оптимизироваться только под Titan X? Ты серьезно сейчас всю эту ахинею пишешь, или это троллинг такой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Буст мод отменяет понижение частоты для того чипа ПС 4 Про, который отвечает за запуск старых игр.

Что за бред я сейчас прочитал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за бред я сейчас прочитал?

Ну я это уже не первый раз встречаю :) Видимо это исходит из "художественного" описания архитектуры Марком Церни, ну там где он говорил про крылья бабочки и т.д. Почему-то многие решили, что там два GPU, один аналог GPU в PS4 с 18-тью CU, второй наполовину обрезанный Polaris с еще 18-тью. На самом деле там конечно один кастомный Polaris c 36 CU, у которого в играх без поддержки Pro для максимальной совместимости половина юнитов отключается. Ну а CPU вообще остался тот же, только разогнанный.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PS4 Pro Boost Mode Tested: Just How Fast Is It?

На ассассине прям отлично видно прирост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это все еще не оправдывает PS4pro как покупку на замену обычной PS4. Но уже оправдывает покупку PS4pro если у вас небыло PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственная игра, где не только фпс стал выше, но и от этого стало комфортнее играть - Project CARS. В остальных примерах тормоза уменьшились, но они все равно есть (The Evil Within, Until Dawn, Unity). Барахло, короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственная игра, где не только фпс стал выше, но и от этого стало комфортнее играть - Project CARS.

А балдборн, а джаст коз 3?

Даже в том Stories The path of destiny, что недавно раздавали в плюсе - фпс стал стабильный и нет слайдшоу в сильных замесах с магией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А балдборн, а джаст коз 3?

Там нет сравнения, просто геймплей.

Даже в том Stories The path of destiny, что недавно раздавали в плюсе - фпс стал стабильный и нет слайдшоу в сильных замесах с магией.

И как часто они случаются, эти замесы с магией? Два раза за игру? :D

Вот сейчас я играю в Dishonored 2 - там в катсценах (первой особенно) действительно какой-то швах. Вот если б на PS4 Pro сделали 60 фпс вместо 30 - да, был бы смысл. А выигрыш в ~5 кадров в секунду того не стоит. Разве что для новичков и для VR.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там нет сравнения, просто геймплей.

Ну в бладборне показан геймплей с включеной и выключенной опцией, цифирок только нет.

И как часто они случаются, эти замесы с магией? Два раза за игру? :D

Ну не смешно, чем дальше тем чаще. Тыж не играл)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это все в стадии беты. Может со времинем этот режим начнет приносить куда более ощутимый прирост. Тем более сейчас речь о том, что бустмод не задействует новое железо консоди, он разгоняет то, что использовалось для старой. Может потом они задействуют все обновленное железо и это даст реальный прирост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может потом они задействуют все обновленное железо и это даст реальный прирост.

Этого не будет, потому что в игре четко прописано на каком железе она запускается, если там не прописана PRO, то и доп мощностя она использовать не будет (для этого патч и выпускают), а вот разогнанные частоты да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А балдборн, а джаст коз 3?

Даже в том Stories The path of destiny, что недавно раздавали в плюсе - фпс стал стабильный и нет слайдшоу в сильных замесах с магией.

В бладборне почти всегда стабильные 30фпс, просадки только в нескольких специфичных местах, как раз тех что на видео у тебя. Там проблемы с фреймпейсингом, а их железом не вылечить, лечить надо фромовских программистов.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, играл.   Вот эта больше понравилась https://store.steampowered.com/app/940910/Minoria/
    • Перестаньте уже называть русификаторы “ручными”  Используйте хотя бы “ручной работы”, а лучше “сделанный вручную” 
    • Здравствствуйте лог [23:48:18.031] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.VRModule.dll
      [23:48:18.032] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.WindModule.dll
      [23:48:18.034] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.XRModule.dll
      [23:48:18.119] Hooked UnityEngine.UI.Text.set_text through Harmony hooks.
      [23:48:18.123] Hooked UnityEngine.UI.Text.OnEnable through Harmony hooks.
      [23:48:18.158] Disabling certificate checks for endpoints because of configuration.
      [23:48:18.160] Probing whether OnLevelWasLoaded or SceneManager is supported in this version of Unity. Any warnings related to OnLevelWasLoaded coming from Unity can safely be ignored.
      [23:48:18.168] [Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain
      [23:48:18.176] SceneManager is supported in this version of Unity.
      [23:48:18.180] Loaded resize command text files.
      [23:48:18.192] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:18.202] Loaded translation text files (took 0.01 seconds)
      [23:48:18.210] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.221] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.225] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [2020.3.34f1] game.
      [23:48:18.244] [Il2CppInterop] Registered mono type XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Il2CppManagedEnumerator in il2cpp domain
      [23:48:18.342] [UnityInput] Using NewInputSystem
      [23:48:18.416] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.
      [23:48:31.145] Rebooted Auto Translator.
      [23:48:32.063] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:32.081] Loaded resize command text files.
      [23:48:32.082] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:32.085] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:32.089] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:32.092] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.284] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:41.287] Loaded resize command text files.
      [23:48:41.288] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:41.290] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:41.300] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.303] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:48.016] Toggling fonts of 0 objects.
      [23:48:50.416] Rebooted Auto Translator.
    • В игре)) Они про асфальт говорили, перечитай чуть выше.
    • Хорошо звучит, позже можно будет второе прохождение начать.
    • @kusajishi, что же вы такой нетерпеливый и непонятливый.
      Игра только вышла, да ещё в раннем доступе.
      Для вас оптимальный вариант через автотранслятор, раз вы торопитесь куда-то. Для переводчиков, диалоги и глоссарий существ лежат в sharedassets0.assets (data_dialogue_compiled / info_enemy),
      остальное в level (TextMeshPro). В бандлы даже не стоит лезть, там только текстуры и анимация.    
    • Ждать, пока кто-нибудь возьмётся за перевод этой игры.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×