Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Последние строчки вообще отпугивают,если они конечно правдивы.

-------------------------

В игры можно будет играть на телевизоре с разрешением 4096x2160.

И жизненный цикл консоли будет 20 лет,пока телеки не подешевеют.

http://market.yandex.ru/model.xml?modelid=...2&hid=90639

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это че он реальной 30 млн стоит? или 30 тыс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да эт панель для больших залов,да,30 млн рупий))) Это единственное,что мне гугл выдал с таким разрешением.

Телеки с таким разрешением 40-50",будут наверное штук 100 деревянных стоить на старте продаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

афигеть ,какой идиот интересно телевизоры за 100 кусков будет покупать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

BobbyRobson ну это явно не для просмотра сериалов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
афигеть ,какой идиот интересно телевизоры за 100 кусков будет покупать

Покупают,даже в России)) UE55D7000 для быта,примерно столько и стоит.

А вот будущее,такая накрутка конечно за 3D без очков:

Но тут 3840х2160.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И вновь, сновно снег на голову, портал VG247 высыпал читателям новую порцию слухов, касательно новой приставки от Microsoft.

Согласно появившимся данным, консоль появится в продаже уже под рождество 2013 года, и будет снабжена Blu-ray приводом.

Сразу несколько источников подтвердили сегодня утром технические характеристики платформы, которая будет иметь два чипа GPU.

Примерная мощность консоли сравнима с серией чипов 7000 от AMD, причем, поддержка систем CrossFire или SLI не заявлена. Таким образом GPU устроены по иной схеме чем у современных компьютеров. Графические платы Xbox 720 способны будут работать независимо друг от друга, одновременно отрисовывая различные детали сцены.

Примерно неделю назад публика прочитала о преемнике PlayStation, который якобы будет носить название "Orbis".

В новом Xbox ядер будет от четырех до шести, одно из которых будет обрабатывать данные, полученные с Kinect, а еще одно уйдет полностью на нужды операционной системы.

Новая консоль потребует постоянного подключения к интернету, для того чтобы блокировать запуск пиратской продукции.

Новая версия Kinect будет сразу встроена в устройства.

Если вспомнить восторженные слова сотрудников Crytek о прошедшем в Лондоне мероприятии Durango Summit, вполне вероятно, что слухи являются правдивыми. Тем не менее, вряд ли Microsoft раскроют детали проекта широкой публике как-минимум до следующего года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
консоль появится в продаже уже под рождество 2013 года

Вот это я очень сомневаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это я очень сомневаюсь.

Ага если вспомнить какой качественной была сборка 360 в первые годы :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Представителям портала VG247 стало известно, что Sony постараются устроить запуск PlayStation 4 раньше своего конкурента в лице Microsoft, которые, если верить слухам, выпустят свою консоль примерно к рождеству 2013 года. Как сообщяет источник, множество различных разработчиков было приглашено на закрытые мероприятия, которые пройдут в мае и июне и раскроют детали новой платформы.

Примерные цели в отношении технических характеристик Sony поставили перед собой еще около двух лет назад, и если верить слухам, корпорация уже сейчас с уверенностью готовится опередить соперника.

"Sony абсолютно уверены в том, что на этот раз они смогут опередить Microsoft. Советую вам понаблюдать за Е3 в следующем году, именно тогда и станет окончательно известно - кто выстрелит первым".

Другой источник предоставил менее оптимистичную информацию - новое поколение консолей появится только к 2014 году.

"Ведущие издательства уже сотрудничают с Sony по вопросам проектов следующего поколения. А соответственно, разработчики работают на издателей и наиболее ярким примером можно считать Ubisoft. Они уже работают над некст-ген проектами.

Большинство разработчиков получит доступ к новой платформе уже под конец этого года, а передовой эшелон будет собран уже в мае-июне, когда в США пройдет несколько закрытых мероприятий".

Третий источник добавляет, что PlayStation 4 будет использовать алгоритмы DirectX, в отличии от проприетарной технологии Sony. С новой консолью компания откажется от архитектуры процессора Cell, использованной в PlayStation 3 и задействует стандартную аппаратуру от AMD.

------------------------------------

Создатель Deus Ex и Epic Mickey считает, что какими бы не были консоли нового поколения, они не в силах в одночасье решить многие основные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики игр.

Уоррен Спектор объяснил в интервью EDGE, что большинство таких проблем таятся именно на стороне креативности. Или, иными словами, просто не хватает людям творческого запала.

"Ну, новые консоли и что? Приходит время, они выходят; ну пришли и пришли".

"Я не фанатик технологий. Мне нравится работать с дизайном, сюжетом и максимальной проработкой персонажа. Большинство проблем в индустрии связаны с творчеством, а не техническими аспектами".

"Играми заниматься буду до тех пор, пока мне это нравится. На том железе, которое будет доступно. Это не проблема".

В настоящее время Спектор создает Epic Mickey 2 для Xbox 360, PS3, Wii и PC

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
единственное что подарил первый "некст ген" это Хеви Рэин и игры от Рокстар)

С первым согласен, а вот второе - ?

Что там такого нового нам подарили Рокстар, не напомните?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что там такого нового нам подарили Рокстар, не напомните?)

Rockstar нам подарили недосягаемый для других разрабов уровень качества игр, в частности игр-песочниц. Тот же RDR - одна их тех игр, ради которых покупают консоль.

По тому же принципу к примечательным играм можно отнести и God of War 3 с MGS4 - нереально круто, кинематографично, КАЧЕСТВЕННО!

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слухи о характеристиках PS4 (Orbis)

Напомним, на прошлой неделе в Сети появились слухи о том, что новая домашняя консоль семейства PlayStation получит название Orbis, а ее запуск состоится в период рождественских праздников в следующем году.

На сайте IGN опубликовали информацию о том, что основными комплектующими новой консоли станут решения от AMD: A8-3850 APU и Radeon HD 7670 GPU.

Процессор A8-3850 работает на частоте 2,9 ГГц, имеет четыре ядра, а также интегрированный графический чип, при этом APU (Accelerated Processing Unit или ускоренное обрабатывающее устройство) будет работать в связке с дискретным графическим процессором Radeon HD 7670 GPU - это DX11-карточка с частотой работы 1 ГГц и 1 ГБ выделенной видеопамяти.

HD 7670 - это обновленная версия HD 6670, вышедшей в прошлом году. По слухам, аналогичный GPU будет использоваться в следующем Xbox.

Что касается интегрированного в APU графического чипа, то им является HD 6550D, который позволит воспроизводить игры с минимальными настройками графики и в невысоком разрешении - без использования выделенного GPU. Ну а вместе два GPU смогут разделять задачи по обработке графики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а вообще объединились бы сони с майкрософтом

мелкомягкие выпустили бы консоль

а внутренние студии сони выпускали бы прошивки / игры

и все прочее для консоли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А в четвертой главе можно с нуля учить магию? Я то добрался до башни с магом, он вроде может до 6 круга учить, но я не могу, купил все книги кругов и нужные руны...
    • У меня другая мысль возникла. В нейронке имеет смысл, если это делает создатель движка стандартизировано. То есть к примеру UE и сами Epic Games прикручивают различные удобные ИИ, которые умеют анализировать определенные скрипты в разделах, текста и прочее. То есть интегрировать AI в движок и инструментарий SDK, тогда тут есть надежда на светлое будущее упрощения разработки. Так как только Epic Games знает досконально свой движок. И вот в таком ключе это было бы эффективно для них оптимизировать процессы работы и предоставления услуг движка.
    • Я вначале устанавливал русификатор из Лаунчера от Dimon485  на ГОГ версию игры, потом имеющися в Лаунчере мод Легенды и все нужные мне  под него моды и хуки. потом в папке игры: Battle Brothers\data и удалил русифицированный файл Легенд,  заменив его файлом русифицированного моды от ДонПардон Вроде всё нормально работает(но это ен точно и я не так уже и долго играл)...
    • v1.1 — перезалил, поправил опечатки и мелкие огрехи перевода.
    • v1.1 — перезалил, поправил опечатки и мелкие огрехи перевода.
    • Обычный код и компиляторы вполне успешно тестируют, то есть типовые ошибки ещё на стадии разработки отсеиваются. А работоспособность уже в самой игре на практике во много раз дешевле проверить людьми всё же, т.к. нейронки ты ж поди ещё объясни, то именно может являться проблемным случаем в каждом конкретном квесте. За то время, пока объяснишь, уже как минимум сотня человек даже по очереди даже успеют этот квест пробежать (уж молчу о том, что обычно это делается одновременно) и проверить в самой игре с куда лучшим результатом. У людей также есть такая штука, как “фантазия”, то есть человек способен делать настолько неожиданные нетипичные действия, которые предусмотреть проблематично. Проще говря, делать это нейронкой не эффективно на практике.Что по времени задачи, что по затратам. Возможно да, есть. Но зачем, если это неэффективно? Гвозди можно и микроскопом забивать, такая возможность имеется, но зачем микроскоп портить, когда есть молоток? Собственно, если доверять нейронке код писать или просто проверять, то как раз-таки именно в таком случае ошибок будет куда больше, чем если это будет делать человек. По крайней мере на данный момент. То есть обилие ошибок как раз-таки может свидетельствовать либо о том, что тестирования проводили мало, либо о том, что слепо доверяли нейронке задачи человека без должной перепроверки.
    • Зная о реальных возможностях ии, всё-таки считаю, что они слишком тупые (пока что), чтобы сделать это качественно. Как минимум текст им доверять лично я бы не стал. Музыку наложить и голос сгенерить — это да, смогут более-менее сносно, но это нужно специализированные модели качать и настраивать, чтобы хоть как-то было норм, а мне влом. Ну и банально столько места на диске нету (когда тер ссд стоит больше десятки тысяч, то начинаешь трижды думать, на что это место спускать). Уж молчу о том, что моей карточки на такие чудеса всё-таки недостаточно. А нелокально такую задачу не уверен, что кто-то предоставляет без дорогих подписок, чтобы целую песню сотворить.
    • Team RIG выпустила ручной русификатор текста и текстур для Darwin’s Paradox. Team RIG выпустила ручной русификатор текста и текстур для Darwin’s Paradox.
    • У Team RIG релизнулся ручной русификатор с переведёнными текстурами
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×