Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Может кто подскажет, в последнее время, после перевода PS4 в режим ожидания и выхода из него появляется ошибка программного обеспечения с кодом CE-36329-3. Что это вообще такое и откуда оно взялось? И ни как не могу в облако сохранения закинуть(хотя это может никак и не связано).

http://lmgtfy.com/?q=ce-36329-3

Ну и там первая ссылка ну или следующие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://lmgtfy.com/?q=ce-36329-3

Ну и там первая ссылка ну или следующие.

Ощень смищно. Там предлагают обновить, перезагрузить, и инициализировать плойку. Но перекачивать 300 гигов это будет просто жесть. Я потому и спросил, может кто знает другое решение.

Возможно у тебя включен режим "Suspend and resume", а запущенное приложение или игра его не поддерживают.

Да я перевожу в режим покоя только когда нужно скачать что-то. И приложения не запущены.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sony готова начать разработку PlayStation 5

Sony разместила объявление о поиске специалиста для работы над неким тестовым игровым продуктом: судя по описанию вакансии, корпорация начинает разработку консоли PlayStation следующего поколения.

В объявлении говорится следующее: «Sony Computer Entertainment of America (PlayStation) предлагает захватывающую возможность. Нам требуется ведущий программист для оказания содействия в разработке игры для исследовательских целей, связанных с игровой системой следующего поколения».

Кандидаты должны удовлетворять таким требованиям, как опыт работы в игровой индустрии (не менее 6 лет), профессиональные навыки программирования (C/C++), математические познания выше среднего уровня, исчерпывающие знания дизайна игровых продуктов и понимание структур данных.

Наблюдатели полагают, что Sony приступила к научно-исследовательским и опытно-конструкторским работам, имеющим непосредственное отношение к игровой платформе PlayStation 5. О характеристиках этой приставки, само собой, говорить пока рано.

Кроме того, сообщается, что Sony готовится к снижению цен на консоли PlayStation 4 и PlayStation Vita в рамках специальной рекламной кампании. По имеющимся данным, стоимость PlayStation 4 упадёт на $50 — до $350, в то время как PlayStation Vita можно будет приобрести за $90, что на $110 меньше нынешней цены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо корпорации слишком сильно поторопились с нынешним поколением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо корпорации слишком сильно поторопились с нынешним поколением.

Скорее наоборот, слишком затянули. Плюс ты не забывай, средняя продолжительность жизненного цикла консолей всегда было 5 лет (поколение PS360 просто лютый долгожитель), а потом подумай, сколько лет уходит на планиование, проектирование, тестирование и т.п. По сути осталось всего то 3 года до следующего поколения консолей, задумываться о нем фирмам давно пора уже. Другой разговор, что нынешнее поколение тоже может стать долгожителем, а может следующее поколение опрется не на железо а на стриминг, хотя я думаю еще минимум 10 лет стриминг не будет в полной мере актуальной идеей для геймдева таких масштабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее наоборот, слишком затянули. Плюс ты не забывай, средняя продолжительность жизненного цикла консолей всегда было 5 лет (поколение PS360 просто лютый долгожитель).

Про это как-то не подумал. А в железках уже не разбираюсь, увы. Учеба делает своё зло)

С другой стороны это поколение чего-то выдающегося пока и не сотворило, как предыдущее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну там речь может идти о портативной консоли.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С другой стороны это поколение чего-то выдающегося пока и не сотворило, как предыдущее.

По этой причине бытует и альтернативное мнение, что консоли текущего поколения (PS4, Xbox One) всё же вышли раньше срока. Вполне могли и подождать 2-3 года (интересных эксклюзивов было бы больше хотя бы), т.к. уровень текущего геймплея и графики во многих проектах не шибко-то и ушёл от 7-ого поколения, где, например, PS2 реально задержалась на рынке, а приход PS3 и Xbox 360 был вполне закономерен и логичен. Как минимум, "Grand Theft Auto 5" или "Assassin's Creed: Rogue" доказали, что на прошлом поколении ещё можно что-то выпускать, консоли "тянут".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласно японскому сайту о бизнесе Nikkei, новая консоль Nintendo, которая на данный момент носит название NX, будет базироваться на Android-архитектуре, благодаря чему компания хочет сделать ее более открытой для разработчиков. Android-архитектура также используется в таких устройствах как Ouya и Nvidia Shield.

Консоль NX была представлена главой Nintendo в марте этого года, и по словам Сатору Ивата, она будет основана на уникальной концепции, которая на данный момент остается неизвестной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


Status: Sub-optimal and nearly unplayable in places.

Spoiler


Status: Playable with performance issues.

Spoiler


Status: Lower performance, but a better experience than Xbox 360 overall.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...ity-on-xbox-one

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а кто то ожидал лучшей производительности чем была в оригинале? Особенно учитывая что там и графончик капельку подтягивается. Обратная совместимость всегда была хуже в производительности. На PS3 обратка всегда была тормозящей, даже когда у PS3 был встроен чип от PS2.

Я другого не понял. Тут говорят именно о нативной поддержке. То есть дисковые версии тоже будут поддерживаться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я другого не понял. Тут говорят именно о нативной поддержке. То есть дисковые версии тоже будут поддерживаться?

Да, вставил диск и играй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть дисковые версии тоже будут поддерживаться?

Конечно. Бери диск от 360, вставляй и играй. Сегодня сгоняю заберу свои диски старые, интересно попробовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, правда игра все равно будет качаться в цифре из лайва. Диск нужен только для проверки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
    • Да я ради вот таких случаев и хочу сделать когда файлов тьма у бомжей. Она старается эмоции скопировать и для фона самое то. Попробую через нее рич прогнать одст и halo 3. Выложу себе скорей на нексус модс и в Стим модом. И мы нейросети и так используем на Крит случаи. У нас в мгс кжмбела дедушка озвучивал и он в по здоровью не смог дооозвучить часть материала и пришлось его голос воссоздавать с его разрешения. Это заметно в некоторых моментах.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×